Friesland
120 mm/50 Mk.10 in einem Turm2 х 2 Stück |
Feuerrate33.33 Schuss/Minute |
Nachladezeit1.8 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde |
Dauer für 180-Kehre7.2 Sekunden |
Feuerreichweite12.35 km |
Maximale Streuung107 m |
Sprenggranate (HE)120 mm Brisantgranaat M/50 |
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.750 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer8 % |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate825 m/s |
Gewicht HE-Granate23.5 kg |
Panzerbrechende Granate120 mm Pantserprojectiel M/50 |
Maximaler AP-Granaten-Schaden2.100 |
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate825 m/s |
Gewicht AP-Granate23.5 kg |
Höchstgeschwindigkeit36 Knoten |
Wendekreis620 Meter |
Ruderstellzeit4 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser7.93 km |
Erkennbarkeit zu Luft2.9 km |
Friesland — Europäischer Premium Stufe IX Zerstörer.
Trotz der schweren Verluste, welche die niederländische Marine während des Zweiten Weltkriegs und durch koloniale Revolten in Ostindien erfahren hatte, begann sie unmittelbar nach dem Krieg mit dem Design neuer Schiffe. Die Erfahrungen aus dem Krieg zeigten den niederländischen Experten, dass in zukünftigen Konflikten U-Boote eine der wichtigsten Kampfeinheiten sein würden. Aus diesem Grund beinhaltete das Projekt Onderzeebootjager aus dem Jahr 1949 (aus dem später die Friesland-Klasse hervorging) eine verbesserte U-Boot- und Flugabwehrbewaffnung sowie ein leistungsstarkes Antriebssystem. In der Zeit von 1951 bis 1958 wurden acht Schiffe dieser Klasse gebaut, von denen die Friesland das Typschiff war.
Die Friesland wurde erstmals am 4. September 2019 zum Kauf angeboten (Update 0.8.7.1). Sie steht nicht mehr zum Verkauf, da sie mit Update 0.10.7 durch ihr niederländisches Pendant IX Groningen ersetzt wurde.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
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Slot 5 |
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Slot 6 |
Spielermeinung
Leistung
Friesland ist ein Schiff der Stufe IX und repräsentiert den europäischen Zerstörer Zweig. Es ist nur mit zwei Doppeltürmen ausgestattet und hat keine Torpedobewaffnung. Stattdessen verfügt sie über eine schnelle Nachladezeit der Hauptbatterie und eine Vielzahl von Verbrauchsmaterialien.
Spielstil
Friesland ist ein interessanter Vertreter des Kanonen fokusierten Zerstörerspielstils, da sie auf Torpedos verzichtet und stattdessen extrem schnell feuernde Waffen und eine leistungsstarke Hydroakustik ausgerüstet hat. Mit ihrem US-Stil-Rauchgenerator kann sie von der Sicherheit ihres Rauchs aus lange Zeit auf feindliche Schiffe schießen. Ihre starke Hydroakustik schützt sie vor Torpedoangriffen und hält die meisten Schiffe davon ab, ihr zu nahe zu kommen. Der Zugriff auf Defensives Fla-Feuer schreckt auch viele Flugzeugträger von einem Angriff ab.
Ihre größte Sorge sind Radar-Kreuzer, insbesondere die Langstrecken-12-km-Radare, die auf russischen Kreuzern montiert sind. Die Bedrohung durch Radar kann Friesland aus ihrem Rauch zwingen, was sie aufgrund ihrer langsamen Geschwindigkeit und träge Manövrierfähigkeit anfälliger macht. Sie ist relativ einfach zu treffen und wird erheblichen Schaden erleiden, wenn der Spieler nicht vorsichtig ist. Ihre durchschnittliche Tarnung bedeutet, dass sie von besser getarnten Zerstörern aufgedeckt werden kann und dann von dessen Teamkollegen versenkt wird. Sie selbst kann im Feuergefecht gegen die meisten Zerstörer auf ihrer Stufe gewinnen und auch gegen einige der Stufe X.
Obwohl sie allein ein solides Schiff ist, kann Friesland auch als ausgezeichnetes Unterstützungsschiff fungieren. Sie kann Rauch für ihre Verbündeten legen damit sie aus relativer Sicherheit feuern können, während sie feindliche Schiffe aufspürt, Torpedos abwehrt und sogar effektive Luftverteidigungsunterstützung bietet.
Insgesamt sind Friesland und ihr Schwesterschiff Groningen großartige Schiffe, die in der Lage sind, große Bereiche mit ihrer immensen Feuerkraft und ihrem lang anhaltenden Rauch zu beherrschen.Vorteile:
- Ihre Geschütze sind 360° drehbar und drehen sich äußerst schnell
- Nahezu unerreichte Nachladerate der Geschütze
- Die höchste Chance Feuer zu legen aller TIX Zerstörer
- Sehr starke Flugabwehr, auch wenn sie wenig gegen gute Spieler bringt
- Ausgesprochen gute Hydroakustische Suche (5km Reichweite)
- Sehr guten Nebelwerfer, der Nebel braucht sehr lange um sich zu verflüchtigen
- Brauchbarer Beweglichkeit
Nachteile:
- Leicht zu treffen da langsam
- Schlechte Ballistig der Geschoße, Ziele die kleiner als Schlachtschiffe sind, sind auf lange Distanz schwer zu treffen
- Wenn ein Turm ausfällt verliert man direkt 50% der Feuerkraft
- Keine Torpedos, Schlachtschiffe können einen problemlos aus dem Nebel drücken
- Schlechter Tarnwert
Optimale Konfiguration
- Platz 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Platz 2: Schutzsystem für Manövrierbarkeit ()
- Platz 3: Zielsystem-Modifikation 1 ()
- Platz 4: Antriebs-Modifikation 1 ()
- Platz 5: Tarnsystem-Modifikation 1 ()
- Platz 6: Hauptbatterie-Modifikation 3 ()
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Nebelerzeuger ()
- Slot 3: Defensives Fla-Feuer ()
- Slot 4: Hydroakustische Suche ()
Gallerie
Historische Bilder
Zerstörer | II Tátra • III Romulus • IV Klas Horn • V Visby • V Muavenet • VI Västerås • VI Stord • VII Skåne • VII Grom • VII Błyskawica • VIII Öland • VIII Split • VIII Orkan • IX Östergötland • IX Lambros Katsonis • IX Velos • IX Friesland • IX Jäger • X Halland • X Gdańsk • X Småland • X Ragnar • ★ Dalarna |
Kreuzer | I Gryf • VI Elli |
Schlachtschiff | V Viribus Unitis |
Flugzeugträger |