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Bänder

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Version vom 8. Oktober 2020, 23:12 Uhr
+Buff erobert
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 <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:425 ribbon main caliber.png|left|link=]] '''Zieltreffer''' (durch Hauptbatterie) - Treffen Sie ein Schiff mit ihren Haupbatteriegeschützen<br>Gilt für jede Art von Hauptbatterietreffern auf einem gegnerischen Schiff oder dessen [[Ship:Module|Module]].<br>Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:</div> <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:425 ribbon main caliber.png|left|link=]] '''Zieltreffer''' (durch Hauptbatterie) - Treffen Sie ein Schiff mit ihren Haupbatteriegeschützen<br>Gilt für jede Art von Hauptbatterietreffern auf einem gegnerischen Schiff oder dessen [[Ship:Module|Module]].<br>Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:365_subribbon_main_caliber_over_penetration.png|left|link=]] '''Durchgeschlagen''' - Für jede [[Ship:Geschütze_und_Panzerung|durchgeschlagene]] panzerbrechende ([[Ship:Munition#AP-Granaten|AP]]) Granate der Hauptbatterie.<br>Diese Art von Treffern verursacht nur einen Bruchteil des Höchstschadens der Granaten.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:365_subribbon_main_caliber_over_penetration.png|left|link=]] '''Durchgeschlagen'''<br>Für jede [[Ship:Geschütze_und_Panzerung|durchgeschlagene]] panzerbrechende ([[Ship:Munition#AP-Granaten|AP]]) Granate der Hauptbatterie.<br>Diese Art von Treffern verursacht nur einen Bruchteil des Höchstschadens der Granaten.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:364_subribbon_main_caliber_penetration.png|left|link=]] '''Durchschlag''' - Für jede [[Ship:Geschütze_und_Panzerung|eingeschlagene]] Granate der Hauptbatterie.<br>Diese Art von Treffern verursacht nur einen Teil des Höchstschadens der Granaten.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:364_subribbon_main_caliber_penetration.png|left|link=]] '''Durchschlag'''<br>Für jede [[Ship:Geschütze_und_Panzerung|eingeschlagene]] Granate der Hauptbatterie.<br>Diese Art von Treffern verursacht nur einen Teil des Höchstschadens der Granaten.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:363_subribbon_main_caliber_no_penetration.png|left|link=]] '''Nicht-Durchschlag''' - Für jede [[Ship:Geschütze_und_Panzerung|nicht eingeschlagene]] Granate der Hauptbatterie.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden. Nicht durchschlagende HE-Treffer können jedoch [[Ship:Feuer|Feuer]] Starten oder [[Ship:Module|Module]] beschädigen.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:363_subribbon_main_caliber_no_penetration.png|left|link=]] '''Nicht-Durchschlag'''<br>Für jede [[Ship:Geschütze_und_Panzerung|nicht eingeschlagene]] Granate der Hauptbatterie.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden. Nicht durchschlagende HE-Treffer können jedoch [[Ship:Feuer|Feuer]] Starten oder [[Ship:Module|Module]] beschädigen.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:42_subribbon_bulge.png|left|link=]] '''Treffer am Torpedoschutz''' - Für jeden Treffer mit (semi-) panzerbrechenden Granaten ([[Ship:Munition#SAP-Granaten|SAP]]/[[Ship:Munition#AP-Granaten|AP]]), welche den Torpedoschutz durchdringen, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.<ref name="Torpedoschutz">Diese Mechanik sowie die zugehörigen Bänder wurden in [[Ship:Changelogs_World_of_Warships_0.8.5#Verbesserungen_bei_der_Spielmechanik|Update 0.8.5]] eingeführt.</ref><br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:42_subribbon_bulge.png|left|link=]] '''Treffer am Torpedoschutz'''<br>Für jeden Treffer mit (semi-) panzerbrechenden Granaten ([[Ship:Munition#SAP-Granaten|SAP]]/[[Ship:Munition#AP-Granaten|AP]]), welche den Torpedoschutz durchdringen, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.<ref name="Torpedoschutz">Diese Mechanik sowie die zugehörigen Bänder wurden in [[Ship:Changelogs_World_of_Warships_0.8.5#Verbesserungen_bei_der_Spielmechanik|Update 0.8.5]] eingeführt.</ref><br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:362_subribbon_main_caliber_ricochet.png|left|link=]] '''Abpraller''' - Für jede [[Ship:Geschütze_und_Panzerung|abgeprallte]] (semi-) panzerbrechende ([[Ship:Munition#SAP-Granaten|SAP]]/[[Ship:Munition#AP-Granaten|AP]]) Granate der Hauptbatterie.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:362_subribbon_main_caliber_ricochet.png|left|link=]] '''Abpraller'''<br>Für jede [[Ship:Geschütze_und_Panzerung|abgeprallte]] (semi-) panzerbrechende Granate ([[Ship:Munition#SAP-Granaten|SAP]]/[[Ship:Munition#AP-Granaten|AP]]) der Hauptbatterie.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>
  
