Hood
381 mm/42 Mk.I in einer Lafette Mk.II4 х 2 Stück |
Feuerrate2 Schuss/Minute |
Nachladezeit30 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit5 Grad/Sekunde |
Dauer für 180-Kehre36 Sekunden |
Feuerreichweite18.57 km |
Maximale Streuung242 m |
Sprenggranate (HE)381 mm HE Mk VIIIb |
Maximaler HE-Granaten-Schaden5.300 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer34 % |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate731.5 m/s |
Gewicht HE-Granate879 kg |
Panzerbrechende Granate381 mm AP Mk XIIIa |
Maximaler AP-Granaten-Schaden11.400 |
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate731.5 m/s |
Gewicht AP-Granate879 kg |
102 mm/45 QF Mk.XVI in einer Lafette Mk.XIX7 х 2 Stück |
Feuerreichweite5.6 km |
Feuerrate20 Schuss/Minute |
Nachladezeit3 Sekunden |
Hochexplosivgranate102 mm HE 35 lb |
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.500 |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate811 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer6 % |
Höchstgeschwindigkeit32 Knoten |
Wendekreis910 Meter |
Ruderstellzeit13.4 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser15.71 km |
Erkennbarkeit zu Luft11.09 km |
Hood — Britisches Premium Stufe VII Schlachtschiff.
Dieser schnelle Schlachtkreuzer war lange Zeit das größte und eines der schlagkräftigsten Schiffe der Royal Navy. Das Schiff wurde mit den im Ersten Weltkrieg gewonnenen Erfahrungen gebaut. Anders als spätere Schlachtschiffe, hatte es einen schwachen horizontalen Panzerschutz. Zu Beginn des Zweiten Weltkriegs wurde die veraltete Sekundärbewaffnung ausgebaut und durch verbesserte Flugabwehrgeschütze ersetzt.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
Spielermeinung
Leistung
Hood ist ein britisches Schlachtschiff der Stufe VII, das sich durch hohe Geschwindigkeit präzise Kanonen auszeichnet.
Von der Bewaffnung her hat die Hood die gleichen 381mm Kanonen wie die Warspite, mit schnellerer Turmbewegung und besserer Reichweite. Unglücklicherweise sind diese speziellen Geschütze, obwohl sie auf Stufe VI sehr stark sind, auf Stufe VII etwas unzureichend. Da andere Schiffe größere und/oder schneller feuernde Hauptbatterie Bewaffnung haben. Allerdings verfügt die HMS Hood (wie auch die HMS Duke of York) als einziges Schiff unter den BBs über einen verbesserten Abprallwinkel ihrer Geschosse, ähnlich wie die USS Des Moines.
Ihre Panzerung ist im Vergleich zu ihren Zeitgenossen der Stufe VII ebenfalls sehr schwach. Aber ihre Geschwindigkeit erlaubt es ihr, die Bedingungen eines Gefechts gegen die meisten anderen Schlachtschiffe, denen sie wahrscheinlich begegnen wird zu diktieren. Das Panzerungslayout hat jedoch einzigartige Stärken. Die meisten Außenplatten sind 50mm dick - das macht die HMS Hood ziemlich immun gegen HE Spam. Darüber hinaus kann die HMS Hood Granaten jeden Kalibers abprallen lassen, wenn sie in einem bestimmten Winkel steht. Wenn sie angewinkelt ist, ist die HMS Hood also eines der stärksten Panzerschiffe im Spiel.
Als Schlachtkreuzer ist Hood deutlich schneller als viele der besser gepanzerten Schlachtschiffe ihrer Klasse und verfügt über eine ordentliche Ruderstellzeit, die es ihr ermöglicht mit relativer Leichtigkeit über das Schlachtfeld zu flitzen. Hood verfügt außerdem über die Fähigkeit "Defensives Flakfeuer", mit der der Schaden pro Sekunde von großkalibrigen Flakgeschützen erhöht wird. Dies ist sicherlich hilfreich, da Hoods Flugabwehr ziemlich schlecht ist. Ihre äußerste Flugabwehrkreise (Flakblobb) kann verheerend effektiv sein, aber ihre mittlere und innerste Distanz sind extrem schwach und können keine Flugzeugangriffe abwehren.
Die Hood ist ein solides Schlachtschiff der Stufe VII für Kapitäne die es vorziehen, die Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit ihres Schiffes zu nutzen. Um die Bedingungen eines Gefechts zu bestimmen, anstatt es auf kurze Distanz auszufechten.
Oberflächlich betrachtet ist sie ein ziemlich gewöhnliches Schiff, hat aber einige einzigartige Eigenschaften und Macken.Vorteile:
- Größter Gesundheitspool der Stufe/Klasse
- Gute Drehgeschwindigkeit und Genauigkeit der Hauptbatterie
- Verwendet im Gegensatz zu britischen Techtree Schlachtschiffen normale Zünder, AP Granaten sind gegen schwer gepanzerte Schiffe wirksam
- Hervorragende Höchstgeschwindigkeit von 32 Knoten
- Sehr gute Ruderstellzeit für ein Schlachtschiff
- Die Zitadelle liegt an der Wasserlinie und hat einen zusätzliches Turtleback
- Gute äußere AA Verteidigung (Flak-Burst)
- Zugang zum defensiven Flak Feuer Während der Aktivierung wird der Schaden pro Sekunde von großkalibrigen Flakgeschützen erhöht. verbrauchbar
- Extrem tanky, wenn angewinkelt
- Verbesserte Penetration/Auto Bounce Winkel bei AP Granaten.
Nachteile:
- Ziemlich schwache Panzerung, wie es sich für einen Schlachtkreuzer gehört - wenn er nicht angewinkelt ist.
- Massive Aufbauten können leicht beschädigt und in Brand gesetzt werden
- Schwache mittlere und innere AA.
- Großer Kurvenradius, der bei harten Kurven viel Geschwindigkeit verschlingt
- Nur acht Geschütze mit einer Standard Nachladegeschwindigkeit von 30 Sekunden, geringe DPM
- Standard HE Granaten ohne verbesserte Feuerchance und Durchschlagskraft.
Forschung
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Die empfohlenen Verbesserungen sind folgende:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 ()
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 ()
- Slot 4: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 2 ()
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Hood hat die folgenden Verbrauchsmaterialien:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Reparaturmannschaft ()
- Slot 3: Defensives Fla-Feuer ()
Signale
Anmerkung: Das nutzen vom Juliet Charlie Signal macht eine Detonation unmöglich
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Historische Bilder