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Edinburgh

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Edinburgh
Edinburgh_wows_main.jpg
Kreuzer | U.K. | Tier VIII
Position im Forschungsbaum
Fiji
Arrow_down.png
Edinburgh_icon_small.png
Arrow_down.png
Neptune
stock
 top
Basiswerte
Forschungskosten108000 EP
Kaufpreis8.800.000 Kreditpunkte
Trefferpunkte31.800 
Hauptgeschütze
152 mm/50 Mk XXIII4 х 3 Stück
FeuerrateSchuss/Minute
Nachladezeit7.5 Sekunden
DrehgeschwindigkeitGrad/Sekunde
Dauer für 180-Kehre25.71 Sekunden
Feuerreichweite14.02 km
Maximale Streuung129 m
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Panzerbrechende Granate152 mm AP 6crh Mk IV 
Maximaler AP-Granaten-Schaden3.100 
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate841 m/s
Gewicht AP-Granate50.8 kg
Sekundärbewaffnung #1
102 mm/45 QF Mk XIX6 х 2 Stück
Feuerreichweitekm
Feuerrate20 Schuss/Minute
NachladezeitSekunden
Hochexplosivgranate102 mm HE 35 lb 
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.500 
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate811 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Torpedorohre
533 mm TR Mk IV2 х 3 Stück
Feuerrate0.83 Schuss/Minute
Nachladezeit72 Sekunden
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde
Dauer für 180°-Kehre7.2 Sekunden
Torpedo533 mm Mk IX* 
Maximalschaden15.867 
Torpedogeschwindigkeit61 Knoten
Torpedoreichweite8.01 km
Torpedoerkennbarkeit1.3 km
Flugabwehr
20 mm Oerlikon Mk V5 х 2 Stück
. . . Mittlerer Schaden pro Sekunde30.5 
. . . Feuerreichweite2.01 km
40 mm Vickers 2-pdr. Mk VIII3 х 8 Stück
. . . Mittlerer Schaden pro Sekunde59.4 
. . . Feuerreichweite2.49 km
20 mm Oerlikon Mk IV8 х 1 Stück
. . . Mittlerer Schaden pro Sekunde28.8 
. . . Feuerreichweite2.01 km
102 mm/45 QF Mk XIX6 х 2 Stück
. . . Mittlerer Schaden pro Sekunde56.4 
. . . Feuerreichweite5.01 km
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit32.5 Knoten
Wendekreis680 Meter
Ruderstellzeit13.4 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser11.7 km
Erkennbarkeit zu Luft7.16 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_uk.png
VIII
Ship_PBSC108_Edinburgh.png
8.800.000

Edinburgh — Britischer Stufe VIII Kreuzer.

Der stärkste leichte Kreuzer der Royal Navy während des 2. Weltkriegs. Übertraf die meisten anderen Schiffe dieses Typs in puncto Panzerung. Sie übernahm die starken Hauptgeschütze von ihren Vorgängern. Unter den Royal Navy Kreuzern der 1930er Jahre, hatte die Edinburgh stärkere Luftabwehrbewaffnung.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(shots/min)
Dauer 180°-Drehung
(sec)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(HP)
Brandwahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(HP)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
152 mm/50 Mk XXIII825,711293.100 0600.000
Rumpf Schiffspunkte
(HP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Hauptgeschütze
(pcs.)
Sekundärbewaffnungstürme
(pcs.)
Flugabwehrgeschütze
(pcs.)
Torpedowerfer
(pcs.)
Hangarkapazität
(pcs.)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Edinburgh (A)31.8006114463/8/5/620 0900.000
Edinburgh (B)36.40061144614/620 28.0002.200.000
Torpedos Feuerrate
(shots/min)
Nachladezeit Torpedowerfer
(sec)
Dauer 180°-Drehung
(sec)
Maximalschaden
(HP)
Torpedogeschwindigkeit
(knot)
Torpedoreichweite
(km)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
533 mm Mk IX*0,8727,215.866618 01.000.000
533 mm Mk IX**0,8727,215.5336210 12.0001.200.000
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Mk VIII Mod. 1014 0700.000
Mk VIII Mod. 21015,4 15.0001.500.000
Motor Höchstgeschwindigkeit
(knot)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 80 000 PS32,5 0500.000

Verfügbare Erweiterungen


 Slot 1    Hauptbewaffnungs-Modifikation 1  Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1  Magazinmodifikation 1
 Slot 2    Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1  Antriebs-Modifikation 1  Steuergetriebe-Modifikation 1
 Slot 3    Hauptbatterie-Modifikation 2  Sekundärbatterie-Modifikation 1  Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1  Zielsystem-Modifikation 1
 Slot 4    Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2  Steuergetriebe-Modifikation 2
 Slot 5    Zielerfassungssystem-Modifikation 1  Tarnsystem-Modifikation 1  Steuergetriebe-Modifikation 3

Spielermeinung

Leistung

Die Edinburgh wird sich für Kapitäne, die die britischen Kreuzer erforschen, vertraut anfühlen. Ihre vier 152mm Drillingstürme sind identisch zu denen ihres Vorgängers Fiji. Tatsächlich hat die Edinburgh nur ein paar Verbesserungen gegenüber der Fiji, diese Verbesserungen sorgen jedoch für einen erkennbaren Unterschied in ihrer Effizienz.

Veteranen dieses Zweigs haben sich inzwischen daran gewöhnt, Zugang zum Verbrauchsmaterial Reparaturmannschaft (Bei Aktivierung wird pro Sekunde eine bestimmte prozentuale Menge an Trefferpunkten wiederhergestellt.) zu haben. Die Edinburgh bildet in diesem Punkt keine Ausnahme, hat jedoch Zugang zu einer wesentlich stärkeren Version dieses Verbrauchsmaterials, einer, die bis zu 40% der Trefferpunkte wiederherstellt. Neptune und Minotaur haben bei der Wiederherstellung eine ähnliche Effektivität. Das bedeutet, dass Schiffe im oberen Bereich des Royal Navy Kreuzer-Zweigs äußerst schwer zu versenken sind, wenn es ihnen gelingt, anhaltendem Beschuss mit ausreichend Trefferpunkten zu entkommen. Wie ihre Vorgänger hat die Edinburgh im Notfall die Mittel dazu, da sie das Verbrauchsmaterial Nebelerzeuger (Bei Aktivierung wird eine Nebelwand erzeugt, die die Sichtlinie für sowohl Feinde als auch Verbündete blockiert.) ausrüsten kann.

Außerdem ist die Edinburgh das erste Schiff des Zweiges, das Zugang zum Verbrauchsmaterial Überwachungsradar (Bei Aktivierung werden alle feindlichen Schiffe im Radius des Radars sofort aufgespürt, unabhängig von Hindernissen (wie Nebelwände oder Inseln).) hat. Um Überwachungsradar einsetzen zu können muss jedoch auf den Nebelerzeuger verzichtet werden. Die Kombination aus Radar und Hydroakustische Suche (Bei Aktivierung wird die Aufdeckungsfähigkeit gegenüber gegnerischen Torpedos und Schiffen erhöht.) macht sie zu einem unheimlich potenten Jäger von Zerstörern. Jeder Zerstörer im Wirkungsbereich von 10 km einer mit Radar ausgerüsteten Edinburgh findet sich in einer sehr verwundbaren Position.

Ihre Panzerung ist besser als die der Fiji und hält dem Feuer von schweren Kreuzern besser stand als ihr Vorgänger. Trotzdem leidet die Edinburgh unter dem Beschuss feindlicher Schlachtschiffe. Ihre Torpedos gewinnen etwas an Reichweite und sind nun in der Lage, Ziele in einer Entfernung von 10 km zu erreichen.

Der Schaden pro Sekunde ihrer Luftabwehr beträgt fast das Doppelte der Fiji. Sie ist ein vielseitiger Kreuzer, der jedoch sehr vorsichtig gespielt werden muss, um die Fähigkeit, schwächere Gegner wegzuputzen. voll auszunutzen und dabei das Gefahrenpotential durch Beschuss größerer und stärker feindlicher Schiffe zu minimieren.