 <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:417_ribbon_citadel.png|left|link=]] '''Treffer an Zitadelle''' - Treffen Sie die Zitadelle eines gegnerischen Schiffes<br>Diese Art von Treffern verursacht den vollständigen möglichen Höchstschaden der Granaten.</div> <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:417_ribbon_citadel.png|left|link=]] '''Treffer an Zitadelle''' - Treffen Sie die Zitadelle eines gegnerischen Schiffes<br>Diese Art von Treffern verursacht den vollständigen möglichen Höchstschaden der Granaten.</div>
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 <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:423_ribbon_bomb.png|left|link=]] '''Zieltreffer''' (durch Bomben) - Treffen Sie ein gegnerisches Schiff mit einer Bombe<br>Gilt für jede Art von Bombentreffern durch [[Ship:Flugzeuge#Sturzbomber|Sturzbomber]] auf einem gegnerischen Schiff oder dessen [[Ship:Module|Module]].<br>Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:</div> <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:423_ribbon_bomb.png|left|link=]] '''Zieltreffer''' (durch Bomben) - Treffen Sie ein gegnerisches Schiff mit einer Bombe<br>Gilt für jede Art von Bombentreffern durch [[Ship:Flugzeuge#Sturzbomber|Sturzbomber]] auf einem gegnerischen Schiff oder dessen [[Ship:Module|Module]].<br>Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:526 subribbon bomb over penetration.png|left|link=]] '''Durchgeschlagen''' - Für jede durchgeschlagene AP-Bombe.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:526 subribbon bomb over penetration.png|left|link=]] '''Durchgeschlagen'''<br>Für jede durchgeschlagene AP-Bombe.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:525 subribbon bomb penetration.png|left|link=]] '''Durchschlag''' - Für jede eingeschlagene Bombe.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:525 subribbon bomb penetration.png|left|link=]] '''Durchschlag'''<br>Für jede eingeschlagene Bombe.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:524 subribbon bomb no penetration.png|left|link=]] '''Nicht-Durchschlag''' - Für jede nicht eingeschlagene Bombe.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:524 subribbon bomb no penetration.png|left|link=]] '''Nicht-Durchschlag'''<br>Für jede nicht eingeschlagene Bombe.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:43_subribbon_bomb_bulge.png|left|link=]] '''Treffer am Torpedoschutz''' - Für jeden Treffer, welcher den Torpedoschutz durchdringt, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.<ref name="Torpedoschutz" /><br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:43_subribbon_bomb_bulge.png|left|link=]] '''Treffer am Torpedoschutz'''<br>Für jeden Treffer, welcher den Torpedoschutz durchdringt, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.<ref name="Torpedoschutz" /><br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:523 subribbon bomb ricochet.png|left|link=]] '''Abpraller''' - Für jede abgeprallte Bombe.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:523 subribbon bomb ricochet.png|left|link=]] '''Abpraller'''<br>Für jede abgeprallte Bombe.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>
  
 <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:659_ribbon_rocket.png|left|link=]] '''Zieltreffer''' (durch Raketen) - Treffen Sie ein gegnerisches Schiff mit einer Rakete<br>Gilt für jede Art von Raketentreffern durch [[Ship:Flugzeuge#Schlachtflugzeuge|Schlachtflugzeuge]] auf einem gegnerischen Schiff oder dessen [[Ship:Module|Module]].<br>Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:</div> <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:659_ribbon_rocket.png|left|link=]] '''Zieltreffer''' (durch Raketen) - Treffen Sie ein gegnerisches Schiff mit einer Rakete<br>Gilt für jede Art von Raketentreffern durch [[Ship:Flugzeuge#Schlachtflugzeuge|Schlachtflugzeuge]] auf einem gegnerischen Schiff oder dessen [[Ship:Module|Module]].<br>Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:38 subribbon rocket over penetration.png|left|link=]] '''Durchgeschlagen''' - Für jede durchgeschlagene AP-Rakete.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:38 subribbon rocket over penetration.png|left|link=]] '''Durchgeschlagen'''<br>Für jede durchgeschlagene AP-Rakete.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:37 subribbon rocket penetration.png|left|link=]] '''Durchschlag''' - Für jede eingeschlagene Rakete.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:37 subribbon rocket penetration.png|left|link=]] '''Durchschlag'''<br>Für jede eingeschlagene Rakete.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:39 subribbon rocket no penetration.png|left|link=]] '''Nicht-Durchschlag''' - Für jede nicht eingeschlagene Rakete.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:39 subribbon rocket no penetration.png|left|link=]] '''Nicht-Durchschlag'''<br>Für jede nicht eingeschlagene Rakete.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:41_subribbon_rocket_bulge.png|left|link=]] '''Treffer am Torpedoschutz''' - Für jeden Treffer, welcher den Torpedoschutz durchdringt, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.<ref name="Torpedoschutz" /><br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:41_subribbon_rocket_bulge.png|left|link=]] '''Treffer am Torpedoschutz'''<br>Für jeden Treffer, welcher den Torpedoschutz durchdringt, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.<ref name="Torpedoschutz" /><br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:37 subribbon rocket ricochet.png|left|link=]] '''Abpraller''' - Für jede abgeprallte AP-Rakete. <br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:37 subribbon rocket ricochet.png|left|link=]] '''Abpraller'''<br>Für jede abgeprallte AP-Rakete.<br>Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.</div>
  
 <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:532_ribbon_detected.png|left|link=]] '''Aufgeklärt''' - Klären Sie ein gegnerisches Schiff auf, das bisher im Gefecht noch nicht entdeckt wurde, oder mehr als 90 Sekunden unentdeckt blieb</div> <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:532_ribbon_detected.png|left|link=]] '''Aufgeklärt''' - Klären Sie ein gegnerisches Schiff auf, das bisher im Gefecht noch nicht entdeckt wurde, oder mehr als 90 Sekunden unentdeckt blieb</div>
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 <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:414_ribbon_base_capture_assist.png|left|link=]] '''Eroberung unterstützt''' - Helfen Sie bei der Eroberung eines Schlüsselbereichs oder der gegnerischen Basis<br>Jeder an der Eroberung teilnehmende Spieler erhält üblicherweise dieses Band.</div> <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:414_ribbon_base_capture_assist.png|left|link=]] '''Eroberung unterstützt''' - Helfen Sie bei der Eroberung eines Schlüsselbereichs oder der gegnerischen Basis<br>Jeder an der Eroberung teilnehmende Spieler erhält üblicherweise dieses Band.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:415_ribbon_base_capture.png|left|link=]] '''Erobert''' - Erobern Sie einen Schlüsselbereich oder die gegnerische Basis.<br>Wird an Spieler verliehen, die mehr als die Hälfte des Eroberungsfortschrittes alleine erreichen</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:415_ribbon_base_capture.png|left|link=]] '''Erobert''' - Erobern Sie einen Schlüsselbereich oder die gegnerische Basis<br>Wird an Spieler verliehen, die mehr als die Hälfte des Eroberungsfortschrittes alleine erreichen</div>
  
 <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:673 ribbon building kill.png|left|link=]] '''Zerstört''' - Zerstören Sie eine gegnerische Küstenanlage<br>Dieses Band ist nur in [[Ship:Spielmodi#Szenario|Unternehmen]] erhältlich, welche feindlich gesinnte Küstenanlagen beinhalten.<br>Einzelne Treffer an Küstenanlagen werden nicht durch Bänder angezeigt.</div> <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:673 ribbon building kill.png|left|link=]] '''Zerstört''' - Zerstören Sie eine gegnerische Küstenanlage<br>Dieses Band ist nur in [[Ship:Spielmodi#Szenario|Unternehmen]] erhältlich, welche feindlich gesinnte Küstenanlagen beinhalten.<br>Einzelne Treffer an Küstenanlagen werden nicht durch Bänder angezeigt.</div>

Version vom 8. Oktober 2020, 23:24 Uhr

Für bestimmte Tätigkeiten in einem Gefecht erhält man sogenannte Bänder. Diese sind in der folgenden Liste aufgeführt.

Weitere außergewöhnliche Leistungen werden zusätzlich mit Erfolgen belohnt.


420_ribbon_frag.png
Zerstört - Zerstören Sie ein gegnerisches Schiff
425_ribbon_main_caliber.png
Zieltreffer (durch Hauptbatterie) - Treffen Sie ein Schiff mit ihren Haupbatteriegeschützen
Gilt für jede Art von Hauptbatterietreffern auf einem gegnerischen Schiff oder dessen Module.
Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:
365_subribbon_main_caliber_over_penetration.png
Durchgeschlagen
Für jede durchgeschlagene panzerbrechende (AP) Granate der Hauptbatterie.
Diese Art von Treffern verursacht nur einen Bruchteil des Höchstschadens der Granaten.
364_subribbon_main_caliber_penetration.png
Durchschlag
Für jede eingeschlagene Granate der Hauptbatterie.
Diese Art von Treffern verursacht nur einen Teil des Höchstschadens der Granaten.
363_subribbon_main_caliber_no_penetration.png
Nicht-Durchschlag
Für jede nicht eingeschlagene Granate der Hauptbatterie.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden. Nicht durchschlagende HE-Treffer können jedoch Feuer Starten oder Module beschädigen.
42_subribbon_bulge.png
Treffer am Torpedoschutz
Für jeden Treffer mit (semi-) panzerbrechenden Granaten (SAP/AP), welche den Torpedoschutz durchdringen, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.[1]
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
362_subribbon_main_caliber_ricochet.png
Abpraller
Für jede abgeprallte (semi-) panzerbrechende Granate (SAP/AP) der Hauptbatterie.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
417_ribbon_citadel.png
Treffer an Zitadelle - Treffen Sie die Zitadelle eines gegnerischen Schiffes
Diese Art von Treffern verursacht den vollständigen möglichen Höchstschaden der Granaten.
421_ribbon_crit.png
Ausfälle - Schalten Sie ein Modul eines gegnerischen Schiffes aus
Wird sowohl für die Beschädigung als auch für die Zerstörung von Modulen wie Motor, Ruder oder Bewaffnung verliehen - nicht jedoch für die Zerstörung von Sekundär- oder Fla-Geschützen.
419_ribbon_burn.png
In Brand gesteckt - Stecken Sie ein gegnerisches Schiff in Brand
412_ribbon_secondary_caliber.png
Zieltreffer (durch Sekundärbatterie) - Treffen Sie ein Schiff mit Ihren Sekundärbatteriegeschützen
422_ribbon_plane.png
Flugzeug abgeschossen - Zerstören Sie ein gegnerisches Flugzeug
Wird nur für durch die Flugabwehr abgeschossene Flugzeuge verliehen.
72_ribbon_splane.png
Abschuss durch Jäger - Zerstören Sie ein gegnerisches Flugzeug mit einem Jäger
Wird sowohl für Abschüsse von Jägern verliehen, welche durch das Verbrauchsmaterial Jäger (Folgt dem Schiff und greift automatisch gegnerische Flugzeuge an.) gestartet werden, als auch für die der Jägerpatrouille (Patrouilliert in dem Bereich und greift automatisch gegnerische Flugzeuge an.) eines Flugzeugträgers.
424_ribbon_torpedo.png
