Alberto di Giussano WIP
[[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] [[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] [[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] |
Datei:icon small.png |
[[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] [[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] [[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] |
Forschungskostenlevel;mark_id;mark;shortmark_id;shortMark;description_id;description;price_credit;price_gold;nation;icon;name;aa_caliber_0;aa_caliber_1;aa_damage;aa_defense;aa_maxDist;aaMaxdist;aa_maxDist_0;aaMaxdist0;aa_maxDist_1;aaMaxdist1;aa_name_0;aaName0;aa_name_1;aaName1;aa_numBarrels_0;aaNumbarrels0;aa_numBarrels_1;aaNumbarrels1;aa_numGuns_0;aaNumguns0;aa_numGuns_1;aaNumguns1;armour_casMax;armourCasmax;armour_casMin;armourCasmin;armour_citMax;armourCitmax;armour_citMin;armourCitmin;armour_deckMax;armourDeckmax;armour_deckMin;armourDeckmin;armour_extremitiesMax;armourExtremitiesmax;armour_extremitiesMin;armourExtremitiesmin;armour_rangeMax;armourRangemax;armour_rangeMin;armourRangemin;artillery_weaponry;atba_bulletMassHE_0;atba_bulletSpeedHE_0;atba_burnProbHE_0;atba_caliber_0;atba_damageHE_0;atba_maxDist;atbaMaxdist;atba_nameHE_0;atba_name_0;atbaName0;atba_numBarrels_0;atba_numGuns_0;atba_piercingHE_0;atba_shotDelay_0;atba_shotSpeed;atba_shotSpeed_0;battleLevelRangeMax;battleLevelRangeMin;durability;floodDamage;health;mobility;mobility_maxSpeed;mobilityMaxspeed;mobility_rudderTime;mobilityRuddertime;mobility_turningRadius;mobilityTurningradius;planes_aviation;planes_bomber_forsageRestore;planes_bomber_forsageTime;planes_bomber_hangarVolume;planes_bomber_level;planes_bomber_maxSpeed;planes_bomber_name;planes_bomber_numAttackers;planes_bomber_numInSquadron;planes_bomber_numSquadrons;planesBomberNumsquadrons;planes_bomber_planesRestoreTime;planes_bomber_speed;planes_bomber_torpedo_maxDamage;planes_bomber_torpedo_maxDist;planes_bomber_torpedo_name;planes_bomber_torpedo_speed;planes_bomber_visibility;planes_bomber_vitality;planes_dive_bomb_bulletMass;planes_dive_bomb_bulletMassHE;planes_dive_bomb_bulletSpeed;planes_dive_bomb_bulletSpeedHE;planes_dive_bomb_burnProb;planes_dive_bomb_burnProbHE;planes_dive_bomb_damageHE;planes_dive_bomb_nameHE;planes_dive_bomb_numBombsHE;planes_dive_forsageRestore;planes_dive_forsageTime;planes_dive_hangarVolume;planes_dive_level;planes_dive_maxSpeed;planes_dive_name;planes_dive_numAttackers;planes_dive_numInSquadron;planes_dive_numSquadrons;planesDiveNumsquadrons;planes_dive_planesRestoreTime;planes_dive_speed;planes_dive_visibility;planes_dive_vitality;planes_fighter_forsageRestore;planes_fighter_forsageTime;planes_fighter_hangarVolume;planes_fighter_level;planes_fighter_maxSpeed;planes_fighter_name;planes_fighter_numAttackers;planes_fighter_numInSquadron;planes_fighter_numSquadrons;planesFighterNumsquadrons;planes_fighter_planesRestoreTime;planes_fighter_rocket_bulletMassHE;planes_fighter_rocket_bulletSpeedHE;planes_fighter_rocket_burnProbHE;planes_fighter_rocket_damageHE;planes_fighter_rocket_nameHE;planes_fighter_rocket_numBombsHE;planes_fighter_speed;planes_fighter_visibility;planes_fighter_vitality;slotsNum;visibility_detection;visibility_distByPlane;visibilityDistbyplane;visibility_distByPlane_fire;visibility_distByPlane_mg;visibility_distByShip;visibilityDistbyship;visibility_distByShip_fire;visibility_distByShip_mg;visibility_distByShip_smoke;visibility_distBySubmarine EP |
<value_unset_error> х Stück |
FeuerrateExpression error: Unexpected round operator. Schuss/Minute |
Dauer für 180°-DrehungExpression error: Unexpected round operator. Sekunden |
FeuerreichweiteExpression error: Unexpected * operator. km |
HöchstgeschwindigkeitExpression error: Unexpected * operator. Knoten |
[[Ship:|]] — Stufe N/A.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Slot 2 |
||||||||||||||||||||||||||
Slot 3 |
||||||||||||||||||||||||||
Slot 4 |
||||||||||||||||||||||||||
Slot 5 |
||||||||||||||||||||||||||
Slot 6 |
Spielermeinung
Leistung
Als erstes Schiff, dass vom Konzept des geschützten Kreuzers abweicht, gilt die Giussano als der erste moderne italienische Kreuzer. Mit ihrer schweren Breitseite aus acht (8) 152-mm-semi-armor piercing (SAP) Geschossen ist sie in der Lage, jedem leicht gepanzerten Schiff erheblichen Schaden zuzufügen. Trotz der langen Nachladezeit von 15 Sekunden ist die Giussano in der Lage, ähnlich viel Schaden anzurichten wie ihre Konkurrenten. Das liegt vor allem an dem höheren Grundschaden der SAP-Granate, in Verbindung mit einer beeindruckenden Ballistik und einer guten Treffsicherheit.
