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Mahan

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Mahan
Mahan_wows_main.jpg
Zerstörer | U.S.A. | Tier VII
Position im Forschungsbaum
Farragut
Arrow_down.png
Mahan_icon_small.png
Arrow_down.png
Benson
stock
 top
Basiswerte
Forschungskosten65000 EP
Kaufpreis5.350.000 Kreditpunkte
Trefferpunkte11.700 
Hauptgeschütze
127 mm/38 Mk.12 in einer Lafette Mk.21 Mod.1/Mod.05 х 1 Stück
Feuerrate18.18 Schuss/Minute
Nachladezeit3.3 Sekunden
Drehgeschwindigkeit15 Grad/Sekunde
Dauer für 180-Kehre12 Sekunden
Feuerreichweite10.61 km
Maximale Streuung102 m
Sprenggranate (HE)127 mm HE Mk32 
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.800 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate792 m/s
Gewicht HE-Granate24.5 kg
Panzerbrechende Granate127 mm AP/SC Mk38 
Maximaler AP-Granaten-Schaden2.100 
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate792 m/s
Gewicht AP-Granate25 kg
Torpedorohre
533 mm Vierling3 х 4 Stück
Feuerrate0.68 Schuss/Minute
Nachladezeit88 Sekunden
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde
Dauer für 180°-Kehre7.2 Sekunden
TorpedoMk12 
Maximalschaden11.733 
Torpedogeschwindigkeit64 Knoten
Torpedoreichweite6.39 km
Torpedoerkennbarkeit1.3 km
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit35 Knoten
Wendekreis560 Meter
RuderstellzeitSekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser7.64 km
Erkennbarkeit zu Luft2.86 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_usa.png
VII
Ship_PASD006_Mahan_1936.png
5.350.000

Mahan — Amerikanischer Stufe VII Zerstörer.

Entwickelt aus der Farragut-Klasse, hatte die Mahan eine stärkere Torpedobewaffnung. Zu Beginn des Zweiten Weltkrieges wurden diese Zerstörer mit mehreren automatischen Flugabwehrgeschützen ausgestattet, um feindliche Flugzeuge effizienter bekämpfen zu können.


Module

link=Ship: Feuerrate
(shots/min)
Dauer 180°-Drehung
(sec)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(HP)
Brandwahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(HP)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
127 mm/38 Mk.12 in einer Lafette Mk.21 Mod.1/Mod.018,2121021.80052.100 0420.000
link=Ship: Schiffspunkte
(HP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Hauptgeschütze
(pcs.)
Sekundärbewaffnungstürme
(pcs.)
Flugabwehrgeschütze
(pcs.)
Torpedowerfer
(pcs.)
Hangarkapazität
(pcs.)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Mahan (A)11.70062155/430 0600.000
Mahan (B)14.10062154/530 14.2001.240.000
link=Ship: Feuerrate
(shots/min)
Nachladezeit Torpedowerfer
(sec)
Dauer 180°-Drehung
(sec)
Maximalschaden
(HP)
Torpedogeschwindigkeit
(knot)
Torpedoreichweite
(km)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Mark 120,7887,211.733646,4 0575.000
Mk15 Mod. 00,7877,211.600559,2 10.500780.000
link=Ship: Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Mk7 Mod. 1010,6 0320.000
Mk7 Mod. 21011,7 8.200750.000
link=Ship: Höchstgeschwindigkeit
(knot)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 49 000 PS35 0395.000

Verfügbare Erweiterungen


 Slot 1    Hauptbewaffnungs-Modifikation 1  Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1  Magazinmodifikation 1
 Slot 2    Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1  Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3    Hauptbatterie-Modifikation 2  Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1  Zielsystem-Modifikation 1  Torpedowerfer-Modifikation 1
 Slot 4    Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2  Antriebs-Modifikation 1  Steuergetriebe-Modifikation 1

Spielermeinung

Leistung

Die Mahan ist, nach den Maßstäben dieser Klasse, ein ziemlich vielseitiger Zerstörer. Sie ist der erste amerikanische Zerstörer, der Torpedos ausserhalb der Erkennbarkeitsreichweite zu Wasser abfeuern kann, wofür jedoch die verbesserten Torpedos nach Ausrüsten des B-Rumpfes Voraussetzungen sind. Außerdem hat sie mehr Trefferpunkte und verfügt über schnell feuernde und drehende Geschütze.

Insgesamt ist die Mahan gegenüber fast allem, was ihr Gegner entgegenstellen können, gut (mögliche Ausnahme wären Flugzeuge). Sie ist in der Lage, sich gegen russische und japanische Zerstörer adäquat zu verteidigen. Erst recht, wenn sie die zusätzlichen Trefferpunkte durch die Erweiterung auf den B-Rumpf erhalten hat. Die verbesserten Torpedos sind etwas langsam, treffen aber mit anständigem Schaden und können abgefeuert werden, ohne dass das Schiff entdeckt wird. Die Besonderheit ihrer Torpedowerfer ist, dass sie einen auf Backbord, einen auf Steuerbord und einen in der Mitte hat. Das erlaubt ihr, respektable acht Torpedos auf einer Seite loszulassen, wobei viele Gegner den zusätzlichen Werfer auf der gegenüberliegenden Seite des Schiffes vergessen. Es kann zu einer bösen Überraschung auf kurze Distanz führen wenn sie glauben, dass alle geladenen Torpedos bereits abgeschossen wurden.

Die Hauptschwächen der Mahan sind die hohe Erkennbarkeitsreichweite zu Wasser und feindliche Flugzeuge. Es kann helfen, indem der Kapitän den Motorboost (Erhöht die Höchstgeschwindigkeit des Schiffs.) gegen das Defensives Fla-Feuer (Verstärkt die Intensität des Flugabwehrfeuers.) austauscht. Durch den fehlenden Zugriff auf den Verbesserungs-Slot 5 gibt es wenig, was die Mahan gegen den großen Radius der Erkennbarkeitsreichweite zu Wasser tun kann, außer Fertigkeitspunkte in die Kapitänsfertigkeit „Tarnungsmeister“ zu investieren. Selbst dann ist die Erkennbarkeitsreichweite immer noch über 7 km.

Insgesamt ist die Mahan eine eindeutige Verbesserung der Farragut und ein solider Stufe-VII-Zerstörer.

Vorteile:

  • Schnell drehende Geschütztürme.
  • Hervorragende Schussrate der Hauptgeschütze.
  • Drei Torpedowerfer sorgen für zusätzliche Flexibilität und werden oft unachtsame Gegner treffen.
  • Viele Trefferpunkte für einen Zerstörer.
  • Langstreckentorpedos reichen bis zu 9,2 km, was sie zum ersten amerikanischen Zerstörer macht, der außerhalb der Erkennbarkeitsreichweite zu Wasser Torpedos abfeuern kann und somit dabei nicht entdeckt wird.
  • Hat Zugriff auf Defensives Fla-Feuer (Verstärkt die Intensität des Flugabwehrfeuers.).

Nachteile:

  • Sehr schwache Panzerung.
  • Die Flak-Bewaffnung ist im Wesentlichen nur schön anzusehen und schießt auch nur wenig ab.
  • Große Silhouette und relativ große Erkennbarkeitsreichweite zu Wasser.
  • Kürzere Reichweite der Hauptgeschütze im Vergleich zur Farragut.
  • Langsamster Stufe-VII-Zerstörer mit 35,4 Knoten.

Forschung

Der B-Rumpf ist die beste Auswahl, um die ersten EP der Mahan zu investieren, die zusätzlichen Trefferpunkte erhöhen ihre Überlebensfähigkeit enorm. Die Torpedoverbesserung ist das nächstbeste, als letztes folgt die Verbesserung der Feuerleitanlage.

  1. Rumpf Mahan (B)
  2. Torpedos Mk15 Mod. 0
  3. Feuerleitanlage Mk7 Mod. 2

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Die Möglichkeiten für Verbesserungen der Mahan sind recht dünn gesät. Die Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 (Verbessert die Überlebensfähigkeit der Hauptbatterie und der Torpedowerfer und beschleunigt deren Reparatur) ist die beste Wahl für den Verbesserungs-Slot 1. Der Verbesserungs-Slot 2 ist am Besten mit dem Schutzsystem für Manövrierbarkeit (Verbessert die Feuergenauigkeit der Haupt- und Sekundärbatterie, beschleunigt die Drehgeschwindigkeit der Torpedowerfer und vergrößert die Feuerreichweite der Sekundärbatterie). Der Verbesserungs-Slot 3 ist im Grunde auf die Zielsystem-Modifikation 1 (Verbessert die Feuergenauigkeit der Haupt- und Sekundärbatterie, beschleunigt die Drehgeschwindigkeit der Torpedowerfer und vergrößert die Feuerreichweite der Sekundärbatterie) beschränkt, die Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1 (Verbessert die Flak-Effizienz) wäre Verschwendung wenn man bedenkt, wie schwach die Flugabwehrbewaffnung der Mahan ist. Der Verbesserungs-Slot 4 ist am besten für die Antriebs-Modifikation 1 (Verringert Zeit bis volle Fahrt) geeignet, um die Wahrscheinlichkeit eines Motorausfalls unter schwerem Beschuss zu verringern.

Kapitänsfertigkeiten

Die beste Wahl auf Stufe 1 ist „Präventive Maßnahmen“, da es einem Motor- oder Ruderausfall der Mahan entgegenwirkt. Auf Stufe 2 ist die beste Wahl „Mit letzter Anstrengung“, da man als Kapitän der Mahan regelmäßig gegnerischem Feuer ausgesetzt ist, und den Antrieb zu verlieren ist der schlimmste Modulausfall, den sie erleiden kann. „Tarnungsmeister“ ist eindeutig die beste Option auf Stufe 4.

Die Stufe 3 bietet sehr viele gute Fertigkeiten zur Auswahl an:

Keine dieser Möglichkeiten ist eine schlechte Auswahl, aber „Experte der Überlebensfähigkeit“ sollte zuerst erlernt werden, denn eine versenkte Mahan macht keinen weiteren Schaden.

Die Kapitänsfertigkeiten sind veraltet !
Benutze die Vorlage Kapitänsfertigkeiten BB/doc für Schlachtschiffe, Kapitänsfertigkeiten DD/doc für Zerstörer, Kapitänsfertigkeiten CR/doc für Kreuzer und Kapitänsfertigkeiten CV/doc für Flugzeugträger

Verbrauchsmaterialien

Die Mahan hat Zugriff auf folgende Verbrauchsmaterialien:

Tarnungen

Die Typ 1, 2 oder 5 Tarnung kann für Kreditpunkte Kreditpunkte ausgerüstet werden. Die Typen 1 oder 5 werden mindestens empfohlen, um die Erkennbarkeitsreichweite zu verringern.

Spieler, die Dublonen Dublonen ausgeben möchten, können die Mahan mit der Typ 17-Tarnung ausstatten, was ihre Erkennbarkeitsreichweite verringert, die Genauigkeit der auf das Schiff abgefeuerten Granaten reduziert, den Preis der Schiffswartung senkt und die im Gefecht verdienten EP erhöht.

Signale

Das „Sierra Mike“-Signal +5% Höchstgeschwindigkeit des Schiffes eignet sich ausgezeichnet dafür, den Mangel an Geschwindigkeit auf der Mahan auszugleichen. Ebenso sollten Kapitäne die Signale „Victor Lima“ +1% mehr Wahrscheinlichkeit, Brände mit Bomben und Granaten mit Kaliber über 160 mm zu verursachen / +0.5% Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kalibers bis 160 mm zu verursachen / +4% mehr Wahrscheinlichkeit, Wassereinbrüche zu verursachen und „India X-Ray“ +1% mehr Wahrscheinlichkeit, Brände mit Bomben und Granaten mit Kaliber über 160 mm zu verursachen / +0,5% Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kalibers bis zu 160 mm zu verursachen / +5% Gefahr einer Detonation ihres Munitionsbunkers in Betracht ziehen, um die Brandwahrscheinlichkeit der Hauptgeschütze zu erhöhen, wobei dann ebenfalls „Juliet Charlie“ -100% Gefahr einer Detonation ihres Munitionsbunkers ausgerüstet werden sollte, um die Wahrscheinlichkeit einer Detonation unter feindlichem Beschuss zu verringern.

Gallerie

Änderungen am Schiff

Geschichte

Historische Bilder

Referenzen

  1. USS Mahan (DD-364) - Wikipedia
  2. Mahan-Klasse Zerstörer - Wikipedia
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