Willkommen bei der Wargaming.net-Wiki!
Varianten
/
/
Type 95 Ha-Go

Type 95 Ha-Go

Wechseln zu: Navigation, Suche










newfile.png Article requires additional modification
The design and/or content of this article do not conform to wiki standards.
  • Gallery
  • Player Opinion: Pros
  • Player Opinion: Cons
  • Player Opinion: Performance
  • Player Opinion: Equipment
  • Historical Gallery
































































Type 95 Ha-Go

AnnoJ03_Ha_Go.png
Japan | Leichter Panzer | Stufe II
Gefechtsstufen |
1234567891011
Übersicht
Mouse over "
Well, the ones further down, of course.
" for more information
3.000  Credits Kosten
160175 HP Struktur
7.39/7.48.06/10.1 t Höchstgewicht
Besatzung
  1. Kommandant (Richtschütze, Ladeschütze)
  2. Fahrer
  3. Funker
Mobilität
120135 hp Motorleistung
40/15 km/h Höchstgeschwindigkeit
4044 deg/s Wendegeschwindigkeit
16.2416.75 hp/t Leistungsgewicht
NoNo Pivot
Panzerung
12/12/10 mm Wannenpanzerung
12/12/1235/25/25 mm Turmpanzerung
Bewaffnung







{{#ifeq:ARMOR_PIERCING|ARMOR_PIERCING||



{{#ifeq:HIGH_EXPLOSIVE|ARMOR_PIERCING||


AP//HE







{{#ifeq:HOLLOW_CHARGE|ARMOR_PIERCING||



{{#ifeq:HIGH_EXPLOSIVE|ARMOR_PIERCING||


AP/HEAT/HE
Granaten
45/45/6075/75/95 HP Schaden
33/52/1830/55/28 mm Durchschlag



|


|}}

|


|}}















24 r/m 

Standard Gun

Reload Times
Nominal: 2.5 s
50% Crew: 3.1 s
75% Crew: 2.7 s
100% Crew: 2.4 s
Rammer: 2.16 s
Vents: 2.35 s
Both: 2.11 s
Both and BiA: 2.07 s
Both and Max Crew %: 1.98 s

See Crew, Consumables, or Equipment for more information.



|


|}}

|


|}}















17.65 r/m 

Standard Gun

Reload Times
Nominal: 3.4 s
50% Crew: 4.21 s
75% Crew: 3.68 s
100% Crew: 3.26 s
Rammer: 2.93 s
Vents: 3.19 s
Both: 2.87 s
Both and BiA: 2.81 s
Both and Max Crew %: 2.69 s

See Crew, Consumables, or Equipment for more information.
Feuerrate






|


|}}

|


|}}





























1080

Standard Gun

Using Shell Type 1 (45 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1080
50% Crew: 871.65
75% Crew: 998.55
100% Crew: 1126.35
100% Crew
Vents: 1151.55
Rammer: 1251.45
Both: 1279.8
Both and BiA: 1308.15
Both and Max Crew %: 1364.85

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 1125
50% Crew: 916.65
75% Crew: 1043.55
100% Crew: 1171.35
100% Crew
Rammer: 1296.45
Vents: 1196.55
Both: 1324.8
Both and BiA: 1353.15
Both and Max Crew %: 1409.85

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 2 (45 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1080
50% Crew: 871.65
75% Crew: 998.55
100% Crew: 1126.35
100% Crew
Vents: 1151.55
Rammer: 1251.45
Both: 1279.8
Both and BiA: 1308.15
Both and Max Crew %: 1364.85

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 1125
50% Crew: 916.65
75% Crew: 1043.55
100% Crew: 1171.35
100% Crew
Rammer: 1296.45
Vents: 1196.55
Both: 1324.8
Both and BiA: 1353.15
Both and Max Crew %: 1409.85

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 3 (60 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1440
50% Crew: 1162.2
75% Crew: 1331.4
100% Crew: 1501.8
100% Crew
Vents: 1535.4
Rammer: 1668.6
Both: 1706.4
Both and BiA: 1744.2
Both and Max Crew %: 1819.8

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 1500
50% Crew: 1222.2
75% Crew: 1391.4
100% Crew: 1561.8
100% Crew
Rammer: 1728.6
Vents: 1595.4
Both: 1766.4
Both and BiA: 1804.2
Both and Max Crew %: 1879.8

