Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty
V jiných jazycích

San Diego

Přejít na: navigace, hledání
Verze z 1. 7. 2022, 14:30Verze z 1. 7. 2022, 14:38
Řádka 19:Řádka 19:
  
 '''Verdikt:''' '''Verdikt:'''
?Loď na tento tier nepatří. Bez okolků by klidně mohla do tieru IX. Zaplať pánbůh nemá alespoň radar po vzoru Atlanty.+Loď na tento tier nepatří. Bez okolků by se uživila i tieru IX. Zaplať pánbůh nemá alespoň radar po vzoru Atlanty.
?San Diego si během testování prošlo nespočetnými nerfy, protože na live server šlo ajko velice OP loď. Přesto zůstává velmi silnou I peřsto, že třeba dostanete vypínaku, jistě se k ní zase vrátíte jako třeba k Atlantě atd. Stále je to zábavné hraní. '''Rozhodně nedoporučuji nováčkům či méně zkušeným hráčům !!!'''''Text kurzívou''+San Diego si během testování prošlo nespočetnými nerfy, protože na live server šlo jako velice OP loď. Přesto zůstává velmi silnou I přesto, že třeba dostanete vypínačku, jistě se k ní zase vrátíte jako třeba k Atlantě atd. Stále je to zábavné hraní.
? +''Rozhodně nedoporučuji nováčkům či méně zkušeným hráčům !!!''
?Jako vedlejší poznámka, vedle lodi bude propuštěn speciální velitel s názvem Socha svobody.+
  
 |Pros=<!-- write list of positive points below. use * as in ordinary wiki-list. --> |Pros=<!-- write list of positive points below. use * as in ordinary wiki-list. -->
Řádka 79:Řádka 78:
 | rating31 = 3 <!-- Heavy HE and SAP Shells --> | rating31 = 3 <!-- Heavy HE and SAP Shells -->
 | rating32 = <!-- Enhanced Torpedo Explosive Charge --> | rating32 = <!-- Enhanced Torpedo Explosive Charge -->
?| rating33 = <!-- Adrenaline Rush -->+| rating33 = 3 <!-- Adrenaline Rush -->
 | rating34 = <!-- Heavy AP Shells --> | rating34 = <!-- Heavy AP Shells -->
 | rating35 = 2 <!-- Superintendent --> | rating35 = 2 <!-- Superintendent -->
Řádka 200:Řádka 199:
 *** Doba působení ze 40 to 30 s. *** Doba působení ze 40 to 30 s.
 **Přidána opravárenská četa: **Přidána opravárenská četa:
?*** Action time: 28 s.+*** Doba působení: 28 s.
 *** Znovunabití: 80 s. *** Znovunabití: 80 s.
 *** Počet nabití: 3. *** Počet nabití: 3.
Řádka 208:Řádka 207:
 **Poškození SAP granáty snížena z 2,500 na 1,950. **Poškození SAP granáty snížena z 2,500 na 1,950.
 **Přebíjení hlavní baterie zvýšeno z 5 na 5.25 s. **Přebíjení hlavní baterie zvýšeno z 5 na 5.25 s.
?**In Update 0.11.4:+**Update 0.11.4:
 *** Přebíjení hlavní baterie zvýšeno z 5.25 na 5.5 s. *** Přebíjení hlavní baterie zvýšeno z 5.25 na 5.5 s.
 }} }}