Vorteile:


Nachteile:

  • Panzerung ist größtenteils nur Show und bietet nicht wirklich Schutz; Geschosse größer als 203mm durchschlagen die Edinburgh mit Leichtigkeit
  • Wirklich effektiv nur gegen leichtere feindliche Schiffe, wie Zerstörer und andere Kreuzer, stellt die Edinburgh kaum eine Bedrohung für feindliche Schlachtschiffe dar.
  • Leicht gepanzerte Türme und anfällige Luftabwehrgeschütze fallen häufiger aus als bei anderen Zeitgenossen.
  • Kürzeste Feuerreichweite der Hauptgeschütze von allen Stufe VIII Kreuzern.

Forschung

Rumpf (B) sollte zuerst erforscht werden, da er durch dringend benötigte Trefferpunkte, verbesserter Ruderstellzeit und Stärkung der Luftabwehr die Überlebensfähigkeit steigert. Als nächstes sollten die Torpedos erforscht werden. Im Vergleich zur schwachen Torpedoverbesserung der Fiji ermöglicht die Erhöhung der Reichweite hier viel mehr Einsatzmöglichkeiten. Als letztes dann die Feuerleitanlage erforschen, da die Ballistik ziemlich nahe an der auf Maximalreichweite liegt.

Optimale Konfiguration

Es gibt drei Auswahlmöglichkeiten welche den Spielstil der Edinburgh vorgeben: Die Verbesserungen in Slot 1 und 3, sowie die Auswahl der Verbrauchsmaterialien neben der Hydroakustische Suche (Bei Aktivierung wird die Aufdeckungsfähigkeit gegenüber gegnerischen Torpedos und Schiffen erhöht.).

Erweiterungen

Empfohlene Verbesserungen für die Edinburgh sind::

Slot 1 erlaubt dem Spieler zwei brauchbare Optionen: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ist die generell brauchbarste Option, will der Spieler sich jedoch auf Luftabwehr spezialisieren, dann wählt er Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1

Slot 3 ermöglicht Spezialisierung für verschiedene Rollen: Zielsystem-Modifikation 1 sollte für den Schiffskampf ausgerüstet werden und Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1 ist die Wahl bei Spezialisierung auf Luftabwehr.

Kapitänsfertigkeiten

Tarnungsmeister Build: Level 4 - Tarnungsmeister ist die wichtigste Fertigkeit die ein Edinburgh-Kapitän in diesem Build besitzen kann. Vorherige Schlüsselfertigkeiten sind Eliteschütze auf Level 2 und Inspekteur auf Level 3.

All-Round Build: Edinburgh-Kapitäne die sich weniger mit der Jagd auf Zerstörer befassen, sollten Punkte in Luftabwehr investieren. Vorrangiges Ziel empfiehlt sich auf Level 1, Massives Flugabwehrfeuer oder Verbesserte Schießausbildung auf Level 4 (jedoch sollte dort Tarnungsmeister als nächstes gewählt werden). Level 2 Adrenalinrausch und Level 3 Inspekteur bleiben wichtige Fertigkeiten. Schieß-Grundausbildung kann zur Schadenserhöhung der Luftabwehr gewählt werden aber Inspekteur hat hier Priorität.

Verbrauchsmaterialien

Die Edinburgh kann folgende Verbrauchsmaterialien ausrüsten:

In Slot 4 sollten entweder Nebelerzeuger oder Überwachungsradar genutzt werden, die Flugzeuge sind im Allgemeinen eher hinderlich und verschenken das Potential der Edinburgh.

Tarnungen

Typ 1, 2 oder 5 Tarnung kann für Credits erworben werden; die Typen 2 oder 5 werden empfohlen, um die Genauigkeit eingehender Salven zu reduzieren.

Spieler, die bereit sind Dublonen auszugeben, können für die Edinburgh' eine Typ 18-Tarnung erwerben, die die Erkennbarkeitsreichweite, die Genauigkeit eingehender Salven und die Reparaturkosten senkt sowie die gewonnen Erfahrungspunkte erhöht.

