Flugzeugträger
Während die ersten Schiffsgestützten Starts und anschließend Luftangriffe im frühen 20. Jahrhundert durchgeführt wurden, verhinderte die damals noch unausgereifte Entwicklung von Flugzeugen, die schwerer als Luft waren, dass sie keinen großen Einfluss auf den Verlauf des Ersten Weltkrieg hatten. In der Zwischenkriegszeit führten laufende Forschungen zur Entwicklung mehrerer umgebauter und speziell gebauter Schiffe, die Flugzeuge nicht nur starten, sondern schließlich auch bergen konnten. Darüber hinaus begannen trägergestützte Flugzeuge (oder besser gesagt die Luftwaffen im Allgemeinen) größere Reichweiten, überlegene Flexibilität und größere Präzision zu haben als Marinegeschütze jeder Größe und Marke. Obwohl der erbitterte Widerstand der "Big Gun"-Schlachtschiffadmirale zunächst die Ressourcen und die Entwicklung der Träger einschränkte, war es der Zweiten Weltkrieg, durch den Angriff auf Tarent, den Überfall Pearl Harbor, die Schlachten um Coral Sea und Midway, sowie Operation Ten-Go hinreichend veranschaulicht, dass der Flugzeugträger deutlich seine überwältigende überlegene Fähigkeit demonstrierte, Seemacht zu projizieren, und die Zügel als Flaggschiff einer Marine von Schlachtschiffen übernahm, ein Trend, welcher sich bis heute fortsetzt.
Das Spielen eines Flugzeugträgers unterscheidet sich stark vom Spielen der regulären Kriegsschiffe. Flugzeugträgerkapitäne können ihr Schiff größtenteils vom Haupt Geschehen einer Schlacht fernhalten und stattdessen mit einzelnen Geschwadern von Flugzeugen an der Schlacht teilnehmen. Man nimmt nicht direkt am Kampf teil, kann aber den Verlauf der Schlacht aus sicherer Entfernung beeinflussen wie kein anderer: Aufklärung, Verstärkung einer bröckelnden Flanke, zusätzliche Präsenz in einem Sektor, in welchem dein Team weniger Schiffe geschickt hat, oder sogar ganze Schlachtschiffformationen auflösen, um das Zünglein an der Waage zugunsten deines Teams zu sein. Haltet trotzdem Ausschau nach flankierenden Feinden, da ein einzelner verirrter Zerstörer durch die Verteidigung des Teams schlüpfen und den Träger jagen kann, wenn er ihn entdeckt. Die Fähigkeit, überall zuzuschlagen, macht dich tendenziell zu einem vorrangigen Ziel für den Feind, zumal du dazu neigst, deinen Träger sich selbst zu überlassen.
Alle Träger haben eine begrenzte Anzahl von Flugzeugen verschiedener Typen an Deck, die jeweils auf eine bestimmte Rollen spezialisiert sind, so dass ein sorgfältiger Einsatz und die richtige Zielauswahl entscheidend sind, um einen schnellen und konsistenten Angriff auf das feindliche Team zu gewährleisten. Obwohl es keine Begrenzung für die gesamten Flugzeugreserven eines Trägers gibt, können lange Flugzeugaufrüstungszeiten und große Staffelgrößen auf höheren Stufen den rücksichtslosen Verlust einer ganzen Staffel zu einem erheblichen Handicap für das Team machen
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