Verze z 1. 7. 2022, 14:38

N/A | N/A | Tier
Pozice v technickém stromu
[[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]]
[[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]]
[[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]]
Arrow_down.png
Soubor:icon small.png
Arrow_down.png
[[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]]
[[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]]
[[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]]
základní
 plně vylepšená
Všeobecné info
Cena výzkumulevel;mark_id;mark;shortmark_id;shortMark;description_id;description;price_credit;price_gold;nation;icon;name;aa_caliber_0;aa_caliber_1;aa_caliber_2;aa_caliber_3;aa_damage;aa_defense;aa_maxDist;aaMaxdist;aa_maxDist_0;aaMaxdist0;aa_maxDist_1;aaMaxdist1;aa_maxDist_2;aaMaxdist2;aa_maxDist_3;aaMaxdist3;aa_name_0;aaName0;aa_name_1;aaName1;aa_name_2;aaName2;aa_name_3;aaName3;aa_numBarrels_0;aaNumbarrels0;aa_numBarrels_1;aaNumbarrels1;aa_numBarrels_2;aaNumbarrels2;aa_numBarrels_3;aaNumbarrels3;aa_numGuns_0;aaNumguns0;aa_numGuns_1;aaNumguns1;aa_numGuns_2;aaNumguns2;aa_numGuns_3;aaNumguns3;air_support;air_support_bombDamage_depthcharge;air_support_bombName_depthcharge;air_support_maxDist_depthcharge;air_support_numBombsOnPlane_depthcharge;air_support_numPlanesInCharge_depthcharge;air_support_numSquadrons_depthcharge;air_support_planeMaxHealth_depthcharge;air_support_planeName_depthcharge;air_support_reloadTime_depthcharge;armour_casMax;armourCasmax;armour_casMin;armourCasmin;armour_citMax;armourCitmax;armour_citMin;armourCitmin;armour_deckMax;armourDeckmax;armour_deckMin;armourDeckmin;armour_extremitiesMax;armourExtremitiesmax;armour_extremitiesMin;armourExtremitiesmin;armour_rangeMax;armourRangemax;armour_rangeMin;armourRangemin;artillery_weaponry;atba_bulletMassHE_0;atba_bulletMassHE_1;atba_bulletSpeedHE_0;atba_bulletSpeedHE_1;atba_burnProbHE_0;atba_burnProbHE_1;atba_caliber_0;atba_caliber_1;atba_damageHE_0;atba_damageHE_1;atba_maxDist;atbaMaxdist;atba_nameHE_0;atba_nameHE_1;atba_name_0;atbaName0;atba_name_1;atbaName1;atba_numBarrels_0;atba_numBarrels_1;atba_numGuns_0;atba_numGuns_1;atba_piercingHE_0;atba_piercingHE_1;atba_shotDelay_0;atba_shotDelay_1;atba_shotSpeed;atba_shotSpeed_0;atba_shotSpeed_1;battleLevelRangeMax;battleLevelRangeMin;durability;floodDamage;health;mobility;mobility_maxSpeed;mobilityMaxspeed;mobility_rudderTime;mobilityRuddertime;mobility_turningRadius;mobilityTurningradius;planes_aviation;planes_bomber_forsageRestore;planes_bomber_forsageTime;planes_bomber_hangarVolume;planes_bomber_level;planes_bomber_maxSpeed;planes_bomber_name;planes_bomber_numAttackers;planes_bomber_numInSquadron;planes_bomber_numSquadrons;planesBomberNumsquadrons;planes_bomber_planesRestoreTime;planes_bomber_speed;planes_bomber_torpedo_maxDamage;planes_bomber_torpedo_maxDist;planes_bomber_torpedo_name;planes_bomber_torpedo_speed;planes_bomber_visibility;planes_bomber_vitality;planes_dive_bomb_bulletMassHE_alt;planes_dive_bomb_bulletMass_alt;planes_dive_bomb_bulletSpeedHE_alt;planes_dive_bomb_bulletSpeed_alt;planes_dive_bomb_burnProbHE_alt;planes_dive_bomb_burnProb_alt;planes_dive_bomb_damageHE_alt;planes_dive_bomb_nameHE_alt;planes_dive_bomb_numBombsHE_alt;planes_dive_forsageRestore_alt;planes_dive_forsageTime_alt;planes_dive_hangarVolume_alt;planes_dive_level_alt;planes_dive_maxSpeed_alt;planes_dive_name_alt;planes_dive_numAttackers_alt;planes_dive_numInSquadron_alt;planes_dive_numSquadrons_alt;planes_dive_planesRestoreTime_alt;planes_dive_speed_alt;planes_dive_visibility_alt;planes_dive_vitality_alt;planes_fighter_forsageRestore_alt;planes_fighter_forsageTime_alt;planes_fighter_hangarVolume_alt;planes_fighter_level_alt;planes_fighter_maxSpeed_alt;planes_fighter_name_alt;planes_fighter_numAttackers_alt;planes_fighter_numInSquadron_alt;planes_fighter_numSquadrons_alt;planes_fighter_planesRestoreTime_alt;planes_fighter_rocket_bulletMassHE_alt;planes_fighter_rocket_bulletSpeedHE_alt;planes_fighter_rocket_burnProbHE_alt;planes_fighter_rocket_damageHE_alt;planes_fighter_rocket_nameHE_alt;planes_fighter_rocket_numBombsHE_alt;planes_fighter_speed_alt;planes_fighter_visibility_alt;planes_fighter_vitality_alt;slotsNum;visibility_detection;visibility_distByPlane;visibilityDistbyplane;visibility_distByPlane_fire;visibility_distByPlane_mg;visibility_distByShip;visibilityDistbyship;visibility_distByShip_fire;visibility_distByShip_mg;visibility_distByShip_smoke;visibility_distBySubmarine exp
Pořizovací cenapromo  Doubloons
Letouny
Manévrovatelnost
Maximální rychlostChyba ve výrazu: Neočekávaný operátor * uzlů
Maskování
V bitvě s tiery
12345678910
[[File:Wows_anno_flag_<mark_unset_error>.png|160px]]
<span class="b-description-img_type b-description-img_type__<mark_unset_error>-premium"></span>
promo

[[Ship:|]] —

premium tier  N/A N/A.

IDS__descr

' bylo vydáno 1.7.2022 za 11300db.

Moduly

Vybavení

 Slot 1  Úprava leteckých skupin 1 Úprava hlavní výzbroje 1 Úprava pomocné výzbroje 1 Úprava muniční komory 1 Úprava zaměřovacích systémů 0 Úprava pozorovacího letadla 1 Úprava havarijního týmu 1 Úprava sonaru 1
 Slot 2  Úprava systému řízení oprav 1 Úprava posílení strojů 1 Úprava obranné protiletadlové palby 1 Úprava hydroakustického vyhledávače 1 Úprava přehledového radaru 1 Úprava leteckých motorů 1 Ochrana strojovny Úprava sonaru 2 Úprava systému řízení oprav 3
 Slot 3  Úprava hlavní baterie 2 Úprava sekundární baterie 1 Úprava protiletadlových děl 1 Úprava postu navádění dělostřelectva 1 Úprava zaměřovacích systémů 1 Úprava kouřového generátoru 1 Úprava torpédových bombardérů 1 Úprava bitevníků 1 Úprava torpédometů 1 Úprava leteckých torpéd 1 Úprava kapacity ponoru 1 Úprava skip bombardérů 1
 Slot 4  Úprava systému řízení oprav 2 Úprava pohonu 1 Úprava řízení 1 Úprava bitevníků 2 Úprava torpédových bombardérů 2 Úprava bombardérů 1 Úprava skip bombardérů 2 Úprava náletu 1 Úprava hlubinných náloží 1 Řízení ponorky Úprava leteckých skupin 3
 Slot 5  Úprava řízení letu 1 Systém vyhledávání torpéd Úprava maskovacího systému 1 Úprava řízení 2 Vylepšené strojírenské systémy Vylepšené postupy pro mimořádné situace Zdokonalené vybavení pro řízení oprav Vylepšené mechanismy dobíjení hlavní baterie Systém aerosolové kouřové clony Hlavní navádění palby Systém řízení palby torpéd Vylepšené maskování trupu Vylepšené hlavní dělostřelectvo Úprava spotřebních doplňků lodi 1 Úprava spotřebních doplňků letek 1 Těžší hlavice torpéd Další generátory kouře Úprava torpédometů 3 Posílené přepážky
 Slot 6  Úprava hlavní baterie 3 Úprava torpédometů 2 Úprava systému řízení palby 2 Úprava řízení letu 2 Úprava leteckých skupin 2 Úprava postu navádění dělostřelectva 2 Stanice řízení palby hlavní baterie Vylepšené muniční výtahy Systém navádění hlavní baterie Vylepšený můstek Vylepšená pohonná jednotka Posílená protiopatření Prodloužení účinného dostřelu hlavní baterie Systém rychlého dobíjení torpéd Automatický nabiják hlavních děl Upravené externí závěsníky Systém vstřikování paliva Úprava pomocné výzbroje 2 Zdokonalené maskovací vzory Automatizovaný mechanismus dobíjení hlavní baterie Vybavení pro nouzový vzlet a přistání Úprava kapacity ponoru 2

Názor hráče

Představení lodi

Ve World of Warships je San Diego takový mix lodí Atlanta a Austin, pár detailů si vývojáři půjčili od tradiční lajny US křižníků. Archetyp lodi je velice podobný lodi Austin, ale mnohem méně se spoléhá na svůj rychlonabíječ hlavní baterie. Máme tedy SAP granáty, rychlonabíječ hlavní baterie - což zmasakruje jakékoliv nic netušící i tušící DD. SAP dpm má San Diego větší než samotný Austin a to mají stejnou přesnost 2,05 (Atlanta má 1,7). Příjde vám to trochu moc? Nám také :)

A jaká je její podoba s Atlantou? Po vzoru Atlanty má téměř stejný HP pool, obranná torpéda na 4,5km, rychlost a manévrovatelnost. Je stejně "malinká" a jako druhou munici si vozí relativně silné AP granáty, které pod 10km budou pěkně mrskat každou BB. Má stejně velice slušnou AA obranu. kterou lze samozřejmě vymaxovat buildem na kapitánovi. Co "SD" činí ještě lepší, je přítomnost střední aury, kterou Atlanta nemá. To není vše, baráž totiž posiluje sektor o rovných 200%. Jediné, co tahle mladší sestřička nepodělila (naštěstí) je radar.

Nemá cenu tu vypisovat gameplay. Je stejný jako u lodi Austin či Atlanta a není v ničem jiném speciální. Jediné na co si dejte pozor, je nižší balistika střel, cca jako má Worchester. Znamená to, že si musíte poodstoupit více od ostrovu.

Verdikt: Loď na tento tier nepatří. Bez okolků by se uživila i tieru IX. Zaplať pánbůh nemá alespoň radar po vzoru Atlanty. San Diego si během testování prošlo nespočetnými nerfy, protože na live server šlo jako velice OP loď. Přesto zůstává velmi silnou I přesto, že třeba dostanete vypínačku, jistě se k ní zase vrátíte jako třeba k Atlantě atd. Stále je to zábavné hraní.

Rozhodně nedoporučuji nováčkům či méně zkušeným hráčům !!!

Plusy:

  • Menší oblouky - lepší přesnost na dálku
  • Opravárenská četa (50% léčení poškozené citadely)
  • Obrovské dpm SAP granátů
  • Rychlonabíják
  • 14 děl z "plné boční"
  • Dobrá AA
  • Baráž se 100%
  • Obranná protiletadlová palba (Zatímco je aktivní, zvýší se udílené poškození AA zbraní velké ráže.) a Hydroakusticý vyhledávač (Zatímco je aktivní, odhaluje všechny nepřátelské lodě a torpéda ve vymezeném okolí, nehledě na překážky (jako kouř nebo ostrovy)) v separátních slotech (ala Rochester)

Mínusy:

  • Skoro žádná nemá, ale něco napsat musím :)
  • Menší oblouky než Atlanta - nelze se úplně přilepit k ostrovu
  • Nízká HP, téměř žádný pancíř
  • Krátká torpéda + špatné úhly
  • Absence HE granátů
  • Kratší dostřel
  • Nžší rychlost, náchylná k vyřazení motoru/kormidla --[IDDQD]LucyCZ 1. 7. 2022, 14:29 (UTC)

Doporučená konfigurace

Vylepšení

Doporučená vylepšení pro křižník ' jsou:

Kapitánské body

S kapitánem si můžete opravdu pohrát. Je hodně možností jak si kapitána vyšperkovat dle vašich osobních priorit. Na sólo hraní se kupříkladu vyplatí i RPF (radio lokace)

Spotřební doplňky

Signály

Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.

Galerie

Historické informace

Historické snímky

Poznámky


Log změn

  • V supertestu od aktualizace 0.11.3.

Změny během testovaní

  • DevBlog 291:
    • Předběžná charakteristika.
  • DevBlog 304:
    • Opraveny trasýrky u SAP granátů
  • DevBlog 308:
    • Přebíjení hlavní baterie z 8.5 na 5 s.
    • Poškození SAP granátů z 2,700 2,400.
    • He granáty nahrazeny AP granáty
      • Maximální poškození AP granátů: 2,100.
      • Úsťová rychlost AP granátů: 792 m/s.
    • Změna rychlonabíjáku hlavní baterie:
      • Počet nabití: 2 (bylo neomezené).
      • Znovunabití ze 145 na 180 s.
      • Doba působení z 25 na 15 s.
    • Změna baráže:
      • Setrvalé poškození zvýšeno z +50% na +100%.
      • Znovunabití z 80 to 60 s.
      • Doba působení ze 40 to 30 s.
    • Přidána opravárenská četa:
      • Doba působení: 28 s.
      • Znovunabití: 80 s.
      • Počet nabití: 3.
      • HP / sekundu: 139.
      • Obnovení poškozené citadely: 50%.
  • DevBlog 320:
    • Poškození SAP granáty snížena z 2,500 na 1,950.
    • Přebíjení hlavní baterie zvýšeno z 5 na 5.25 s.
    • Update 0.11.4:
      • Přebíjení hlavní baterie zvýšeno z 5.25 na 5.5 s.

<span class="b-tech-nav_icon b-tech-nav_icon__<mark_unset_error>"></span>Ships of N/A
torpédoborce  
křižníky  
bitevní lodě  
letadlové lodě
<span class="b-tech-nav_icon b-tech-nav_icon__<mark_unset_error>"></span>N/A
Japonsko  
U.K.  
Francie  
U.S.S.R.  
U.S.A.  
Německo  
Pan-Asie  
Španělsko  
Evropa  
Nizozemí  
Itálie  
Commonwealth  
Pan-Amerika