Ruggiero di Lauria
457 mm/45 Mk.II in einem Turm4 х 2 Stück |
Feuerrate2 Schuss/Minute |
Nachladezeit30 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit6 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung30 Sekunden |
Feuerreichweite19.25 km |
Maximale Streuung209 m |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer0 % |
Panzerbrechende Granate (AP)457 mm AP Mk II |
Höchstschaden AP-Granate14.900 |
Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate762 m/s |
Gewicht AP-Granate1506 kg |
135 mm/45 Modell 1938 in einer Lafette Modell 19388 х 2 Stück |
Feuerreichweite7.3 km. |
Feuerrate5.61 shots/min. |
Nachladezeit10.7 sec. |
Höchstgeschwindigkeit35 Knoten |
Wendekreis1 000 Meter |
Ruderstellzeit17 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser15.19 km |
Erkennbarkeit zu Luft12.53 km |
Ruggiero di Lauria — Italienisches Spezial Stufe X Schlachtschiff.
Ein schneller Schlachtkreuzer mit acht 457-mm-Geschützen. Das Projekt basiert auf 1921 vom italienischen Schiffsbauingenieur Ferdinando Cassone vorgestellten Überlegungen. Neben der bemerkenswerten Bewaffnung und Verdrängung, die für diese Ära beide ziemlich fortschrittlich waren, stach das Projekt durch sein innovatives Torpedoabwehrsystem und seine zweistufige Maschinenanlage hervor.
Die Ruggiero di Lauria wurde erstmals am 16. August 2023 im Rahmen des Stählerner Wille Events zum Verkauf freigegeben. Sie wurde am 06. Dezember 2023 mit der Veröffentlichung von Update 12.11 zur Waffenkammer hinzugefügt und ist für 31.000 Stahl erhältlich.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
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Slot 5 |
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Slot 6 |
Spielermeinung
Leistung
Das italienische Premium-Schlachtschiff der Stufe X Ruggiero di Lauria widerspricht den meisten Erwartungen an italienische Schlachtschiffe. Während die Schlachtschiffe des Forschungsbaums eine ungenaue Hauptbewaffnung mit vielen SAP-Granaten kleineren Kalibers und einer längeren Nachladezeit haben, verfügt die Ruggiero di Lauria über präzise Hauptkanonen, die weniger Granaten, dafür aber größeren Kalibers mit einer normalen Nachladezeit verschießen.
Bewaffnung
Die Ruggiero di Lauria trägt acht 457-mm-Geschütze in vier Zwillingstürmen. Obwohl die 30-Sekunden-Turmdrehung der Geschütztürme für ein Schlachtschiff der Stufe X sehr schnell ist, ist ihre Reichweite von 19,25 km eine der niedrigsten in ihrer Klasse und Stufe. Selbst mit aktivem Aufklärungsflugzeug wäre die Reichweite ihrer Hauptbatterie bestenfalls durchschnittlich. Im Gegensatz zur Cristoforo Colombo hat sie eine Nachladezeit von 30 Sekunden. Mit nur acht Geschützen sind ihre Feuerrate und ihr Schaden pro Minute gering. Allerdings sind ihre Geschütze für ihre Größe sehr genau, denn sie haben die verbesserte Schlachtkreuzerstreuung wie die Alaska und Thunderer, mit einem Sigma von 1,8.
Wie die italienischen Schlachtschiffe des Forschungsbaums feuert die Ruggiero di Lauria keine HE sondern SAP. Ihre SAP-Granaten verursachen beeindruckende 16.600 Schaden pro Granate und können bis zu 114 mm Panzerung durchdringen. Sie haben die gleichen verbesserten Durchdringungswinkel wie die Cristoforo Colombo. Wie andere SAP-Granaten können sie keine Brände auslösen und sind gegen angewinkelte Panzerung weniger wirksam, aber sie richten mehr Schaden an und durchdringen die Panzerung besser als HE-Granaten gleichen Kalibers. Ihre AP-Granaten sind identisch mit denen der St. Vincent, mit 14.900 Schaden pro Granate und verkürzten Zünder. Obwohl ihr AP Höchstschaden für die Stufe hoch ist, ist es der zweitniedrigste unter den Schlachtschiffen der Stufe X mit 457-mm-Bewaffnung und übertrifft nur die Kremlin.
Sowohl ihre AP- als auch ihre SAP-Granaten können die 30-mm-Panzerung overmatchen, was ihre Geschütze zu einer sehr beängstigenden Bedrohung für jeden Kreuzer macht, dem sie gegenübersteht. Sofern sie nicht über eine dickere Eisbrecher- oder Gürtelpanzerung verfügen, können sie ihren AP-Granaten nichts entgegensetzen. Und selbst wenn ihre SAP die Panzerung nicht überwindet, ist es aufgrund der verbesserten Eindringwinkel und der hohen Durchschlagskraft immer noch unwahrscheinlich, dass es abprallt. Schlachtschiffe können ihrer SAP Beschuss besser widerstehen. Obwohl es möglich ist, über die dickere Seitenpanzerung SAP Granaten abprallen zu lassen, können selbst angewinkelte Schiffe noch hohen Schaden über ihre Aufbauten nehmen. Aufgrund des größeren Kalibers haben sowohl ihre SAP- als auch ihre AP-Granaten eine Schadensobergrenze von 10 % gegen Zerstörer. Sie kann daher im Gegensatz zur Venezia keine Zerstörer mit einer einzigen Salve auslöschen.
Wie die Giuseppe Verdi eine Stufe tiefer und ihr Stufe X Kreuzer-Gegenstück Napoli hat die Ruggiero di Lauria SAP-Sekundärgeschütze. Sie hat acht 135 mm Geschütze, die der Hauptbatterie der Attilio Regolo entsprechen – vier auf jeder Seite des Schiffs. Allerdings verfügt sie über keinerlei verbesserte Reichweite oder Streuung und muss sich mit einer schrecklichen Nachladezeit von 10,7 Sekunden begnügen. Sie können bis zu 38 mm Panzerung durchdringen, aber es lohnt sich nicht, in sie zu investieren. Sie können höchstens etwas mehr Schaden gegen dünnere Ziele verursachen, die zu nahe herankommen und selbst das wird nur inkonsistent passieren.
Die ASW-Verteidigung der Ruggiero di Lauria ist typisch für ein Tier X-Schlachtschiff. Es verfügt über zwei Ladungen, die jeweils in 30 Sekunden nachgeladen werden, mit einer Reichweite von 11 km und zwei Bomben pro Ladung. Jede Bombe richtet bis zu 4900 Schaden an.
Verbrauchsmaterialien
Ruggiero di Lauria´s Ausstattung ist typisch für ein Schlachtschiff, aber klein im Vergleich zu vielen ihrer Stufe-X-Gegenstücke. Sie verfügt über ein Schadensbegrenzungsteam, eine Reparaturmannschaft und ein Aufklärungsflugzeug, alle mit normalen Werten. Im Gegensatz zu den hochrangigen italienischen Schlachtschiffen verfügt sie nicht über einen Abluft-Nebelerzeuger.
Ruggiero di Lauria Reparaturmannschaft hat eine Aktionszeit von 28 Sekunden und eine Abklingzeit von 80 Sekunden. Sie heilt bis zu 14 % ihrer Gesamt-HP pro Aufladung mit vier Basisaufladungen. Im Gegensatz zu vielen anderen Schlachtschiffen repariert die Ruggiero di Lauria bis zu 33 % des erlittenen Zitadellenschadens und nicht nur 10 %.
Ein Aufklärungsflugzeug ist auf Schlachtschiffen ziemlich üblich und sollte auf der Ruggiero di Lauria auch am besten ausgerüstet werden. Es erhöht die Feuerreichweite der Hauptbatterie für 100 Sekunden um 20 %, mit einer Abklingzeit von 240 Sekunden.
Manövrierfähigkeit
Die Ruggiero di Lauria ist schnell, aber nicht besonders wendig. Ihre Höchstgeschwindigkeit von 35 Knoten ist die schnellste aller Tier X-Schlachtschiffe, obwohl die Bourgogne, Incomparable und St. Vincent sie überholen können, wenn ihre Motorboost´s aktiv sind. Mit dem Sierra-Mike-Signal und der Fähigkeit des Kommandanten kann sie 40,4 Knoten erreichen. Sie kann mit den Kreuzern und Schlachtschiffen ihres Teams mühelos mithalten (oder sie sogar überholen) und sich bei Bedarf auf der Karte neu positionieren.
Ihre Ruderstellzeit von 17 Sekunden ist für ein Schlachtschiff anständig, aber ihr Wendekreis von 1000 m ist für ein Stufe X sehr groß. Obwohl sie über einen beeindruckenden Torpedogürtel verfügt, sind Torpedos immer noch eine Bedrohung, da sie ihnen nur schwer ausweichen kann, wenn sie nicht vorher von ihren Verbündeten entdeckt werden.
