Aviere
120 mm/50 Ansaldo Modell 1937 in den Lafetten Modell 1937/Modell 19402 х 2 / 1 х 1 Stück |
Feuerrate8.82 Schuss/Minute |
Nachladezeit6.8 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit14 Grad/Sekunde |
Dauer für 180-Kehre12.86 Sekunden |
Feuerreichweite6.27 km |
Maximale Streuung66 m |
Sprenggranate (HE)120 mm proiettili HE 1926 |
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.700 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer7 % |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate950 m/s |
Gewicht HE-Granate23.15 kg |
533 mm tubo lanciasiluri2 х 3 Stück |
Feuerrate0.75 Schuss/Minute |
Nachladezeit80 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Kehre7.2 Sekunden |
Torpedo533 mm Si 270 G2 |
Maximalschaden8.600 |
Torpedogeschwindigkeit56 Knoten |
Torpedoreichweite8 km |
Torpedoerkennbarkeit1.1 km |
Höchstgeschwindigkeit38 Knoten |
Wendekreis570 Meter |
Ruderstellzeit5 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser7.12 km |
Erkennbarkeit zu Luft2.93 km |
Aviere — Italienischer Stufe VI Zerstörer.
Dieses Schiff gehörte zur Soldati-Klasse und damit zu einer der erfolgreichsten Zerstörerklassen in der Regia Marina. Dank ihrer erhöhten Abmessungen konnte diese Schiffsreihe fünf Hauptbatteriegeschütze aufnehmen.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
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Slot 2 | ![]() | ![]() | ![]() | |
Slot 3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Slot 4 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Spielermeinung
Leistung
Die Aviere führt die charakteristischen Merkmale italienischer Zerstörer fort: Semi-Armor Piercing (SAP) Hauptbatteriegeschosse mit einer ungewöhnlich kurzen Reichweite der Hauptbatterie, Abluft-Nebelerzeuger und hohe Schiffs Geschwindigkeit, aber schlechte Tarnung und Wendigkeit. Während sich die meisten Zerstörer auf die Torpedobewaffnung, die Bekämpfung größerer Schiffe oder eine Mischung aus beidem konzentrieren, ist die Aviere ein Zerstörer-Jäger. Sie zeichnet sich dadurch aus, dass sie feindliche Zerstörer aus dem Hinterhalt angreift und sie vernichtet, bevor sie wieder in den Schatten verschwindet.
Bewaffnung
Für Spieler, die mit anderen Zerstörerlinien und niedrigrangigen Zerstörern vertraut sind, bietet die Hauptbatterie der Aviere einige interessante Überraschungen. Sie verfügt über fünf 120-mm-Kanonen in zwei Zwillingstürmen und einen Einzelturm mit anständigen Dreh- und Nachladegeschwindigkeiten. Der hintere Turm kann zwar nicht wie der, der Curtatone um 360° gedreht werden, aber die Geschütze der Aviere haben einen ausgezeichneten Schusswinkel in beide Richtungen. Ihre HE-Granaten haben einen hohen durchschnittlichen Schaden, aber die niedrigste Feuerchance. Ihre SAP-Granaten zeichnen sie aus. Wie andere SAP-Granaten sind sie gegen schwer gepanzerte Ziele weniger effektiv, haben aber im Vergleich zu HE-Granaten desselben Kalibers eine höhere Panzerungsdurchdringung und einen höheren Schaden und verfügen über verbesserte Abprallwinkel. Aufgrund des konstanten Schadens und der erhöhten Durchschlagskraft sollte die Aviere wann immer möglich ihre SAP verwenden. Obwohl sie keine Brände legen oder mehrere Panzerungsschichten durchdringen kann, eignet sie sich hervorragend zum Durchschlagen von Zerstörern und Kreuzern und kann die dünneren Enden und Aufbauten von Schlachtschiffen zuverlässig beschädigen.
