Smith
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76,2 mm/50 Mk.5 in einer Einzellafette5 х 1 Stück |
Feuerrate17.14 Schuss/Minute |
Nachladezeit3.5 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit10 Grad/Sekunde |
Dauer für 180-Kehre18 Sekunden |
Feuerreichweite6.55 km |
Maximale Streuung64 m |
Sprenggranate (HE)76 mm HE |
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.100 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer4 % |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate823 m/s |
Gewicht HE-Granate5.9 kg |
Panzerbrechende Granate76 mm AP Mk29 |
Maximaler AP-Granaten-Schaden1.100 |
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate823 m/s |
Gewicht AP-Granate5.9 kg |
450 mm Mk53 х 1 Stück |
Feuerrate5.45 Schuss/Minute |
Nachladezeit11 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Kehre7.2 Sekunden |
TorpedoBliss Leavitt Mk7 Mod. 0 |
Maximalschaden6.033 |
Torpedogeschwindigkeit54 Knoten |
Torpedoreichweite4.5 km |
Torpedoerkennbarkeit0.9 km |
Höchstgeschwindigkeit28 Knoten |
Wendekreis480 Meter |
Ruderstellzeit2 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser5.59 km |
Erkennbarkeit zu Luft2.06 km |
Smith — Amerikanischer Premium Stufe II Zerstörer.
Der erste Hochsee US Navy-Zerstörer. Anders als alle anderen vorher gebauten Zerstörer war die Smith mit einer Turbineneinheit und mit einheitlichen Geschützen ausgestattet.
Die Smith gab es vom 5. August 2016 bis 8. August 2016 zum Wargaming-Jubiläum zum kaufen. Seitdem ist sie für Dublonen in der Waffenkammer erhältlich. Es gab sie auch vom 7. Juli 2017 bis 17. Juli 2017 in einer Reihe von Aufträgen "Sommerlicher Unfug mit der Smith" als Belohnung.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Spielermeinung
Leistung
Die Smith ist ein einzigartiges Schiff, da sie drei Einzel-Torpedorohre besitzt, eines auf jeder Seite und eines in der Nähe des Hecks, das auf beide Seiten feuern kann. Ihre Torpedos verursachen sehr geringen Schaden, haben eine kleine Reichweite und Geschwindigkeit, laden aber alle 11 Sekunden nach. Dies gibt ihr sehr interessante Spielmöglichkeiten, die sich von den höheren Alpha-Schäden der anderen niedrigstüfligen Zerstörer abhebt. Sie kann es sich leisten, Torpedos zufällig auf mögliche feindliche Positionen abzufeuern. Mit nur 4,5 km Reichweite funktioniert das am besten in engen Gebieten wie dem südwestlichen Abschnitt der Karte „Großes Rennen“ und auf Karten wie beispielsweise „Inseln“, da sie viel Deckung bieten, um nahe an Feinde heran zu kommen (und sei vorsichtig, um keine Torpedos auf Verbündete abzufeuern!). Eine andere interessante Taktik die verwendet werden kann ist ein Schlachtschiff niedriger Stufe zu finden, viele Torpedos abzufeuern und sich an der Menge der Torpedotreffer und der Wassereinbrüche zu erfreuen, falls es überleben sollte. Was ihre Geschütze betrifft, so sind sie die kleinsten und schwächsten im Spiel, ähnlich die der Tachibana. Sie richten nicht viel Schaden an, und die HE werden von einer Umikaze abprallen. Sie feuern schnell, aber das ist auch alles, was für sie spricht. Insgesamt ist das Schiff - wenn auch nicht sehr gut - extrem unterhaltsam zu spielen.
Vorteile:
- Sehr schnell feuernde Geschütze für Stufe II-Schiffe.
- Kleine Silhouette.
- Sehr schnelles Nachladen der Torpedos.
Nachteile:
Forschung
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Die empfohlenen Erweiterungen für Smith lauten wie folgt:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 (
)
Kapitänsfertigkeiten
Spieler, die das Schiff zum Trainieren anderer Kapitäne nutzen wollen, sollten auf die jeweilige Seite des Schiffes schauen auf dem der Kapitäne zukünftig eingesetzt werden soll. Die folgenden Informationen sind für Spieler, die den Kapitäne auf dem Schiff dauerhaft einsetzen wollen.
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten ![]() | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Smith kann folgende Verbrauchsmaterialien ausrüsten:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam (
)
- Slot 2: Nebelerzeuger (
)
- Slot 3: Motorboost (
)
Tarnungen
Als Premium-Schiff erhält die Smith die Typ 9 Tarnung, die die Erkennbarkeitsreichweite zu Wasser senkt, die Genauigkeit von auf das Schiff abgefeuerten Granaten senkt und die Menge an erhaltener EP erhöht.
Signale
Vorgeschlagene Signalflaggen ![]() | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |