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Baltimore

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 Ihr Spielstil konzentriert sich auf die Ziele und die Inselabdeckung. Kapitäne sollten sich dicht hinter einer Insel aufhalten und dank {{Überwachungsradar}}, {{Defensives_Fla-Feuer}} und ''{{#var:ship_name}}''’s Granatenbögen eine Bedrohung für jeden sein, der sich ihrer Position nähert. Es ist wichtig, dass eine zentrale Position gewählt wird, um ihren Einfluss auf das Spiel zu maximieren. Kapitäne sollten Fernkämpfe auf offenem Wasser unter den meisten Umständen vermeiden, da ihre niedrige Granatengeschwindigkeit es den Gegnern leicht macht, dem eingehenden Feuer auszuweichen, während ''{{#var:ship_name}}'' wahrscheinlich nicht das Gleiche tun wird. Effektiv gespielt, kann ''{{#var:ship_name}}'' ein exzellenter Kreuzer- und Zerstörer-Killer sein. Ihr Spielstil konzentriert sich auf die Ziele und die Inselabdeckung. Kapitäne sollten sich dicht hinter einer Insel aufhalten und dank {{Überwachungsradar}}, {{Defensives_Fla-Feuer}} und ''{{#var:ship_name}}''’s Granatenbögen eine Bedrohung für jeden sein, der sich ihrer Position nähert. Es ist wichtig, dass eine zentrale Position gewählt wird, um ihren Einfluss auf das Spiel zu maximieren. Kapitäne sollten Fernkämpfe auf offenem Wasser unter den meisten Umständen vermeiden, da ihre niedrige Granatengeschwindigkeit es den Gegnern leicht macht, dem eingehenden Feuer auszuweichen, während ''{{#var:ship_name}}'' wahrscheinlich nicht das Gleiche tun wird. Effektiv gespielt, kann ''{{#var:ship_name}}'' ein exzellenter Kreuzer- und Zerstörer-Killer sein.

Aktuelle Version vom 16. Januar 2021, 21:45 Uhr

Baltimore
Baltimore_wows_main.jpg
Kreuzer | U.S.A. | Stufe VIII
Position im Forschungsbaum
New Orleans
Arrow_down.png
Baltimore_icon_small.png
Arrow_down.png
Buffalo
stock
 top
Basiswerte
Forschungskosten110000 EP
Kaufpreis8.900.000 Kreditpunkte
Trefferpunkte36.600 
Hauptgeschütze
203 mm/55 Mk.15 in einem Turm3 х 3 Stück
FeuerrateSchuss/Minute
Nachladezeit10 Sekunden
DrehgeschwindigkeitGrad/Sekunde
Dauer für 180°-Drehung30 Sekunden
Feuerreichweite14.39 km
Maximale Streuung132 m
Sprenggranate (HE)203 mm HE/HC Mk25 
Höchstschaden HE-Granate2.800 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer14 %
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate823 m/s
Gewicht HE-Granate118 kg
Panzerbrechende Granate (AP)203 mm AP Mk21 
Höchstschaden AP-Granate5.000 
Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate762 m/s
Gewicht AP-Granate152 kg
Sekundärbewaffnung #1
127 mm/38 Mk.12 in einer Lafette Mk.326 х 2 Stück
Feuerreichweite6.6 km
Feuerrate10 Schuss/Minute
NachladezeitSekunden
Sprenggranate (HE)127 mm HE Mk32 
Höchstschaden HE-Granate1.800 
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate792 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit32.5 Knoten
Wendekreis730 Meter
Ruderstellzeit10.2 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser12.22 km
Erkennbarkeit zu Luft7.26 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_usa.png
VIII
Ship_PASC108_Baltimore_1944.png
8.900.000

Baltimore — Amerikanischer Stufe VIII Kreuzer.

Mit dem Beginn des Zweiten Weltkriegs entfielen die Einschränkungen beim Bau von schweren Kreuzern. Es wurde ein neues Schiff auf Basis der USS Wichita entworfen, aber man entschied sich für eine deutliche Änderung am Entwurf, welche die Flugabwehrbewaffnung verstärkte. Die USS Baltimore leistete Feuerunterstützung und gab Feuerdeckung in Operationen wie der Landung auf Kwajalei, dem Angriff auf Truk, der Einnahme von Eniwetok und den Angriffen auf die Marianeninseln. Sie wurde in der Schlacht in der Philippinensee und bei den Landungen auf Okinawa und Iwojima eingesetzt.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schuss/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Höchst-schaden HE-Granate
(TP)
Brand-wahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Höchst-schaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
203 mm/55 Mk.15 in einem Turm6301322.800145.000 0730.000
Rumpf Treffer-punkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärgeschütz-türme
(Stk.)
Fla-Lafetten
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Baltimore (A)36.60062033623/12/6 01.000.000
Baltimore (B)42.40062033623/12/6 28.0002.100.000
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Mk8 Mod. 10 0550.000
Mk8 Mod. 20 15.0001.200.000
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 120 000 PS32,5 0620.000

