Frankreich
In der Zwischenkriegszeit blieb die Marine Nationale von den tiefen Einschnitten in den Militärhaushalt, die der Versailler Vertrag mit sich brachte, weitgehend verschont und nahm zu Beginn des Zweiten Weltkriegs an der Atlantikschlacht, der Operation Weserübung und der Operation Dynamo teil. Die Unterzeichnung des Waffenstillstands mit Deutschland am 22. Juni 1940 bedeutete jedoch, dass alle Operationen mit den Alliierten unter dem neuen Klientenstaat Vichy-Frankreich ausgesetzt werden mussten, mit Ausnahme derjenigen, die sich den Freien Französischen Seestreitkräften anschließen konnten. Obwohl Frankreich durch den Waffenstillstand offiziell neutral war, wollten die Briten nicht riskieren, dass die mächtigsten Schiffe der Marine Nationale in die Hände des Feindes fielen. So wurde die Royal Navy angewiesen, die Operation Catapult durchzuführen, einen Angriff auf die französischen Seestreitkräfte, die am 3. Juli 1940 in Mers-el-Kébir, Algerien, angedockt waren, was die Beziehungen zwischen den beiden Mächten auf Jahre hinaus stark verschlechterte. Anstatt jedoch zuzulassen, dass sie im Rahmen der Operation Anton von den Deutschen gefangen genommen werden, versenkten die französischen Seeleute den Rest ihrer Flotte am 27. November 1942 in Toulon und bewahrten so bis zum Schluss ihre Ehre.
Zerstörer
Gameplay
Französische Zerstörer haben starke Kanonen und eine hohe Geschwindigkeit, aber keinen Nebelerzeuger. Die einzigen französischen Zerstörer, die Zugang zu diesem Verbrauchsmaterial haben, sind Cyclone und Aigle.
Um das Fehlen des Rauches zu kompensieren, haben sie eine ungewöhnliche Verteilung der PS der Hülle. Anders als bei konventionellen Schiffshüllen kann ein Teil der HP des Schiffes auf Null reduziert werden, so dass sie in diesen Bereichen keinen Schaden nehmen. Das macht sie unter Beschuss widerstandsfähiger. Motorboost ermöglicht es diesen Schiffen, hohe Geschwindigkeiten zu erreichen, was es schwieriger macht, sie zu treffen. Ab Stufe V haben Sie Zugriff auf den Hauptbatterie-Nachladebooster. Dieser wird am effizientesten eingesetzt, um feindliche Zerstörer oder andere Ziele mit niedrigem Gesundheitszustand auszuschalten. Ab Stufe VII verfügen die französischen Zerstörer über großartige AP-Granaten mit einer schnellen und flachen Flugbahn. Mit diesen Geschossen kann der Zerstörer Zitadellen von leicht gepanzerten Kreuzern auf mittlere Entfernung durchdringen. Französische Zerstörer verfügen im Allgemeinen weder über die beste Tarnung noch über eine große Torpedoreichweite, die ab Stufe VI bei 8 km endet, obwohl die Geschwindigkeit der Torpedos zunimmt. Damit ähneln sie der russischen Zerstörerlinie, die am besten als Kanonenboote funktionieren. Kämpfen Sie nicht zu früh um Kappen, da Ihre hohe Geschwindigkeit und schlechte Tarnung dazu führen, dass Sie zuerst entdeckt und ins Visier genommen werden. Begeben Sie sich an den Rand des Kaps, um feindliche Kreuzer und BBs für Ihr Team aufzuspüren. Schießen Sie weiter auf Ziele und setzen Sie sie mit den charakteristischen 139-mm-Kanonen in Brand, die eine hohe Feuerchance und leistungsstarke AP-Granaten haben. Die hohe Geschwindigkeit (bis zu 54,5 Knoten ab Le Fantasque) ermöglicht es Ihnen, sich so schnell wie möglich aus schwierigen Situationen zu befreien. Wenn der feindliche Zerstörer gesichtet wird, aktivieren Sie einfach den Hauptbatterie-Nachladebooster und schalten Sie ihn aus. Hart zuschlagen, schnell zuschlagen, oft zuschlagen. Das ist der Spielstil der französischen DD-Linie.
Kreuzer
Gameplay
Französische Kreuzer[4] sind sehr schnell, so dass sie eine Vielzahl von Aufgaben erfüllen können. Sie sind in der Lage, Zerstörer effektiv zu jagen und Kreuzer zu töten. Diese Kreuzer sind exzellente Feuerkünstler, die von einer hohen Feuerchance profitieren. Dies kann mit großer Wirkung gegen Schlachtschiffe eingesetzt werden. Allerdings ist Vorsicht geboten, denn mit Ausnahme des Schiffes der Stufe I, Jurien de la Gravière, sind die französischen Kreuzer unterhalb der Stufe VII nicht gut gepanzert. Bei niedrigeren Rängen ist es wichtig, die Gesundheit zu erhalten und längere Feuergefechte mit anderen Kreuzern und Schlachtschiffen zu vermeiden.
Auf Stufe IV hat Émile Bertin Zugang zum Sonar; die Torpedoreichweite wurde auf 7,5 Kilometer erhöht und bleibt auch auf den folgenden Stufen gleich. Auf Stufe V sind La Galissonnière und das Premium-Schiff De Grasse die ersten Kreuzer, die Zugang zu einer verbesserten Version des Mototboost haben. Solange er aktiv ist, wird die Geschwindigkeit des Schiffes um 15-20% erhöht. Auf Stufe V erhalten diese Kreuzer außerdem Zugang zum Defensive AA , dass anstelle der Hydroakustischen Suche montiert werden kann. Die Flugabwehrbewaffnung französischer Kreuzer ist suboptimal, daher sollte der Einsatz des defensiven Flakfeuers gut getimt sein, um sicherzustellen, dass feindliche Flugzeugstaffeln keine Bomben und Torpedos präzise abwerfen können. Mit einer Panzerung von bis zu 110 Millimetern auf Stufe VI ist die Algérie der erste der französischen schweren Kreuzer. Durch die zusätzliche Panzerung sind diese französischen Kreuzer der höheren Stufe in der Lage, einen Treffer einzustecken; allerdings sollte man sich nicht auf die Panzerung verlassen. Die richtige Positionierung, Ausweichmanöver und die Nutzung von Deckung sind Taktiken, die das Überleben der französischen Kreuzer während eines Kampfes sicherstellen.
Schlachtschiffe
Gameplay
Französische Schlachtschiffe beginnen auf niedriger Stufe mit traditionellen Dreadnought-Designs, gehen aber auf höheren Stufen zu Designs über, die eher an Schlachtkreuzer erinnern. Sie sind für ihre Größe sehr schnell, und ab Tier VII erhalten sie Zugang zum Mototboost, der ihre Geschwindigkeit weiter erhöht. Ab Tier V sind ihre Hauptgeschütze in der Regel in Vierfachtürmen angeordnet, was ihnen ein großes Feuervolumen verleiht, das recht genau ist und gute Eigenschaften hat, obwohl die Geschütze selbst eher ein kleineres Kaliber haben. Auch ihre Sekundärkanonen sind nicht zu verachten und können mit den Sekundärkanonen japanischer Schlachtschiffe mithalten oder diese sogar übertreffen (auch wenn sie denen der Deutschen immer noch unterlegen sind), und ihre Luftabwehrfähigkeiten sind überdurchschnittlich, sobald man Stufe VI erreicht hat (bis dahin haben sie allerdings eine schwache Luftabwehr). Leider stechen die französischen Schlachtschiffe auch wie ein wunder Daumen hervor, da sie absolut schreckliche Entdeckungswerte haben, die die Feinde meilenweit kommen sehen. Außerdem sind sie im Vergleich zu den Schlachtschiffen anderer Nationen eher unterdurchschnittlich gepanzert, was es ihren Gegnern leicht macht, mit vollem Schaden durchzudringen oder Zitadellen zu treffen. Ein Großteil ihrer Panzerung auf den höheren Rängen besteht aus 32-mm-Panzerung, was sie anfällig für hochexplosive Granaten von Kreuzern macht. Außerdem sind ihre Flugabwehr- und Sekundärbatterien recht anfällig; anhaltender feindlicher Beschuss durch hochexplosive Granaten kann ihre Verteidigung schnell zerstören. Schließlich sind ihre Hauptkanonen etwas anfällig dafür, ausgeschaltet oder zerstört zu werden, was bei einigen Schiffen besonders verheerend sein kann, da sie nur über zwei Haupttürme verfügen (z. B. Richelieu). Insgesamt kann man die französischen Schlachtschiffe im Vergleich zu anderen Nationen am ehesten als Glaskanonen bezeichnen, die ihre Widerstandsfähigkeit gegen Feuerkraft und Geschwindigkeit eintauschen.
Auf Stufe VIII können sich die Spieler auf die Alsace freuen. Dieses Schlachtschiff rühmt sich einer in seiner Klasse unübertroffenen Geschwindigkeit, wenn es seinen Mototboost einsetzt. Es verfügt über mäßig präzise Hauptkanonen, hat aber ausgezeichnete Anti-Luft-Fähigkeiten und starke Sekundärgeschütze mit ausgezeichneter Reichweite.
Forschungsbaum & Legendäre Schiffe
Französische Kreuzer
Französische Zerstörer
Commanders
Universeller Kapitän
Der Folgende Kapitän hat skills, die auf alle Klassen anwendbar sind
Kreuzer Kapitäne
Diese Kapitäne verfügen über Fähigkeiten, die nicht nur für Kreuzer geeignet sind, aber meist nur Auswirkungen auf diese Schiffsklasse haben. Fertigkeiten vom Typ „Kreuzer“ legen oft den Schwerpunkt auf Langstreckenunterstützung, HE-Feuerchance und Sonar-/hydroakustische Suchmodifikatoren.
Zerstörer Kapitäne
Mit Fähigkeiten, die sich auf Geschwindigkeit, Tarnung, Torpedos und Nebelwände konzentrieren, um nur einige Beispiele zu nennen, eignen sich die folgenden Kapitäne am besten für Ihre Zerstörer.
Schlachtschiff Kapitäne
Mit Fertigkeiten, die Ihre Sekundärbatterien, Verbrauchsmaterialien, Genauigkeit und Panzerungsdurchdringung verbessern können, um nur einige Beispiele zu nennen, eignen sich diese Kapitäne am besten für den Einsatz auf Ihren Schlachtschiffen.