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Repulse

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Repulse
Repulse_wows_main.jpg
Schlachtschiff | U.K. | Stufe VI
Position im Forschungsbaum
Repulse_icon_small.png
Basiswerte
Kaufpreis6.500 Dublonen
Trefferpunkte56.100 
Flugzeuge
Hauptgeschütze
381 mm/42 Mk.I in einer Lafette Mk.I3 х 2 Stück
Feuerrate2.22 Schuss/Minute
Nachladezeit27 Sekunden
DrehgeschwindigkeitGrad/Sekunde
Dauer für 180-Kehre30 Sekunden
Feuerreichweite19.76 km
Maximale Streuung213 m
Sprenggranate (HE)381 mm HE Mk VIIIb 
Maximaler HE-Granaten-Schaden5.300 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer34 %
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate731.5 m/s
Gewicht HE-Granate879 kg
Panzerbrechende Granate381 mm AP Mk XXIIb 
Maximaler AP-Granaten-Schaden11.400 
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate731.5 m/s
Gewicht AP-Granate879 kg
Sekundärbewaffnung #1
102 mm/45 QF Mk.V in einer Lafette HA Mk.III6 х 1 Stück
Feuerreichweite4.96 km
Feuerrate15 Schuss/Minute
NachladezeitSekunden
Hochexplosivgranate102 mm HE 35 lb 
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.500 
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate811 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Sekundärbewaffnung #2
102 mm/45 BL Mk.IX in einer Lafette T.I. Mk.I3 х 3 Stück
Feuerreichweite4.96 km
Feuerrate10 Schuss/Minute
NachladezeitSekunden
Hochexplosivgranate102 mm HE Mk IX 
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.500 
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate800 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit31.7 Knoten
Wendekreis860 Meter
Ruderstellzeit14.4 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser13.97 km
Erkennbarkeit zu Luft9.62 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_uk.png
VI
Ship_PBSB526_Repulse.png
6.500

Repulse — Britisches Premium Stufe VI Schlachtschiff.

Dies ist ein Schlachtkreuzer der Renown-Klasse. Es ist ein für diese Zeit sehr schnelles Schiff. Die Geschütze ähneln denen auf den Schlachtschiffen der Queen-Elizabeth-Klasse.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schüsse/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(TP)
Brandwahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
381 mm/42 Mk.I in einer Lafette Mk.I2,2302135.3003411.400 00
Rumpf Schiffspunkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärbewaffnungs-türme
(Stk.)
Flugabwehr-geschütze
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Hangarkapazität
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Repulse56.1001627933/64/6/8/3 00
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Mk VI Mod. 1019,8 00
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 119 025 PS31,7 00

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Aufklärungsflugzeug-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Motorboost-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Luftschlag-Modifikation 1

Spielermeinung

Leistung

Hintergrund

Ursprünglich als verbessertes Schlachtschiff der Revenge Klasse geplant, stellte die Royal Navy den Bau der Repulse und ihrer Schwester Renown ein. Man glaubte das sie nicht rechtzeitig fertig werden würden, um am Ersten Weltkrieg teilnehmen zu können. Nach dem Erfolg der Schlachtkreuzer in der Schlacht um die Falklandinseln wurde der Bau wieder aufgenommen, obwohl die Repulse im Krieg nur wenig zum Einsatz kam. Zwischen den beiden Kriegen wurde sie jedoch zweimal umfassend überholt, um ihre Bewaffnung, Panzerung und ihren Torpedoschutz zu verbessern. Im Zweiten Weltkrieg nahm die Repulse an der erfolglosen Suche nach der Gneisenau und der Scharnhorst teil, bevor sie zusammen mit der Prince of Wales als Teil der Force Z in den Pazifik verlegt wurde. Am 10. Dezember 1941 wurden beide großen Schiffe von japanischen Torpedobombern versenkt, als sie versuchten, japanische Landungen in Malaya abzufangen.

Das Schiff

Die Repulse unterscheidet sich drastisch von den Schlachtschiffen der Stufe VI ihrer Nation. Obwohl sie im Vergleich zu Warspite und Queen Elizabeth einen 381mm Zwillingsturm verliert macht sie dies durch ihre Schlachtkreuzer Dispersion wieder wett, was die Repulse zum präzisesten Schlachtschiff der Stufe VI macht. Als Schlachtkreuzer tauscht die Repulse die schwerere Panzerung der Warspite und Queen Elizabeth gegen eine schnelle Höchstgeschwindigkeit von 31,7 Knoten ein, schneller als alle anderen Schlachtschiffe ihrer Klasse.

