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Benutzer:Lille65:eu/Sandbox: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 22. September 2023, 07:13 UhrVersion vom 27. September 2023, 12:22 Uhr
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?{{TOC limit|2}}+{{popup
 +|header=<h4>Luftversorgung</h4>
 +|content=Die Container hießen zuerst „Marinefliegerei“ und waren Belohnungen der Direktiven des Events [https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/update-082-intergalactic-games/ „Fly! Strike! Win!“] ( [[Spezial:Weiterleitung/revision/33231#Marinefliegerei_2|Ehemaliger Inhalt]]).
 +Mit [[Ship:Changelogs_World_of_Warships_12.7|Update 12.7]] bzw. [[Ship:Changelogs_World_of_Warships_12.1|Update 12.1]] kamen sie mit verändertem Inhalt wieder ins Spiel.
  
?<div class="b-description gw-frame-1" style="margin-right:0px !important;">+{{Benutzer:Lille65:eu/Test
?== Fertigkeiten für Schlachtschiffe ==+|boxid=PCL057_Aviabox_Free_old
?{| class="toc wikitable" style="width: 100%; margin: auto; margin-bottom: 10px;"+|1=Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:<ul>
?| style="width:16.6%;" | [[#B_Ladeexperte|Ladeexperte]]+<li>80,0 % – {{VB|2|8}}</li>
?| style="width:16.7%;" | [[#B_Sprengmeister|Sprengmeister]]+<li>10,0 % – {{Kohle}} 2&#8239;000 Kohle</li>
?| style="width:16.7%;" | [[#B_Spezialist für Verbrauchsmaterial|Spezialist für Verbrauchsmaterial]]+<li>{{0}}9,6 % – {{freie EP}} 2&#8239;500 Freie EP</li>
?| style="width:16.6%;" | [[#B_Notreparaturspezialist|Notreparaturspezialist]]+<li><div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto;"><div>{{0}}0,4 % –&nbsp;</div><div>Ein Premiumschiff inklusive Kapitän mit 10 Fertigkeitspunkten und {{liegeplatz}} Liegeplatz:<br />{{NKS-Schiff|N=G|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Graf Zeppelin}}, {{NKS-Schiff|N=A|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Enterprise}}, {{NKS-Schiff|N=A|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Saipan}} oder {{NKS-Schiff|N=J|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Kaga}}</div></div></li>
?| style="width:16.7%;" | [[#B_Beschussalarm|Beschussalarm]]+
?| style="width:16.7%;" | [[#B_Präventive Maßnahmen|Präventive Maßnahmen]]+
?|-+
?| [[#B_Läuft wie geschmiert|Läuft wie geschmiert]]+
?| [[#B_Trägheitszünder für Sprenggranaten|Trägheitszünder für Sprenggranaten]]+
?| [[#B_Strammes Tempo|Strammes Tempo]]+
?| [[#B_Wachsamkeit|Wachsamkeit]]+
?| [[#B_Vorrangiges Ziel|Vorrangiges Ziel]]+
?| [[#B_Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr|Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr]]+
?|-+
?| [[#B_Superschwere AP-Granaten|Superschwere AP-Granaten]]+
?| [[#B_Langstreckengranaten für Sekundärbatterien|Langstreckengranaten für Sekundärbatterien]]+
?| [[#B_Adrenalinrausch|Adrenalinrausch]]+
?| [[#B_Grundlagen der Überlebensfähigkeit|Grundlagen der Überlebensfähigkeit]]+
?| [[#B_Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft|Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft]]+
?| [[#B_Expert AA Marksman|Focus Fire Training]]+
?|-+
?<!-- Don't rename these yet. Let's see how they keep up the string database. +
? 41 didn't. They keep changing the string name. But 42 did. -->+
?| [[#B_Furious|Furious]]+
?| [[#B_Improved Secondary Battery Aiming|{{#shipstr:IDS_SKILL_ATBA_ACCURACY}}]]+
?| [[#B_Close Quarters Combat|{{#shipstr:IDS_SKILL_TRIGGER_GM_ATBA_RELOAD_BB}}]]+
?| [[#B_Emergency Repair Expert|{{#shipstr:IDS_SKILL_CONSUMABLES_CRASHCREW_REGENCREW_UPGRADE}}]]+
?| [[#B_Concealment Expert|{{#shipstr:IDS_SKILL_DETECTION_VISIBILITY_RANGE}}]]+
?| [[#B_Fire Prevention Expert|{{#shipstr:IDS_SKILL_DEFENCE_FIRE_PROBABILITY}}]]+
?|}+
? +
?{| class="wikitable" style="width: 100%; margin: auto;"+
?|-+
?! style="width:80px" | Symbol+
?! style="width:100px" | Name+
?! style="width:60px" | Kosten+
?! style="width:450px" | Effekt+
?! Bemerkungen+
? +
?|- id="B_Ladeexperte" +
?! [[File:Icon_perk_gm_shell_reload_dark.png|link=]]+
?! <h4>Ladeexperte</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 1+
?| [[Ship:Munition#Munitionsauswahl|Granatentyp-Wechseldauer]] der Haupt&shy;batterie<div style="float:right; color:green;">−40 %</div>+
?| +
? +
?|- id="B_Sprengmeister"+
?! [[File:Icon_perk_he_fire_probability_dark.png|link=]]+
?! <h4>Sprengmeister</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 1+
?| <ul class="line-height:inherit; list-style:none none; margin:0;">+
?<li>[[Ship:Feuer#Brandwahrscheinlichkeit|Brandwahrscheinlichkeit]] beim Ziel durch Haupt&shy;batterie- und Sekundär&shy;batterie-Sprenggranaten<div style="float:right; color:green;">+1 %</div></li>+
?<li>Explosionsradius der Munition beim Angriff auf U-Boote<div style="float:right; color:green;">+15 %</div></li>+
 </ul> </ul>
?| +|gd=Wenn Spieler nach dem Öffnen von 624 Containern „Luftversorgung“ noch keinen Gegenstand aus der Gruppe „Premiumschiff“ gefunden haben, finden sie garantiert einen im 625 Container.
? +|comp=Wenn Spieler bereits alle Gegenstände aus der Gruppe „Premiumschiff“ besitzen und der Container „Luftversorgung“ einen Gegenstand aus dieser Gruppe enthält, erhalten diese Spieler: {{freie EP}} 2&#8239;500 Freie EP.
?|- id="B_Spezialist für Verbrauchsmaterial"+}}
?! [[File:Icon_perk_consumables_reload_dark.png|link=]]+{{Benutzer:Lille65:eu/Test
?! <h4>Spezialist für Verbrauchsmaterial</h4>+|boxid=PCL058_Aviabox_Prem_old
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 1+|1=5 verbrauchbare Tarnungen eines Typs: [[File:PCEC035_Back2School.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Gelb|Gelb]] [[Ship:Tarnungen#Gelb|Gelb]], [[File:PCEC075_RedHeatCamo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Tiefrot|Tiefrot]] [[Ship:Tarnungen#Tiefrot|Tiefrot]], [[File:PCEC088_Activity1Camo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Viridian|Viridian]] [[Ship:Tarnungen#Gelb|Viridian]], [[File:PCEC089_Activity2Camo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Stahlblau|Stahlblau]] [[Ship:Tarnungen#Stahlblau|Stahlblau]], [[File:PCEC090_Activity3Camo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Kobaltblau|Kobaltblau]] [[Ship:Tarnungen#Kobaltblau|Kobaltblau]] oder [[File:PCEC091_Activity4Camo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Tiefblau|Tiefblau]] [[Ship:Tarnungen#Tiefblau|Tiefblau]]
?| Ladezeit der Verbrauchs&shy;materialien „[[Ship:Verbrauchsmaterialien#Jäger|Jäger]]“, „[[Ship:Verbrauchsmaterialien#Aufklärungsflugzeug|Aufklärungs&shy;flugzeug]], [[Ship:Verbrauchsmaterialien#Defensives Fla-Feuer|Defensives Fla-Feuer]]“, „[[Ship:Verbrauchsmaterialien#Hauptbatterie-Nachlade&shy;booster|Hauptbatterie-Nachladebooster]]“ und „[[Ship:Verbrauchsmaterialien#Torpedo-Nachladebeschleuniger|Torpedo-Nachlade&shy;beschleuniger]]“<div style="float:right; color:green;">−10 %</div>+|2=Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:
?| Better availability of consumables.+*72 % – {{VB|selten|10}}
? +*12 % – {{Kohle}} 25&#8239;000 Kohle
?|- id="B_Notreparaturspezialist" +*12 % – {{freie XP}} 75&#8239;000 Freie EP