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Überwachungsradar-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Luftschlag-Modifikation 1
 Slot 5 
Torpedo-Überwachungssystem
Tarnsystem-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 2
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1

Spielermeinung

Leistung

Nach der New Orleans auf Tier VII repräsentiert die Baltimore auf Tier VIII die neue Ära der Kreuzer der United States Navy. Nicht nur die Feuerkraft und der Schutz wurden verbessert, sondern im Spiel erhält sie auch Zugang zum Überwachungsradar (Verbessert deutlich die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe, inklusive solcher in einer Nebelwand.), was sie zu einem starken Teamplayer macht. Baltimore kann allerdings nicht im Alleingang mit Zerstörern fertig werden, die von ihrem Radar beleuchtet werden, da sie 10 Sekunden nachladen muss. Teamplay und Zielfokussierung sind ein Muss. Die panzerbrechenden Granaten bekommen einen ganz besonderen Geschmack, da sie der erste Kreuzer der Branche ist, der über die berühmten superschweren AP-Granaten verfügt, die auch auf große Entfernung noch eine hohe Durchschlagskraft haben. Als Kompromiss sind diese Granaten jedoch langsamer und benötigen mehr Blei als die Granaten, die auf den vorhergehenden 203mm bewaffneten Schiffen verwendet wurden.

Ihr Spielstil konzentriert sich auf die Ziele und die Inselabdeckung. Kapitäne sollten sich dicht hinter einer Insel aufhalten und dank Überwachungsradar (Verbessert deutlich die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe, inklusive solcher in einer Nebelwand.), Defensives Fla-Feuer (Verstärkt die Intensität des Flugabwehrfeuers.) und Baltimore’s Granatenbögen eine Bedrohung für jeden sein, der sich ihrer Position nähert. Es ist wichtig, dass eine zentrale Position gewählt wird, um ihren Einfluss auf das Spiel zu maximieren. Kapitäne sollten Fernkämpfe auf offenem Wasser unter den meisten Umständen vermeiden, da ihre niedrige Granatengeschwindigkeit es den Gegnern leicht macht, dem eingehenden Feuer auszuweichen, während Baltimore wahrscheinlich nicht das Gleiche tun wird. Effektiv gespielt, kann Baltimore ein exzellenter Kreuzer- und Zerstörer-Killer sein.

Vorteile:

  • Starke Hauptbatterie-Feuerkraft in einem AB-X-Layout, das es ihr erlaubt, den Großteil ihrer Feuerkraft zu nutzen, während sie stark angewinkelt bleibt.
  • Exzellente AP-Granaten kombiniert mit 10 Sekunden Nachladezeit auf ihrer Hauptbatterie. Sehr wirkungsvoll gegen Schlachtschiffe und Kreuzer mit breiter Front und mittlerer Reichweite.
  • Die Geschosse haben einen nicht ganz so hohen Bogen wie das Schwesterschiff Cleveland, was das Zielen auf Entfernung etwas einfacher macht.
  • Gehört zu den besten in Bezug auf die AA-Feuerkraft auf Tier VIII.
  • Exzellentes Unterstützungsschiff mit Hilfsmitteln wie Überwachungsradar (Verbessert deutlich die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe, inklusive solcher in einer Nebelwand.) und Defensives Fla-Feuer (Verstärkt die Intensität des Flugabwehrfeuers.).
  • Hohe Geschossbögen erlauben Baltimore, Inseln als Deckung zu nutzen.
  • Zusätzliche Resistenz gegen 380/381mm AP-Granaten dank ihrer 27mm Panzerung, ein übliches Kaliber für viele Schlachtschiffe der gleichen Klasse.
  • Der 152-mm-Panzergürtel ist der dickste aller Tier-VIII-Kreuzer.
  • Effektiv keine Zitadelle unter den Geschütztürmen, plus die niedrige Positionierung und die ungewöhnliche Form machen Baltimore ziemlich schwierig zu zitadellieren, wenn sie angewinkelt ist.
  • Bei voller Tarnung ist der Erfassungsbereich der Baltimore etwas kleiner als der ihres Überwachungsradar (Verbessert deutlich die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe, inklusive solcher in einer Nebelwand.).

Nachteile:

  • Starke Hauptbatterie-Feuerkraft in einem AB-X-Layout, das es ihr erlaubt, den Großteil ihrer Feuerkraft zu nutzen, während sie stark angewinkelt bleibt.
  • Relativ hohe Geschossbögen und langsamere Geschosse bedeuten, dass die Baltimore immer noch Ziele fast so viel wie die Cleveland anführen muss, was die Inseldeckung sehr wichtig macht.
  • Das Schiff hat einen hohen Freibord, was die Baltimore zu einem viel größeren Ziel für ankommenden Beschuss macht, verglichen mit z.B. japanischen Kreuzern. Extrem verwundbar gegen HE-Spam mit hohen DPMs, schwerem HE oder übermächtigem Schlachtschiff-AP.
  • Hat weder Torpedos noch andere Mittel für hohen Burst-Schaden gegen Schlachtschiffe im Nahbereich, was die Baltimore anfällig für Schlachtschiff-Rushes macht, wenn die Position nicht von Teamkollegen unterstützt wird.
  • Die Baltimore ist mit ihrem CL-Cousin Cleveland der zweitlangsamste aller Tier 8-Kreuzer. Charles Martel hat zwar auch eine Höchstgeschwindigkeit von 32,5 Knoten, hat aber Motorboost (Erhöht die Höchstgeschwindigkeit des Schiffs.).

Forschung

Anbei der vorgeschlagener Forschungsreihenfolge für die Baltimore:

  1. Rumpf Baltimore (B) für einen großen Schub an Trefferpunkten, eine verbesserte AA-Suite und eine verbesserte Ruderwechselzeit. Die Erforschung dieses Moduls schaltet den Aufstieg zum Buffalo frei.
  2. Feuerleitanlage Mk8 Mod. 2 für zusätzliche 10 % Reichweite auf der Hauptbatterie.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Folgende Verbesserungen werden für die Baltimore empfohlen:

Generalisten-Ausrüstung: Kapitäne, die sich darauf konzentrieren, Baltimore zu einem vielseitigeren Schiff zu machen, werden sich für die Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 (* −20 % Risiko eines Ausfalls der Hauptbatterie * +50 % Überlebensfähigkeit der Hauptbatterie * −20 % Reparaturzeit der Hauptbatterie * −20 % Risiko eines Ausfalls der Torpedowerfer * +50 % Überlebensfähigkeit der Torpedowerfer * −20 % Reparaturzeit der Torpedowerfer) in Slot 1 und die Zielsystem-Modifikation 1 (* −7 % Maximale Streuung der Hauptbatteriegranaten * +20 % Drehgeschwindigkeit Torpedowerfer * +5 % Feuerreichweite der Sekundärbatterie * −5 % Maximale Streuung der Sekundärbatteriegranaten) in Slot 3 entscheiden, um ihre Genauigkeit zu erhöhen. Dies ist besonders nützlich, wenn man auf Zerstörer schießt, die während der kurzen Zeit, in der das Überwachungsradar (Verbessert deutlich die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe, inklusive solcher in einer Nebelwand.) aktiv ist, entdeckt werden. Baltimore’s Basis Flak ist auch ohne Flak-spezifische Upgrades ziemlich stark.

Flugabwehr-Ausrüstung: Eine beliebte Ausrüstung für dieses Schiff. Kapitäne, die sich auf die Verbesserung der Flugabwehr von Baltimore konzentrieren, entscheiden sich für die Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1 (* +100 % Überlebensfähigkeit der Sekundärbatterie * +100 % Überlebensfähigkeit der Fla-Lafetten) in Slot 1, um die Haltbarkeit der Flugabwehrbewaffnung zu erhöhen, und für die Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1 (* −20 % Vorbereitungszeit für Flugabwehrsektor-Priorisierung) in Slot 3, um die Stärke der Mittel- und Langstreckenflugabwehr zu erhöhen. Obwohl ihre Flak ein mächtiges Abschreckungsmittel ist, hängt ihre Nützlichkeit davon ab, ob es einen Flugzeugträger im Spiel gibt. Um sicherzustellen, dass diese Upgrades nicht verschwendet werden, sollten Sie eine Teilung mit einem Tier VIII Träger in Betracht ziehen.

Kapitänsfertigkeiten

Die Kapitänsfertigkeiten sind veraltet!
Benutze die Vorlage {{Kapitänsfertigkeiten BB}} für Schlachtschiffe, {{Kapitänsfertigkeiten DD}} für Zerstörer, {{Kapitänsfertigkeiten CR}} für Kreuzer oder {{Kapitänsfertigkeiten CV}} für Flugzeugträger

Verbrauchsmaterialien

Die Baltimore hat Zugriff auf folgende Verbrauchsmaterialien:

Tarnungen

Typ 1, 2, oder 5 Tarnungen können für Kreditpunkte Kreditpunkte ausgerüstet werden. Die Typen 1 oder 5 werden empfohlen, um die Erkennbarkeitsreichweite zu senken.

Spieler, die Dublonen Dublonen ausgeben möchten, können Baltimore mit Typ 18 ausrüsten, was ihren Erfassungsradius verringert, die Genauigkeit der eintreffenden Granaten verringert, ihre Reparaturkosten senkt und die Menge an Erfahrung erhöht, die sie verdient.

Signale

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
★★
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
 
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
 
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
★★
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Geschichte

Historische Bilder

Referenzen

  1. USS Baltimore (CA-68) - Wikipedia
  2. Baltimore-Klasse Kreuzer - Wikipedia
Schiffe der U.S.A.
Zerstörer II Sampson II Smith Dublonen III Wickes IV Clemson V Nicholas V Hill Dublonen VI Farragut VI Monaghan Dublonen VII Mahan VII Sims Dublonen VII Sims B Dublonen VIII Benson VIII Kidd Dublonen IX Fletcher IX Benham Dublonen IX Halford Dublonen IX Black B Dublonen IX Black Dublonen X Gearing X Somers Dublonen X Forrest Sherman Dublonen Joshua Humphreys  
Kreuzer I Erie II Chester II Albany Dublonen III St. Louis III Charleston Dublonen IV Phoenix V Omaha V Marblehead Dublonen V Marblehead Lima Dublonen V Rattlehead Dublonen VI Pensacola VI Dallas VII Atlanta Dublonen VII New Orleans VII Helena VII Indianapolis Dublonen VII Atlanta B Dublonen VII Boise Dublonen VII Flint Dublonen VIII Baltimore VIII Cleveland VIII Wichita Dublonen VIII Anchorage Dublonen VIII Congress Dublonen VIII Rochester Dublonen VIII San Diego Dublonen VIII AL Montpelier Dublonen IX Buffalo IX Seattle IX Vallejo Dublonen IX Alaska Dublonen IX Tulsa Dublonen IX Alaska B Dublonen X Des Moines X Worcester X Puerto Rico Dublonen X Salem Dublonen X Austin Dublonen Annapolis  
Schlachtschiff III South Carolina IV Wyoming IV Arkansas Beta Dublonen V New York V Oklahoma Dublonen V Texas Dublonen VI New Mexico VI Arizona Dublonen VI W. Virginia ’41 Dublonen VII Colorado VII Florida Dublonen VII West Virginia ’44 Dublonen VII California Dublonen VIII North Carolina VIII Kansas VIII Nebraska VIII Alabama Dublonen VIII Massachusetts Dublonen VIII Alabama VL Dublonen VIII Constellation Dublonen VIII Massachusetts B Dublonen VIII Alabama ST Dublonen VIII North Carolina CLR Dublonen IX Iowa IX Minnesota IX Delaware IX Missouri Dublonen IX Kearsarge Dublonen IX Illinois Dublonen IX Kearsarge B Dublonen IX Georgia Dublonen X Montana X Vermont X Louisiana X Ohio Dublonen X Rhode Island Dublonen X Wisconsin Dublonen Maine  
Flugzeugträger IV Langley VI Independence VI Ranger VIII Yorktown VIII Lexington VIII Enterprise Dublonen VIII Saipan Dublonen VIII Hornet Dublonen VIII Saipan B Dublonen X Essex X Midway X Franklin D. Roosevelt Dublonen United States
Kreuzer
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U.K. I Black Swan II Weymouth III Caledon IV Danae V Emerald V Hawkins V Exeter Dublonen VI Leander VI Devonshire VI London Dublonen VI Dido Dublonen VI Orion ’44 Dublonen VII Fiji VII Surrey VII Belfast Dublonen VIII Edinburgh VIII Albemarle VIII Cheshire Dublonen VIII Tiger ’59 Dublonen VIII Belfast ’43 Dublonen VIII Hampshire Dublonen VIII Nottingham Dublonen VIII AL Cheshire Dublonen VIII STAR Edinburgh Dublonen IX Neptune IX Drake X Monmouth Dublonen X Minotaur X Goliath X Plymouth Dublonen X Gibraltar Dublonen X Defence Dublonen Edgar  
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U.S.A. I Erie II Chester II Albany Dublonen III St. Louis III Charleston Dublonen IV Phoenix V Omaha V Marblehead Dublonen V Marblehead Lima Dublonen V Rattlehead Dublonen VI Pensacola VI Dallas VII Atlanta Dublonen VII New Orleans VII Helena VII Indianapolis Dublonen VII Atlanta B Dublonen VII Boise Dublonen VII Flint Dublonen VIII Baltimore VIII Cleveland VIII Wichita Dublonen VIII Anchorage Dublonen VIII Congress Dublonen VIII Rochester Dublonen VIII San Diego Dublonen VIII AL Montpelier Dublonen IX Buffalo IX Seattle IX Vallejo Dublonen IX Alaska Dublonen IX Tulsa Dublonen IX Alaska B Dublonen X Des Moines X Worcester X Puerto Rico Dublonen X Salem Dublonen X Austin Dublonen Annapolis  
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