Colbert
127 mm/54 Mle 1948 in einer Lafette Mle 19488 х 2 Stück |
Feuerrate17.65 Schuss/Minute |
Nachladezeit3.4 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit30 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung6 Sekunden |
Feuerreichweite13.8 km |
Maximale Streuung118 m |
Sprenggranate (HE)127 mm HE Mark 41 |
Höchstschaden HE-Granate2.100 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer7 % |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate808 m/s |
Gewicht HE-Granate31.5 kg |
Panzerbrechende Granate (AP)127 mm AP Mark 42 |
Höchstschaden AP-Granate2.600 |
Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate808 m/s |
Gewicht AP-Granate32.5 kg |
Höchstgeschwindigkeit33 Knoten |
Wendekreis620 Meter |
Ruderstellzeit9.2 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser12.06 km |
Erkennbarkeit zu Luft7.41 km |
Colbert — Französischer Spezial Stufe X Kreuzer.
Nachkriegsplänen zufolge sollte die französische Marine sechs Flugabwehrkreuzer bekommen, aber letztlich wurden nur zwei von ihnen gebaut. Eines wurde mit dem Rumpf der De Grasse gebaut, das andere wurde nach einem ähnlichen Entwurf von Grund auf neu gebaut. Der Entwurf enthielt eine Reihe von Modifikationen, darunter ein kürzeres Spiegelheck, eine Verbreiterung, eine Rumpfrotation und ein neues Panzerungssystem. Die Colbert wurde in Brest gebaut. In der ersten Hälfte der 1960er Jahre diente das Schiff als Flaggschiff der Mittelmeerflotte. Zwischen 1970 und 1972 wurde es zum Raketenkreuzer umgebaut.
Colbert ist für Forschungspunkte in der Waffenkammer erhältlich.
Module
Treffer-punkte (TP) | Panzerung (mm) | Panzerung (mm) | Haupt-türme (Stk.) | Sekundärgeschütz-türme (Stk.) | Fla-Lafetten (Stk.) | Torpedo-werfer (Stk.) |
Forschungs-kosten (EP) |
Kaufpreis () | ||
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Colbert | 36.100 | 10 | 80 | 8 | 10/8 | 0 | 0 |
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
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Slot 5 |
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Slot 6 |
Spielermeinung
Leistung
Colbert ist ein leichter französischer Kreuzer, der für Forschungspunkte erworben werden kann. Es ist ein anspruchsvolles Schiff, das viel Aufmerksamkeit und Geschick erfordert, um verlängerten Feindkontakt zu überleben, weil es ein schwach gepanzertes Schiff ist mit niedrigem TP-Pool. Gleichzeitig ist die Zitadelle nicht gut versteckt und man kann viel Schaden von Schlachtschiff- und Kreuzer-AP bekommen. Auch im perfekt angewinkelten Zustand kann man hohen Schaden nehmen dank der "overmatch"-Mechanik. Colbert hat an vielen Stellen des Schiffes nur 16 mm Panzerung, und daher gibt es für AP-Granaten mit Kaliber "229 mm" oder höher keine Chance von Abprallern. Das Schiff hat mit 13,8 km eine niedrige Feuerreichweite und muss daher entweder nah am Feind gespielt werden oder durch den Einbau der Feuerleitanlagen-Modifikation 2 in Slot 6 verbessert werden. Colbert ist relativ wendig und schnell und gibt erfahrenen Spielern daher die Möglichkeit, Feindbeschuss auch in offenen Gewässern auszuweichen. Allerdings kann man auch den relativ hohen Schussbogen der Colbert sehr gut ausnutzen und bei Gelegenheit über Inseln schießen. Das ist oft sicherer als die zuvor genannte Variante und sollte der bevorzugte Spielstil sein. Allerdings ist dies nicht immer möglich. Die Stärke der Colbert liegt in ihrer Feuerkadenz und Anzahl der Geschütze. Sie hat eine der höchsten theoretischen DPM im Spiel und ist ein guter Feuerleger, wenn mit der HE-Munition geschossen wird.
Die Kombination aus schneller Nachladezeit und hoher Geschütz Anzahl macht die Colbert zu einem durchaus gefährlichen Schiff, wenn es von einem Kapitän gefahren wird, der die Schwächen der Colbert minimieren kann.Vorteile:
- Extrem gute AP- und HE-DPM.
- Gute Feuerchance für die hohe Anzahl von Granaten.
- Guter Schussbogen für das verborgene Schießen über Inseln.
- Kleiner Wendekreis und gute Beweglichkeit.
- Verbesserter Motorboost.
- Anti-U-Boot-Flieger.
Nachteile:
- Geringe HE-Penetration (21 mm).
- Der Schussbogen erschwert das Treffen beweglicher oder weit entfernter Ziele.
- Niedrige Basisreichweite (13,8 km).
- Schlechte Panzerung macht Colbert anfällig gegen AP vieler Schiffe, selbst angewinkelt.
- Niedriger TP-Pool.
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Die empfohlenen Verbesserungen für die Colbert sind folgende:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Motorboost-Modifikation 1 ()
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 ()
- Slot 4: Antriebs-Modifikation 1 () oder Steuergetriebe-Modifikation 1 ()
- Slot 5: Tarnsystem-Modifikation 1 () oder Steuergetriebe-Modifikation 2 ()
- Slot 6: Hauptbatterie-Modifikation 3 ()
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Signale
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Historische Bilder
Zerstörer | II Enseigne Gabolde • III Fusilier • IV Bourrasque • V Jaguar • V Siroco • VI Guépard • VI Aigle • VII Vauquelin • VIII Le Fantasque • VIII Le Terrible • IX Mogador • X Kléber • X Marceau • X Kléber CLR |
Kreuzer | I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De Grasse • VI Dupleix • VII Algérie • VII Toulon • VIII Charles Martel • VIII Cherbourg • VIII Bayard • IX Saint-Louis • IX Brest • IX Carnot • X Henri IV • X Marseille • X Colbert • ★ Condé |
Schlachtschiff | III Turenne • IV Courbet • V Bretagne • VI Normandie • VI Dunkerque • VI Dunkerque B • VII Lyon • VII Strasbourg • VIII Richelieu • VIII Gascogne • VIII Champagne • VIII Flandre • IX Alsace • IX Jean Bart • IX Jean Bart B • X République • X Bourgogne • ★ Patrie |
Flugzeugträger | VI Béarn |