?! [[File:Icon perk consumables crashcrew regencrew reload dark.png|link=]]+*<div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto;"><div>{{0}}4 % –&nbsp;</div><div>Ein Premiumschiff mit einem Hafenplatz und einem Kapitän mit 10 Fertigkeitspunkten:<br />{{NKS-Schiff|N=G|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Graf Zeppelin}}, {{NKS-Schiff|N=A|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Hornet}}, {{NKS-Schiff|N=F|K=Flugzeugträger|T=premium|S=6|Béarn}}, {{NKS-Schiff|N=I|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Aquila}}, {{NKS-Schiff|N=B|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Indomitable}}, {{NKS-Schiff|N=B|K=Flugzeugträger|T=premium|S=6|Ark Royal}}, {{NKS-Schiff|N=R|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Tschkalow}}, {{NKS-Schiff|N=A|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Saipan}}, {{NKS-Schiff|N=J|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Kaga}} oder {{NKS-Schiff|N=B|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Colossus}}</div></div>
?! <h4>Notreparaturspezialist</h4>+|3=5 verbrauchbare Tarnungen eines Typs: [[File:PCEC035_Back2School.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Gelb|Gelb]] [[Ship:Tarnungen#Gelb|Gelb]], [[File:PCEC075_RedHeatCamo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Tiefrot|Tiefrot]] [[Ship:Tarnungen#Tiefrot|Tiefrot]], [[File:PCEC088_Activity1Camo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Viridian|Viridian]] [[Ship:Tarnungen#Gelb|Viridian]], [[File:PCEC089_Activity2Camo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Stahlblau|Stahlblau]] [[Ship:Tarnungen#Stahlblau|Stahlblau]], [[File:PCEC090_Activity3Camo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Kobaltblau|Kobaltblau]] [[Ship:Tarnungen#Kobaltblau|Kobaltblau]] oder [[File:PCEC091_Activity4Camo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Tiefblau|Tiefblau]] [[Ship:Tarnungen#Tiefblau|Tiefblau]]
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 1+|gd=Wenn Spieler nach dem Öffnen von 19 Premiumcontainern „Luftversorgung“ noch keinen Gegenstand aus der Gruppe „Premiumschiff“ gefunden haben, finden sie garantiert einen im 20. Container.
?| Ladezeit der Verbrauchs&shy;materialien „[[Ship:Verbrauchsmaterialien#Schadensbegrenzungsteam|Schadens&shy;begrenzungs&shy;team]]“ und „[[Ship:Verbrauchsmaterialien#Reparaturmannschaft|Reparatur&shy;mannschaft]]“<div style="float:right; color:green;">−3 %</div>+|comp=Wenn Spieler bereits alle Gegenstände aus der Gruppe „Premiumschiff“ besitzen und der Premiumcontainer „Luftversorgung“ einen Gegenstand aus dieser Gruppe enthält, erhalten diese Spieler: {{Dublonen}} 2&#8239;500 Dublonen.
?| +}}
? +}}
?|- id="B_Beschussalarm" +
?! [[File:Icon_perk_detection_alert_dark.png|link=]]+
?! <h4>Beschussalarm</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 1+
?| ''{{#shipstr:IDS_SKILL_DESC_DETECTION_ALERT}}''+
?| +
? +
?|- id="B_Präventive Maßnahmen" +
?! [[File:Icon_perk_defense_crit_probability_dark.png|link=]]+
?! <h4>Präventive Maßnahmen</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 1+
?| Risiko eines Ausfalls der {{ship|Module}} Haupt&shy;türme, Torpedo&shy;werfer, Steuer&shy;getriebe oder Motor<div style="float:right; color:green;">−30 %</div>+
?| +
?|- id="B_Läuft wie geschmiert"+
?! [[File:Icon_perk_gm_turn_dark.png|link=]]+
?! <h4>Läuft wie geschmiert</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 2+
?| Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie <div style="float:right; color:green;">+20 %</div>+
?| +
? +
?|- id="B_Trägheitszünder für Sprenggranaten"+
?! [[Image:Icon_perk_he_penetration_dark.png|link=]]+
?! <h4>Trägheitszünder für Sprenggranaten</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 2+
?| Panzerdurchschlagskraft der Hauptbatterie- und Sekundärbatterie-Sprenggranaten <div style="float:right; color:green;">+25 %</div>+
?<div style="color:red;">Die Brandwahrscheinlichkeit durch Sprenggranaten vor Anwendung von Modifikatoren ist um die Hälfte verringert.</div>+