Ein weiterer auffälliger Unterschied ist die geringe Reichweite, die Aviere hat die kürzeste Reichweite der Hauptbatterie unter den Tier V-Zerstörern. Für einen waffenstarken Zerstörer kann dies sowohl ein Segen als auch ein Fluch sein. Es zwingt sie dazu, nahe an feindliche Kreuzer und Schlachtschiffe heranzufahren, wo sie anfälliger für Gegenfeuer ist, aber es macht es auch einfacher, unentdeckt zu bleiben. Sobald sie ihren Zerstörer aufgespürt und ausgeschaltet hat, ist es aufgrund der kürzeren Schussweite unwahrscheinlicher, dass andere Schiffe nahe genug sind, um sie zu entdecken und zurückzufeuern.
Die Aviere trägt zwei Dreifach-Torpedowerfer. Obwohl ihre Reichweite von 10 km brauchbar ist, ist das Nachladen der Torpedos mit 75 Sekunden nicht besonders schnell. Wie bei den italienischen Kreuzern haben ihre Torpedos eine ordentliche Reichweite, aber eine langsame Höchstgeschwindigkeit. Sie können bei der Cap Verteidigung oder beim Kiten sehr effektiv sein, da ihre langsame Geschwindigkeit ein unvorbereitetes feindliches Schiff überrumpeln kann. Aber die gleiche langsame Geschwindigkeit und die entsprechend lange Reaktionszeit machen sie weniger effektiv gegen wendige Schiffe. Ihr Torpedoschaden ist ebenfalls unterdurchschnittlich, da sie mehrere Treffer benötigt, um größere Ziele signifikant zu beschädigen, und selbst eine volle Breitseite reicht möglicherweise nicht aus, um ein volles Schlachtschiff zu versenken. Im Gegensatz zu den meisten Zerstörern sind die Torpedos der Aviere sekundäre Schadensquellen.
Verbrauchsgüter
Das Verbrauchsmaterialpaket ist ungewöhnlich für einen Zerstörer. Zusätzlich zu den standardmäßigen Schadensbegrenzungsteam () verfügt sie über den Abluft-Nebelerzeuger (
) und die Motornotleistung (
)-Verbrauchsgüter. Alle italienischen Techbaum-Zerstörer haben dieselben Verbrauchsmaterialien, die sich nur in der Anzahl der Ladungen und den Aktionszeiten der Verbrauchsmaterialien unterscheiden.
Der Abluft-Nebelerzeuger verdeckt das Schiff sogar bei voller Geschwindigkeit. Er kann offensiv eingesetzt werden, um geortete Feinde unentdeckt auszuschalten oder ein Schlachtschiff mit einem Stealth-Torpedo Angriff zu beschießen (die "Yolo Emilio"-Methode), oder defensiv, um sich zu verbergen und aus dem Weg zu gehen, wenn sie ins Visier gerät.
Ihre Motornotleistung ist auf niedrigen Stufen einzigartig. Im Gegensatz zum typischen Motor-Boost, der einen kleinen Boost über einen langen Zeitraum liefert, bietet die Motornotleistung einen viel größeren Geschwindigkeitsboost, aber mit einer kürzeren Aktionszeit. Sie ist sehr nützlich, um direkt auf einen Feind loszustürmen oder schnell wegzulaufen, wenn sie fokussiert wird.
Manövrierfähigkeit
Auf Tier VI zeigt die Aviere sowohl bei ihrer Höchstgeschwindigkeit als auch Ruderstellzeit sehr gute werte. Ihr Wendekreis ist respektabel, aber durchschnittlich Die Motornotleistung kann das Schiff kurzzeitig zum schnellsten seiner Stufe machen, aber die kurze Dauer und die längere Abklingzeit begrenzen seine Wirkung im Vergleich zum normalen Motor-Boost. Während die vorangegangenen Zerstörer zumindest die meisten Kreuzer ihrer Stufe überholen konnten, sind einige Kreuzer der Stufe IV jetzt schnell genug, um sie einzuholen, wenn ihr Geschwindigkeitsschub ausgelaufen ist.
