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Salem

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Salem
Salem_wows_main.jpg
Kreuzer | U.S.A. | Stufe X
Position im Forschungsbaum
Salem_icon_small.png
Basiswerte
Forschungskostennicht erforschbar 
Kaufpreispromo Dublonen
Trefferpunkte49.700 
Hauptgeschütze
203 mm/55 RF Mk.16 in einem Turm3 х 3 Stück
Feuerrate10.91 Schuss/Minute
Nachladezeit5.5 Sekunden
DrehgeschwindigkeitGrad/Sekunde
Dauer für 180-Kehre30 Sekunden
Feuerreichweite15.83 km
Maximale Streuung142 m
Sprenggranate (HE)203 mm HE/HC Mk25 
Maximaler HE-Granaten-Schaden2.800 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer14 %
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate823 m/s
Gewicht HE-Granate118 kg
Panzerbrechende Granate203 mm AP Mk21 
Maximaler AP-Granaten-Schaden5.000 
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate762 m/s
Gewicht AP-Granate152 kg
Sekundärbewaffnung #1
127 mm/38 Mk.12 in einer Lafette Mk.326 х 2 Stück
Feuerreichweite7.3 km
Feuerrate10 Schuss/Minute
NachladezeitSekunden
Hochexplosivgranate127 mm HE Mk32 
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.800 
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate792 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit33 Knoten
Wendekreis770 Meter
Ruderstellzeit8.6 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser13.44 km
Erkennbarkeit zu Luft7.9 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_usa.png
X
Ship_PASC710_Salem.png
promo

Salem — Amerikanischer Spezial Stufe X Kreuzer.

Von 1950 bis 1956 wurde die USS Salem, ein Kreuzer der Des-Moines-Klasse, überwiegend im Mittelmeer eingesetzt, wo sie regulär als Flaggschiff für die Sechste und Zweite US-Flotte diente. Im Jahr 1956 glänzte die USS Salem in der Rolle des deutschen Kreuzers Admiral Graf Spee in dem Film „Panzerschiff Graf Spee“. 1994 wurde der Kreuzer außer Dienst gestellt und in ein Museumsschiff umgewandelt, das jetzt in Quincy, Massachusetts, vor Anker liegt.


Salem wurde erstmals mit Update 0.7.6 zum Verkauf angeboten und ist ausschließlich in der Waffenkammer für Kohle erhältlich.

Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schüsse/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(TP)
Brand-wahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
203 mm/55 RF Mk.16 in einem Turm10,9301422.800145.000 00
Rumpf Treffer-punkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärgeschütz-türme
(Stk.)
Fla-Lafetten
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Salem49.70062033612/6 00
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Mk10 Mod. 10 00
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 120 000 PS33 00

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Überwachungsradar-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Luftschlag-Modifikation 1
 Slot 5 
Torpedo-Überwachungssystem
Tarnsystem-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 2
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1
 Slot 6 
Hauptbatterie-Modifikation 3
Feuerleitanlagen-Modifikation 2
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2

Spielermeinung

Leistung

Salem spielt sich weitgehend wie ihre Schwester Des Moines, allerdings mit höherer Überlebensfähigkeit auf Kosten von geringerer Team Dienlichkeit. Kapitäne, die mit dem amerikanischen schweren Kreuzerzweig vertraut sind, sollten sich relativ schnell an die Eigenheiten von Salem anpassen können.

Der größte Unterschied zwischen den beiden Schiffen liegt in den Verbrauchsmaterial-Optionen. Des Moines kann zwischen Überwachungsradar (mit einer Reichweite von 10,0 km), Katapultjäger oder Aufklärungsflugzeug wählen und trägt die Standard-Version der Reparaturmannschaft.

Salem verzichtet gänzlich auf Flugzeuge und hat Zugang entweder zu Überwachungsradar (mit einer Reichweite von 8,5 km) oder Hydroakustiksuche. Es trägt ein spezialisiertes Reparatur-Verbrauchsmaterial, ähnlich wie bei den Kreuzern der Royal Navy. Die meisten anderen wichtigen Statistiken bleiben zwischen den beiden Schiffen identisch - oder grob vergleichbar.

Die Hauptfähigkeit von Salem ist ihre absurde Feuerrate für einen schweren Kreuzer: Jeder ihrer Geschützläufe lädt alle 5,5 Sekunden eine neue 203mm-Granate. Die Geschwindigkeit, mit der sie feindliche Ziele zermalmt, ist ein Anblick, den man sehen muss, ob sie nun ein feindliches Zerstörer erwischt, der von ihrem Radar erfasst wurde, oder super-schwere amerikanische Granaten in die Seiten von feindlichen Kreuzern und Schlachtschiffen pumpt.

Im Gegensatz zur Des Moines ist das Radar der Salem aufgrund seiner kürzeren Reichweite nicht so nützlich bei der Erkennung von feindlichen Zerstörern.

Wie ihr Schwesterschiff erfordert das vollständige Nutzen der Hauptbatteriegeschütze der Salem etwas Zeit und Anpassung. Die hohen Geschossbahnen und langen Flugzeiten auf mittlere bis lange Entfernung geben ihr sowohl Vor- als auch Nachteile, die andere Kreuzer der Stufe X nicht haben. Sie ist in der Lage, hinter einer Insel zu sitzen und ihre hohen Geschossbahnen zu nutzen, um Geschosse aus der Deckung auf entfernte Ziele zu werfen oder sich an eine Insel zu parken und ihren Bug auf den Feind zu richten, während sie ein relativ kleines Profil bietet. Durch die Ausnutzung dieser Technik kann der Kapitän ihr einen Vorteil verschaffen, indem er einen Nachteil in einen Vorteil umwandelt. Das Werfen von AP Geschossen auf größere Ziele wie Schlachtschiffe kann in kurzer Zeit überraschend viel Schaden verursachen. Und die hohe Feuerrate ihrer HE-Geschosse kann jedes Schlachtschiff niederbrennen.

Die Salem besitzt ein Spezialisiertes Reparaturteam und dies wirkt so wie mit den britischen Kreuzern der Stufen VIII-X. Wenn es darum geht, Feuerschaden zu nehmen, ist die Salem funktional immun: Ihre Heilung kann bis zu mehreren Feuern, die ihre volle Dauer haben, reparieren. Während die verbesserte Reparatur ihr in Fehlpositionierungssituationen mehr Flexibilität und Überlebensfähigkeit gibt, sollten Kapitäne nicht darauf angewiesen sein, um in Situationen zu überleben, in denen die Des Moines nicht überleben konnte.


Im Gegensatz zu den meisten anderen Stufe-X-Kreuzern kann Salem nicht effektiv im offenem Wasser kämpfen, und ihre langsameren Geschosse verhindern, dass sie in entfernten Feuergefechten gut abschneidet. Stattdessen sollten Kapitäne sich darauf konzentrieren, defensiv zu spielen, insbesondere in den Anfangsphasen des Spiels, und Bereiche der Karte wählen, die harten Schutz bieten und es ihnen ermöglichen, Feinde auf kurze und mittlere Reichweite zu bekämpfen. Trotz fehlender Torpedo-Bewaffnung wird Salem umso gefährlicher, je näher sie sich einem Ziel nähert. Es sollte nicht überraschen, dass Salem bei gutem Spiel den frühen Verlauf einer Schlacht diktieren und in den mittleren und späten Spielphasen aggressiver werden kann. Natürlich ist dies nicht der einzige Weg, Salem zu spielen. Kapitäne sollten ihren Spielstil je nach Situation anpassen, um ihrem Team die beste Chance auf einen Sieg zu geben.

Zu wissen, wann man defensiv oder aggressiv vorgehen sollte, ist der Schlüssel zum Sieg mit Salem.

Vorteile:

  • Eine wahnsinnige Schussrate für so schwere Geschütze.
  • Hohe Schussbögen erleichtern das Schießen über Inseln.
  • Die Super-Schwere AP behält die Durchschlagskraft auf Entfernung bei und kann mit überlegenen Abprallwinkeln (60-67,5°) alle bis auf die stärksten gepanzerten Ziele zerstören, besonders im nahkampf.
  • Eine gute Flugabwehr-Suite wenn das Defensive AA Fire-Verbrauchsmaterial aktiviert wird.
  • Spezialisierte Reparaturteams können bis zu 48% der Gesundheitspunkte pro Ladung wiederherstellen mit dem India Delta Signal montiert.

Nachteile:

  • Eine Standard-Reichweite von 15,8 km.
  • Hohe Geschossflugbahnen erschweren das Treffen von Zielen auf Entfernung.
  • Langsame Turmdrehung für einen Kreuzer.
  • Keine Torpedos.
  • Die Zitadelle liegt über dem Wasser und ist leicht zu treffen, wenn Breitseite gezeigt wird.
  • Geschütze mit 431mm oder größerem Kaliber können ihre Panzerung durchdringen egal ob angewinkelt oder nicht (overmatch).
  • Schwache Torpedoverteidigung (7%).
  • Mittelmäßige Wendigkeit.
  • Die Überwachungsradar hat eine relativ kurze Reichweite (8,5 km).

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Die empfohlenen Verbesserungen für die Salem sind folgende:

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Tarnungen

Als Premium-Schiff verfügt die Salem über eine permanente „Klassisch“-Tarnung.

Signale

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
 
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
 
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Video

Referenzen

  1. Marinelegenden: USS Salem - Nachrichten - World of Warships
Schiffe der U.S.A.
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