Charleston
152 mm/50 Mk.6 in einer Einzellafette/Kasemattenlafette14 х 1 Stück |
Feuerrate6.67 Schuss/Minute |
Nachladezeit9 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit8 Grad/Sekunde |
Dauer für 180-Kehre22.5 Sekunden |
Feuerreichweite12.45 km |
Maximale Streuung118 m |
Sprenggranate (HE)152 mm HE 105 lb |
Maximaler HE-Granaten-Schaden2.100 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer7 % |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate853 m/s |
Gewicht HE-Granate47.7 kg |
Panzerbrechende Granate152 mm AP 105 lb |
Maximaler AP-Granaten-Schaden3.000 |
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate853 m/s |
Gewicht AP-Granate47.7 kg |
76,2 mm/50 Mk.5 in einer Einzellafette18 х 1 Stück |
Feuerreichweite3.2 km |
Feuerrate12 Schuss/Minute |
Nachladezeit5 Sekunden |
Hochexplosivgranate76 mm HE |
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.100 |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate823 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer4 % |
Höchstgeschwindigkeit22 Knoten |
Wendekreis450 Meter |
Ruderstellzeit8.5 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser10.66 km |
Erkennbarkeit zu Luft5.06 km |
Charleston — Amerikanischer Premium Stufe III Kreuzer.
Die USS Charleston, der dritte Kreuzer der St.-Louis-Klasse, wurde bis 1910 im Fernen Osten eingesetzt. In den Jahren 1916 und 1917 diente sie als schwimmende Basis für U-Boote. Im Ersten Weltkrieg wurde das Schiff als Geleitschutz für Truppenkonvois und zur Durchführung von Ausbildungsübungen für Reservisten eingesetzt. 1920 bis 1923 diente sie als schwimmendes Hauptquartier für den Flaggschiff-Zerstörer des Pazifikgeschwaders. 1923 wurde der Kreuzer aus dem Marineverzeichnis gestrichen und 1930 schließlich verkauft. Der Rumpf des Schiffs wurde umfunktioniert zu einem Wellenbrecher in Britisch-Kolumbien. 1961 war sie zum Teil versunken. Später wurde sie in die Kelsey Bay von Vancouver Island geschleppt, wo sie erneut als Wellenbrecher verwendet wurde.
Die Charleston kann seit Update 0.7.21 in der Waffenkammer für Kohle und im Premium-Laden erworben werden.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
Spielermeinung
Leistung
Mehr Westentaschenschlachtschiff als Kreuzer, sowohl neue Spieler als auch erfahrene Spieler werden die hohe Feuerkraft dieses Schiffes genießen, aber ihre langsame Höchstgeschwindigkeit nicht mögen. Mit der anständigen Feuerrate und der großen Anzahl von Granaten ist Charleston genauso wie ihr Schwesternschiff St. Louis gegen alle Gegner wirksam, selbst auf große Entfernung. Wenn man gegen feindliche Schlachtschiffe kämpft, sollte man sie "harken" - abwechselnd auf den vorderen, mittleren und hinteren Teil zielen, um die Chancen zu maximieren, mehrere Feuer zu legen. Die Spieler sollten wachsam sein und auf feindliche Torpedos achten, da Charleston keine große Zeit für den Ruderausschlag hat. Außerdem sollten die Spieler Schadensbegrenzungsteam () für ein beschädigtes Hauptgeschütz nicht aktivieren, da das Schiff noch sieben weitere Hauptgeschütze hat, die ständig feuern. Charleston ist einer der wenigen Kreuzer, die es mit einem Schlachtschiff der gleichen Stufe zu relativ gleichmäßigen Bedingungen aufnehmen kann (insbesondere mit der untermotorisierten South Carolina). Sie kann sogar eine Bedrohung für die Schiffe der Stufe IV darstellen.
Vorteile:
- Wie die St. Louis hat die Charleston die meisten Strukturpunkte auf ihrer Tierstufe
- Ein großes Arsenal bestehend aus 14x 152-mm-Hauptgeschützen kombiniert mit 18x 76-mm-Sekundärgeschützen
- Einen Wendekreis von 450 Metern
Nachteile:
- Geringfügig höhere Ruderstellzeit als die St. Louis mit dem voll ausgebautem Rumpf
- Hohe Nachladezeit und Streuung für ihre Tierstufe
- Nahezu keine Flugabwehr vorhanden und wird dabei oft gegen Tier 4 Flugzeugträger kämpfen
- Aufgrund der Anbringung der Hauptgeschütze an der Seite können nur 8 von 14 Geschütze mit Breitseitenbeschuss auf ein Ziel schießen. Dabei sind es noch weniger wenn das Ziel vorne oder hinten steht.
Forschung
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Folgende Verbesserungen werden für die Charleston empfohlen:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 ()
Kapitänsfertigkeiten
Die Kapitänsfertigkeiten sind veraltet!
Benutze die Vorlage {{Kapitänsfertigkeiten BB}}
für Schlachtschiffe, {{Kapitänsfertigkeiten DD}}
für Zerstörer, {{Kapitänsfertigkeiten CR}}
für Kreuzer oder {{Kapitänsfertigkeiten CV}}
für Flugzeugträger
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Ausdauer | Angriff | Unterstützung | Vielseitigkeit | ||||
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Als Tier III USA Kreuzer hat die Charleston nur Zugriff auf das Schadensbegrenzungsteam ().
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
Tarnungen
Als Premium-Schiff verfügt die Charleston über eine permanente „Klassisch“-Tarnung.
Signale
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |