Worcester
152 mm/47 DP Mk.16 in einem Turm6 х 2 Stück |
Feuerrate13.04 Schuss/Minute |
Nachladezeit4.6 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung7.2 Sekunden |
Feuerreichweite16.71 km |
Maximale Streuung148 m |
Sprenggranate (HE)152 mm HE Mk39 |
Höchstschaden HE-Granate2.200 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer12 % |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate812 m/s |
Gewicht HE-Granate47.6 kg |
Panzerbrechende Granate (AP)152 mm AP 130 lb Mk35 |
Höchstschaden AP-Granate3.200 |
Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate762 m/s |
Gewicht AP-Granate59 kg |
Höchstgeschwindigkeit33 Knoten |
Wendekreis740 Meter |
Ruderstellzeit8.1 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser12.06 km |
Erkennbarkeit zu Luft8.52 km |
Worcester — Amerikanischer Stufe X Kreuzer.
Zu Beginn des Zweiten Weltkriegs arbeiteten die USA an Kreuzern mit einem Panzerdeck, das Angriffen mit Fliegerbomben widerstehen können sollte. Die Schiffe sollten sechs Zwillingstürme in gestaffelter Anordnung auf dem Vorder- und Hinterschiff erhalten. Schon bald wurde klar, dass die größte Gefahr nicht von „herkömmlichen“ Bombern drohte, sondern von Sturzbombern und Lenkbomben. Daher konnte die Stärke des Panzerdecks verringert werden. Im Januar 1945 wurde mit der USS Worcester das erste Schiff der Klasse auf Kiel gelegt. Ursprünglich war der Bau von zehn Schiffen geplant, aber es wurden nur zwei tatsächlich gebaut, da sich der Krieg seinem Ende näherte.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
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Slot 5 |
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Slot 6 |
Spielermeinung
Leistung
Die Worcester ist ein vielseitiges Kriegsschiff. Mit Zugang zu mehreren Verbrauchsmaterialien, Schnellfeuergeschützen und einer nahezu unübertroffenen Flugabwehr-Ausstattung kann die Worcester die meisten Aufgaben erfüllen die von einem Team oder ihrem Kapitän verlangt werden
Die Worcester hat nicht nur Zugang zum Überwachungs Radar, sondern auch zum Defensiven Flakfeuer dass den Schaden pro Sekunde der Flugabwehrgeschütze erhöht solange es aktiv ist. Auch hat sie Zugang zur Hydroakustische Suche, dies, zusammen mit ihren anderen Eigenschaften, macht sie in den richtigen Händen zu einem gefährlichen Gegner.
Zunächst einmal, ihre Geschütze: Sie verfügt über zwölf 152-mm-Geschütze in sechs Doppeltürmen, die alle 4,6 Sekunden auf eine Entfernung von bis zu 16,7 km feuern können. Diese Geschütze haben eine hohe ballistische Flugbahn für ihre Granaten sodass das Zielen auf lange Distanz eine Herausforderung sein kann. Die ballistische Flugbahn ermöglicht es dem Schiff jedoch, sich nahe an Inseln zu parken und Granaten auf ahnungslose Ziele ohne entdeckt zu werden abzufeuern. Das eigentliche Highlight ist die Feuerrate von 13 Schuss pro Minute. Sie kann ein verheerendes Feuer von Granaten abgeben, ähnlich wie die Minotaur, aber ihre Verwendung von HE-Granaten mit einer Feuerchance von 12% verleiht ihr extrem gute Feuerstartfähigkeiten.
Die Worcester kann auf eine Erkennbarkeitsreichweite von 9,74 km kommen, was es ihr ermöglicht sich an die meisten Kreuzern unbemerkt anzuschleichen. Jedoch hat sie nicht die Fähigkeit von “Stealth Radar” wie die Minotaur zum Beispiel. Weiter noch hilft ihr ihre Hydroakustische Suche, Schiffe hinter Inseln oder in Nebel aufzuklären und sich vor Torpedos zu schützen.
Letztendlich ist ihre Flugabwehr Leistung zu beachten. Die Worcester hat das Potenzial die höchste Flugabwehr-DPS aller Schiffe im Spiel zu haben, wenn sie entsprechend ausgerüstet ist. Sie hat eine Flugabwehr von 6,9 km und eine durchschnittliche DPS von 136,5. Ihre stärkeren 76mm-Flugabwehrgeschütze haben dann noch eine monströse Basis-DPS von 434 auf 4,0 km Reichweite. Außerdem verfügt sie über eine Kurzstrecken-Aura von 20mm-Geschützen die 143 DPS auf 2,0 km Reichweite abfeuern. Das alles lässt jeden Flugzeugträger-Spieler bei Angriffsversuchen zwei mal nachdenken. Mit DFAA ist Worcester eine ernstzunehmende Flugabwehr Maschine.
Nun, das alles ist gut und schön, aber sie ist wirklich zerbrechlich. Als Leichter Kreuzer wird sie von allen Geschossen im Kaliber von Schlachtschiffen “overmatched” (Geschosse Ignorieren die Panzerung), die sie in ihrem Matchmaking-Bereich sehen wird, und alle HE-Geschosse schwerer Kreuzer werden ihren Rumpf durchschlagen (außerhalb der Gürtelpanzerung), ebenso wie Leichte Kreuzer mit IFHE. Daher ist sie zwar stark, aber hat auch eklatante Schwächen und erfordert Teamarbeit und eine gute Positionierung.
Vorteile:
- Zwölf 152mm Kanonen mit Schneller Nachladegeschwindigkeit.
- Sehr gute Luftabwehrfähigkeiten.
- Ein vielseitiges Toolkit aus Überwachungsradar, Hydroakustische Suche, und defensivem Flakfeuer.
- Anständiger Tarn Wert mit einer maximalen Reichweite von 9,74 km.
- Langandauerendes US Radar
Nachteile:
- Die Hauptkanonen haben einen hohen Feuerbogen, was das Zielen auf Entfernung oder auf sich schnell bewegende Ziele erschwert.
- Der Großteil der AA Feuerkraft befindet sich in anfälligen offenen Lafetten, die durch HE Feuer verloren gehen können.
- Die 25mm Panzerung ihres Rumpfes macht sie anfällig für alle Schlachtschiffgranaten und HE Feuer von Kreuzern.
- Langsamer als einige Kreuzer mit nur 33 Knoten.
- Langsamere Ruderstellzeit als viele ihrer Artgenossen, was es schwierig macht, mit ihr zu kiten.
- Der Spielstil ist schwer zu meistern und kann Spieler davon abhalten, sie zu spielen.
- Wenn eine AP Bomberstaffel ihre Flugabwehr durchbricht, ist ihre Zitadelle verwundbar.
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Die empfohlenen Verbesserungen für die Worcester sind folgende:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Überwachungsradar-Modifikation 1 ()
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 ()
- Slot 4: Antriebs-Modifikation 1 ()
- Slot 5: Tarnsystem-Modifikation 1 ()
- Slot 6: Hauptbatterie-Modifikation 3 ()
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Die Worcester kann folgende Verbrauchsmaterialien verwenden:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Reparaturmannschaft ()
- Slot 3: Hydroakustische Suche ()
- Slot 4: Defensives Fla-Feuer ()
- Slot 5: Überwachungsradar ()
Signale
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Historische Bilder
Referenzen
Schiffsänderungsverlauf
Siehe hier für Links zu den Patch Notes.