See here, here, or here for more information.






|


|}}

|


|}}





























1323.75

Standard Gun

Using Shell Type 1 (75 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1323.75
50% Crew: 1068.75
75% Crew: 1224
100% Crew: 1380.75
100% Crew
Vents: 1411.5
Rammer: 1534.5
Both: 1569
Both and BiA: 1603.5
Both and Max Crew %: 1673.25

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 1398.75
50% Crew: 1143.75
75% Crew: 1299
100% Crew: 1455.75
100% Crew
Rammer: 1609.5
Vents: 1486.5
Both: 1644
Both and BiA: 1678.5
Both and Max Crew %: 1748.25

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 2 (75 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1323.75
50% Crew: 1068.75
75% Crew: 1224
100% Crew: 1380.75
100% Crew
Vents: 1411.5
Rammer: 1534.5
Both: 1569
Both and BiA: 1603.5
Both and Max Crew %: 1673.25

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 1398.75
50% Crew: 1143.75
75% Crew: 1299
100% Crew: 1455.75
100% Crew
Rammer: 1609.5
Vents: 1486.5
Both: 1644
Both and BiA: 1678.5
Both and Max Crew %: 1748.25

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 3 (95 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1676.75
50% Crew: 1353.75
75% Crew: 1550.4
100% Crew: 1748.95
100% Crew
Vents: 1787.9
Rammer: 1943.7
Both: 1987.4
Both and BiA: 2031.1
Both and Max Crew %: 2119.45

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 1771.75
50% Crew: 1448.75
75% Crew: 1645.4
100% Crew: 1843.95
100% Crew
Rammer: 2038.7
Vents: 1882.9
Both: 2082.4
Both and BiA: 2126.1
Both and Max Crew %: 2214.45

See here, here, or here for more information.
Schaden pro Minute


|


|}}



0.46 m 

With 50% Crew: 0.57 m
With 75% Crew: 0.498 m
With 100% Crew: 0.441 m
With BiA: 0.431 m
With BiA and Vents: 0.422 m
Maximum possible: 0.404 m

For more details, see Crew


|


|}}



0.5 m 

With 50% Crew: 0.619 m
With 75% Crew: 0.541 m
With 100% Crew: 0.479 m
With BiA: 0.469 m
With BiA and Vents: 0.459 m
Maximum possible: 0.44 m

For more details, see Crew
Genauigkeit


|


|}}



2.1 s 

With 50% Crew: 2.601 s
With 75% Crew: 2.271 s
With 100% Crew: 2.014 s
With GLD: 1.831 s
With BiA: 1.969 s
With BiA and Vents: 1.926 s
With both and GLD: 1.751 s
Maximum possible: 1.679 s

For more details, see Crew or Equipment


|


|}}



2.1 s 

With 50% Crew: 2.601 s
With 75% Crew: 2.271 s
With 100% Crew: 2.014 s
With GLD: 1.831 s
With BiA: 1.969 s
With BiA and Vents: 1.926 s
With both and GLD: 1.751 s
Maximum possible: 1.679 s

For more details, see Crew or Equipment
Einzielzeit
3636 deg/s Turmdrehgeschwindigkeit
360° Waffenwinkel
-15°/+20°-15°/+20° Richtwinkel
12093 rounds Munitionskapazität
Allgemein
1515 % Brandwahrscheinlichkeit






300 m 

With 50% Crew: 235.7 m
With 75% Crew: 267.9 m
With 100% Crew: 300 m
With Recon and Situational Awareness: 315.2 m
With Coated Optics: 330 m
With Binocular Telescope: 375 m
Maximum possible: 429.5 m

For more details, see Skills or Equipment






300 m 

With 50% Crew: 235.7 m
With 75% Crew: 267.9 m
With 100% Crew: 300 m
With Recon and Situational Awareness: 315.2 m
With Coated Optics: 330 m
With Binocular Telescope: 375 m
Maximum possible: 429.5 m

For more details, see Skills or Equipment
Sichtweite


|


|}}



350 m 

With 50% Crew: 282.5 m
With 75% Crew: 323.6 m
With 100% Crew: 365 m
With 100% Signal Boost: 420 m
When affected by 100% Relaying: 385 m
Maximum possible: 525.4 m

For more details, see Skills or Equipment


|


|}}



350 m 

With 50% Crew: 282.5 m
With 75% Crew: 323.6 m
With 100% Crew: 365 m
With 100% Signal Boost: 420 m
When affected by 100% Relaying: 385 m
Maximum possible: 525.4 m

For more details, see Skills or Equipment
Funkreichweite
Werte sind Stock - klick für Top


II

annoHa_Go.png

3000

Der Type 95 Ha-Go ist ein japanischer leichter Panzer der Stufe 2.

Dieser leichte japanische Panzer ist auch als Type 95 bekannt. Von 1933 bis 1935 als Kavallerieunterstützungsfahrzeug entwickelt. Der Panzer unterstützte jedoch oft die Infanterie. Der erste Prototyp wurde von Mitsubishi gebaut. Das Fahrzeug ging 1936 in Serie, es wurden 2.378 von 1936 bis 1943 gebaut.

Der Type 95 Ha-Go führt zum Type 98 Ke-Ni.

Module / Verfügbare Zubehörteile und Verbrauchsgegenstände

Modules

Ico_gun_alpha.png

Geschütze

Stufe Geschütz Durchschlag
(mm)
Schaden
(HP)
Feuerrate
(Schuss/min)
Genauigkeit
(m/100m)
Einzielzeit
(s)
Gewicht
(kg)
Kosten
(Credits)

II 5.7 cm Gun Type 97 30/55/28 75/75/95 17.65 0.5 2.1 150 2800
I 37 mm Gun Type 94 33/52/18 45/45/60 26.09 0.46 1.9 185 2000
II 37 mm Gun Type 98 41/60/18 45/45/60 26.09 0.44 1.7 192 2450

Ico_turret_alpha.png

Türme

Stufe Turm Turmpanzerung (vorn/seitlich/hinten)
(mm)
Turmdrehgeschwindigkeit
(Grad/s)
Sichweite
(m)
Gewicht
(kg)
Kosten
(Credits)

II Type 95 Ha-Go 12/12/12 36 300 600 600
II Type 4 Ke-Nu 35/25/25 36 300 1300 840

Ico_engine_alpha.png

Motoren

Stufe Motor Leistung
(hp)
Brandwahrscheinlichkeit
(%)
Gewicht
(kg)
Kosten
(Credits)

III Mitsubishi A6120VDe 120 15 630 2400
III Mitsubishi A6120VDe S 135 15 630 3600

Ico_suspension_alpha.png

Suspensions

Stufe Ketten Höchstgewicht
(t)
Wendegeschwindigkeit
(Grad/s)
Rmin Gewicht
(kg)
Kosten
(Credits)

II Type 95 Ha-Go 7.4 40 B/2 2500 600
II Type 4 Ke-Nu 10.1 44 B/2 2500 810

Ico_radio_alpha.png

Radios

Stufe Funkgerät Funkreichweite
(m)
Gewicht
(kg)
Kosten
(Credits)

IV Type 94 Mk. 4 Hei 350 90 2350


Verfügbare Zubehörteile

Leichte Splitterschutzbeschichtung Tarnnetz Entspiegelte Optik Experimentelle Optik Verschleißfester Richtantrieb Lüftungssystem Erweiterte Ersatzteilkiste Verbesserter Waffenrichtantrieb Verbesserte Lüftung Klasse 1 Scherenfernrohr Werkzeugkiste 

Verfügbare Verbrauchsgegenstände

Automatisches Feuerlöschsystem Natürliche Deckung Kalibrierte Optik Visierfeinabgleich Erfahrene Brandbekämpfer Handfeuerlöscher Lüftungsreinigung Großer Erste-Hilfe-Kasten Große Ersatzteilkiste Die Pflicht zuerst Granatensortierer Qualitätsöl Aufs Ziel fokussiert Onigiri Volle Konzentration Kleiner Erste-Hilfe-Kasten Kleine Ersatzteilkiste Kunstvolles Schalten Schnappschuss Penible Wartung Kampflinie 



Galerie

Historical Info

Dieser leichte japanische Panzer ist auch als Type 95 bekannt. Von 1933 bis 1935 als Kavallerieunterstützungsfahrzeug entwickelt. Der Panzer unterstützte jedoch oft die Infanterie. Der erste Prototyp wurde von Mitsubishi gebaut. Das Fahrzeug ging 1936 in Serie, es wurden 2.378 von 1936 bis 1943 gebaut.



