Ise
356 mm/45 Jahr 41 Typ in einem Zwillingsturm4 х 2 Stück |
Feuerrate2 Schuss/Minute |
Nachladezeit30 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit4 Grad/Sekunde |
Dauer für 180-Kehre45 Sekunden |
Feuerreichweite21.4 km |
Maximale Streuung238 m |
Sprenggranate (HE)356 mm HE Typ 0 |
Maximaler HE-Granaten-Schaden5.700 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer25 % |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate805 m/s |
Gewicht HE-Granate625 kg |
Panzerbrechende Granate356 mm AP Typ 91 |
Maximaler AP-Granaten-Schaden10.200 |
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate775 m/s |
Gewicht AP-Granate673.5 kg |
127 mm/40 Typ 89 in einer Lafette Modell A18 х 2 Stück |
Feuerreichweite4.96 km |
Feuerrate12 Schuss/Minute |
Nachladezeit5 Sekunden |
Hochexplosivgranate127 mm HE Typ 0 |
Maximaler HE-Granaten-Schaden2.100 |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate725 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer8 % |
Höchstgeschwindigkeit24.5 Knoten |
Wendekreis750 Meter |
Ruderstellzeit14.8 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser15.36 km |
Erkennbarkeit zu Luft9.84 km |
Ise — Japanisches Premium Stufe VI Schlachtschiff.
Dieses einzigartige Hybridschiff vereint die Merkmale eines Schlachtschiffs und eines Flugzeugträgers. Die Ise wurde ursprünglich als eine Version der vorangegangenen Fusō-Klasse gebaut. In den 1940er Jahren wurde sie umfangreichen Umbauten unterzogen. Einige der Hauptbatterietürme wurden durch einen Flugzeughangar ersetzt, über dem sich ein Flugdeck befand.
Module
Erweiterung Feuerreichweite (%) | Maximale Feuerreichweite (km) |
Forschungs-kosten (EP) |
Kaufpreis () | ||
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Typ 6 Mod. 1 | 0 | 21,4 | 0 | 0 |
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
Spielermeinung
Leistung
Die Ise ist ein einzigartiger Hybrid aus Schlachtschiff und Flugzeugträger auf Stufe VI. Sie trägt Torpedobomber auf ihrem Flugdeck und verfügt über acht 356mm Hauptbatteriekanonen mit großer Reichweite auf ihrem Rumpf.
Bewaffnung:
Ise ist mit acht 356mm/45 Kanonen des Typs 41st Year bewaffnet, die in 4 Zwillingstürmen untergebracht sind. Es handelt sich um die gleichen Geschütze wie auf den Schlachtschiffen Fuso und Hyūga. Der Unterschied besteht in dem geringeren Salvengewicht von insgesamt 8 Granaten pro Salve und der schlechteren Nachladezeit von 30 Sekunden. Obwohl sie die gleichen Geschosse abfeuert, ist ihr theoretischer AP/HE Schadensausstoß gering. Die mittelmäßige Streuung der Granaten von Fuso und Hyūga ist auch bei der Ise vorhanden, nur dass sie nicht das Salvengewicht hat, das normalerweise die schlechte Streuung ausgleicht. Aufgrund ihres massiven Flugdecks haben ihre Geschütze verheerende Schusswinkel, die sowohl ihre Seite als auch das schwache Flugdeck entblößen. Jedoch hat sie aufgrund ihrer hohen Schussweite von 21 km, aber keinen Zugang zu einem Aufklärungsflugzeug.
Die Ise ist ein hybrides Schlachtschiff, das Zugang zu Flugzeugen erhält, insbesondere zu Aichi M6A2 Seiran Torpedobombern. Es gibt 4 Flugzeuge pro Staffel, die 2 Torpedos pro Flugzeug abwerfen, also insgesamt 8 Torpedos. Diese Flugzeuge haben eine Leistung von 1820 PS pro Flugzeug und eine Höchstgeschwindigkeit von 140 kts. Diese Torpedos richten nur minimalen Schaden an, mit einem höchst Schaden von 2767 Schaden und einer 17%igen Chance zu fluten. Für maximale Schadenseffizienz sollten diese Torpedobomber auf Breitseitenziele eingesetzt werden, um so viele Torpedos wie möglich zu treffen.
Diese Flugzeuge sind nicht nur nützlich, um abgelenkten Zielen Schaden zuzufügen, sondern auch, um feindliche Schiffe ausfindig zu machen. Die Flugzeuge haben zwar nur minimale Lebenspunkte, können aber für die begrenzte Zeit, in der sie am Leben sind, zum Aufspüren von Schlachtschiffen aus großer Entfernung und kleineren Zielen eingesetzt werden. Wenn diese Torpedo Bomber eingesetzt werden, können die Spieler die Hülle der Ise nicht manuell steuern und während der Flugzeit des Geschwaders keine Verbrauchsmaterialien verwenden. Die Torpedo Bomber haben eine Wiederherstellungszeit von 120 Sekunden. Diese Abklingzeit beginnt, sobald die Flugzeuge gestartet werden.