?| The mechanics for HE penetration can be found in the [[Ship:Armor_Penetration#HE_penetration|Armor Penetration]] article. Also see [[Ship:Armor thresholds|Armor thresholds]] and [[Ship:Fire|Fire]].<br />This skill is frequently paired with [[#B_Pyrotechnician|Pyrotechnician]].+
? +
?|- id="B_Strammes Tempo" +
?! [[File:Icon_perk_trigger_speed_bb_dark.png|link=]]+
?! <h4>Strammes Tempo</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 2+
? +
?| ''Erhöht die Geschwindigkeit Ihres Schiffs, solange es unentdeckt bleibt.''<br />Schiffsgeschwindigkeit <div style="float:right; color:green;">+10 %</div>+
?| +
? +
?|- id="B_Wachsamkeit" +
?! [[File:Icon_perk_detection_torpedo_range_dark.png|link=]]+
?! <h4>Wachsamkeit</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 2+
?| ''{{#shipstr:IDS_SKILL_DESC_DETECTION_TORPEDO_RANGE}}''<ul class="line-height:inherit; list-style:none none; margin:0;">+
?<li>Erfassungsreichweite von Torpedos <div style="float:right; color:green;">+25 %</div></li>+
?<li>Torpedoschutz-Schadensverringerung <div style="float:right; color:green;">−7 %</div></li>+
?</ul>+
?| Provides additional time to react to incoming torpedoes. Stacks with both {{Torpedo Lookout System}} and {{Hydroacoustic Search}}. +
? +
?|- id="B_Vorrangiges Ziel" +
?! [[File:Icon_perk_detection_aiming_dark.png|link=]]+
?! <h4>Vorrangiges Ziel</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 2+
?| ''{{#shipstr:IDS_SKILL_DESC_DETECTION_AIMING}}''+
?| Used skillfully, can detect the launch of a torpedo salvo at you (the number will temporarily decrease by one).+
? +
?|- id="B_Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr" +
?! [[File:Icon_perk_aa_damage_constant_bubbles_dark.png|link=]]+
?! <h4>Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 2+
?| ''{{#shipstr:IDS_SKILL_DESC_AA_DAMAGE_CONSTANT_BUBBLES}}''<ul class="line-height:inherit; list-style:none none; margin:0;">+
?<li>Schaden der Wasserbomben und Luftschlag-Wasserbomben <div style="float:right; color:green;">+10 %</div></li>+
?<li>Kontinuirlicher Flugabwehrschaden <div style="float:right; color:green;">+10 %</div></li>+
?<li>Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten <div style="float:right; color:green;">+10 %</div></li>+
?</ul>+
?''Verbessert die Schiffseigenschaften, wenn die Fla-Bewaffnung aktiv ist.''<ul class="line-height:inherit; list-style:none none; margin:0;">+
?<li>Vorbereitungs- und Ladezeit des Schiffsverbrauchsmaterials <div style="float:right; color:green;">−15 %</div></li>+
?</ul>+
?| +
? +
?|- id="B_Superschwere AP-Granaten"+
?! [[File:Icon_perk_ap_damage_bb_dark.png|link=]]+
?! <h4>Superschwere AP-Granaten</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 3+
?| <ul class="line-height:inherit; list-style:none none; margin:0;">+
?<li>Schaden der Hauptbatterie-AP-Granaten <div style="float:right; color:green;">+7,5 %</div></li>+
?<li>Zeit für Brandbekämpfung <div style="float:right; color:red;">+25 %</div></li>+
?<li>Reparaturzeit eines Wassereinbruchs <div style="float:right; color:red;">+25 %</div></li>+
?</ul>+
?| Does not increase shell penetration.<br />Recall that fire and flood damage is 100% repairable.+
? +
?|- id="B_Langstreckengranaten für Sekundärbatterien" +
?! [[File:Icon perk atba range dark.png|link=]]+
?! <h4>Langstreckengranaten für Sekundärbatterien</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 3+
?| Feuerreichweite der Sekundärbatterie <div style="float:right; color:green;">+20 %</div>+
?| Does not affect the range of anti-aircraft fire.+
? +
?|- id="B_Adrenalinrausch" +
?! [[File:Icon perk armament reload aa damage dark.png|link=]]+
?! <h4>Adrenalinrausch</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 3+