Japan
Light Tanks IRenault Otsu IIType 95 Ha-Go IIType 97 Te-Ke IIIType 98 Ke-Ni IVType 5 Ke-Ho
Medium Tanks IIChi-Ni IIType 89 I-Go/Chi-Ro IIIType 97 Chi-Ha IVType 1 Chi-He VType 3 Chi-Nu VType 3 Chi-Nu Kai VIType 4 Chi-To VIIType 5 Chi-Ri VIIISTA-1 VIIISTA-2 IXType 61 XSTB-1
Heavy Tanks IIIType 91 Schwer IVType 95 Schwer VO-I Experimentell VISchwerer Panzer Nr. VI VIO-I VIIO-Ni VIIIO-Ho IXType 4 Schwer XType 5 Schwer
Tank Destroyers
Self-Propelled Artillery
Leichte Panzer
USA IT1 Cunningham IIM2 Light Tank IIT1E6 IIT2 Light Tank IIT7 Combat Car IIIM22 Locust IIIM3 Stuart IIIMTLS-1G14 IVM5 Stuart VM24 Chaffee VM7 VIT21 VIT37 VIIT71 CMCD VIIT71 DA VIIIT92 VIIIM41 Walker Bulldog IXT49 XXM551 Sheridan
UK IICruiser Mk. I IIM2 IICruiser Mk. III IILight Mk. VIC IIIStuart I-IV IIICruiser Mk. IV IIICruiser Mk. II IVValentine IVCovenanter
Germany ILeichttraktor IIPz.Kpfw. II Ausf. D IIMKA IIPz.Kpfw. 38H 735 (f) IIPz.Kpfw. 35 (t) IIPz.Kpfw. I IIPz.Kpfw. II III43 M. Toldi III IIIPz.Kpfw. 38 (t) IIIPz.Kpfw. III Ausf. E IIIPz.Kpfw. II Ausf. J IIIPz.Kpfw. I Ausf. C IIIPz.Kpfw. II Ausf. G IIIPz.Kpfw. T 15 IVPz.Kpfw. 38 (t) n.A. IVPz.Kpfw. II Luchs VVK 16.02 Leopard VIVK 28.01 VIIAufklärungspanzer Panther VIISpähpanzer SP I C VIIIleKpz M 41 90 mm VIIIleKpz M 41 90 mm GF VIIIHWK 12 VIIIHWK 30 IXSpähpanzer Ru 251 XRheinmetall Panzerwagen
France IRenault FT IID1 IIFCM 36 IIRenault R35 IIHotchkiss H35 IIIAMX 38 IVAMX 40 VAMX ELC bis VIAMX 12 t VIPanhard AMD 178B VIIAMX 13 75 VIIHotchkiss EBR VIIAMX 13 57 VIIAMX 13 57 GF VIIIPanhard EBR 75 (FL 10) VIIIPanhard AML Lynx 6x6 VIIIBat.-Châtillon 12 t VIIIELC EVEN 90 IXAMX 13 90 IXPanhard EBR 90 XPanhard EBR 105 XAMX 13 105
USSR IMS-1 IIBT-2 IIT-45 IIT-26 IIT-60 IITetrarch IIIBT-7 IIIBT-SV IIILTP IIIM3 Light IIIBT-7 Artillerie IIIT-127 IIIT-46 IIIT-70 IVA-20 IVT-80 IVValentine II VT-50 VIMT-25 VIT-50-2 VIILTG VIIILTTB VIIILP-432 IXT-54 lt. XT-100 LT
China IRenault NC-31 IIVickers Mk. E Type B IIIType 2597 Chi-Ha IVM5A1 Stuart VI59-16 VIType 64 VIIType 62 VIIWZ-131 VIIIWZ-132 VIIIM41D IXWZ-132A XWZ-132-1
Japan IRenault Otsu IIType 95 Ha-Go IIType 97 Te-Ke IIIType 98 Ke-Ni IVType 5 Ke-Ho
Czechoslovakia IKolohousenka IILT vz. 35 IIILT vz. 38
Sweden IStrv fm/21 IIStrv m/38 IIL-60 IIIStrv m/40L
Poland I4TP IITKS z n.k.m. 20 mm II7TP III10TP IV14TP
Italy IFiat 3000 IIL6/40