Bänder
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+ | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:425 ribbon main caliber.png|left|link=]] '''Zieltreffer''' (der Hauptbatterie) - Treffen Sie ein Schiff mit ihren Haupbatteriegeschützen<br>Gilt für jede Art von Hauptbatterietreffern auf einem gegnerischen Schiff oder dessen [[Ship:Module|Module]].<br>Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:</div> | |||
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+ | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:365_subribbon_main_caliber_over_penetration.png|left|link=]] '''Durchgeschlagen''' - Für jede [[Ship:Geschütze_und_Panzerung|durchgeschlagene]] panzerbrechende ([[Ship:Munition#AP-Granaten|AP]]) Granate der Hauptbatterie.<br>Diese Art von Treffern verursacht nur einen Bruchteil des Höchstschadens der Granaten.</div> | |||
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+ | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:364_subribbon_main_caliber_penetration.png|left|link=]] '''Durchschlag''' - Für jede [[Ship:Geschütze_und_Panzerung|eingeschlagene]] Granate der Hauptbatterie.<br>Diese Art von Treffern verursacht nur einen Teil des Höchstschadens der Granaten.</div> | |||
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+ | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:363_subribbon_main_caliber_no_penetration.png|left|link=]] '''Nicht-Durchschlag''' - Für jede [[Ship:Geschütze_und_Panzerung|nicht eingeschlagene]] Granate der Hauptbatterie.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden. Nicht durchschlagende HE-Treffer können jedoch [[Ship:Feuer|Feuer]] Starten oder [[Ship:Module|Module]] beschädigen.</div> | |||
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:42_subribbon_bulge.png|left|link=]] '''Treffer am Torpedoschutz''' - Für jeden Treffer mit (semi-) panzerbrechenden Granaten ([[Ship:Munition#SAP-Granaten|SAP]]/[[Ship:Munition#AP-Granaten|AP]]), welche den Torpedoschutz durchdringen, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.<ref name="Torpedoschutz">Diese Mechanik sowie die zugehörigen Bänder wurden in [[Ship:Changelogs_World_of_Warships_0.8.5#Verbesserungen_bei_der_Spielmechanik|Update 0.8.5]] eingeführt.</ref><br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:362_subribbon_main_caliber_ricochet.png|left|link=]] '''Abpraller''' - Für jede [[Ship:Geschütze_und_Panzerung|abgeprallte]] (semi-) panzerbrechende ([[Ship:Munition#SAP-Granaten|SAP]]/[[Ship:Munition#AP-Granaten|AP]]) Granate der Hauptbatterie.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:417_ribbon_citadel.png|left|link=]] '''Treffer an Zitadelle''' - Treffen Sie die Zitadelle eines gegnerischen Schiffes<br>Diese Art von Treffern verursacht den vollständigen möglichen Höchstschaden der Granaten.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:421_ribbon_crit.png|left|link=]] '''Ausfälle''' - Schalten Sie ein [[Ship:Module|Modul]] eines gegnerischen Schiffes aus.<br>Wird sowohl für die Beschädigung als auch für die Zerstörung von Modulen wie Motor, Ruder oder Bewaffnung verliehen - nicht jedoch für die Zerstörung von Sekundär- oder Fla-Geschützen.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:419_ribbon_burn.png|left|link=]] '''In Brand gesteckt''' - Stecken Sie ein gegnerisches Schiff in [[Ship:Feuer|Brand]]</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:412_ribbon_secondary_caliber.png|left|link=]] '''Zieltreffer''' (der Sekundärbatterie) - Treffen Sie ein Schiff mit Ihren Sekundärbatteriegeschützen</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:422_ribbon_plane.png|left|link=]] '''Flugzeug abgeschossen''' - Zerstören Sie ein gegnerisches Flugzeug<br>Wird nur für durch die [[Ship:Flugabwehr|Flugabwehr]] abgeschossene Flugzeuge verliehen.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:72_ribbon_splane.png|left|link=]] '''Abschuss durch Jäger''' - Zerstören Sie ein gegnerisches Flugzeug mit einem Jäger<br>Wird sowohl für Abschüsse von Jägern verliehen, welche durch das Verbrauchsmaterial {{Jäger}} gestartet werden, als auch für die der {{Jägerpatrouille}} eines Flugzeugträgers.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:424_ribbon_torpedo.png|left|link=]] '''Zieltreffer''' (durch Torpedos) - Treffen Sie ein gegnerisches Schiff mit einem [[Ship:Torpedos|Torpedo]]<br>Wird sowohl für von Schiffen abgeworfene Torpedos als auch für jene von [[Ship:Flugzeuge#Torpedobomber|Torpedobombern]] verliehen.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:418_ribbon_flood.png|left|link=]] '''Wassereinbruch verursacht''' - Verursachen Sie bei einem gegnerischen Schiff einen [[Ship:Wassereinbruch|Wassereinbruch]]</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:423_ribbon_bomb.png|left|link=]] '''Zieltreffer''' (durch Bomben) - Treffen Sie ein gegnerisches Schiff mit einer Bombe<br>Gilt für jede Art von Bombentreffern durch [[Ship:Flugzeuge#Sturzbomber|Sturzbomber]] auf einem gegnerischen Schiff oder dessen [[Ship:Module|Module]].<br>Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:526 subribbon bomb over penetration.png|left|link=]] '''Durchgeschlagen''' - Für jede durchgeschlagene AP-Bombe.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:525 subribbon bomb penetration.png|left|link=]] '''Durchschlag''' - Für jede eingeschlagene Bombe.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:524 subribbon bomb no penetration.png|left|link=]] '''Nicht-Durchschlag''' - Für jede nicht eingeschlagene Bombe.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:43_subribbon_bomb_bulge.png|left|link=]] '''Treffer am Torpedoschutz''' - Für jeden Treffer, welcher den Torpedoschutz durchdringt, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.<ref name="Torpedoschutz" /><br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:523 subribbon bomb ricochet.png|left|link=]] '''Abpraller''' - Für jede abgeprallte Bombe.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:659_ribbon_rocket.png|left|link=]] '''Zieltreffer''' (durch Raketen) - Treffen Sie ein gegnerisches Schiff mit einer Rakete<br>Gilt für jede Art von Raketentreffern durch [[Ship:Flugzeuge#Schlachtflugzeuge|Schlachtflugzeuge]] auf einem gegnerischen Schiff oder dessen [[Ship:Module|Module]].<br>Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:38 subribbon rocket over penetration.png|left|link=]] '''Durchgeschlagen''' - Für jede durchgeschlagene AP-Rakete.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:37 subribbon rocket penetration.png|left|link=]] '''Durchschlag''' - Für jede eingeschlagene Rakete.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:39 subribbon rocket no penetration.png|left|link=]] '''Nicht-Durchschlag''' - Für jede nicht eingeschlagene Rakete.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:41_subribbon_rocket_bulge.png|left|link=]] '''Treffer am Torpedoschutz''' - Für jeden Treffer, welcher den Torpedoschutz durchdringt, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.<ref name="Torpedoschutz" /><br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:37 subribbon rocket ricochet.png|left|link=]] '''Abpraller''' - Für jede abgeprallte AP-Rakete. <br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:532_ribbon_detected.png|left|link=]] '''Aufgeklärt''' - Klären Sie ein gegnerisches Schiff auf, das bisher im Gefecht noch nicht entdeckt wurde, oder mehr als 90 Sekunden unentdeckt blieb.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:416_ribbon_base_defense.png|left|link=]] '''Verteidigt''' - Treffen Sie ein Schiff, das einen Schlüsselbereich oder die verbündete Basis erobert.<br>Wird ebenso verliehen, wenn HE-Granaten nicht direkt treffen, jedoch nah genug an dem gegnerischen Schiff im Wasser aufschlagen, sodass es sich noch im Explosionsbereich befindet.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:414_ribbon_base_capture_assist.png|left|link=]] '''Eroberung unterstützt''' - Helfen Sie bei der Eroberung eines Schlüsselbereichs oder der gegnerischen Basis.<br>Jeder an der Eroberung teilnehmende Spieler erhält üblicherweise dieses Band.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:415_ribbon_base_capture.png|left|link=]] '''Erobert''' - Erobern Sie einen Schlüsselbereich oder die gegnerische Basis.<br>Wird an Spieler verliehen, die mehr als die Hälfte des Eroberungsfortschrittes alleine erreichen.</div> | |
? | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File: | + | <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:673 ribbon building kill.png|left|link=]] '''Zerstört''' - Zerstören Sie eine gegnerische Küstenanlage.</div> | |
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Version vom 28. September 2020, 12:52 Uhr
Für bestimmte Tätigkeiten in einem Gefecht erhält man sogenannte Bänder. Diese sind in der folgenden Liste aufgeführt.
Weitere außergewöhnliche Leistungen werden zusätzlich mit Erfolgen belohnt.
Zerstört - Zerstören Sie ein gegnerisches Schiff
Zieltreffer (der Hauptbatterie) - Treffen Sie ein Schiff mit ihren Haupbatteriegeschützen
Gilt für jede Art von Hauptbatterietreffern auf einem gegnerischen Schiff oder dessen Module.
Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:
Gilt für jede Art von Hauptbatterietreffern auf einem gegnerischen Schiff oder dessen Module.
Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:
Durchgeschlagen - Für jede durchgeschlagene panzerbrechende (AP) Granate der Hauptbatterie.
Diese Art von Treffern verursacht nur einen Bruchteil des Höchstschadens der Granaten.
Diese Art von Treffern verursacht nur einen Bruchteil des Höchstschadens der Granaten.
Durchschlag - Für jede eingeschlagene Granate der Hauptbatterie.
Diese Art von Treffern verursacht nur einen Teil des Höchstschadens der Granaten.
Diese Art von Treffern verursacht nur einen Teil des Höchstschadens der Granaten.
Nicht-Durchschlag - Für jede nicht eingeschlagene Granate der Hauptbatterie.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden. Nicht durchschlagende HE-Treffer können jedoch Feuer Starten oder Module beschädigen.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden. Nicht durchschlagende HE-Treffer können jedoch Feuer Starten oder Module beschädigen.
Treffer am Torpedoschutz - Für jeden Treffer mit (semi-) panzerbrechenden Granaten (SAP/AP), welche den Torpedoschutz durchdringen, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.[1]
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
Abpraller - Für jede abgeprallte (semi-) panzerbrechende (SAP/AP) Granate der Hauptbatterie.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
Treffer an Zitadelle - Treffen Sie die Zitadelle eines gegnerischen Schiffes
Diese Art von Treffern verursacht den vollständigen möglichen Höchstschaden der Granaten.
Diese Art von Treffern verursacht den vollständigen möglichen Höchstschaden der Granaten.
Ausfälle - Schalten Sie ein Modul eines gegnerischen Schiffes aus.
Wird sowohl für die Beschädigung als auch für die Zerstörung von Modulen wie Motor, Ruder oder Bewaffnung verliehen - nicht jedoch für die Zerstörung von Sekundär- oder Fla-Geschützen.
Wird sowohl für die Beschädigung als auch für die Zerstörung von Modulen wie Motor, Ruder oder Bewaffnung verliehen - nicht jedoch für die Zerstörung von Sekundär- oder Fla-Geschützen.
In Brand gesteckt - Stecken Sie ein gegnerisches Schiff in Brand
Zieltreffer (der Sekundärbatterie) - Treffen Sie ein Schiff mit Ihren Sekundärbatteriegeschützen
Flugzeug abgeschossen - Zerstören Sie ein gegnerisches Flugzeug
Wird nur für durch die Flugabwehr abgeschossene Flugzeuge verliehen.
Wird nur für durch die Flugabwehr abgeschossene Flugzeuge verliehen.