Panzerung

Die Bug- und Heckpanzerung der Repulse beträgt nur 16mm im Vergleich zu den meisten anderen Schlachtschiffen der Stufe VI, die über 26mm Bug- und Heckpanzerung verfügen. Dies ermöglicht es jedem Schiff mit einem Geschützkaliber von 228mm oder mehr, ihren Bug und ihr Heck zu "overmatchen". Der 26mm Torpedoschutz reicht bis knapp über die Wasserlinie, so dass gut gezielte Schüsse entlang der Wasserlinie den 229mm Panzergürtel der Kasematten durchdringen können, der die Zitadelle schützt. Der Hauptpanzergürtel besteht aus 152mm Panzerung und einem leichteren 38mm Gürtel, der bis zum Deck reicht und die Zitadelle gut vor mittel- und kleinkalibrigen Salven schützt. Die Repulse verfügt über einen großen Aufbau, der mit einer 16mm Panzerung versehen ist, die es Geschossen kleineren Kalibers ermöglicht, einzudringen und Schaden anzurichten.

Bewaffnung

Die Repulse ist mit drei 381mm Zwillingstürmen bewaffnet, von denen zwei vorne und einer achtern montiert sind. Es handelt sich um die gleichen Geschütze wie auf der Warspite und der Queen Elizabeth. Die Repulse hat die gleiche Streuungsformel wie die meisten anderen Schlachtkreuzer, profitiert aber von einer engeren Streuung mit einer maximalen Streuung von 149m und einem Sigma von 2,0. Außerdem ist sie mit 27 Sekunden drei Sekunden schneller nachladbar als ihre Cousins. Durch die Kombination dieser hervorragenden Genauigkeit und Nachladezeit mit einer respektablen Reichweite von 19,8km kann die Repulse bequem in jeder Entfernung kämpfen und durchgehend Schaden anrichten.

Luftabwehr

Die Repulse verfügt nicht über die beste Flakbewaffnung unter den Tier VI Schlachtschiffen. Sie hat die geringste Reichweite von nur 4km, einen kontinuierlichen Fernkampfschaden von nur 28 und einen schwachen Flak Stoß. Die Mittelstrecken AA Batterie hat eine Reichweite von 2,5km und einen Dauerschaden von 140. Die AA Batterien mit kurzer Reichweite haben eine maximale Reichweite von 2km und einen Dauerschaden von 106. Spieler sollten sich mit Verbündeten zusammenschließen um eine bessere Chance zu haben, ankommende Trägerangriffe abzuwehren.

Gefechtsleistung

Die Repulse sollte ihre hohe Geschwindigkeit nutzen, um früh in der Schlacht eine Flanke zu erreichen und feindliche Kreuzer und Schlachtschiffe ins Kreuzfeuer zu nehmen. Aufgrund der fehlenden Panzerung sollte sie auf mittlere bis große Entfernung angreifen und ihre präzisen Salven einsetzen, um Feinde mit der Breitseite zu treffen. Wird das Schiff zum Ziel von gezieltem Feuer, kann die Repulse ihre Tarnung von 12,57km mit Tarnungsmeister und Motorboost nutzen, um die Geschwindigkeit des Schiffes um einen festen Prozentsatz zu erhöhen und sich schnell in eine andere Position zu begeben. Sie sollte mit einem unterstützenden Kreuzer zusammenarbeiten, um Angriffe von feindlichen Flugzeugen und Zerstörern abzuwehren.

Insgesamt ist die Repulse ein großartiger Unterstützungs- und Flankenkreuzer, der sich schnell in andere Teile der Karte verlagern kann um Vorstöße oder Rückzüge zu unterstützen.

Vorteile:

  • Schnellstes Schlachtschiff der Stufe VI.
  • Präzise Hauptbatteriekanonen mit Schlachtkreuzer Dispersion, die extrem schlagkräftig sind.
  • Zugang zum Motorboost Bei Aktivierung wird die Geschwindigkeit des Schiffes um einen festen Prozentsatz erhöht.
  • Aufklärungsflugzeug Bei Aktivierung kreist ein Aufklärungsflugzeug über dem Schiff und erhöht die Feuerreichweite der Hauptbatterie.
  • Geringe Aufdeckung sofern mit Tarnungsmeister gespielt wird.

Nachteile:

  • Leichte Panzerung, insbesondere an Bug und Heck.
  • Nur sechs Kanonen.
  • Trotz hoher Geschwindigkeit ist die Repulse nicht sehr wendig
  • Schwache und kurzreichweitige Flakausrüstung.
  • Zugang zu nur 3 Reparaturteams anstelle der standardmäßigen 4.

Forschung

Als Premiumschiff hat die Repulse keine Module zu erforschen.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Die empfohlenen Upgrades für Repulse sind wie folgt

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Repulse hat die folgenden Verbrauchsmaterialien:

Signale

Anmerkung: Das nutzen vom Juliet Charlie Signal macht eine Detonation unmöglich

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
★★
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
 
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
 
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
 
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
 
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
 
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
★★
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Historische Bilder


Schiffe des U.K.
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