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ARP Haguro

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ARP Haguro
ARP_Haguro_wows_main.jpg
Kreuzer | Japan | Stufe VII
Position im Forschungsbaum
ARP_Haguro_icon_small.png
Basiswerte
Kaufpreis8.500 Dublonen
Trefferpunkte39.200 
Flugzeuge
Hauptgeschütze
203 mm/50 Jahr 3 Typ Nr. 2 in einem Turm Modell D5 х 2 Stück
Feuerrate4.29 Schuss/Minute
Nachladezeit14 Sekunden
DrehgeschwindigkeitGrad/Sekunde
Dauer für 180-Kehre36 Sekunden
Feuerreichweite15.58 km
Maximale Streuung131 m
Sprenggranate (HE)203 mm HE Typ 0 
Maximaler HE-Granaten-Schaden3.300 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer17 %
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate840 m/s
Gewicht HE-Granate125.85 kg
Panzerbrechende Granate203 mm AP Typ 91 
Maximaler AP-Granaten-Schaden4.700 
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate840 m/s
Gewicht AP-Granate125.85 kg
Sekundärbewaffnung #1
127 mm/40 Typ 89 in einer Lafette Modell A1 Mod. 14 х 2 Stück
Feuerreichweite5.6 km
FeuerrateSchuss/Minute
Nachladezeit7.5 Sekunden
Hochexplosivgranate127 mm HE Typ 0 
Maximaler HE-Granaten-Schaden2.100 
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate725 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Torpedorohre
610 mm Drilling4 х 3 Stück
Feuerrate0.79 Schuss/Minute
Nachladezeit76 Sekunden
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde
Dauer für 180°-Kehre7.2 Sekunden
TorpedoTyp 90 Mod. 1 
Maximalschaden17.233 
Torpedogeschwindigkeit62 Knoten
Torpedoreichweite9.99 km
Torpedoerkennbarkeit1.6 km
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit35 Knoten
Wendekreis780 Meter
Ruderstellzeit7.1 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser12.75 km
Erkennbarkeit zu Luft6.55 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_japan.png
VII
Ship_PJSC709_Haguro.png
8.500

ARP Haguro — Japanischer Premium Stufe VII Kreuzer.

Dieser schwere Kreuzer der „Nebelflotte“ ist dem vierten Kreuzer der Myōkō-Klasse der Kaiserlich Japanischen Marine, der Haguro, nachempfunden. Ausgerüstet mit mehrfachen Antriebsmodulen besitzt sie eine außergewöhnliche Geschwindigkeit und Beweglichkeit, mit der sie ihre Gegner überwältigen kann. Ihr mentales Modell „Haguro“ ist berüchtigt für ihre Scharfzüngigkeit und Faulheit. Haguro ist zusammen mit Ashigara eine der „Sekretärinnen“ des „Studentenrats des Nebels“. Das Kriegsschiff wurde nach dem gleichnamigen Schiff aus „ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA- Cadenza“ modelliert.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schüsse/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(TP)
Brandwahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
203 mm/50 Jahr 3 Typ Nr. 2 in einem Turm Modell D4,3361313.300174.700 00
Rumpf Schiffspunkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärbewaffnungs-türme
(Stk.)
Flugabwehr-geschütze
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Hangarkapazität
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
ARP Haguro39.20061025426/8/4/44 00
Torpedos Feuerrate
(Schüsse/min)
Nachladezeit Torpedowerfer
(Sek.)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximalschaden
(TP)
Torpedogeschwindigkeit
(kn)
Torpedoreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Typ 90 Mod. 10,8767,217.2336210 00
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Typ 7 Mod. 10 00
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 132 000 PS35 00

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Luftschlag-Modifikation 1

Spielermeinung

Leistung

Die Haguro ist im Manga Arpeggio of Blue Steel und seiner Anime Adaption Ars Nova ein mächtiges Wesen mit enormer Geschwindigkeit, zahlreichen Materie vernichtenden Waffen und einem Schutzfeld, das für jede von der Menschheit entwickelte Waffe undurchdringlich ist. Damit das Spiel jedoch nicht zu einem "World of ARP Ships" wird, in dem ein paar unbedeutende menschliche Ziele im Hintergrund kauern, haben die Entwickler darauf verzichtet, sie mit ihren wahren Fähigkeiten und Waffen auszustatten. Die ARP Haguro verhält sich im Spiel genau wie die Standard Myoko und das bedeutet, dass sie den gleichen Spielstil wie die normale Myoko hat. Eine Einschätzung ihrer Leistung findest du in dem Artikel über Myoko.

