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St. Vincent

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St. Vincent
St._Vincent_wows_main.jpg
Schlachtschiff | U.K. | Stufe X
Position im Forschungsbaum
Duncan
Arrow_down.png
St._Vincent_icon_small.png
Basiswerte
Forschungskosten255000 EP
Kaufpreis21.000.000 Kreditpunkte
Trefferpunkte79.400 
Flugzeuge
Hauptgeschütze
457 mm/45 Mk.II in einem Turm3 х 3 Stück
FeuerrateSchuss/Minute
Nachladezeit30 Sekunden
DrehgeschwindigkeitGrad/Sekunde
Dauer für 180-Kehre30 Sekunden
Feuerreichweite20.5 km
Maximale Streuung220 m
Sprenggranate (HE)457 mm HE Mk IIa 
Maximaler HE-Granaten-Schaden7.100 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer63 %
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate757 m/s
Gewicht HE-Granate1814 kg
Panzerbrechende Granate457 mm AP Mk IIa 
Maximaler AP-Granaten-Schaden14.900 
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate762 m/s
Gewicht AP-Granate1506 kg
Sekundärbewaffnung #1
152 mm/50 BL Mk.XXIII in einer Lafette Mk.XXIII8 х 2 Stück
Feuerreichweite7.3 km
FeuerrateSchuss/Minute
Nachladezeit12 Sekunden
Hochexplosivgranate152 mm HE Mk V 
Maximaler HE-Granaten-Schaden2.150 
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate884 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Sekundärbewaffnung #2
113 mm/45 QF Mk.I/III in einer Lafette RP10 Mark II BD10 х 2 Stück
Feuerreichweite7.3 km
Feuerrate12 Schuss/Minute
NachladezeitSekunden
Hochexplosivgranate113 mm HE 5crh 
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.700 
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate746 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Torpedorohre
622 mm PR Mk II2 х 1 Stück
Feuerrate1.33 Schuss/Minute
Nachladezeit45 Sekunden
Drehgeschwindigkeit12 Grad/Sekunde
Dauer für 180°-Kehre15 Sekunden
Torpedo622 mm Mk I 
Maximalschaden29.367 
Torpedogeschwindigkeit69 Knoten
Torpedoreichweite9.99 km
Torpedoerkennbarkeit1.7 km
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit32.5 Knoten
Wendekreis970 Meter
Ruderstellzeit17 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser15.79 km
Erkennbarkeit zu Luft11.08 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_uk.png
X
Ship_PBSB210_St_Vincent.png
21.000.000

St. Vincent — Britisches Stufe X Schlachtschiff.

Im November des Jahres 1920 wurde eine Weiterentwicklung des Schlachtkreuzerprojekts vorgestellt – Projekt I3. Das Projekt unterschied sich wesentlich von den Vorgängern: Die Hauptbewaffnung war am Bug des Schiffes untergebracht, die Antriebseinheit wurde an das Heck verlegt. So konnten die Magazine an den breitesten Stellen untergebracht werden. Das Schiff war schneller als seine Vorgänger, aber die Verdrängung und die Größe des Schiffes gefielen der Admiralität nicht, weshalb das Projekt zurück auf das Zeichenbrett verwiesen wurde.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schüsse/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(TP)
Brandwahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
457 mm/45 Mk.II in einem Turm2302207.1006314.900 02.000.000
Rumpf Schiffspunkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärbewaffnungs-türme
(Stk.)
Flugabwehr-geschütze
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Hangarkapazität
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
St. Vincent79.40016712310/814/10/4/102 03.000.000
Torpedos Feuerrate
(Schüsse/min)
Nachladezeit Torpedowerfer
(Sek.)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximalschaden
(TP)
Torpedogeschwindigkeit
(kn)
Torpedoreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
622 mm Mk I1,3451529.3666910 02.000.000
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Mk X Mod. 10 02.000.000
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 180 000 PS32,5 02.000.000

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Motorboost-Modifikation 1
Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Steuergetriebe-Modifikation 1
Luftschlag-Modifikation 1
 Slot 5 
Torpedo-Überwachungssystem
Tarnsystem-Modifikation 1
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1
 Slot 6 
Hauptbatterie-Modifikation 3
Torpedowerfer-Modifikation 2
Feuerleitanlagen-Modifikation 2
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2

Spielermeinung

Leistung

Stufe-X-britisches Schlachtschiff St. Vincent ist das Ergebnis des entwickelten Spielstils entlang der Linie. Sie erhält erhöhte offensive Fähigkeiten durch Verbesserungen an Artillerie und Panzerung. Mit Zugang zu Motorboost (Erhöht die Höchstgeschwindigkeit des Schiffs.), der die Geschwindigkeit eines Schiffes um einen festen Prozentsatz erhöht, und Spezialisierte Reparaturteams (Regeneriert einen beachtlichen Teil der Schiffs-TP, indem Schäden in kurzer Zeit repariert werden.), die pro Sekunde einen Prozentsatz der Schiffsgesundheit wiederherstellen, ist St. Vincent ein gefährliches Schlachtschiff.