?| ''{{#shipstr:IDS_SKILL_DESC_ARMAMENT_RELOAD_AA_DAMAGE}}''<ul class="line-height:inherit; list-style:none none; margin:0;">+
?<li>Ladezeit der Haupt&shy;batterie, Sekundär&shy;batterie, Torpedo&shy;werfer und des Luftschlags <div style="float:right; color:green;">−0,2 %</div></li>+
?<li>Kontinuirlicher Flugabwehrschaden <div style="float:right; color:green;">+0,2 %</div></li>+
?</ul>+
?| Increases reload speed of all armament as the ship's health decreases.+
? +
?|- id="B_Grundlagen der Überlebensfähigkeit" +
?! [[File:Icon perk defence crit fire flooding dark.png|link=]]+
?! <h4>Grundlagen der Überlebensfähigkeit</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 3+
?| <ul class="line-height:inherit; list-style:none none; margin:0;">+
?<li>Modulreparaturzeit <div style="float:right; color:green;">−15 %</div></li>+
?<li>Zeit für Brandbekämpfung <div style="float:right; color:green;">−15 %</div></li>+
?<li>Reparaturzeit eines Wassereinbruchs <div style="float:right; color:green;">−15 %</div></li>+
?</ul>+
?| Has no effect on consumables.+
? +
?|- id="B_Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft"+
?! [[File:Icon_perk_defence_uw_dark.png|link=]]+
?! <h4>Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 3+
?| ''Jedes Mal, wenn Ihr Schiff potentiellen Schaden in Höhe von 100 % der Basis-TP Ihres Schiffs erhält, verbessert sich die Effizienz des Verbrauchsmaterials.''<br />Ladezeit des Verbrauchs&shy;materials „[[Ship:Verbrauchsmaterialien#Reparaturmannschaft|Reparaturmannschaft]]“ <div style="float:right; color:green;">−0,8 %</div>+
?| The effect increases with every multiple of base HP.+
? +
?|- id="B_Expert AA Marksman" <!-- DON'T change-->+
?! [[File:Icon perk aa prioritysector damage constant dark.png|link=]] +
?! <h4>Focus Fire Training</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 3+
?| '''-5% aircraft preparation time<br />-10% Air Strike armament reload time<br />+1 flak burst per salvo.<br /><span style="color:#009933;">In the priority AA sector:</span><br />+25% continuous damage.<ref name="EAAM">When activated, the continuous AA damage in the priority sector instantly gains 25% and rises to its default maximum plus 25%. Meanwhile, the weak side loses an additional 25%.</ref>'''+
?| A flak burst is not added to a ship with no long-range AA.<br>Stacks with [[Ship:Upgrades#Air_Groups_Modification.C2.A03|Air Groups Modification 3]].+
? +
?|- id="B_Furious" +
?! [[File:Icon perk trigger burn gm reload dark.png|link=]]+
?! <h4>Furious</h4> <!-- {{#shipstr:IDS_SKILL_TRIGGER_SPEED_BB}}-->+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 4+
?| '''<span style="color:#009933;">For each active fire on board:</span><br />–5% reload time of the main battery.<br />+5% dispersion of shells fired by enemies.'''+
?| Fire is motivational.+
? +
?|- id="B_Improved Secondary Battery Aiming" <!-- DON'T change this name--> +
?! [[File:Icon perk atba accuracy dark.png|link=]]+
?! <h4>{{#shipstr:IDS_SKILL_ATBA_ACCURACY}}</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 4+
?| '''−10% secondary battery reload time.<br />−10% secondary battery dispersion.<br /><br /><span style="color:#009933;">When firing at the designated target:</span> dispersion will decrease to -50% over 45 sec.<br />Some focus is retained when pausing or shifting targets.+
?<!-- <span style="color:#A52A2A;">The target must be manually designated.</span>-->'''+
