Ammo (WoWP)
Standard: Mäßig effektiv in allen Entfernungen. Keine Chance, Gegner in Brand zu setzen.
Armor-Piercing: Höherer Schaden bei größeren Entfernungen. Keine Chance, Gegner in Brand zu setzen.
Incendiary: Weniger Schaden bei größeren Entfernungen. Durchschnittliche Chance, den Gegner in Brand zu setzen.
Solid Core Armor-Piercing: Deutlich erhöten Schaden bei größeren Entfernungen. Keine Chance, Gegner in Brand zu setzen.
Armor-Piercing-Incendiary: Etwas mehr Schaden in größeren Entfernungen. Geringe Chance, Gegner in Brand zu setzen.
High Explosive-Incendiary: Weniger Schaden auf kurzen Distanzen. Deutlich mehr Schaden bei größeren Entfernungen. Geringe Chance, Gegner in Brand zu setzen.
High Explosive: Weniger Schaden auf kurzen Distanzen. Noch größerer Schaden bei größeren Entfernungen. Hohe Chance, Gegner in Brand zu setzen.