Zieltreffer (durch Torpedos) - Treffen Sie ein gegnerisches Schiff mit einem Torpedo
Wird sowohl für von Schiffen abgeworfene Torpedos als auch für jene von Torpedobombern verliehen.
418_ribbon_flood.png
Wassereinbruch verursacht - Verursachen Sie bei einem gegnerischen Schiff einen Wassereinbruch
423_ribbon_bomb.png
Zieltreffer (durch Bomben) - Treffen Sie ein gegnerisches Schiff mit einer Bombe
Gilt für jede Art von Bombentreffern durch Sturzbomber auf einem gegnerischen Schiff oder dessen Module.
Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:
526_subribbon_bomb_over_penetration.png
Durchgeschlagen
Für jede durchgeschlagene AP-Bombe.
525_subribbon_bomb_penetration.png
Durchschlag
Für jede eingeschlagene Bombe.
524_subribbon_bomb_no_penetration.png
Nicht-Durchschlag
Für jede nicht eingeschlagene Bombe.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
43_subribbon_bomb_bulge.png
Treffer am Torpedoschutz
Für jeden Treffer, welcher den Torpedoschutz durchdringt, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.[1]
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
523_subribbon_bomb_ricochet.png
Abpraller
Für jede abgeprallte Bombe.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
659_ribbon_rocket.png
Zieltreffer (durch Raketen) - Treffen Sie ein gegnerisches Schiff mit einer Rakete
Gilt für jede Art von Raketentreffern durch Schlachtflugzeuge auf einem gegnerischen Schiff oder dessen Module.
Durch das Gedrückthalten von STRG im Gefecht und dem Hovern des Mauszeigers über dem Band werden folgende Trefferarten unterschieden:
38_subribbon_rocket_over_penetration.png
Durchgeschlagen
Für jede durchgeschlagene AP-Rakete.
37_subribbon_rocket_penetration.png
Durchschlag
Für jede eingeschlagene Rakete.
39_subribbon_rocket_no_penetration.png
Nicht-Durchschlag
Für jede nicht eingeschlagene Rakete.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
41_subribbon_rocket_bulge.png
Treffer am Torpedoschutz
Für jeden Treffer, welcher den Torpedoschutz durchdringt, nicht jedoch die darunter liegende Panzerung.[1]
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
37_subribbon_rocket_ricochet.png
Abpraller
Für jede abgeprallte AP-Rakete.
Diese Art von Treffern verursacht keinen Schaden.
532_ribbon_detected.png
Aufgeklärt - Klären Sie ein gegnerisches Schiff auf, das bisher im Gefecht noch nicht entdeckt wurde, oder mehr als 90 Sekunden unentdeckt blieb
416_ribbon_base_defense.png
Verteidigt - Treffen Sie ein Schiff, das einen Schlüsselbereich oder die verbündete Basis erobert
Wird ebenso verliehen, wenn HE-Granaten nicht direkt treffen, jedoch nah genug an dem gegnerischen Schiff im Wasser aufschlagen, sodass es sich noch im Explosionsbereich befindet.
414_ribbon_base_capture_assist.png
Eroberung unterstützt - Helfen Sie bei der Eroberung eines Schlüsselbereichs oder der gegnerischen Basis
Jeder an der Eroberung teilnehmende Spieler erhält üblicherweise dieses Band.
415_ribbon_base_capture.png
Erobert - Erobern Sie einen Schlüsselbereich oder die gegnerische Basis
Wird an Spieler verliehen, die mehr als die Hälfte des Eroberungsfortschrittes alleine erreichen
673_ribbon_building_kill.png
Zerstört - Zerstören Sie eine gegnerische Küstenanlage
Dieses Band ist nur in Unternehmen erhältlich, welche feindlich gesinnte Küstenanlagen beinhalten.
Einzelne Treffer an Küstenanlagen werden nicht durch Bänder angezeigt.
85_ribbon_drop.png
Buff erobert - Buff erobert
Dieses Band ist nur im Spielmodus Wettrüsten erhältlich und wird verliehen, wenn sich ein Spieler in den Bereich eines auf der Karte erschienenen Buffs begibt und diesen nach dessen Aktivierung einsammelt.
  1. 1,0 1,1 1,2 Diese Mechanik sowie die zugehörigen Bänder wurden in Update 0.8.5 eingeführt.