Helena
152 mm/47 Mk.16 in einem Turm5 х 3 Stück |
Feuerrate7.06 Schuss/Minute |
Nachladezeit8.5 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit8 Grad/Sekunde |
Dauer für 180-Kehre22.5 Sekunden |
Feuerreichweite13.24 km |
Maximale Streuung133 m |
Sprenggranate (HE)152 mm HE/HC Mk34 |
Maximaler HE-Granaten-Schaden2.200 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer12 % |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate812 m/s |
Gewicht HE-Granate47.6 kg |
Panzerbrechende Granate152 mm AP Mk35 |
Maximaler AP-Granaten-Schaden3.200 |
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate762 m/s |
Gewicht AP-Granate59 kg |
127 mm/38 Mk.12 in einer Lafette Mk.294 х 2 Stück |
Feuerreichweite5.6 km |
Feuerrate10 Schuss/Minute |
Nachladezeit6 Sekunden |
Hochexplosivgranate127 mm HE Mk32 |
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.800 |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate792 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer5 % |
Höchstgeschwindigkeit32.5 Knoten |
Wendekreis680 Meter |
Ruderstellzeit12.8 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser11.52 km |
Erkennbarkeit zu Luft6.44 km |
Helena — Amerikanischer Stufe VII Kreuzer.
Ein leichter Kreuzer, ähnlich der Schiffe der Brooklyn-Klasse, aber mit einer anderen Architektur und einer vollwertigen Mehrzweck-Artillerie. Eines der wenigen Schiffe dieses Typs, der fünfzehn 152-mm-Geschützen als Hauptbatterie trug.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
Spielermeinung
Leistung
Helena ist im Vergleich zu anderen amerikanischen leichten Kreuzern ziemlich einzigartig, da sie 15 Geschütze in einer Turmanordnung besitzt. Die Kapitäne, die es gewohnt sind, japanische Kreuzer zu spielen, werden diese leicht unterscheiden können. Genau wie bei ihren amerikanischen Kreuzer-Brüdern beruht der Spielstil von Helena darauf, sie aus den Augen des Feindes fernzuhalten, sei es durch Verbergen oder durch harte Deckung. Die Panzerung von Helena ist nicht optimal, so dass richtiges Anwinkeln und Ausweichen der Granaten zur Schadensminimierung eingesetzt werden sollte. Obwohl sie 15 Geschütze hat, sollten sich Kapitäne darüber im Klaren sein, wann es angebracht ist, ihre gesamte Feuerkraft einzusetzen oder auf Nummer sicher zu gehen und auf eintreffendes Feuer im richtigen Winkel zu bleiben.
Kapitäne, die mit den Geschützen der vorangegangenen Schiffen vertraut sind, sollten Helena (unabhängig davon, ob die vorherige Dallas oder die andere Stufe VI Pensacola) mit den Kanonen von Helena ganz wie zuhause fühlen. Ihre hohen Granatbögen verhindern ein effektives Angreifen auf Distanz, erlauben es ihr aber, während des Schusses hinter sicherer Deckung zu bleiben. Ihre kurze Reichweite, selbst wenn das aufgerüstete Modul ausgerüstet ist, ist ein eindeutiges Hindernis für ihre Leistung, und die Kapitäne sollten sich darüber im Klaren sein, wann sie die Entfernung verringern müssen, um Ziele zu bekämpfen. Wenn sie mit allen Geschützen angreifen kann, ist ihre HE-Feuerkraft immens, was oft zu mehreren tausend Schadenssalven auf alle Arten von Zielen führt (mit der Fertigkeit Trägheitszünder für HE-Geschosse).
Wie andere amerikanische leichte Kreuzer verfügt Helena über eine Vielzahl von Verbrauchsmaterialien, um ihrem Team zu helfen, wie z.B. Hydroakustische Suche () und Defensives Fla-Feuer (). In Kombination mit ihrem massiven Feuerkraftpotential ist Helena ein großartiger Unterstützungskreuzer. Dennoch müssen sich die Kapitäne ihrer Schwächen sehr wohl bewusst sein, damit sie gut funktioniert.Vorteile:
- Massive Breitseiten-Feuerkraft. Die Landung des größten Teils einer HE-Salve auf einem feindlichen Schiff kann erheblichen Schaden anrichten.
- Drei nach hinten gerichtete Geschütztürme ermöglichen eine effektive Kiting-Taktik.
- Gute Verbergung.
- Schneller Ruderausschlag.
- Ein Teil der Zitadelle nahe der Wasserlinie ist für ein Schiff dieser Größe kurz. Kann Feinde dazu verleiten, auf weniger verwundbare Teile des Schiffes zu schießen, wenn sie denken, dass sich dort eine Zitadelle befindet.
Nachteile:
- Schwache Breitseitenpanzerung.
- Schlechte vordere Turmwinkel.
- Hohe Geschossbögen.
- Niedrige Reichweite.
- Erfordert Trägheitszünder für hochexplosive Wirkung, um ihre Geschütze gegen andere Kreuzer und Schlachtschiffe wirklich effektiv zu machen.
Forschung
Anbei der vorgeschlagener Forschungsreihenfolge für die Helena:
- Rumpf Helena (B)
- Feuerleitanlage Mk7 Mod. 2
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Folgende Verbesserungen werden für die Helena empfohlen:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 ()
- Slot 3: Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1 () oder Zielsystem-Modifikation 1 ()
- Slot 4: Antriebs-Modifikation 1 () oder Steuergetriebe-Modifikation 1 ()
Kapitänsfertigkeiten
Helena ist ein leichter Kreuzer, daher sind der Tarnungsmeister und die Trägheitszünder für Sprenggranaten vorrangige Fertigkeiten zur Verbesserung ihres Überlebens und ihres Schadenausstoßes. Fertigkeiten wie Vorrangiges Ziel, Eliteschütze und Sprengmeister sind ebenfalls wichtige Fertigkeiten, die ausgeführt werden sollten. Weitere mögliche Auswahlmöglichkeiten sind Ladeexperte, Adrenalinrausch, Inspekteur und Grundlagen der Überlebensfähigkeit.
Die Kapitänsfertigkeiten sind veraltet!
Benutze die Vorlage {{Kapitänsfertigkeiten BB}}
für Schlachtschiffe, {{Kapitänsfertigkeiten DD}}
für Zerstörer, {{Kapitänsfertigkeiten CR}}
für Kreuzer oder {{Kapitänsfertigkeiten CV}}
für Flugzeugträger
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Ausdauer | Angriff | Unterstützung | Vielseitigkeit | ||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Die Helena hat Zugriff auf folgende Verbrauchsmaterialien:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Defensives Fla-Feuer ()
- Slot 3: Jäger ()
- Slot 4: Hydroakustische Suche ()
Tarnungen
Typ 1, 2, oder 5 Tarnungen können für Kreditpunkte ausgerüstet werden. Die Typen 1 oder 5 werden empfohlen, um die Erkennbarkeitsreichweite zu senken. Spieler, die Dublonen ausgeben möchten, können Helena mit Tarnung Typ 17 ausrüsten, was ihren Erkennungsreichweite verringert, die Genauigkeit der eintreffenden Granaten verringert, ihre Schiffswartungskosten senkt und die Menge an Erfahrung erhöht, die sie verdient.
Signale
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |