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Bänder

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Version vom 18. August 2020, 12:28 Uhr
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Version vom 28. September 2020, 12:52 Uhr
+Treffer am Torpedoschutz; Anpassung der Namen an Ingame Bezeichnungen; +Ingame Tooltips in Beschreibung; Korrektur von Icons
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 +Für bestimmte Tätigkeiten in einem Gefecht erhält man sogenannte ''Bänder''. Diese sind in der folgenden Liste aufgeführt.
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 +Weitere außergewöhnliche Leistungen werden zusätzlich mit [[Ship:Erfolge|Erfolgen]] belohnt.
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 <div id="achievement" style="min-height:7px;"> <br/> </div> <div id="achievement" style="min-height:7px;"> <br/> </div>
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:420_ribbon_frag.png|left|link=]] '''Zerstört''' - Ein Abzeichen, das man für die Zerstörung/Versenkung eines Gegners erhält.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:420_ribbon_frag.png|left|link=]] '''Zerstört''' - Zerstören Sie ein gegnerisches Schiff</div>
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 +<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:425 ribbon main caliber.png|left|link=]] '''Zieltreffer''' (der Hauptbatterie) - Treffen Sie ein Schiff mit ihren Haupbatteriegeschützen<br>Gilt für jede Art von Hauptbatterietreffern auf einem gegnerischen Schiff oder dessen [[Ship:Module|Module]].<br>Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:</div>
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 +<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:365_subribbon_main_caliber_over_penetration.png|left|link=]] '''Durchgeschlagen''' - Für jede [[Ship:Geschütze_und_Panzerung|durchgeschlagene]] panzerbrechende ([[Ship:Munition#AP-Granaten|AP]]) Granate der Hauptbatterie.<br>Diese Art von Treffern verursacht nur einen Bruchteil des Höchstschadens der Granaten.</div>
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 +<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:364_subribbon_main_caliber_penetration.png|left|link=]] '''Durchschlag''' - Für jede [[Ship:Geschütze_und_Panzerung|eingeschlagene]] Granate der Hauptbatterie.<br>Diese Art von Treffern verursacht nur einen Teil des Höchstschadens der Granaten.</div>
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 +<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:363_subribbon_main_caliber_no_penetration.png|left|link=]] '''Nicht-Durchschlag''' - Für jede [[Ship:Geschütze_und_Panzerung|nicht eingeschlagene]] Granate der Hauptbatterie.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden. Nicht durchschlagende HE-Treffer können jedoch [[Ship:Feuer|Feuer]] Starten oder [[Ship:Module|Module]] beschädigen.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:425 ribbon main caliber.png|left|link=]] '''Treffer auf Ziel''' - Ein Abzeichen, das man für jede Art Treffer auf einem gegnerischen Schiff oder dessen Bauteil erhält.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:42_subribbon_bulge.png|left|link=]] '''Treffer am Torpedoschutz''' - Für jeden Treffer mit (semi-) panzerbrechenden Granaten ([[Ship:Munition#SAP-Granaten|SAP]]/[[Ship:Munition#AP-Granaten|AP]]), welche den Torpedoschutz durchdringen, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.<ref name="Torpedoschutz">Diese Mechanik sowie die zugehörigen Bänder wurden in [[Ship:Changelogs_World_of_Warships_0.8.5#Verbesserungen_bei_der_Spielmechanik|Update 0.8.5]] eingeführt.</ref><br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:364_subribbon_main_caliber_penetration.png|left|link=]] '''Einschlag''' - Ein Abzeichen für jede eingeschlagene Granate der Hauptbatterie.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:362_subribbon_main_caliber_ricochet.png|left|link=]] '''Abpraller''' - Für jede [[Ship:Geschütze_und_Panzerung|abgeprallte]] (semi-) panzerbrechende ([[Ship:Munition#SAP-Granaten|SAP]]/[[Ship:Munition#AP-Granaten|AP]]) Granate der Hauptbatterie.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:365_subribbon_main_caliber_over_penetration.png|left|link=]] '''Durchschlag''' - Ein Abzeichen für jede durchgeschlagene Granate der Hauptbatterie.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:417_ribbon_citadel.png|left|link=]] '''Treffer an Zitadelle''' - Treffen Sie die Zitadelle eines gegnerischen Schiffes<br>Diese Art von Treffern verursacht den vollständigen möglichen Höchstschaden der Granaten.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:363_subribbon_main_caliber_no_penetration.png|left|link=]] '''Nicht-Einschlag''' - Ein Abzeichen für jede nicht eingeschlagene Granate der Hauptbatterie.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:421_ribbon_crit.png|left|link=]] '''Ausfälle''' - Schalten Sie ein [[Ship:Module|Modul]] eines gegnerischen Schiffes aus.<br>Wird sowohl für die Beschädigung als auch für die Zerstörung von Modulen wie Motor, Ruder oder Bewaffnung verliehen - nicht jedoch für die Zerstörung von Sekundär- oder Fla-Geschützen.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:362_subribbon_main_caliber_ricochet.png|left|link=]] '''Abpraller''' - Ein Abzeichen für jede abgeprallte Granate der Hauptbatterie.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:419_ribbon_burn.png|left|link=]] '''In Brand gesteckt''' - Stecken Sie ein gegnerisches Schiff in [[Ship:Feuer|Brand]]</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:417_ribbon_citadel.png|left|link=]] '''Zitadellentreffer''' - Ein Abzeichen, das man durch einen Einschlag in die Zitadelle eines gegnerischen Schiffes erhält. Ein solcher Treffer verursacht den vollen Schadenswert des gewählten Geschosses.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:412_ribbon_secondary_caliber.png|left|link=]] '''Zieltreffer''' (der Sekundärbatterie) - Treffen Sie ein Schiff mit Ihren Sekundärbatteriegeschützen</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:421_ribbon_crit.png|left|link=]] '''Ausfall''' - Ein Abzeichen, das man druch einen Treffer erhält, der ein Modul (Waffen, Motoren, Ruder) eines gegnerischen Schiffes außer Funktion setzt.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:422_ribbon_plane.png|left|link=]] '''Flugzeug abgeschossen''' - Zerstören Sie ein gegnerisches Flugzeug<br>Wird nur für durch die [[Ship:Flugabwehr|Flugabwehr]] abgeschossene Flugzeuge verliehen.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:419_ribbon_burn.png|left|link=]] '''Brand''' - Ein Abzeichen, das man durch einen Treffer erhält, bei dem das gegnerische Schiff in Brand gesetzt wurde.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:72_ribbon_splane.png|left|link=]] '''Abschuss durch Jäger''' - Zerstören Sie ein gegnerisches Flugzeug mit einem Jäger<br>Wird sowohl für Abschüsse von Jägern verliehen, welche durch das Verbrauchsmaterial {{Jäger}} gestartet werden, als auch für die der {{Jägerpatrouille}} eines Flugzeugträgers.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:412_ribbon_secondary_caliber.png|left|link=]] '''Treffer der Sekundärbatterie''' - Ein Abzeichen, das man durch einen Treffer erhält, wenn ein Sekundärgeschütz ein gegnerisches Ziel getroffen hat.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:424_ribbon_torpedo.png|left|link=]] '''Zieltreffer''' (durch Torpedos) - Treffen Sie ein gegnerisches Schiff mit einem [[Ship:Torpedos|Torpedo]]<br>Wird sowohl für von Schiffen abgeworfene Torpedos als auch für jene von [[Ship:Flugzeuge#Torpedobomber|Torpedobombern]] verliehen.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:422_ribbon_plane.png|left|link=]] '''Flugzeug abgeschossen''' - Ein Abzeichen, das man dadurch erhält, dass eine Flak ein gegnerisches Flugzeug vom Himmel geschossen hat.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:418_ribbon_flood.png|left|link=]] '''Wassereinbruch verursacht''' - Verursachen Sie bei einem gegnerischen Schiff einen [[Ship:Wassereinbruch|Wassereinbruch]]</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:72_ribbon_splane.png|left|link=]] '''Flugzeug von Jäger abgeschossen''' - Ein Abzeichen, das man dadurch erhält, wenn ein Flugzeug des Katapultjäger Verbrauchmaterials ein gegnerisches Flugzeug abgeschossen hat.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:423_ribbon_bomb.png|left|link=]] '''Zieltreffer''' (durch Bomben) - Treffen Sie ein gegnerisches Schiff mit einer Bombe<br>Gilt für jede Art von Bombentreffern durch [[Ship:Flugzeuge#Sturzbomber|Sturzbomber]] auf einem gegnerischen Schiff oder dessen [[Ship:Module|Module]].<br>Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:424_ribbon_torpedo.png|left|link=]] '''Torpedotreffer''' - Ein Abzeichen, das man durch einen Torpedotreffer an gegnerisches Schiff erhält.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:526 subribbon bomb over penetration.png|left|link=]] '''Durchgeschlagen''' - Für jede durchgeschlagene AP-Bombe.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:418_ribbon_flood.png|left|link=]] '''Wassereinbruch verursacht''' - Ein Abzeichen, das man durch einen Torpedotreffer oder durch das Rammen eines gegnerischen Schiffes erhält, bei dem ein Wassereinbruch verursacht wurde.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:525 subribbon bomb penetration.png|left|link=]] '''Durchschlag''' - Für jede eingeschlagene Bombe.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:423_ribbon_bomb.png|left|link=]] '''Bombentreffer''' - Ein Abzeichen, das man durch einen Treffer mit einer Bombe eines Sturzkampffliegers erhält.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:524 subribbon bomb no penetration.png|left|link=]] '''Nicht-Durchschlag''' - Für jede nicht eingeschlagene Bombe.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:525 subribbon bomb penetration.png|left|link=]]'''Einschlag''' - Ein Abzeichen für jede eingeschlagene Bombe.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:43_subribbon_bomb_bulge.png|left|link=]] '''Treffer am Torpedoschutz''' - Für jeden Treffer, welcher den Torpedoschutz durchdringt, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.<ref name="Torpedoschutz" /><br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:526 subribbon bomb over penetration.png|left|link=]]'''Durchschlag''' - Ein Abzeichen für jede durchgeschlagene Bombe.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:523 subribbon bomb ricochet.png|left|link=]] '''Abpraller''' - Für jede abgeprallte Bombe.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:524 subribbon bomb no penetration.png|left|link=]]'''Nicht-Einschlag''' - Ein Abzeichen für jede nicht eingeschlagene Bombe. Beachte, dass bei dieser Art von Treffer kein Schaden verursacht wird.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:659_ribbon_rocket.png|left|link=]] '''Zieltreffer''' (durch Raketen) - Treffen Sie ein gegnerisches Schiff mit einer Rakete<br>Gilt für jede Art von Raketentreffern durch [[Ship:Flugzeuge#Schlachtflugzeuge|Schlachtflugzeuge]] auf einem gegnerischen Schiff oder dessen [[Ship:Module|Module]].<br>Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:523 subribbon bomb ricochet.png|left|link=]]'''Abpraller''' - Ein Abzeichen für jede abgeprallte Bombe. Beachte, dass bei dieser Art von Treffer kein Schaden verursacht wird.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:38 subribbon rocket over penetration.png|left|link=]] '''Durchgeschlagen''' - Für jede durchgeschlagene AP-Rakete.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:659_ribbon_rocket.png|left|link=]] '''Raketentreffer''' - Ein Abzeichen, das man durch einen Treffer mit einer Rakete eines Schlachtflugzeuges erhält.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:37 subribbon rocket penetration.png|left|link=]] '''Durchschlag''' - Für jede eingeschlagene Rakete.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:37 subribbon rocket penetration.png|left|link=]]'''Einschlag''' - Ein Abzeichen für jede eingeschlagene Rakete.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:39 subribbon rocket no penetration.png|left|link=]] '''Nicht-Durchschlag''' - Für jede nicht eingeschlagene Rakete.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:38 subribbon rocket over penetration.png|left|link=]]'''Durchschlag''' - Ein Abzeichen für jede durchgeschlagene Rakete.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:41_subribbon_rocket_bulge.png|left|link=]] '''Treffer am Torpedoschutz''' - Für jeden Treffer, welcher den Torpedoschutz durchdringt, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.<ref name="Torpedoschutz" /><br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:39 subribbon rocket no penetration.png|left|link=]]'''Nicht-Einschlag''' - Ein Abzeichen für jede nicht eingeschlagene Rakete. Beachte, dass bei dieser Art von Treffer kein Schaden verursacht wird.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:37 subribbon rocket ricochet.png|left|link=]] '''Abpraller''' - Für jede abgeprallte AP-Rakete. <br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:Ap rocket ricochet 1.png|left|70px|link=]]'''Abpraller''' - Ein Abzeichen für jede abgeprallte Rakete. Beachte, dass bei dieser Art von Treffer kein Schaden verursacht wird.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:532_ribbon_detected.png|left|link=]] '''Aufgeklärt''' - Klären Sie ein gegnerisches Schiff auf, das bisher im Gefecht noch nicht entdeckt wurde, oder mehr als 90 Sekunden unentdeckt blieb.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:532_ribbon_detected.png|left|link=]] '''Aufgeklärt''' - Ein Abzeichen für jeden Gegner, welcher zum ersten Mal, oder nach 90 Sekunden, aufgeklärt wurde.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:416_ribbon_base_defense.png|left|link=]] '''Verteidigt''' - Treffen Sie ein Schiff, das einen Schlüsselbereich oder die verbündete Basis erobert.<br>Wird ebenso verliehen, wenn HE-Granaten nicht direkt treffen, jedoch nah genug an dem gegnerischen Schiff im Wasser aufschlagen, sodass es sich noch im Explosionsbereich befindet.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:416_ribbon_base_defense.png|left|link=]] '''Verteidigt''' - Ein Abzeichen, das man durch einen Treffer an einem gegnerischen Schiff erhält, das ein Missionsziel einnimmt und dessen Fortschritt dabei zurückgesetzt wurde.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:414_ribbon_base_capture_assist.png|left|link=]] '''Eroberung unterstützt''' - Helfen Sie bei der Eroberung eines Schlüsselbereichs oder der gegnerischen Basis.<br>Jeder an der Eroberung teilnehmende Spieler erhält üblicherweise dieses Band.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:414_ribbon_base_capture_assist.png|left|link=]] '''Eroberung unterstützt''' - Ein Abzeichen, das man durch die erfolgreiche Teilnahme an der Einnahme eines Missionszieles erhält.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:415_ribbon_base_capture.png|left|link=]] '''Erobert''' - Erobern Sie einen Schlüsselbereich oder die gegnerische Basis.<br>Wird an Spieler verliehen, die mehr als die Hälfte des Eroberungsfortschrittes alleine erreichen.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:415_ribbon_base_capture.png|left|link=]] '''Eroberung''' - Ein Abzeichen, das man durch die 'alleinige' Einnahme eines Missionszieles erhält.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:673 ribbon building kill.png|left|link=]] '''Zerstört''' - Zerstören Sie eine gegnerische Küstenanlage.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:413_ribbon_suppressed.png|left|link=]] '''Unterdrückung''' - Ein Abzeichen, das man durch das erfolgreiche Unterdrücken einer Anlage (Fort, Überwachungsstation) an Land erhält.</div>+<references />

Version vom 28. September 2020, 12:52 Uhr

Für bestimmte Tätigkeiten in einem Gefecht erhält man sogenannte Bänder. Diese sind in der folgenden Liste aufgeführt.

Weitere außergewöhnliche Leistungen werden zusätzlich mit Erfolgen belohnt.


420_ribbon_frag.png
Zerstört - Zerstören Sie ein gegnerisches Schiff
425_ribbon_main_caliber.png
Zieltreffer (der Hauptbatterie) - Treffen Sie ein Schiff mit ihren Haupbatteriegeschützen
Gilt für jede Art von Hauptbatterietreffern auf einem gegnerischen Schiff oder dessen Module.
Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:
365_subribbon_main_caliber_over_penetration.png
Durchgeschlagen - Für jede durchgeschlagene panzerbrechende (AP) Granate der Hauptbatterie.
Diese Art von Treffern verursacht nur einen Bruchteil des Höchstschadens der Granaten.
364_subribbon_main_caliber_penetration.png
Durchschlag - Für jede eingeschlagene Granate der Hauptbatterie.
Diese Art von Treffern verursacht nur einen Teil des Höchstschadens der Granaten.
363_subribbon_main_caliber_no_penetration.png
Nicht-Durchschlag - Für jede nicht eingeschlagene Granate der Hauptbatterie.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden. Nicht durchschlagende HE-Treffer können jedoch Feuer Starten oder Module beschädigen.
42_subribbon_bulge.png
Treffer am Torpedoschutz - Für jeden Treffer mit (semi-) panzerbrechenden Granaten (SAP/AP), welche den Torpedoschutz durchdringen, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.[1]
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
362_subribbon_main_caliber_ricochet.png
Abpraller - Für jede abgeprallte (semi-) panzerbrechende (SAP/AP) Granate der Hauptbatterie.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
417_ribbon_citadel.png
Treffer an Zitadelle - Treffen Sie die Zitadelle eines gegnerischen Schiffes
Diese Art von Treffern verursacht den vollständigen möglichen Höchstschaden der Granaten.
421_ribbon_crit.png
Ausfälle - Schalten Sie ein Modul eines gegnerischen Schiffes aus.
Wird sowohl für die Beschädigung als auch für die Zerstörung von Modulen wie Motor, Ruder oder Bewaffnung verliehen - nicht jedoch für die Zerstörung von Sekundär- oder Fla-Geschützen.
