Thunderer
![]() |
457 mm/45 Mk II4 х 2 Stück |
Feuerrate2.31 Schuss/Minute |
Nachladezeit26 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit5 Grad/Sekunde |
Dauer für 180-Kehre36 Sekunden |
Feuerreichweite21.5 km |
Maximale Streuung228 m |
Sprenggranate (HE)457 mm HE Mk II |
Maximaler HE-Granaten-Schaden8.200 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer63 % |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate757 m/s |
Gewicht HE-Granate1814 kg |
Panzerbrechende Granate457 mm AP Mk II |
Maximaler AP-Granaten-Schaden14.900 |
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate762 m/s |
Gewicht AP-Granate1506 kg |
133 mm/50 Mark I in einem Turm RP10 Mark I*8 х 2 Stück |
Feuerreichweite7.3 km |
Feuerrate9 Schuss/Minute |
Nachladezeit6.67 Sekunden |
Hochexplosivgranate133 mm HE Mk IC |
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.900 |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate792 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer8 % |
Höchstgeschwindigkeit29.5 Knoten |
Wendekreis940 Meter |
Ruderstellzeit10.4 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser15.66 km |
Erkennbarkeit zu Luft12.53 km |
Thunderer — Britisches Spezial Stufe X Schlachtschiff.
Dieses Schiff wurde als Schlachtschiff mit größerer Feuerkraft entwickelt. In die Entwicklung flossen die Erfahrungen, die die Briten im Zweiten Weltkrieg gemacht haben. Das Projekt stach insbesondere durch die 457-mm-Hauptgeschütze hervor, die in den frühen 1920ern entwickelt wurden und die stärksten britischen Marineartilleriesysteme darstellten.
Die Thunderer konnte man ab Update 0.8.8 in der Waffenkammer für Kohle erhalten.
Ab Update 0.10.1 war sie nicht mehr erhältlich.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 | ![]() ![]() ![]() |
---|---|
Slot 2 | ![]() ![]() |
Slot 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Slot 4 | ![]() ![]() ![]() |
Slot 5 | ![]() ![]() ![]() |
Slot 6 | ![]() ![]() ![]() |
Spielermeinung
Vorteile:
- Das große Kaliber der Hauptbatterie ermöglicht es, mit AP-Granaten eine 30-mm-Panzerung zu durchschlagen
- HE-Granaten verursachen einen hohen Schaden und haben die größte Feuerchance im Spiel
- Hervorragende Nachladegeschwindigkeit der Hauptbatterie
- Große Genauigkeit der Hauptbatterie
- Ausgezeichnete Ruderstellzeit für ein Schlachtschiff
- Hervorragende Tarnwert
- Gute Mid-range AA
- Hat zugriff auf das Verbrauchsmaterial Defensives Fla-Feuer (
)
- Gute Schusswinkel für alle Türme der Hauptbatterie
Nachteile:
- Nur 8 Schuss pro Salve
- Kein zugriff auf den Brittischen Superheal
- Schwache Panzerung, besonders verwundbar gegen HE beschuss
- Schwache Torpedopanzerung
- Langsame Fluggeschwindigkeit der Gestütze
- Kein zugriff auf einen Aufklärungsflugzeug (
)
- Geringere Reichweite (21.3km) verglichen zur {{}} (24.3km)
- Sehr geringe ASW reichweite (6km)
- Wenn du sie spielst, kann es vorkommen, dass du von mehreren Mitgliedern des gegnerischen Teams aus lauter Frustration gemeldet wirst
Forschung
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Die empfohlenen Verbesserungen für Thunderer sind:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 (
)
- Slot 2: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 (
)
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 (
)
- Slot 4: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 2 (
)
- Slot 5: Tarnsystem-Modifikation 1 (
)
- Slot 6: Hauptbatterie-Modifikation 3 (
) oder Feuerleitanlagen-Modifikation 2 (
)
Upgrade Slot 6 - Hauptbatterie-Modifikation 3 () ist empfohlen um die Nachladezeit zu veringern, aber die Feuerleitanlagen-Modifikation 2 (
) kann ebenfalls verwendet werden um die Nerfs der Reichweite zu kompensieren.
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten ![]() | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
![]() ★★★ |
![]()
|
![]()
|
![]() ★ |
![]() ★ |
![]() ★ | ||
2 |
![]() ★★ |
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]() ★ |
![]()
| ||
3 |
![]()
|
![]()
|
![]() ★★★ |
![]() ★★ |
![]()
|
![]() ★ | ||
4 |
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]() ★★★ |
![]() ★★★ |
![]() ★★★ | ||
Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Thunderer kann die folgenden Verbrauchsmaterialien ausrüsten:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam (
)
- Slot 2: Reparaturmannschaft (
)
- Slot 3: Defensives Fla-Feuer (
)
Tarnungen
Als Spezial-Schiff ist Thunderer mit einer permanenten Typ-20-Tarnung ausgestattet welche, die Erkennbarkeit zu Wasser verringert, die Genauigkeit der eintreffenden Geschosse reduziert, ihre Schiffswartungskosten senkt und ihre Erfahrungspunkte erhöht.Gallerie
Historische Bilder
Zerstörer | II Medea • III Valkyrie • III Campbeltown![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Kreuzer | I Black Swan • II Weymouth • III Caledon • IV Danae • V Emerald • V Hawkins • V Exeter![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Schlachtschiff | III Bellerophon • III Dreadnought![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Flugzeugträger | IV Hermes • VI Furious • VI Ark Royal![]() ![]() |