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Varianten

Ammo (WoWP)

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Standard: Mäßig effektiv in allen Entfernungen. Keine Chance, Gegner in Brand zu setzen.

Armor-Piercing: Höherer Schaden bei größeren Entfernungen. Keine Chance, Gegner in Brand zu setzen.

Incendiary: Weniger Schaden bei größeren Entfernungen. Durchschnittliche Chance, den Gegner in Brand zu setzen.

Solid Core Armor-Piercing: Deutlich erhöten Schaden bei größeren Entfernungen. Keine Chance, Gegner in Brand zu setzen.

Armor-Piercing-Incendiary: Etwas mehr Schaden in größeren Entfernungen. Geringe Chance, Gegner in Brand zu setzen.

High Explosive-Incendiary: Weniger Schaden auf kurzen Distanzen. Deutlich mehr Schaden bei größeren Entfernungen. Geringe Chance, Gegner in Brand zu setzen.

High Explosive: Weniger Schaden auf kurzen Distanzen. Noch größerer Schaden bei größeren Entfernungen. Hohe Chance, Gegner in Brand zu setzen.