Abschuss durch Jäger - Zerstören Sie ein gegnerisches Flugzeug mit einem Jäger
Wird sowohl für Abschüsse von Jägern verliehen, welche durch das Verbrauchsmaterial Jäger () gestartet werden, als auch für die der Jägerpatrouille () eines Flugzeugträgers.
Wird sowohl für Abschüsse von Jägern verliehen, welche durch das Verbrauchsmaterial Jäger () gestartet werden, als auch für die der Jägerpatrouille () eines Flugzeugträgers.
Zieltreffer (durch Torpedos) - Treffen Sie ein gegnerisches Schiff mit einem Torpedo
Wird sowohl für von Schiffen abgeworfene Torpedos als auch für jene von Torpedobombern verliehen.
Wird sowohl für von Schiffen abgeworfene Torpedos als auch für jene von Torpedobombern verliehen.
Wassereinbruch verursacht - Verursachen Sie bei einem gegnerischen Schiff einen Wassereinbruch
Zieltreffer (durch Bomben) - Treffen Sie ein gegnerisches Schiff mit einer Bombe
Gilt für jede Art von Bombentreffern durch Sturzbomber auf einem gegnerischen Schiff oder dessen Module.
Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:
Gilt für jede Art von Bombentreffern durch Sturzbomber auf einem gegnerischen Schiff oder dessen Module.
Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:
Durchgeschlagen - Für jede durchgeschlagene AP-Bombe.
Durchschlag - Für jede eingeschlagene Bombe.
Nicht-Durchschlag - Für jede nicht eingeschlagene Bombe.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
Treffer am Torpedoschutz - Für jeden Treffer, welcher den Torpedoschutz durchdringt, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.[1]
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
Abpraller - Für jede abgeprallte Bombe.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
Zieltreffer (durch Raketen) - Treffen Sie ein gegnerisches Schiff mit einer Rakete
Gilt für jede Art von Raketentreffern durch Schlachtflugzeuge auf einem gegnerischen Schiff oder dessen Module.
Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:
Gilt für jede Art von Raketentreffern durch Schlachtflugzeuge auf einem gegnerischen Schiff oder dessen Module.
Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:
Durchgeschlagen - Für jede durchgeschlagene AP-Rakete.
Durchschlag - Für jede eingeschlagene Rakete.
Nicht-Durchschlag - Für jede nicht eingeschlagene Rakete.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
Treffer am Torpedoschutz - Für jeden Treffer, welcher den Torpedoschutz durchdringt, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.[1]
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
Abpraller - Für jede abgeprallte AP-Rakete.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
Aufgeklärt - Klären Sie ein gegnerisches Schiff auf, das bisher im Gefecht noch nicht entdeckt wurde, oder mehr als 90 Sekunden unentdeckt blieb.
Verteidigt - Treffen Sie ein Schiff, das einen Schlüsselbereich oder die verbündete Basis erobert.
Wird ebenso verliehen, wenn HE-Granaten nicht direkt treffen, jedoch nah genug an dem gegnerischen Schiff im Wasser aufschlagen, sodass es sich noch im Explosionsbereich befindet.
Wird ebenso verliehen, wenn HE-Granaten nicht direkt treffen, jedoch nah genug an dem gegnerischen Schiff im Wasser aufschlagen, sodass es sich noch im Explosionsbereich befindet.
Eroberung unterstützt - Helfen Sie bei der Eroberung eines Schlüsselbereichs oder der gegnerischen Basis.
Jeder an der Eroberung teilnehmende Spieler erhält üblicherweise dieses Band.
Jeder an der Eroberung teilnehmende Spieler erhält üblicherweise dieses Band.
Erobert - Erobern Sie einen Schlüsselbereich oder die gegnerische Basis.
Wird an Spieler verliehen, die mehr als die Hälfte des Eroberungsfortschrittes alleine erreichen.
Wird an Spieler verliehen, die mehr als die Hälfte des Eroberungsfortschrittes alleine erreichen.
Zerstört - Zerstören Sie eine gegnerische Küstenanlage.
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Diese Mechanik sowie die zugehörigen Bänder wurden in Update 0.8.5 eingeführt.