Nicholas
127 mm/51 Mk.7 in einer Lafette Mk.15
127 mm/38 Mk.12 in einer Lafette Mk.21 4 х 1 Stück |
Feuerrate9.23 Schuss/Minute |
Nachladezeit6.5 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit15 Grad/Sekunde |
Dauer für 180-Kehre12 Sekunden |
Feuerreichweite10.93 km |
Maximale Streuung96 m |
Sprenggranate (HE)127 mm HE/HC Mk39 |
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.800 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer4 % |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate960 m/s |
Gewicht HE-Granate22.7 kg |
Panzerbrechende Granate127 mm AP Mk15 |
Maximaler AP-Granaten-Schaden2.200 |
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate960 m/s |
Gewicht AP-Granate22.7 kg |
533 mm Drilling4 х 3 Stück |
Feuerrate0.91 Schuss/Minute |
Nachladezeit66 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Kehre7.2 Sekunden |
TorpedoMk11 |
Maximalschaden11.733 |
Torpedogeschwindigkeit56 Knoten |
Torpedoreichweite5.49 km |
Torpedoerkennbarkeit1.1 km |
Höchstgeschwindigkeit37 Knoten |
Wendekreis600 Meter |
Ruderstellzeit4 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser6.46 km |
Erkennbarkeit zu Luft2.46 km |
Nicholas — Amerikanischer Stufe V Zerstörer.
Der Bau einer großen Anzahl an Zerstörern bei fehlenden Kreuzern führte in der US Navy zu einer Diskussion über die Notwendigkeit zum Bau von Zerstörerflottillenführern. Einige Offiziere schlugen vor, eine Art Zwischenschiffstyp zu entwerfen, der die Eigenschaften von Zerstörern und Kreuzern in sich vereint. Nach Erstellung einer Reihe von Skizzen wurde ein Projekt für einen Zerstörerflottillenführer mit einer Verdrängung von 2200 Tonnen vorgeschlagen, der mit fünf 127-mm-Geschützen ausgestattet werden sollte. Schließlich ließ der Baubeginn der Kreuzer der Omaha-Klasse den Bedarf für einen Zerstörerflottillenführer schwinden. Daher wurde der Bau dieser Klasse nicht weiter verfolgt.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
Spielermeinung
Leistung
Vorteile:
- Exzellente Feuerrate von 15 Schuss pro Minute gepaart mit 127 mm-Geschützen ermöglicht kinderleichtes „HE-Spamming“ aus der Entfernung.
- Torpedos haben die gleiche Geschwindigkeit wie die Clemson, dabei aber 500 m mehr Reichweite und verursachen mehr Schaden.
- Flugabwehr, die einige Flugzeuge der gleichen Stufe abschießen kann. Daher werden die meisten Flugzeugträger der Stufen IV und V die Nicholas nicht angreifen.
- Sehr breiter Torpedofächer mit je zwei Dreifachwerfern auf jeder Seite, 12 Torpedos können gleichzeitig abgefeuert werden.
- Gute Trefferpunkte mit 13.100, wenn einige Module verbessert wurden.
- Die AP-Durchdringung ist überraschend gut für einen Zerstörer, kann schlecht gepanzerten Kreuzern zum Albtraum werden, wenn gut gezielt.
- Schnell mit 37 Knoten und erreicht mit Motorboost () bis zu 40 Knoten.
- Bessere Verborgenheit als die Clemson.
- Nur ein erforschbares Modul. Bewahrt den Spieler vor der Frage, was zuerst erforscht werden soll.
- Kann Defensives Fla-Feuer () statt Motorboost () benutzen, ideal zum Abschuß von Flugzeugen auf Kosten der erhöhten Geschwindigkeit.
Nachteile:
- Schlechte Panzerung, wie jeder Zerstörer.
- Leidet an häufigen Modulausfällen.
- Die Flugabwehr ist nützlich bei Kämpfen auf gleicher Stufe, wird es gegen höherstüfige Flugzeuge aber schwer haben.
- Schrecklicher Hauptgeschütz-Feuerwinkel vom Bug aus.
- Die Standardausstattung spiegelt noch immer die US-Zerstörer der unteren Stufen wider, da die Hauptgeschütze eine längere Ladezeit haben.
- Hohe Granatenflugzeit macht das Zielen schwierig, besonders wenn man auf entfernte Zerstörer schießt.
- Torpedos haben noch immer die „traditionelle“ Reichweite von 5,5 km was sie fast unbrauchbar macht, außer für den Fall, dass man auf ein feindliches Schlachtschiff zufahren und sie dabei abfeuern kann.
- Die Brandwahrscheinlichkeit liegt bei nur 5%, und selbst mit der Fertigkeit „Sprengmeister“ steigt die Gesamtzahl der Brände pro Gefecht nicht großartig an.
Forschung
Da die Nicholas sehr angenehm zu spielen ist und nur eine Verbesserung zu erforschen hat, gehe direkt zum B-Rumpf-Upgrade und dann weiter zur Farragut.
- Rumpf Nicholas (B)
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Folgende Verbesserungen werden für die Nicholas empfohlen:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Schutzsystem für Manövrierbarkeit ()
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 ()
Kapitänsfertigkeiten
Die Kapitänsfertigkeiten sind veraltet!
Benutze die Vorlage {{Kapitänsfertigkeiten BB}}
für Schlachtschiffe, {{Kapitänsfertigkeiten DD}}
für Zerstörer, {{Kapitänsfertigkeiten CR}}
für Kreuzer oder {{Kapitänsfertigkeiten CV}}
für Flugzeugträger
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Ausdauer | Angriff | Unterstützung | Vielseitigkeit | ||||
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3 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Die Nicholas hat Zugriff auf folgende Verbrauchsmaterialien:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Nebelerzeuger ()
- Slot 3: Motorboost () oder Defensives Fla-Feuer ()
Signale
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Geschichte
Historische Bilder