?| This is not manual aim; the guns still aim automatically.<br />To activate, the player must manually designate a target by holding down Ctrl and left-clicking on it.<ref>Secondary target designation can be tricky at first. To make it more sure, with the Alternate Interface Mode set to Full (''highly recommended'' on the Settings.Controls panel) <ctrl-left click> on the red damage bar just above the range number. A target icon will appear above the ship.</ref><br /><br />See [[Ship:Secondary_Armament#Manual_Secondary_Battery_Aiming_skill|here]] for a complete description. +
? +
?|- id="B_Close Quarters Combat" <!-- DON'T change this name--> +
?! [[File:Icon perk trigger_gm_reload dark.png|link=]]+
?! <h4>{{#shipstr:IDS_SKILL_TRIGGER_GM_ATBA_RELOAD_BB}}</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 4+
?| '''<span style="color:#009933;">When activated:</span><br />-10% reload time of main battery.'''+
?| When an enemy ship is spotted within the range of the secondary batteries, a main battery bonus is activated.+
? +
?|- id="B_Emergency Repair Expert" +
?! [[File:Icon perk consumables crashcrew regencrew upgrade dark.png|link=]]+
?! <h4>{{#shipstr:IDS_SKILL_CONSUMABLES_CRASHCREW_REGENCREW_UPGRADE}}</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 4+
?| '''[[Ship:Consumables#Damage_Control_Party|Damage Control Party]]<br /> and [[Ship:Consumables#Repair_Party|Repair Party]]:<br />+1 charge (each).<br />+10% action time.'''+
?| Damage Control Party already has unlimited charges on most ships. +
? +
?|- id="B_Concealment Expert" +
?! [[File:Icon perk detection visibility range dark.png|link=]]+
?! <h4>{{#shipstr:IDS_SKILL_DETECTION_VISIBILITY_RANGE}}</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 4+
?| '''-10% detectability range of the ship. '''+
?| Stacks with other detection range reduction bonuses such as [[Ship:Upgrades#Concealment_System_Modification.C2.A01|Concealment System Modification 1]].+
? +
?|- id="B_Fire Prevention Expert" +
?! [[File:Icon perk defence fire probability dark.png|link=]]+
?! <h4>{{#shipstr:IDS_SKILL_DEFENCE_FIRE_PROBABILITY}}</h4>+
?| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 4+
?| '''-10% to the risk of fire.<br />-1 maximum number of fires burning at one time.'''+
?| {{#shipstr:IDS_SKILL_DESC_DEFENCE_FIRE_PROBABILITY}} Caps the number of fires in the superstructure of a ship at '''one''' (normally there are two fire zones there). See the [[Ship:Fire|Fire]] article.+
?|}+
?</div>+
? +
?== Sonstiges ==+
?{| class="wikitable"+
?! Name+
?! Code+
?! Tags+
?! Klasse+
?|-+
?| Fubuki || {{WoWs_Data|Fubuki}} || {{#shipchars:PJSD106_Fubuki}}{{#shipattr:tags}} || {{#shipattr:class}}+
?|-+
?| Shinonome || {{WoWs_Data|Shinonome}} || {{#shipchars:PJSD706_Shinonome}}{{#shipattr:tags}} || {{#shipattr:class}}+
?|-+
?| Split || PWSD208_Split || {{#shipchars:PWSD208_Split}}{{#shipattr:tags}} || {{#shipattr:class}}+
?|-+
?| Asturias || PSSC107_Asturias || {{#shipchars:PSSC107_Asturias}}{{#shipattr:tags}} || {{#shipattr:class}}+
?|-+
?| Kii || {{WoWs_Data|Kii}} || {{#shipchars:PJSB508_Kii}}{{#shipattr:tags}} || {{#shipattr:class}}+
?|-+
?| Hayate || {{WoWs_Data|Hayate}} || {{#shipchars:PJSD510_Hayate}}{{#shipattr:tags}} || {{#shipattr:class}}+
?|-+
?| Shimakaze || {{WoWs_Data|Shimakaze}} || {{#shipchars:PJSD012_Shimakaze_1943}}{{#shipattr:tags}} || {{#shipattr:class}}+
?|-+
?| Yamagiri || {{WoWs_Data|Yamagiri}} || {{#shipchars:PJSD111_Yamagiri}}{{#shipattr:tags}} || {{#shipattr:class}}+
?|-+
?| Gato || PASS510_Gato || {{#shipchars:PASS510_Gato}}{{#shipattr:tags}} || {{#shipattr:class}}+
?|-+
?| Somers || PASD510_Somers || {{#shipchars:PASD510_Somers}}{{#shipattr:tags}} || {{#shipattr:class}}+
?|-+
?| Benham || PASD509_Benham || {{#shipchars:PASD509_Benham}}{{#shipattr:tags}} || {{#shipattr:class}}+
?|-+
?| Maine || PASB111_Maine || {{#shipchars:PASB111_Maine}}{{#shipattr:tags}} || {{#shipattr:class}}+
?|}+

Version vom 27. September 2023, 12:22 Uhr

Vorlage:popup