Odin
305 mm/56 SK C/39 in einem Turm3 х 3 Stück |
Feuerrate2.61 Schuss/Minute |
Nachladezeit23 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit6 Grad/Sekunde |
Dauer für 180-Kehre30 Sekunden |
Feuerreichweite19.09 km |
Maximale Streuung250 m |
Sprenggranate (HE)305 mm Spr.Gr. L/4.9 |
Maximaler HE-Granaten-Schaden3.600 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer27 % |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate865 m/s |
Gewicht HE-Granate415 kg |
Panzerbrechende Granate305 mm P.Spr.Gr. L/3.8 |
Maximaler AP-Granaten-Schaden9.400 |
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate865 m/s |
Gewicht AP-Granate415 kg |
128 mm/61 KM40 in einem Turm6 х 2 Stück |
Feuerreichweite7.7 km |
Feuerrate17.65 Schuss/Minute |
Nachladezeit3.4 Sekunden |
Hochexplosivgranate128 mm Spr.Gr. Kz. |
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.500 |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate900 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer5 % |
150 mm/60 SK C/25 in einer Lafette Drh Tr C/252 х 3 Stück |
Feuerreichweite7.7 km |
Feuerrate8.57 Schuss/Minute |
Nachladezeit7 Sekunden |
Hochexplosivgranate150 mm Spr.Gr. L/4.4 Kz. |
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.700 |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate960 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer8 % |
533 mm Vierling2 х 4 Stück |
Feuerrate0.67 Schuss/Minute |
Nachladezeit90 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Kehre7.2 Sekunden |
TorpedoG7a T1 |
Maximalschaden13.700 |
Torpedogeschwindigkeit64 Knoten |
Torpedoreichweite6 km |
Torpedoerkennbarkeit1.3 km |
Höchstgeschwindigkeit30 Knoten |
Wendekreis790 Meter |
Ruderstellzeit14.1 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser14.84 km |
Erkennbarkeit zu Luft9.86 km |
Odin — Deutsches Premium Stufe VIII Schlachtschiff.
Ein vorläufiger Entwurf für ein relativ kleines schnelles Schlachtschiff, das der Konstruktion der Scharnhorst-Klasse vorausging. Das Schiff wurde vor allem durch stärkere Hauptgeschütze im Kaliber 305 mm ausgezeichnet.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
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Slot 5 |
Spielermeinung
Leistung
Die Odin ist ein deutsches Premium Schlachtschiff der Stufe VIII. Die Hauptbewaffnung von Odin ist für ein Schlachtschiff dieser Stufe sehr klein. Neun 305mm Geschütze verteilt auf drei Dreifachtürme, sind vergleichbar mit Superkreuzern einer höheren Stufe wie Alaska oder Kronshtadt. Die kleinere Geschützgröße bringt einige Vorteile, aber auch Nachteile mit sich. Mit einem niedrigeren Kaliber kommt ein schnelles Nachladen, viel schneller als das eines Schlachtschiffs der Stufe VIII. Die kleineren Granaten bedeuten auch, dass eine niedrigere Zündschwelle zu weniger Szenarien führt, in denen eine Granate eine Panzerplatte ohne Bewaffnung treffen würde. Das Problem bei einem so kleinen Kaliber ist, dass die Durchschlagskraft im Vergleich zu anderen Schlachtschiffen merklich hinter der Kurve liegt. Zum Beispiel kann Odins gleichstufiges Gegenstück Bismarck den Zitadellengürtel von Yamato mit Reichweiten von bis zu 15 km durchschlagen, während Odin fast 8,5km erreichen müsste um dasselbe zu erreichen. Aufgrund der "Overmatch" Mechanik wird Odin auch Schwierigkeiten haben, mit abgewinkelten Kreuzern umzugehen. Eine Möglichkeit ist die Verwendung von HE Granate die dank ihrer verbesserten HE Durchdringung oft in der Lage sein werden, die Panzerung gegnerischer Schiffe zu durchschlagen. Die geringe Feuerchance sowie eine mittelmäßige HE Granate Alpha machen diese Methode jedoch auf lange Sicht eher ineffizient. Das Handling der Hauptbatterie entspricht sehr stark dem von Scharnhorst, nur auf einer höheren Stufe.