Rumpf:
Das Panzerungsschema des Ise ist mit dem des Hyūga vergleichbar, nur an einigen Stellen schwächer. Der Rumpf der Ise verfügt über eine 26 mm starke Bug und Heckpanzerung sowie eine 35mm starke Deckspanzerung. Während die Gesamtpanzerung für ihre Klasse gut ist, gibt es viele Teile der Panzerung, die als Granatenfallen fungieren und vollständig durchdrungen werden können. Ihr Heck wurde in ein Flugdeck umgewandelt, das vollständig aus 26mm Panzerung besteht und viele flache Bereiche ohne Winkel aufweist, die ein vollständiges Durchdringen von AP Granaten ermöglichen.
Ihre Panzerung verhindert zwar, dass 356mm AP Granaten ihre Panzerung bezwingt (was sie vor den meisten Schlachtschiffen der Stufe 6 schützt), aber Geschütze höheren Kalibers durchdringen ihre Panzerung. Ihr großer Bug und ihr Flugdeck ermöglichen es, dass HE Granaten mit hoher Durchschlagskraft sie beschädigen können. Ihre Zitadelle liegt unterhalb der Wasserlinie, es wird jedoch nicht empfohlen, große Mengen an Breitseite zu zeigen. Ihr Rumpf hat eine anständige maximale Deckung von 13,8 km, die es ihr ermöglicht etwas näher am Feind zu spielen. Obwohl ihre Panzerung nicht besonders beeindruckend ist, verfügt sie über einen guten Gesundheitsvorrat von 58.700.
Manövrierfähigkeit:
Die Ise ist ein langsames Schlachtschiff mit einer Basishöchstgeschwindigkeit von 24,5kts. Ihre Ruderstellzeit und ihr Wenderadius sind mit 14,76s bzw. 750m anständig. Die Positionierung ist bei der Ise sehr wichtig, da die geringe Höchstgeschwindigkeit eine schnelle Verlagerung nicht zulässt. Dank ihrer großen Reichweite und dem Zugang zu Torpedobombern ist ihre langsame Verlagerungsgeschwindigkeit jedoch kein so großer Nachteil wie bei anderen Schlachtschiffen. Ise's Flugabwehr ist gut für ein Tier VI Schlachtschiff. Sie reicht jedoch nicht aus, um ganze Angriffe von Flugzeugträgern der Stufen VI und VIII zu verhindern. Wie bei vielen anderen Schiffen müssen sich die Spieler zusammenschließen und die Auren der Flakbatterien überlappen, um wiederholte Angriffe von Flugzeugträgern abzuschrecken und zu verhindern.
Kampfleistung:
Obwohl die Ise ein andersartiges Schlachtschiff ist, das mit Flugzeugen und Hauptbewaffnung ausgestattet ist, spielt sie sich immer noch wie ein traditionelles japanisches Schlachtschiff. Sie bietet Feuerunterstützung aus mittlerer bis weiter Entfernung und setzt alle 2 Minuten Torpedobomber ein. Die Torpedos richten zwar nicht viel Schaden an, bieten aber den verbündeten Teamkameraden Aufklärungsmöglichkeiten und die Möglichkeit, Kreuzfeuer gegen abgelenkte Ziele abzugeben. Die potenzielle Chance Ziele zu fluten bringt zusätzlichen Schaden oder setzt die Schadenskontrolle des Ziels auf Abklingzeit. Aufgrund ihrer mittelmäßigen Panzerung, der fehlenden Kontrolle über ihren Rumpf während der Flugzeit des Geschwaders und der schrecklichen Schusswinkel ist sie auf Feuerunterstützung auf mittlere und lange Distanz beschränkt.
Die Ise ist ein Schlachtschiff mit geringerem Schadensausstoß durch ihre Hauptgeschütze, aber größerer Wirkung im Gefecht, da sie mit ihren Torpedobombern die Möglichkeit zum Aufspüren und Kreuzfeuer hat.Vorteile:
- Hoher HP Pool
- Gutes Kaliber mit 356mm im Spiel mit guter Durchschlagskraftund guten Alpha Schaden
- Schnelles Nachladen
- Anständige Flugabwehr
Nachteile:
- Großes Ziel
- Große Zitadelle mit Wangenschwäche
- Geringes Salvengewicht
- Langsame Turmbewegung
Forschung
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Empfohlene Upgrades für Ise:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 ()
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 ()
- Slot 4: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 2 ()
Als Alternative kann man auch in Slot 3 die Hauptbatterie-Modifikation 2 () einbauen. In Slot 4 wird auch gerne Steuergetriebe-Modifikation 1 () eingebaut die beim drehen des Schiffes helfen kann.
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Ise rüstet die folgenden Verbrauchsgüter aus:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Reparaturmannschaft ()
Die Flugzeuggeschwader von Ise haben keine Geschwader-Verbrauchsgüter, wie z.B. die Patrouillenjäger.
Tarnungen
Als Premium Schiff verfügt der Ise über eine permanente Standardtarnung.
Signale
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Historische Bilder
Referenzen
Schiffsänderungsverlauf
Siehe hier für Links zu den Patch Notes.