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Aoba

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Aoba
Aoba_wows_main.jpg
Kreuzer | Japan | Stufe VI
Position im Forschungsbaum
Furutaka
Arrow_down.png
Aoba_icon_small.png
Arrow_down.png
Myōkō
stock
 top
Basiswerte
Forschungskosten30000 EP
Kaufpreis2.660.000 Kreditpunkte
Trefferpunkte30.500 
Flugzeuge
Hauptgeschütze
203 mm/50 Jahr 3 Typ Nr. 2 in einem Turm Modell C3 х 2 Stück
Feuerrate5.45 Schuss/Minute
Nachladezeit11 Sekunden
DrehgeschwindigkeitGrad/Sekunde
Dauer für 180-Kehre36 Sekunden
Feuerreichweite13.55 km
Maximale Streuung116 m
Sprenggranate (HE)203 mm HE Typ 0 
Maximaler HE-Granaten-Schaden3.300 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer17 %
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate840 m/s
Gewicht HE-Granate125.85 kg
Panzerbrechende Granate203 mm AP Typ 91 
Maximaler AP-Granaten-Schaden4.700 
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate840 m/s
Gewicht AP-Granate125.85 kg
Sekundärbewaffnung #1
120 mm/45 Jahr 10 Typ in einer Lafette Modell B24 х 1 Stück
Feuerreichweite4.96 km
Feuerrate10 Schuss/Minute
NachladezeitSekunden
Hochexplosivgranate120 mm HE Typ 0 
Maximaler HE-Granaten-Schaden2.000 
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate825 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Torpedorohre
610 mm Vierling2 х 4 Stück
Feuerrate0.59 Schuss/Minute
Nachladezeit102 Sekunden
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde
Dauer für 180°-Kehre7.2 Sekunden
TorpedoTyp 8 Mod. 2 
Maximalschaden16.267 
Torpedogeschwindigkeit59 Knoten
Torpedoreichweite9.99 km
Torpedoerkennbarkeit1.5 km
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit35 Knoten
Wendekreis710 Meter
Ruderstellzeit8.4 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser11.7 km
Erkennbarkeit zu Luft5.78 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_japan.png
VI
Ship_PJSC007_Aoba_1943.png
2.660.000

Aoba — Japanischer Stufe VI Kreuzer.

Stellte eine Weiterentwicklung der Furutaka dar, mit den Hauptbatteriegeschützen in Zwillingstürmen, um eine höhere Geschützreichweite zu erreichen. Sie überflügelte ihren Vorgänger bei der Stärke der Torpedobewaffnung und der Flugabwehrfähigkeit.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schüsse/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(TP)
Brandwahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
203 mm/50 Jahr 3 Typ Nr. 2 in einem Turm Modell C5,5361163.300174.700 0240.000
Rumpf Schiffspunkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärbewaffnungs-türme
(Stk.)
Flugabwehr-geschütze
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Hangarkapazität
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Aoba (A)30.50061053415/4/22 0380.000
Aoba (B)31.9006105342/152 14.000980.000
Torpedos Feuerrate
(Schüsse/min)
Nachladezeit Torpedowerfer
(Sek.)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximalschaden
(TP)
Torpedogeschwindigkeit
(kn)
Torpedoreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Typ 8 Mod. 20,61027,216.2665910 0400.000
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Typ 6 Mod. 1013,6 0240.000
Typ 6 Mod. 21014,9 6.000520.000
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 102 000 PS35 0180.000

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Luftschlag-Modifikation 1

Spielermeinung

Leistung

Die Aoba unterscheidet sich nicht wirklich von ihrer Vorgängerin Furutaka. Sie ist dem C-Rumpf der Furutaka sehr ähnlich und führt die Eigenschaften fort, die sich durch die gesamte Linie der japanischen schweren Kreuzer ziehen. Sie sind Plänkler, die sich auf mittlere bis große Entfernungen spezialisiert haben, und Schiffe die andere Schiffe brauchen um das Feuer auf sich zu ziehen oder sie unterstützen, um gut zu funktionieren. Die Aoba ist ein sehr gutes Schiff, solange der Kapitän sie gut kennt.

Was auffällt, sind die etwas weniger reaktionsschnellen Geschütztürme (die auf den nächsten beiden Stufen zu finden sind und in den superlangsamen 155-mm-Geschütztürmen der Mogami gipfeln) und die schnellere Nachladezeit der Geschütze von bestenfalls 4 Sekunden im Vergleich zu ihrem Vorgänger. Ihr Reaktionsvermögen ist gut für einen japanischen Kreuzer. Die Aoba kann leichte Kreuzer der Stufe V mit Leichtigkeit zerstören und andere schwere Kreuzer und Schlachtschiffe in die Schranken weisen hat aber Probleme gegen Flugzeugträger, da ihre Flugabwehr nicht ausreicht um sich allein zu verteidigen.

Ihre Torpedos sind die gleichen Typ 8 mod.2 der Furutaka, aber ihre Nachladezeit ist länger. Leider ist die Positionierung der Torpedos am Heck des Schiffes ein Rückschritt gegenüber der Furutaka. Zugegeben, das gibt der Aoba eine gute Möglichkeit gegen Verfolger, aber es macht es für den Feind auch offensichtlicher, wenn sie Torpedos abfeuert, da der vordere Abschusswinkel recht flach ist.