Signale

Die Luftabwehr der Edinburgh kann jede Hilfe brauchen, die sie bekommen kann. Daher ist November Echo Setteseven (+10% mittlerer Schaden pro Sekunde der Fla-Lafetten / +10% mittlerer Schaden pro Sekunde der Selbstverteidigungsbewaffnung für Flugzeuge mit Heckschützen) die erste Empfehlung, ebenso India Delta (+20% Anzahl TP, welche das Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“ bei Verwendung wieder herstellt.), um die bereits herausragende Heilungsfähigkeit weiter zu verbessern. Sierra Mike (+5% Höchstgeschwindigkeit des Schiffes) kompensiert die Defizite bei der Höchstgeschwindigkeit, und November Foxtrot (-5% Nachladezeit des Verbrauchsmaterials) hilft die Nachladezeit der Verbrauchsmaterialien weiter zu reduzieren.

Gallerie

Geschichte

Historische Bilder


Schiffe des U.K.
Zerstörer  II Medea • III Valkyrie • III CampbeltownDublonen • IV Wakeful • V Acasta • VI Icarus • VI GallantDublonen • VII Jervis • VIII Lightning • VIII CossackDublonen • IX Jutland • X Daring 
Kreuzer  I Black Swan • II Weymouth • III Caledon • IV Danae • V Emerald • V Hawkins • V ExeterDublonen • VI Leander • VI Devonshire • VI London • VII Fiji • VII Surrey • VII BelfastDublonen • VIII Edinburgh • VIII Albemarle • VIII Cheshire • IX Neptune • IX Drake • X Minotaur • X Goliath 
Schlachtschiff  III Bellerophon • III DreadnoughtDublonen • IV Orion • V Iron Duke • VI WarspiteDublonen • VI Queen Elizabeth • VII King George V • VII HoodDublonen • VII NelsonDublonen • VII Duke of YorkDublonen • VIII Monarch • VIII VanguardDublonen • IX Lion • X Conqueror • X ThundererDublonen 
Flugzeugträger  IV Hermes • VI Furious • VI Ark RoyalDublonen • VIII Implacable • VIII Indomitable • X Audacious
Kreuzer
Japan  I Hashidate • II Chikuma • III Tenryū • III KatoriDublonen • IV YūbariDublonen • IV Kuma • IV Iwaki AlphaDublonen • V Furutaka • V YahagiDublonen • VI Aoba • VII Myōkō • VII ARP MyōkōDublonen • VII ARP AshigaraDublonen • VII ARP HaguroDublonen • VII Southern DragonDublonen • VII Eastern DragonDublonen • VII ARP NachiDublonen • VIII Mogami • VIII AtagoDublonen • VIII Atago BDublonen • VIII ARP TakaoDublonen • IX Ibuki • IX AzumaDublonen • X Zaō • X YoshinoDublonen 
U.S.A.  I Erie • II Chester • II AlbanyDublonen • III St. Louis • III CharlestonDublonen • IV Phoenix • V Omaha • V MarbleheadDublonen • V Marblehead LimaDublonen • VI Pensacola • VI Dallas • VII AtlantaDublonen • VII New Orleans • VII Helena • VII IndianapolisDublonen • VII BoiseDublonen • VII FlintDublonen • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII WichitaDublonen • VIII AL MontpelierDublonen • IX Buffalo • IX Seattle • IX AlaskaDublonen • IX Alaska BDublonen • X Des Moines • X Worcester • X Puerto Rico • X SalemDublonen 
UdSSR  I Orlan • II DianaDublonen • II Diana LimaDublonen • II Nowik • III AuroraDublonen • III Bogatyr • III OlegDublonen • III WarjagDublonen • IV Swietlana • V MurmanskDublonen • V Kirow • V Krasny KrymDublonen • VI Budjonny • VI MolotowDublonen • VI Admiral MakarovDublonen • VII Schtschors • VII LasoDublonen • VIII Tschapaew • VIII Michail KutusowDublonen • IX Dmitri Donskoi • IX KronshtadtDublonen • X Moskwa • X StalingradDublonen • X SmolenskDublonen 
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Commonwealth  VI PerthDublonen 
Pan-Amerika  VII Nueve de JulioDublonen