419_ribbon_burn.png
In Brand gesteckt - Stecken Sie ein gegnerisches Schiff in Brand
412_ribbon_secondary_caliber.png
Zieltreffer (der Sekundärbatterie) - Treffen Sie ein Schiff mit Ihren Sekundärbatteriegeschützen
422_ribbon_plane.png
Flugzeug abgeschossen - Zerstören Sie ein gegnerisches Flugzeug
Wird nur für durch die Flugabwehr abgeschossene Flugzeuge verliehen.
72_ribbon_splane.png
Abschuss durch Jäger - Zerstören Sie ein gegnerisches Flugzeug mit einem Jäger
Wird sowohl für Abschüsse von Jägern verliehen, welche durch das Verbrauchsmaterial Jäger (Folgt dem Schiff und greift automatisch gegnerische Flugzeuge an.) gestartet werden, als auch für die der Jägerpatrouille (Patrouilliert in dem Bereich und greift automatisch gegnerische Flugzeuge an.) eines Flugzeugträgers.
424_ribbon_torpedo.png
Zieltreffer (durch Torpedos) - Treffen Sie ein gegnerisches Schiff mit einem Torpedo
Wird sowohl für von Schiffen abgeworfene Torpedos als auch für jene von Torpedobombern verliehen.
418_ribbon_flood.png
Wassereinbruch verursacht - Verursachen Sie bei einem gegnerischen Schiff einen Wassereinbruch
423_ribbon_bomb.png
Zieltreffer (durch Bomben) - Treffen Sie ein gegnerisches Schiff mit einer Bombe
Gilt für jede Art von Bombentreffern durch Sturzbomber auf einem gegnerischen Schiff oder dessen Module.
Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:
526_subribbon_bomb_over_penetration.png
Durchgeschlagen - Für jede durchgeschlagene AP-Bombe.
525_subribbon_bomb_penetration.png
Durchschlag - Für jede eingeschlagene Bombe.
524_subribbon_bomb_no_penetration.png
Nicht-Durchschlag - Für jede nicht eingeschlagene Bombe.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
43_subribbon_bomb_bulge.png
Treffer am Torpedoschutz - Für jeden Treffer, welcher den Torpedoschutz durchdringt, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.[1]
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
523_subribbon_bomb_ricochet.png
Abpraller - Für jede abgeprallte Bombe.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
659_ribbon_rocket.png
Zieltreffer (durch Raketen) - Treffen Sie ein gegnerisches Schiff mit einer Rakete
Gilt für jede Art von Raketentreffern durch Schlachtflugzeuge auf einem gegnerischen Schiff oder dessen Module.
Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:
38_subribbon_rocket_over_penetration.png
Durchgeschlagen - Für jede durchgeschlagene AP-Rakete.
37_subribbon_rocket_penetration.png
Durchschlag - Für jede eingeschlagene Rakete.
39_subribbon_rocket_no_penetration.png
Nicht-Durchschlag - Für jede nicht eingeschlagene Rakete.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
41_subribbon_rocket_bulge.png
Treffer am Torpedoschutz - Für jeden Treffer, welcher den Torpedoschutz durchdringt, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.[1]
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
37_subribbon_rocket_ricochet.png
Abpraller - Für jede abgeprallte AP-Rakete.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
532_ribbon_detected.png
Aufgeklärt - Klären Sie ein gegnerisches Schiff auf, das bisher im Gefecht noch nicht entdeckt wurde, oder mehr als 90 Sekunden unentdeckt blieb.
416_ribbon_base_defense.png
Verteidigt - Treffen Sie ein Schiff, das einen Schlüsselbereich oder die verbündete Basis erobert.
Wird ebenso verliehen, wenn HE-Granaten nicht direkt treffen, jedoch nah genug an dem gegnerischen Schiff im Wasser aufschlagen, sodass es sich noch im Explosionsbereich befindet.
414_ribbon_base_capture_assist.png
Eroberung unterstützt - Helfen Sie bei der Eroberung eines Schlüsselbereichs oder der gegnerischen Basis.
Jeder an der Eroberung teilnehmende Spieler erhält üblicherweise dieses Band.
415_ribbon_base_capture.png
Erobert - Erobern Sie einen Schlüsselbereich oder die gegnerische Basis.
Wird an Spieler verliehen, die mehr als die Hälfte des Eroberungsfortschrittes alleine erreichen.
673_ribbon_building_kill.png
Zerstört - Zerstören Sie eine gegnerische Küstenanlage.
  1. 1,0 1,1 1,2 Diese Mechanik sowie die zugehörigen Bänder wurden in Update 0.8.5 eingeführt.