UdSSR
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Gepanzerte Kampffahrzeuge, die von der Union der Sozialistischen Sowjetrepubliken entworfen oder in diese importiert werden. Die Panzer der UdSSR werden oft in eine Rolle fallen, die jede Klasse übertreffen wird, aber auf Kosten der Tatsache, dass sie in der Lage sind, zu jeder Zeit in andere Rollen berufen zu werden. Die UdSSR entwarf und setzte einige der bekanntesten und in einigen fällen allgegenwärtigen Panzer in der Geschichte der Panzerkriegsführung ein.
Soviet leichte Panzer sind in der Regel die schnellsten Panzer auf ihren Stufen. Wie die meisten sowjetischen Panzer haben sie ein kleines Frontal P rofil und eine abgeschrägte Panzerung. Während die jüngsten Karten- und Klassen Änderungen das Spiel Paradigma zu einem mehr auf Schlägereien ausgerichteten Ideal verschoben und ihre relative Macht im Allgemeinen reduziert haben, sind sie immer noch solide Entscheidungen.
Soviet mittlere Panzer sind schnell und sehr manövrierfähig, und im Gegensatz zu den anderen zweigen im russischen Baum mit präzisen Kanonen mit exzellenten Streuungswerten ausgestattet (und werden im oberen Bereich sogar noch besser). Die meisten sind Alleskönner und sehr vielseitig. Unglücklicherweise leiden die meisten unter einem schlechten Kanonenrichtwinkel, was ihre Fähigkeit einschränkt, nach unten zu gehen und ihren starken Frontenturm zu benutzen. Sie haben auch ausgezeichnete weiche Werte wie Bodenwiderstand und Camo, was ihnen erlaubt, die Rolle des Spähens, des Schadenshandelns über die Karte hinweg angemessen auszuführen. Es gibt zwei mittlere Linien, die sich nach der T-34 | T-34] bei Tier V teilen. Eine Linie hat vorwärts oder mittig montierte Geschütztürme mit durchschnittlichen Geschützen, aber das bessere Chassis erlaubt ihnen, flexibler zu sein. Die vor allem hinten angebrachte Kanone hat eine überlegene Feuerkraft, aber auf Kosten von weniger Kanonenrichtwinkel und der Unfähigkeit, viele Positionen des Rumpfes auszunutzen.
Soviet schwere Panzer haben gute Waffen, sind schnell und haben eine starke Panzerplatten; Ihre frontale Panzerstärke macht es ziemlich schwierig, von der Front aus zu penetrieren, es sei denn, Schwachstellen werden angegriffen, und ihr Gefälle kann sogar von Geschützen mit hohem Eindringvermögen zum Aufprall führen. Es gibt zwei Linien (Die einzige andere Fraktion mit so vielen schweren Linien ist Deutschland): die KV-Linie, die dickere Panzerung und Standoff-Potenzial auf Kosten der Mobilität bietet, und die IS-Linie, die Rüstung mehr Winkel abhängig, aber bessere Agilität und Alphaschaden für Schlägereien. Sie neigen dazu, im Umgang mit Waffen, Genauigkeit und DPM im Vergleich zu anderen schweren Panzern zu verlieren, aber ihr produktives Alpha macht sie exzellent für Peek-a-Boom- und Anwinkeln der Panzerung-Kämpfe. Wie bei den schweren deutschen Tanklinien bietet der Vormarsch in eine Linie viele Module, insbesondere Kanonenmodule, für die alternative schwere Tanklinie.
Soviet Panzer Jäger haben im Allgemeinen eine schlechte Panzerung, aber sie haben einige der besten Tarnungswerte im Spiel. Sie sind ideal für die Schadensbegrenzung und die fähigkeit als Scharfschütze im frühen Spiels und gelegentlich als behelfsmäßige Unterstützung später. Es gibt zwei sowjetische Panzerabbwehr-Linien. Die beliebtere Linie Objekt 268 favorisiert Alpha-Schaden, durchläuft jedoch sehr langsam und hat einen untergeordneten Sichtbereich. Sie haben auch eine sehr schwache Panzerung außer der Geschützblende, obwohl sie stark genug ist, um eindringende Treffer von den meisten Nicht-Artillerie-Geschossen zu verhindern. Die Linie Objekt 263, die Mobilität und einige der schnellsten Zielzeiten von Jagdpanzern begünstigt. Die Panzerung ist etwas besser, aber die Glückstreffer von Panzern derselben Stufe sind noch relativ selten. Beide erfordern Geduld in ihrem Spiel und haben wie die leichten Panzer auch einige schädliche Veränderungen, bleiben aber weiterhin relevant.
Soviet Artillerie sind in der Regel sehr genau auf niedrigen Stufen, aber sie werden nicht viel Schaden verursachen. Allerdings feuern sie auch ihre Granaten im Allgemeinen in einem sehr hohen Bogen, was ihre Flugzeit lang macht, aber in der Lage ist, Panzer zu treffen, die sich hinter Felsen und kleinen Gebäuden verstecken. Sie neigen auch zu höheren Feuerraten als ihre ausländischen Pendants. Dies ändert sich bei Stufe 5, wo sie viel mehr Alpha-zentriert werden, während die hohen Bögen beibehalten werden, die nur die britischen SPGs wirklich schlagen. Sie gewinnen auch große Hülsen und extrem begrenzende schussbogen, mit allgemein schlechter Genauigkeit. Die hohe Genauigkeit kehrt jedoch mit dem Tier X Objekt 261 zurück, da es sich um die genaueste selbstfahrende Kanone mit einer satten 0,63 Dispersion handelt. Es ist auch der zweitschnellste Tier X SPG und hat die schnellste Shell-Reisegeschwindigkeit aller Tier X Artillerie.