Ihre Panzerung ist recht schwach, und ihre große Zitadelle macht sie anfällig für AP Granaten. Eine gut gelandete Schlachtschiffsalve kann potenziell den Großteil ihrer Gesundheit zerstören. Sich ein Beispiel an der Ashigara zu nehmen und einfach sorglos in die Hitze des Gefechts zu stürmen, ist für keinen Kreuzer empfehlenswert, aber für sie ganz besonders, weil sie so weich ist (und weil ihr die bereits erwähnte undurchdringliche Schutzbarriere fehlt). Aber sie verfügt auch über die leistungsstarken 203mm Kanonen, die Standard für die japanischen schweren Kreuzer sind, mit niedrigen Geschossbögen, angemessenen AP und leistungsstarker HE mit hoher Feuerchance, was ihr eine starke Offensive verleiht, die Kreuzer zerstören und Schlachtschiffe niederbrennen kann. Sie verfügt über die beeindruckenden 610mm Torpedos mit großer Reichweite und starken Gefechtsköpfen (die aber leider weder zielsuchend, superkavitierend noch mit korrosiven Gefechtsköpfen ausgestattet sind) in zwei Dreifach Lafetten auf jeder Seite, obwohl ihr begrenzter Bogen nach hinten ihr offensives Potenzial einschränken kann. Ihre hohe Geschwindigkeit und geringe Reichweite können ausgenutzt werden, um sich zurückzuziehen, wenn die Kämpfe heißer werden, als einem lieb ist. Obwohl sie über eine vernünftige Flakausstattung verfügt und mit der richtigen Ausrüstung und den richtigen Fähigkeiten als effektives Flakunterstützungsschiff fungieren kann, wird sie besser als offensives Schiff eingesetzt, das mit der Flotte oder in Kreuzergeschwadern operiert, um Kreuzer und Zerstörer zu zerstören und Schlachtschiffe zu bedrängen. Die ARP Hagurou ist kampfeslustig und kann unter der Führung eines guten Kapitäns eine starke Kraft auf dem Schlachtfeld sein. Wie alle ARP Schiffe ist sie (derzeit) nicht zum Kauf verfügbar.

Vorteile:

  • Alle Vorteile des Standard Myoko.
  • Mit kostenlosen Kapitäns Fähigkeitspunkten (je nach Ereignis).
  • Spezielle, einzigartige Ansagerin (gesprochen von ihrem Synchronsprecher aus der Ars Nova Serie).

Nachteile:

  • Alle Nachteile des Standard Myoko.
  • Die Sprachansagen des einzigartigen Kommandanten sind auf Japanisch.
  • Verfügt nicht über die überwältigende Feuerkraft, Geschwindigkeit, Untertauchen, Kleinfeld oder Supergravitationskanonen von Haguro in Ars Nova.

Forschung

Als Premium Schiff hat die ARP Haguro keine Upgrades zu erforschen.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Da dieses Schiff im Grunde eine Kopie des Tech Tree Myoko ist, sind die folgenden empfohlenen Upgrades die gleichen:

um die Handhabung der Geschütze zu verbessern. Zielsystem-Modifikation 1 (* −7 % Maximale Streuung der Hauptbatteriegranaten * +20 % Drehgeschwindigkeit Torpedowerfer * +5 % Feuerreichweite der Sekundärbatterie * −5 % Maximale Streuung der Sekundärbatteriegranaten) verleiht den Geschützen mehr Genauigkeit und ist eine alternative Option.

eingehendem Feuer und Torpedos durch Geschwindigkeitsjuking auszuweichen, je nach bevorzugtem Spielstil.

Kapitänsfertigkeiten

Da dieses Schiff im Grunde eine Kopie der Myoko ist, sind die folgenden empfohlenen Commander Fertigkeiten für maximale Effektivität dieselben. Da es sich jedoch um eine Kopie handelt, können die Spieler mit verschiedenen Commander Skill Builds experimentieren.

Verbrauchsmaterialien

Genau wie die Myoko haben die Spieler auf die ARP Haguro Zugang zu den folgenden Verbrauchsmaterialien::

Defensivfeuer wird für Spieler mit einem Anti Luft Build empfohlen und Hydroakustische Suche für diejenigen, die feindliche Zerstörer kontern oder jagen wollen.

Tarnungen

Als Premium-Schiff verfügt die ARP Haguro über eine permanente Standardtarnung.

Signale

Da dieses Schiff im Grunde eine Kopie der Tech Tree Myoko ist, sind die folgenden empfohlenen Signale für maximale Effektivität dieselben. Da es sich jedoch um eine Kopie handelt, können die Spieler mit verschiedenen Signalkombinationen experimentieren.

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
 
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
 
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
★★
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
 
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Historische Bilder


Schiffe aus Japan
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