Bewaffnung

St. Vincent führt neun 457-mm-Geschütze in drei Zwillingsgeschütztürmen mit sich. Diese Geschütze haben eine Reichweite von 20,5 km. Ihre AP-Granaten haben eine hohe Alpha-Schadenswirkung und können bis zu 30 mm Panzerung überwinden, die auf vielen Kreuzern in ihrer Matchmaking-Stufe vorhanden ist. Ihre AP-Granaten haben eine verkürzte Zünderzeit von 0,015 s, was gegen Kreuzer nützlich ist. Ihre HE-Granaten haben eine 63%ige Brandwahrscheinlichkeit und 76 mm Durchschlagskraft.

St. Vincents Geschütze sind präzise, mit guten horizontalen und vertikalen Streuungswerten. Sie verwendet die Streuungsformel für Schlachtkreuzer mit einem schlechteren Sigma-Wert von 1,6. Die Geschütze haben eine gute Nachladezeit von 26,4 Sekunden. Ihre Türme können sich schnell um 180 Grad drehen, was eine Zeit von 28,7 Sekunden benötigt.

St. Vincent führt zwei einzelne Torpedorohre an den Seiten ihres Rumpfes, jeweils 1 pro Seite. Diese Torpedos haben eine Nachladezeit von 45 Sekunden, eine Reichweite von 10 km und einen maximalen Schaden von 29.367. Die Torpedos sind fest installiert, verfügen jedoch über den Torpedodrehmechanismus. Unmittelbar nach dem Abschuss führen sie eine S-Kurve aus, um den ausgewählten Kurs zu erreichen, bevor sie scharf gemacht werden und geradeaus fliegen. Dadurch können ihre festen Startvorrichtungen in viel breiteren Winkeln feuern, jedoch ist die Bewaffnungszeit und Mindestbewaffnungsentfernung dadurch länger. Darüber hinaus ist ihre Drehgeschwindigkeit nur halb so schnell wie die von aufmontierten Torpedowerfern, was Probleme in geringer Entfernung oder bei Vorbeifahrten verursachen kann.

Überlebensfähigkeit

St. Vincents Rumpf ist schwach gepanzert, mit 25 mm Platten an Bug und Heck. Dadurch kann jedes Schiff mit einem Geschützkaliber von 358 mm oder mehr sie durchschlagen. Ihre Deckpanzerung ist stärker, mit 40 mm, was die meisten HE-Granaten von Kreuzern zerstört. St. Vincents Zitadelle liegt tief an der Wasserlinie. Obwohl es nicht unmöglich ist, eine Zitadelle zu treffen, kann St. Vincent riskante Wendungen ohne große Bestrafung durchführen.

St. Vincent hat Zugang zum Verbrauchsmaterial Spezialisierte Reparaturteams (Regeneriert einen beachtlichen Teil der Schiffs-TP, indem Schäden in kurzer Zeit repariert werden.), das im britischen Schlachtschiff-Forschungsbaum zu finden ist. Es hat eine kurze Wirkungsdauer von 20 Sekunden, heilt 2% der maximalen HP des Schiffs pro Sekunde und heilt 75% des Schadens außerhalb der Zitadelle. Da sie nur 10% des Zitadellenschadens heilt (einschließlich des von Torpedos verursachten Schadens), ist es wichtig, keine Zitadellentreffer zu erhalten und so viele Torpedos wie möglich zu vermeiden, um die Effizienz ihrer Reparaturladungen zu maximieren.

Ihre maximale Tarnung ist gut, bei 12,8 km. Ihr Rumpf hat einen HP-Pool von 79.400 und eine geringe Torpedoschadensreduktion von 22,9%. Als Ergebnis sollten St. Vincent-Kapitäne sie auf mittlere Entfernungen einsetzen.

Manövrierfähigkeit

St. Vincent ist ein schnelles Schlachtschiff mit einer Höchstgeschwindigkeit von 34,1 Knoten (mit dem Kampfsignal Sierra Mike), die mit dem Verbrauchsmaterial Motorboost (Erhöht die Höchstgeschwindigkeit des Schiffs.) auf 36,7 Knoten erhöht werden kann. Ihre Ruderumschaltzeit von 13,6 Sekunden ist durchschnittlich, jedoch ist ihr Wendekreisradius von 970 m ziemlich schlecht. Dank ihrer guten Geschwindigkeit kann St. Vincent bei Bedarf leicht die Position wechseln.

St. Vincents Verbrauchsmaterial Motorboost (Erhöht die Höchstgeschwindigkeit des Schiffs.) hat 3 Ladungen, erhöht ihre Höchstgeschwindigkeit um 8%, dauert 120 Sekunden und hat eine Abklingzeit von 120 Sekunden.

St. Vincent erhält die gleiche verbesserte Beschleunigung wie die Linien der britischen Zerstörer und leichten Kreuzer, kann jedoch dadurch keine Modifikation 1 für Antrieb montieren. Dadurch kann sie schnell nach vorne beschleunigen, aber sie kann sich nicht schnell verlangsamen.