Die Giussano wird am besten in einer flankierenden Rolle eingesetzt. Mit einer Geschwindigkeit von 36,5 Knoten und einen ausgezeichneten Basistarnwert von 10,8 Kilometern können Kapitäne Schwachstellen in feindlichen Stellungen leicht ausfindig machen und ausnutzen. Da die Giussano im Gegensatz zu ihren Nachfolgern nicht über das Verbrauchsmaterial Abluft-Nebelerzeuger () verfügt, fehlt ihr ein einfacher Fluchtweg und sie kann nicht so aggressiv spielen wie italienische Kreuzer höherer Klassen. Nichtsdestotrotz ist die Giussano in der Lage, beträchtlichen Schaden anzurichten, wenn sie richtig auf einer Flanke gespielt wird, wie andere Schiffe in der Reihe der schweren italienischen Kreuzer.
Die größte Schwäche der Giussano liegt in ihrer schlechten Panzerung. Feindliche Schlachtschiffe können der Giussano in praktisch jedem Winkel Schaden zufügen, aber ihr Kapitän kann den erlittenen Schaden durch Ausweichmanöver mildern, indem er ihre Geschwindigkeit und Tarnung nutzt. Wie die meisten ihrer Artgenossen verfügt auch die Giussano nicht über eine umfassende Flugabwehr, was sie gegenüber Flugzeugträgern ihrer Klasse verwundbar macht.
Die Hauptstärke der Giussano, und damit der gesamten italienischen Kreuzerlinie, ist ihre Feuerkraft. Diese Stärke verdanken sie ihrem exklusiven Zugang zu SAP-Granaten, die eine ähnliche Schadenswirkung wie panzerbrechende Granaten haben und nie durchschlagen. SAP-Granaten sind in der Lage, auch in extremen Winkeln einzudringen, und zwar unabhängig von der durch den Winkel verursachten stärkeren Panzerung. Giussano hat auch Zugang zu Langstreckentorpedos, die ihr bei Kämpfen auf Distanz helfen. Obwohl sie keine große Streuung und keinen hohen Grundschaden haben, zwingt die Reichweite der Torpedos die Gegner dazu, immer nach ihnen Ausschau zu halten.Vorteile:
- Zugang zu SAP-Granaten
- Hohe Grundschaden der Hauptgeschütze
- Große Reichweite der Torpedos (8 Kilometer)
- Höchste Geschwindigkeit unter allen Kreuzern der Stufe IV (36,5 Knoten)
- Hervorragender Basistarnwert (10,8 Kilometer)
Nachteile:
- Schlechte Panzerung
- Sehr langes Nachladen der Hauptgeschütze (15 Sekunden)
- Geringe Torpedoanzahl pro Abschussvorrichtung (2)
- Schlechte Flugabwehr
- Fehlender Zugang zum Verbrauchsmaterial Abluft-Nebelerzeuger ()
Forschung
- Kapitäne sollten die Erforschung des verbesserten Rumpf-B für Giussano priorisieren, da sie ihr 4700 Trefferpunkte mehr verleiht und ihr Handling leicht verbessert. Die Erforschung dieses Moduls schaltet den Aufstieg zu Tier V Raimondo Montecuccoli frei. Kapitäne sollten als Nächstes das Upgrade für die Geschützreichweite erforschen, da die Giussano nicht sehr gut gepanzert ist und auf Fernkämpfe angewiesen ist, um den erlittenen Schaden zu minimieren.
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Maschinenraumschutz ()
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
|
|
|
|
|
| ||
2 |
|
|
|
|
| |||
3 |
|
|
|
|
|
| ||
4 |
|
|
|
|
|
| ||
Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Jäger ()
Signale
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
---|---|---|---|---|---|
Kampfsignale | |||||
| |||||
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Historische Bilder
Referenzen
Zerstörer | |
Kreuzer | |
Schlachtschiff | |
Flugzeugträger |
Japan | |
U.S.A. | |
U.K. | |
Frankreich | |
Deutschland | |
Pan-Asien | |
Europa | |
UdSSR | |
Italien | |
Niederlande | |
Commonwealth | |
Spanien | |
Pan-Amerika |