Die Aoba behält den schmalen Rumpf der Furutaka und kann daher leichter mit dem Bug zum Gegner stehen ohne zuviele Treffer abzubekommen was ihr erlaubt durchgängig den Gegner zu beschießen. In Kombination mit ihrer ausgezeichneten Manövrierfähigkeit und der hohen Rückwärtsgeschwindigkeit von 17 Knoten ist es nicht schwer diesen Kurs zu halten. Dank ihrer guten beweglichkeit und ihrer Hydroakustische Suche (Verbessert die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe und Torpedos, inklusive solcher in einer Nebelwand.) kann sie feindlichen Torpedos gut ausweichen.

Sie verfügt weder über die Panzerung noch über die Nachladegeschwindigkeit um sich mit schnell feuernden amerikanischen Kreuzern wie der gleichwertigen Dallas ein Feuergefecht zu liefern und dabei unbeschadet davonzukommen. Sie ist eine Bedrohung für gleichwertige Kreuzer, aber wie die Furutaka ist die Aoba ein Plänkler, gut Gegner zu nerven, großartig auf mittlere bis große Entfernungen von 8-15 Kilometern, wo sie immer noch ihre Manövrierfähigkeit nutzen kann um dem Beschuss zu entgehen. Sie benötigt befreundete Schiffe um das Feuer auf sich zu ziehen oder Inseln hinter denen sie in Deckung gehen kann um sich Luft zu verschaffen

Vorteile:

  • Schmaler Rumpf wie bei den meisten japanischen Kreuzern, so dass es schwer ist sie zu treffen wenn sie sie dem Gegnermit dem Bug oder dem Heck entgegen sieht. Hilft auch etwas gegen Bomben.
  • Sehr dicke mittlere Deckpanzerung (48 mm): selbst die größten AP-Granaten können abprallen.
  • Torpedoschutz oberhalb der Wasserlinie, die ca. 75 % der Zitadelle abdecken und dazu beitragen kleine Granaten abzufangen.
  • Die Geschütze sind den entsprechenden Schiffen anderer Nationen überlegen und eignen sich viel besser für die bekämpfung von Kreuzern der gleichen Stufe.
  • Anständige Feuerwahrscheinlichkeit in Kombination mit starken Durchschlagskraft macht sie dem HE-Schiff Devonshire Konkurrenz.
  • Gute Ruderverlagerung und guter Wendekreis, was die Neupositionierung und das Ausweichen vor Granaten erleichtert.
  • Überdurchschnittliche Flakausrüstung, wenn Defensives Fla-Feuer (Verstärkt die Intensität des Flugabwehrfeuers.) aktiviert ist. Leider wird das trotzdem keinen Flugzeugangriff abhalten können und es wird empfohlen Hydroakustische Suche (Verbessert die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe und Torpedos, inklusive solcher in einer Nebelwand.) auszurüsten.

Nachteile:

  • Wie die meisten japanischen Kreuzer ist ihre Panzerung schwach, was sie verwundbar macht.
  • Langsame Feuerrate der Geschütze und Turmdrehrate im Vergleich zu vielen Kreuzern der gleichen Stufe.
  • Maximal 6 Geschosse in einer Salve, was die geringste Menge auf ihrer Stufe ist. Auch wenn ihre Feuerwahrscheinlichkeit, Durchschlagskraft und Genauigkeit dies ausgleichen.
  • Die Torpedorohre haben einen sehr begrenzten Abschussbogen, der eine übermäßige Breitseite erfordert, um sie zu benutzen.
  • Die Ruderverlagerung ist langsamer als bei ihrem Vorgänger ohne Upgrades.
  • Trotz besserer Eigenschaften spielt sie sich größtenteils wie Furutaka, allerdings mit schwierigerem Matchmaking.

Forschung

Kapitäne sollten zuerst den zweiten Rumpf der Aoba erforschen, um die Lebenspunkte und Manövrierfähigkeit zu erhöhen. Schließlich sollten Kapitäne das verbesserte Kanonen-Feuerkontrollsystem erforschen um die maximale Schussweite des Schiffes zu erhöhen.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Folgende Verbesserungen werden für die Aoba empfohlen:

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Die Aoba hat Zugriff auf folgende Verbrauchsmaterialien:

Tarnungen

Typ 1, 2, oder 5 Tarnungen können für Kreditpunkte Kreditpunkte ausgerüstet werden. Die Typen 1 oder 5 werden empfohlen, um die Erkennbarkeitsreichweite zu senken. Spieler, die Dublonen Dublonen ausgeben möchten, können Aoba mit Tarnung Typ 16 ausrüsten, was ihren Erkennungsreichweite verringert, die Genauigkeit der eintreffenden Granaten verringert, ihre Schiffswartungskosten senkt und die Menge an Erfahrung erhöht, die sie verdient.

Signale

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
 
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
 
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
 
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
 
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
 
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
 
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
 
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
 
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
 
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
 
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
 
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Historische Bilder


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