Überlebensfähigkeit
Die Überlebensfähigkeit der Ruggiero di Lauria ist für ein Schlachtschiff relativ gering. Ihre 79.200 HP sind weit unter dem Durchschnitt für Tier X und sogar niedriger als die einiger Stufe IX-Schlachtschiffe. Infolgedessen heilt sie auch weniger HP pro Reparaturmannschaft als viele andere Schlachtschiffe. Obwohl ihre Reparaturmannschaft mehr Zitadellenschaden heilt als viele andere Schlachtschiffe, bedeutet ihre niedrige Gesundheit, dass Zitadellen immer noch weh tun werden. Ihre Torpedo-Schadensreduzierung von 39 % ist für Stufe X hoch, aber sie sollte Torpedos wann immer möglich vermeiden und sich nicht auf ihren Torpedogürtel verlassen.
Das Panzerungsschema der Ruggiero di Lauria ist seltsam, mit einer sehr seltsam geformten Zitadelle. Sie hat die typische 32-mm-Bug- und Heckpanzerung der meisten hochrangigen Schlachtschiffe, mit einem dickeren 120-mm-Mittel- und Heckdeck, aber einem 32-mm-Vorderdeck. Über der Zitadelle befinden sich schmale Bänder mit 50 und 150 mm Gürtelpanzerung. Die freiliegende Zitadelle der Lauria reicht über die Wasserlinie hinaus und hat einen noch höheren Abschnitt unter den Aufbauten, der nur 350 mm dick ist. Der größte Teil des Decks der Zitadelle ist 100 mm dick und verwundbar durch AP-Bomben, aber nur 38 mm dick unter dem Aufbau. Obwohl sie gegen die meisten Bomben geschützt ist, können die aufgerüsteten AP-Bomben der Hakuryū, Sekiryu und Manfred von Richthofen sie dennoch erreichen und kritischen Schaden anrichten. Manchmal lässt sie jede Granate abprallen, die sie trifft, und manchmal frisst sie eine Zitadelle in einem zufälligen Winkel. Aufgrund ihrer exponierten Zitadelle und ihrer geringen Gesundheit muss sie vorsichtig sein, wenn sie einem feindlichen Schlachtschiff die Breitseite zeigt.
Obwohl sie ein insgesamt nur leicht gepanzertes Schiff ist, hilft ihr ihre ausgezeichnete Tarnung am Leben zu bleiben. Mit einem vollständigen Tarnungs-Build kann ihre Oberflächentarnung bis auf 12,3 km sinken, was einer der niedrigsten Werte in ihrer Klasse und sogar niedriger als bei einigen Kreuzern ist. Ihre Luftaufklärung ist mit 10,15 km weniger beeindruckend, aber für ein Schlachtschiff ihrer Größe immer noch anständig. Sie hat genau die gleichen Tarnungswerte wie die Thunderer.
Flugabwehr
Wie viele andere italienische Schiffe hat auch die Ruggiero di Lauria keine gute Flak-Abwehr. Während die meisten Schlachtschiffe der Stufe X eine 5,8 km weite Aura haben, erreicht die der Ruggiero di Lauria nur 4,6 km, mit dem geringsten Langstreckenschaden aller Schlachtschiffe auf der Stufe. Außerdem erzeugt sie nur vier Flakwolken mit geringem Schaden. Ihre Mittel- und Kurzstrecken-Auras haben eine größere Reichweite, aber der Schaden beider ist immer noch zu gering.
Sie hat die Möglichkeit, ihr Aufklärungsflugzeug gegen einen Katapultjäger auszutauschen, um ihre Verteidigung geringfügig zu verbessern, aber diese sind immer noch unwirksam gegen die meisten Träger der Stufe VIII, geschweige denn gegen Träger der Stufe X oder Supercarrier. Mit Ausnahme des Flak-Schadens hat sogar die Cristoforo Colombo eine bessere AA-Verteidigung als die Ruggiero di Lauria. Flugzeuge werden ein Problem für die Ruggiero di Lauria sein, und sie wird auf verbündete Luftabdeckung zum Schutz angewiesen sein. Sogar Stufe VIII Flugzeugträger werden keine Angst vor ihrer AA haben.
Kampfleistung
Die Ruggiero di Lauria ist ein leichter, verstohlener Kreuzer-Killer. Wie die Thunderer und die britischen Schlachtkreuzer eignet sie sich besser für Flankenangriffe als für den Frontalangriff. Mit ihrer überragenden und präzisen Hauptbatterie stellt sie eine erhebliche Bedrohung für jeden Kreuzer oder jedes Schlachtschiff mit Breitseite dar, und selbst Zerstörer werden nicht glücklich darüber sein, von ihrem SAP getroffen zu werden. Ihre Sekundärbatterien können kleinere Schiffe davon abhalten, sich zu nahe heranzuwagen, aber sie können einen Selbstmord-Torpedoangriff nicht abwehren und sind es nicht wert, dass man sich auf sie konzentriert.
Sie sollte ihre hohe Geschwindigkeit und hervorragende Tarnung nutzen, um schnell eine Flankenposition zu erreichen, wo sie ein Kreuzfeuer mit ihren widerstandsfähigeren Verbündeten erzwingen kann. Ihre verwundbare Zitadelle, ihre geringen Lebenspunkte und ihre schwache AA-Verteidigung bedeuten jedoch, dass das Einnehmen dieser Positionen mit Risiken verbunden ist. Sogar ein Träger der Stufe VIII kann sie niederstrecken, wenn sie isoliert ist, und ihre seltsam geformte Zitadelle bedeutet, dass sie auch dann noch schweren Schaden erleiden kann, wenn sie angewinkelt ist oder kitet. Schaden, den sie sich nicht wirklich leisten kann.
Während die Giuseppe Verdi Nahkämpfe bevorzugt und die Forschungsbaum-Schlachtschiffe ihre schlechte Genauigkeit dadurch ausgleichen, dass sie mehr Granaten auf ein Ziel werfen, ist die Ruggiero di Lauria ein Scharfschütze mit größerer Reichweite. Sie belohnt gutes Zielen und Positionieren, ist aber auf ihren Kapitän angewiesen, um ihre Stärken wirklich auszunutzen.Vorteile:
- SAP-Hauptbatteriegeschosse mit verbesserten Eindringwinkeln
- Verbesserte Streuung der Hauptbatterie
- Sowohl SAP als auch AP Overmatchen 30 mm Panzerung
- AP-Granaten mit kurzem Zünder
- Sekundärwaffen feuern SAP-Granaten
- Schnell
- Ausgezeichnete Tarnung
- Reparaturmannschaft heilt mehr Zitadellenschaden
Nachteile:
- Niedrige Gesundheit im Vergleich zu anderen Schlachtschiffen ihrer Stufe
- Anfällige, seltsam geformte Zitadelle
- Kurze Reichweite der Hauptbatterie
- Ineffektive Sekundärbatterien
- Schlechte AA-Verteidigung
- Großer Wendekreis
- Kann keine Brände legen
Forschung
Optimale Konfiguration
Wie die meisten anderen Schlachtschiffe sollte die Ruggiero di Lauria Fähigkeiten und Upgrades bevorzugen, die ihre Überlebensfähigkeit und die Leistung der Hauptbatterie erhöhen. Obwohl sie SAP-Granaten mit höherem Schaden und höherer Durchschlagskraft abfeuern, lohnt es sich nicht, Fertigkeitspunkte oder Upgrades in ihre Sekundärbatterien zu investieren.
Erweiterungen
Die Empfohlenen Verbesserungen sind :
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 ()
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 ()
- Slot 4: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 2 () oder Antriebs-Modifikation 1 ()
- Slot 5: Tarnsystem-Modifikation 1 ()
- Slot 6: Hauptbatterie-Modifikation 3 ()
In Slot 6 können Spieler, denen die begrenzte Reichweite ihrer Hauptbatterie zu gering ist, die Hauptbatterie-Modifikation 3 () gegen die Feuerleitanlagen-Modifikation 2 () austauschen. Dadurch kann sie in einer komfortableren Entfernung spielen und bessere Feuerunterstützung für die gegenüberliegende Flanke bieten, allerdings auf Kosten eines geringeren Schadenspotenzials.
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Die Ruggiero di Lauria verfügt über folgende Verbrauchsmaterialien
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Reparaturmannschaft () – 4 Ladungen
- Slot 3: Aufklärungsflugzeug () – 4 Ladungen oder Jäger () – 3 Ladungen
Tarnungen
Als Premium-Schiff verfügt Ruggiero di Lauria über eine permanente „Klassisch“-Tarnung und eine Reihe von permanenten Kampfboni.
Signale
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Änderungen am Schiff
Geschichte
Zerstörer | II Curtatone • III Nazario Sauro • IV Turbine • V Maestrale • VI Aviere • VI Leone • VII Luca Tarigo • VII FR25 • VIII Vittorio Cuniberti • IX Adriatico • IX Paolo Emilio • X Attilio Regolo |
Kreuzer | I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V Genova • VI Trento • VI Duca d’Aosta • VII Zara • VII Duca degli Abruzzi • VII Francesco Ferruccio • VII Gorizia • VIII Amalfi • IX Brindisi • IX Michelangelo • X Venezia • X Napoli • X Napoli B • ★ Piemonte |
Schlachtschiff | IV Dante Alighieri • V Conte di Cavour • V Giulio Cesare • VI Andrea Doria • VII Francesco Caracciolo • VIII Vittorio Veneto • VIII Roma • VIII AL Littorio • IX Lepanto • IX Marco Polo • IX Giuseppe Verdi • X Cristoforo Colombo • X Ruggiero di Lauria • X Sicilia |
Flugzeugträger | VIII Aquila |