Genau wie Scharnhorst und alle anderen hochstufigen deutschen Schlachtschiffe bietet Odin eine beeindruckende Reihe von Sekundärgeschützen. Im Gegensatz zu gleichstufigen Gegenstücken hat sie jedoch Zugriff auf die 128mm Sekundärkanone die bis zu 32mm Panzerung durchschlagen kann, so dass sie auch direkten Schaden gegen Schlachtschiffe verursachen können. Aufgrund einer geringeren Anzahl von Geschützen ist die Granatenleistung jedoch geringer, und die Anordnung der 150mm Geschütze in zwei Dreifachtürmen macht ihre Schusswinkel insgesamt ungünstiger. Als Trumpf im Nahkampf trägt Odin auch zwei vierfache Torpedowerfer mit den Standard 6km Torpedos. Odins Schutz ist in vielerlei Hinsicht dem von Scharnhorst sehr ähnlich, was leider auch ihrer Trefferpunkte einschließt. Das verteilte Panzerungsschema mit einer "Turtleback" Panzerung verleiht Odin eine gute Widerstandsfähigkeit gegen AP und HE Feuer, während der Bugpanzerungsgürtel von 60mm im Grunde immun gegen Zitadellen durch den Bug macht. Die Granaten von Musashi oder Yamato können durch "Overmatch" Mechanik den 32mm Bug durchschlagen. Ihre eher durchschnittliche Manövrierfähigkeit wird jedoch nicht viel nützen, wenn es darum geht, unnötige Schäden zu vermeiden. Odin besitzt Hydroakustische Suche () die ihr eine dringend benötigte Warnung vor ankommenden Torpedos liefert.
In Bezug auf den Spielstil sollte sich Odin in erster Linie darauf konzentrieren, Kreuzer zu beschädigen. Ihre Geschütze sind für diesen Zweck am besten geeignet und in der Anfangsphase eines Spiels sind die Reichweiten normalerweise zu lang, als dass sie Schlachtschiffe effektiv bekämpfen könnte. Das schnelle Nachladen und die Fähigkeit Zerstörer zu durchschlagen, ermöglicht spontane Salven auf diese um alliierten Zerstörern zu helfen, die Kontrolle über das Ziel zu erlangen.
Gegen Flugzeugträger hat Odin eine starke AA Verteidigung, aber gegen entschlossene und geschickte Trägerspieler reicht das möglicherweise nicht aus, um sich effektiv zu verteidigen.Vorteile:
- Schnellste Nachladegeschwindigkeit der Hauptbatterie unter den Schlachtschiffen der Stufe 8 und schnelle Turmdrehgeschwindigkeit.
- Starke Sekundärbewaffnung mit guter Reichweite und hoher Durchschlagskraft (erfordert kein Trägheitszünder).
- Odin ist eines der wenigen Schlachtschiffe die mit Torpedos bewaffnet sind, mit zwei Vierfachwerfern im Achterbereich.
- Starke AA.
- Eisbrecher, dicke Deck und Obergürtelpanzerung und Schutz der Zitadelle durch eine "Turtleback" Panzerung.
- Gute Tarnung für ein Schlachtschiff.
- Zugriff auf das Verbrauchsmaterial Hydroakustische Suche ()
Nachteile:
- Niedrigster Trefferpunktepool im Tier niedriger als einige Schlachtschiffe der Stufe 6
- Kleinstes Hauptbatteriekaliber der Stufe geringer AP Alpha Schaden.
- Schlechte Hauptbatterie HE Schaden und Feuerchance für ein Schlachtschiff.
- Heck platzierte Torpedos haben unterdurchschnittliche Schusswinkel und sind kurzreichweitig.
- Ruderstellzeit und Wenderadius sind trotz Odins geringer Größe nur durchschnittlich.
Forschung
Optimale Konfiguration
Die empfohlenen Verbesserungen sind folgende:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 ()
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 () oder Sekundärbatterie-Modifikation 1 ()
- Slot 4: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 2 ()
- Slot 5: Tarnsystem-Modifikation 1 ()
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Odin hat folgenden Verbrauchsmaterialien:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Reparaturmannschaft () - 5 Aufladungen
- Slot 3: Aufklärungsflugzeug () oder Jäger () - 4 Aufladungen
- Slot 4: Hydroakustische Suche () - 3 Aufladungen
Signale
Anmerkung: Das nutzen vom Juliet Charlie Signal macht eine Detonation unmöglich.
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Historische Bilder
Referenzen
Schiffsänderungsverlauf
Siehe hier für Links zu den Patch Notes.