Überlebensfähigkeit
Die Aviere hat einen der größten Lebenspunktepools für ihre Stufe. Sie kann ihren Gegner in Zerstörer-gegen-Zerstörer-Gefechten überleben und behält genug Lebenspunkte, um auch im nächsten Gefecht noch effektiv zu sein.
Wie fast alle anderen niedrigstufigen Zerstörer hat auch die Aviere nichts, was einer Panzerung ähnelt. Sie ist vom Bug bis zum Heck mit einer 10mm-Panzerung überzogen, die keinerlei Schutz gegen HE bietet, selbst wenn sie scharf angewinkelt getroffen werden. Mit der Erhöhung der Panzerung von 10 auf 16 mm kann die Aviere alle Zerstörer-AP in ihrer Reichweite abprallen lassen, wenn sie richtig angewinkelt ist. AP größeren Kalibers werden aufgrund der dünnen Panzerung und der geringen Größe oft nur overpens hervorrufen, aber eine gut platzierte HE-Salve kann sie zurück in den Hafen schicken.
Um ihre Überlebensfähigkeit weiter zu verbessern, ist die Aviere für einen italienischen Zerstörer erstaunlich gut getarnt. Obwohl sie innerhalb ihrer Stufe nur durchschnittlich ist , reicht es aus um auch gegnerische Zerstörer effektiv an zu gehen und Cap´s zu Erobern. Sie kann sich mit ihrem Abluft-Nebelerzeuger verbergen, wenn es nötig ist, und Inseln für Hinterhalte oder zum Blockieren der Sichtlinie nutzen. Mit zunehmender Kartengröße kann sie aufgrund ihrer geringeren Entdeckung aggressiver vorgehen, wenn sie auf offenem Gelände spielt.
Flugabwehr
Die Flugabwehr der Aviere ist im Gegensatz zu ihren Vorgängern sehr bescheiden. Wie auch auf den Schiffen vor ihr , hat sie mit ihren 3,5 km eine geringe Reichweite und damit auch geringe Effizienz. Der kontinuierliche schaden reicht zwar weiterhin aus um hier und da ein Flugzeug runter zu holen, aber einen erfahrenen oder auf das schiff eingeschossenen CV wird sie nicht abwehren können.
Kampfleistung
Die Aviere ist ein Zerstörer, der auf die Eliminierung anderer Zerstörer ausgelegt ist. Ihre gute Tarnung und hohe Höchstgeschwindigkeit ermöglichen es ihr, feindlichen Zerstörern aufzulauern oder sie zu verfolgen, und ihre HE und SAP fressen sich schnell durch die Gesundheit feindlicher Zerstörer. Sobald ihre Flanke von Zerstörern gesäubert ist, kann sie Zerstörer auf der anderen Flanke jagen oder bleiben, um Kreuzer und Schlachtschiffe zu attackieren.
Ihre geringe Reichweite kann gegen Kreuzer und Schlachtschiffe ein Problem darstellen, aber ihre Kanonen und Torpedos sind immer noch eine Bedrohung und ihr Abluft-Nebelerzeuger bietet einen gewissen Schutz, indem er ihre Position verdeckt. Ihre Torpedos sind zwar brauchbar, aber ihre Hauptkanonen sind immer noch ihre primäre Waffe. Sie ist vielleicht nicht der wendigste Zerstörer auf der Karte, macht dies aber durch ihre hohe Geschwindigkeit und ihre offensiven Fähigkeiten wieder wett. Wenn sie ihr volles Potenzial ausschöpft, kann sie der wahr gewordene schlimmste Albtraum eines Zerstörers sein.Vorteile:
- Relativ kleiner Rumpf, schwieriger zu treffen als andere Zerstörer
- SAP-Granaten sind sehr effektiv gegen leicht gepanzerte Ziele
- Schnelle Turmdrehzeit mit großem Schusswinkel
- Torpedos mit einer Reichweite von 10 km, die normalerweise schwer auszumachen sind
- Hohe Basis-Höchstgeschwindigkeit von 38kt
- Gute Manövrierfähigkeit dank der schnellen Ruderstellzeit und des relativ kleinen Wendekreises
Nachteile:
- Extrem kurze Reichweite des Hauptgeschützes, erfordert praktisch die Kapitänsfähigkeit "Hauptbatterie- und Flak-Experte".
- Schlechte vertikale Streuung der Geschütze
- Langsame Torpedos, die relativ wenig Schaden anrichten
- Ineffektive Flak
- Relativ hohe Oberflächenerkennung für einen Zerstörer der Stufe VI
Forschung
Erforschbare Upgrades für Aviere:
- Rumpf: Upgrade auf Hülle (B) für verbesserte Überlebensfähigkeit, AAA und Manövrierfähigkeit. Die Erforschung dieses Moduls schaltet den Aufstieg zu Luca Tarigo frei.
- Geschütz-Feuerleitsystem: Upgrade auf SDT 6 mod.2 für zusätzliche 10% Reichweite der Hauptbatterie.
- Torpedos: Upgrade auf Si 270 M1 für Fische mit einem etwas stärkeren Gefechtskopf.
Optimale Konfiguration
Die Aviere ist ein Zerstörer-Jäger, der sich am besten dafür eignet feindliche Zerstörer aus dem Hinterhalt zu eliminieren und dann unentdeckt zu bleiben. Daher sollten sich die Spieler darauf konzentrieren, ihr Hauptbatteriepotenzial und ihre Überlebensfähigkeit zu verbessern.
Erweiterungen
Die empfohlenen Verbesserungen für die Aviere sind folgende:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 (
) oder Magazinmodifikation 1 (
)
- Slot 2: Schutzsystem für Manövrierbarkeit (
)
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 (
)
- Slot 4: Steuergetriebe-Modifikation 1 (
) oder Antriebs-Modifikation 1 (
)
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten ![]() | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Die Aviere kann folgende Verbrauchsmaterialien verwenden:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam (
)
- Slot 2: Abluft-Nebelerzeuger (
)
- Slot 3: Motornotleistung (
)
Signale
Da die Aviere ein Zerstörer ist, welcher hauptsächlich auf seine Kanonen setzt und über keine Torpedobewaffnung verfügt sind die Signale Victor Lima () (Erhöhung der Brandwahrscheinlichkeit) und India X-Ray (
) (Erhöhung der Brandwahrscheinlichkeit) empfohlen. Außerdem sollte das Signal Juliet Charlie (
) genutzt werden, um Detonationen zu verhindern. Die verbleibenden Signalflaggenplätze können beliebig bestückt werden.
Vorgeschlagene Signalflaggen ![]() | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Historische Bilder
Zerstörer | II Curtatone • III Nazario Sauro • IV Turbine • V Maestrale • VI Aviere • VI Leone![]() ![]() ![]() |
Kreuzer | I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V Genova![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Schlachtschiff | IV Dante Alighieri • V Conte di Cavour • V Giulio Cesare![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Flugzeugträger | VIII Aquila![]() |
Japan | II Tachibana![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
U.S.A. | II Sampson • II Smith![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
UdSSR | II Storoschewoi • III Derzki • IV Isjaslaw • V Gremjaschtschi![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deutschland | II V-25 • III G-101 • IV V-170 • V T-22 • VI Ernst Gaede • VI T-61![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
U.K. | II Medea • III Valkyrie • III Campbeltown![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Frankreich | II Enseigne Gabolde • III Fusilier • IV Bourrasque • V Jaguar • V Siroco![]() ![]() ![]() ![]() |
Pan-Asien | II Longjiang • III Phra Ruang • IV Shenyang • V Jianwei • VI Fushun • VI Anshan![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Europa | II Tátra • III Romulus • IV Klas Horn • V Visby • VI Västerås • VII Skåne • VII Błyskawica![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Italien | II Curtatone • III Nazario Sauro • IV Turbine • V Maestrale • VI Aviere • VI Leone![]() ![]() ![]() |
Niederlande | IX Groningen![]() ![]() |
Commonwealth | III Vampire![]() ![]() ![]() ![]() |
Spanien | X Álvaro de Bazán![]() |
Pan-Amerika | VI Juruá![]() |
N/A |