Flugabwehr

St. Vincents Flugabwehr-DPS ist relativ schwach, mit einem sehr hohen mittleren Flugabwehr-DPS von 696,5. Sie hat eine geringe Flak-Anzahl von 5 und hat Zugang zum Verbrauchsmaterial Defensives Flugabwehrfeuer, das ihr mittleres Flugabwehr-DPS auf 1044,8 erhöht. Ihr hohes mittleres Flugabwehr-DPS kann Flugzeuge abschießen, kann aber Angriffe nicht vollständig stoppen. Es wird empfohlen, sich in Spielen mit Flugzeugträgern mit alliierten Schiffen zu gruppieren, um Flugabwehrbereiche zu überlappen.

St. Vincent hat nur 3 Ladungen Defensives Fla-Feuer (Verstärkt die Intensität des Flugabwehrfeuers.), und diese sollten gegen Torpedobomber und AP-Sturzbomber eingesetzt werden, da diese Waffen Schaden verursachen, der nicht vollständig geheilt werden kann.

Kampfleistung

St. Vincent ist ein Schlachtschiff mittlerer Reichweite, das gerne an den Flanken spielt und gegnerische Breitseitenschiffe bestraft, ähnlich wie die anderen britischen Schlachtkreuzer im Forschungsbaum. Ihre gute Geschwindigkeit ermöglicht es ihr, die Position für bessere Schüsse zu wechseln und auf die aktuelle Kampfsituation zu reagieren. Ihre geringe Tarnung erlaubt es ihr, näher an den Feind heranzukommen und Kreuzfeuer auf feindliche Schlachtschiffe und Kreuzer zu eröffnen. Aufgrund ihrer präzisen Geschütze und 30-mm-Durchschlag sollten Spieler hauptsächlich AP-Granaten abfeuern und HE-Granaten gegen gewinkelte Ziele einsetzen. Ihre Torpedos sollten verwendet werden, um Selbstmordangriffe abzuwehren und Ziele unter 10 km Entfernung zu bekämpfen.

Obwohl eine Verbesserung gegenüber ihren Vorgängern, bedeutet ihre 25-mm-Bug- und Heckpanzerung, dass sie anfällig für Durchschläge von Schlachtschiff-AP durch die Front ist und nicht zu viel Aufmerksamkeit auf sich ziehen sollte. Ihr schlechter Wendekreisradius und ihre geringe Torpedoschadensschutz bedeuten, dass Spieler nicht zu früh in Nahkämpfe verwickelt werden sollten. Die Hinzufügung des Verbrauchsmaterials Spezialreparaturteams ermöglicht es St. Vincent, nachhaltigen Schaden zu erleiden und mit Bränden relativ einfach umzugehen, aber Kapitäne müssen vorsichtig sein, um keine Zitadellentreffer oder Torpedoschaden zu erleiden.

Vorteile:

  • Zitadelle an der Wasserlinie
  • Präzise Geschütze mit Schlachtkreuzerstreuung und 30-mm-Durchschlag
  • Kürzere AP-Zündzeit
  • Schnelle Turmbewegung
  • Torpedos verfügen über eine Torpedodrehmechanik
  • Starker Flugabwehr-DPS mittlerer Reichweite
  • Schnelle Geschwindigkeit
  • Verbesserte Beschleunigung
  • Gute Tarnung
  • Zugriff auf das Verbrauchsmaterial Spezialisierte Reparaturteams (Regeneriert einen beachtlichen Teil der Schiffs-TP, indem Schäden in kurzer Zeit repariert werden.)
  • Zugriff auf das Verbrauchsmaterial Defensives Fla-Feuer (Verstärkt die Intensität des Flugabwehrfeuers.)
  • Zugriff auf das Verbrauchsmaterial Motorboost (Erhöht die Höchstgeschwindigkeit des Schiffs.)

Nachteile:

  • Schwache, leicht zu übertreffende Bug- und Heckpanzerung
  • Geringer Torpedoschadensschutz
  • Schlechte Flugabwehr-DPS auf große Distanz und geringe Flak-Anzahl
  • Schlechter Wenderadius

Forschung

Als Top Tier Schiff, hat die St. Vincent keine Module zu erforschen.

Optimale Konfiguration

Die empfohlenen Upgrades sind:

Kapitänsfertigkeiten

Dank des Verbrauchsmaterials Spezialisiertes Reparaturteam von der St. Vincent, ist Spiel mit dem Feuer eine gute alternative zu Brandschutz um die Nachladegeschwindigkeit weiter zu erhöhen.

Verbrauchsmaterialien

St. Vincent hat die folgenden Verbrauchsmaterialien:

Signale

Anmerkung: Das nutzen vom Juliet Charlie Signal macht eine Detonation unmöglich

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
★★
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
★★
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
 
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
 
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
 
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
★★
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Historische Bilder


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