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Changelogs World of Warships 0.11.5

Changelogs World of Warships 0.11.5

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Kapitäne! Zum Aufspielen des neuen Updates werden die Server im folgenden Zeitraum nicht verfügbar sein.

Von:  Do. 16 Jun. 07:00 MESZ (UTC+2)
Bis:  Do. 16 Jun. 10:00 MESZ (UTC+2)

Update 0.11.5 hat Folgendes im Gepäck:

  • Feierlichkeiten zum amerikanischen Unabhängigkeitstag
  • Die Rückkehr der Konvois
  • Neue Karte: Färöer-Inseln
  • Persönliche Herausforderungen
  • Verbesserungen am Matchmaker und an U-Booten
  • Zwei Runden Keilereien

Amerikanischer Unabhängigkeitstag

World of Warships bereitet sich auf die Feierlichkeiten zum Independence Day vor. Folgende Features sind den Feierlichkeiten gewidmet:

  • Besondere Rabatte, Kampfaufträge und thematische Inhalte
  • Überarbeitete Modelle von US-Zerstörern
  • Balance-Änderungen am Zweig Kansas–Vermont

Thematische Aktivitäten und Inhalte

Ende Juni wird eine besondere Kampfauftragsreihe verfügbar. Schließt die Reihe ab, um euch die Freiheitsstatue als Kapitänin mit besonderem Voiceover und 6 Fertigkeitspunkten zu verdienen. Anfang Juli wird ein besonderer Kampfauftrag verfügbar, der euch mit dem Aufnäher „4. Juli“ belohnt.

Auch in der Waffenkammer werden Anfang Juli Inhalte zum Festtag verfügbar. Ihr könnt den neuen Kreuzer USAKreuzerVIII San Diego, die permanente Tarnung „1776“ für dieses Schiff, die Freiheitsstatue als Kapitänin und weitere thematische Inhalte kaufen.

Die USAKreuzerVIII San Diego ist ein leichter Kreuzer der Atlanta-Klasse. Sie ist mit sechzehn 127-mm-Hauptbatteriegeschützen ausgestattet, die eine gute Feuerrate, aber nur geringe Reichweite haben. Sie können AP- und SAP-Granaten abfeuern. Das Schiff verfügt außerdem über zwei Vierlingstorpedowerfer mit ordentlicher Ladezeit. Die Reichweite der Torpedos ist jedoch gering. Der Kreuzer bietet gute Verborgenheit, mittelmäßigen Panzerschutz und einen geringen TP-Vorrat. Der San Diego steht eine große Auswahl an Verbrauchsmaterialien zur Verfügung: Hauptbatterie-Nachladebooster, Hydroakustische Suche, Reparaturmannschaft und eine verbesserte Variante vom Defensivem Fla-Feuer.

Alle Details zu den Feierlichkeiten zum amerikanischen Unabhängigkeitstag folgen in einem separaten Artikel.

Überarbeitete Modelle von US-Zerstörern

Wir haben mit der Überarbeitung der Modelle von US-Zerstörern begonnen. Die Arbeiten werden in zwei Phasen durchgeführt: Mit Update 0.11.5 werden die Modelle der Schiffe USAZerstörerVII Mahan, USAZerstörerVIII Benson, USAZerstörerIX Fletcher und USAZerstörerX Gearing umgestaltet — mit Update 0.11.6 werden es die Modelle der Schiffe USAZerstörerII Sampson, USAZerstörerIII Wickes, USAZerstörerIV Clemson, USAZerstörerV Nicholas, USAZerstörerVI Farragut und USAZerstörerVII Sims sein.

Die Überarbeitung der Modelle wird geringfügige Auswirkungen auf die physischen Parameter der Schiffe haben, wie etwa Richtwinkel von Torpedowerfern und Hauptbatteriegeschützen, Flugabwehr und Verteilung der TP über die Schiffsbereiche. Die Änderungen an den physischen Parametern werden zu einer leichten Effizienzsteigerung bei den Schiffen USAZerstörerVII Mahan und USAZerstörerX Gearing führen. Die anderen Änderungen werden keine spürbaren Auswirkungen auf die Balance der Schiffe haben.

Details der Änderungen

Balance-Änderungen am Zweig Kansas–Vermont

Mit Update 0.11.5 erhalten die Schiffe USASchlachtschiffVIII Kansas, USASchlachtschiffIX Minnesota und USASchlachtschiffX Vermont Leistungsverbesserungen — einen stärkeren Panzerschutz und eine verbesserte Beschleunigungsdynamik. Weitere Details dazu erfahrt ihr im Abschnitt Balance-Änderungen. Probiert die verbesserten Stahlungeheuer im Gefecht aus!

Die Rückkehr der Konvois

Mit Update 0.11.5 kehrt der temporäre Gefechtstyp Konvoi zurück. In der Realität bestand ein Großteil der Konfrontationen zwischen den Marinen aus dem Verteidigen oder Angreifen von Frachtrouten, weil über sie strategisch wichtige Güter transportiert wurden. In diesem Gefechtstyp müsst ihr Transportschiffe entweder verteidigen oder angreifen.

In der neuen Version des Konvoimodus haben wir eine Reihe von Änderungen vorgenommen.

  • Das Format wurde aktualisiert: Die Gefechte werden jetzt mit Schiffen der Stufen VIII–X im Format „12 gegen 12“ ausgetragen. Teilnahmeberechtigt sind Flugzeugträger, Zerstörer, Kreuzer, Schlachtschiffe und U-Boote.
  • Es gibt mehr Karten mit verschiedenen Routen darauf. Das wird zu mehr Vielfalt bei den Taktiken beider Teams und im gesamten Gameplay führen. Es wird in jedem Gefecht insgesamt sechs KI-gesteuerte Transportschiffe geben. Die Transportschiffe werden, abhängig von der Karte, in drei Konvois mit je zwei Schiffen oder zwei Konvois mit je drei Schiffen eingeteilt. Jeder Konvoi folgt seiner eigenen Route. Jede Route hat ihr eigenes Ziel. Die Zielpunkte können ebenso gleich wie verschieden sein.
  • Wir haben das Interface und die Taktiktipps im Gefecht aktualisiert. Die Beschreibung der Konvoiregeln im Auswahlfenster für den Gefechtsmodus wurde geändert.

Die allgemeinen Regeln für den Konvoi bleiben unverändert. In jedem Gefecht spielen zwei Teams — das eine muss die Frachtschiffe beschützen, das andere muss sie angreifen. Spieler werden zufällig auf die beiden Teams verteilt. Das Verteidigerteam muss Konvois aus KI-gesteuerten Frachtschiffen eskortieren, die eine vorgegebene Route entlang fahren. Das Verteidigerteam gewinnt, wenn wenigstens ein Konvoischiff den Zielpunkt erreicht hat oder das gesamte Gegnerteam zerstört wurde. Der Auftrag des Angreiferteams ist die vollständige Zerstörung entweder der Konvoischiffe oder des Verteidigerteams.

Wir werden sämtliche Informationen über den Konvoimodus in einem speziellen Artikel veröffentlichen.

Französische Kreuzer

Der Vorabzugang zu den französischen großen Kreuzern FrankreichKreuzerIX Brest und FrankreichKreuzerX Marseille wird fortgesetzt. Die Brest kann aus Zufallspaketen für Dublonen erhalten werden. Nach dem Erhalt aller nacheinander erhältlichen Pakete für französische Marken ist die Marseille im Tausch gegen Dublonen verfügbar.

Mit der Liveschaltung von Update 0.11.6 werden die neuen französischen Kreuzer für alle Spieler erforschbar.

Färöer-Inseln

Wir präsentieren euch eine neue Karte: die „Färöer-Inseln“! Spieler halfen bei der Auswahl des optischen Stils der Karte.

Die Gefechte werden zwischen fließenden Bergkonturen mit dünner Schneedecke und Inseln mit steilen Küsten ausgetragen. Die Karte wurde für Gefechte mit Schiffen der Stufen VII–X und Superschiffen konzipiert. Die Gefechte auf der Karte „Färöer-Inseln“ werden im Modus „Herrschaft“ mit drei oder vier Schlüsselbereichen ausgetragen.

Weitere Informationen über die neue Karte erhaltet ihr in einem speziellen Artikel.

Persönliche Herausforderungen

Mit Update 0.11.5 kehren die persönlichen Herausforderungen zurück. In diesem Event geht es darum, euer Können mit Schiffen unterschiedlicher Typen und Nationen zu demonstrieren und dabei so viele Basis-EP wie möglich zu verdienen. Weitere Informationen erhaltet ihr in einem speziellen Artikel.

Ihr könnt die persönlichen Herausforderungen im Konvoimodus sowie in Zufalls-, gewerteten und Co-op-Gefechten abschließen.

Belohnungen

Für jeden abgeschlossenen Auftrag im Event „Persönliche Herausforderungen“ erhaltet ihrCommunity-Marken 50 Community-Marken undKohle 50 Kohle.

  • Das Event ist in zwei Runden mit einer Dauer von je 2 Wochen aufgeteilt.
  • In zwei Wochen könnt ihr maximalCommunity-Marken 2500 Community-Marken verdienen.
  • Habt ihr das Limit erreicht, erhaltet ihr für jeden abgeschlossenen Auftrag nur nochKohle 50 Kohle.
  • Mit dem Start einer neuen Runde wird die Tabelle zurückgesetzt und ihr könnt wieder Marken verdienen.
  • Im gesamten Event könnt ihr ganzeCommunity-Marken 5000 Community-Marken erhalten.

Keilereien

Im Update 0.11.5 erwarten euch zwei Keilereien.

Ihr könnt nur während der für euren Server angegebenen Zeiten an Keilereien teilnehmen.

Runde 1

Beginn:  Mo. 20 Jun. 10:00 MESZ (UTC+2)
Ende:  Mo. 27 Jun. 03:00 MESZ (UTC+2)

Format: Es wird mit Stufe-IX-Schiffen im Format „1 gegen 1“ gespielt.

Runde 2

Beginn:  Mo. 04 Jul. 10:000 MESZ (UTC+2)
Ende:   Mo. 11 Jul. 03:00 MESZ (UTC+2)

Format: Es wird mit Stufe-X-Schiffen im Format „1 gegen 1“ gespielt.

Genaue Beschreibungen der neuen Keilereien findet ihr in einem separaten Artikel.

Verbesserungen am Matchmaker und an U-Booten

Höchstanzahl für U-Boote und Zerstörer

Es wurde eine Begrenzung für die Anzahl an U-Booten und Zerstörern in einem Team festgelegt. Sie hängt von der Wartezeit des ersten Spielers in der Warteschlange ab:

  • 0–39 Sekunden: vier Schiffe insgesamt — maximal vier Zerstörer, maximal zwei U-Boote
  • 40–89 Sekunden: fünf Schiffe insgesamt — maximal vier Zerstörer, maximal zwei U-Boote

Im Falle längerer Wartezeiten für den ersten Spieler wird die Begrenzung weniger strikt sein.

Anpassungen bei U-Booten

Änderungen an der Spielbalance

Es wurde eine Streuung beim Torpedoabwurf hinzugefügt:

  • DeutschlandU-BootVI U-69: 3° für Bug-Torpedowerfer und 1° für Heck-Torpedowerfer
  • DeutschlandU-BootVIII U-190: 3° für Bug-Torpedowerfer und 2° für Heck-Torpedowerfer
  • DeutschlandU-BootX U-2501: 5° für Bug-Torpedowerfer
  • USAU-BootVI Cachalot: 3° für Bug-Torpedowerfer und 2° für Heck-Torpedowerfer
  • USAU-BootVIII Salmon: 3° für Bug- und Heck-Torpedowerfer
  • USAU-BootX Balao: 5° für Bug-Torpedowerfer und 3° für Heck-Torpedowerfer

Diese Änderung wird es viel schwieriger machen, ohne Zielfindung mit einer Torpedosalve dieselbe Stelle zu treffen.

U-190 und Salmon

Der Timer für das erzwungene Auftauchen bei aufgebrauchter Tauchkapazität eines U-Boots wurde reduziert. Das verringert die Fähigkeit eines U-Boots, sich mit aufgebrauchten Reserven unter Wasser zu verstecken.

Weitere Änderungen

  • Um die Belastung für das Interface zu verringern, wenn ein Sonarping ein bereits markiertes Schiff trifft, wurde die Trefferanimation reduziert und es wird kein Sound abgespielt.
  • U-Boote können jetzt Gefechten auf den Karten Schlafender Riese, Zuflucht und Kampfzone Alpha beitreten.
  • Beim Einsatz des Sonars wurde eine Warnung vor Inseln in der Pinglaufbahn hinzugefügt.
  • Es wurde eine Anzeige für den Meeresboden auf der Tiefenskala hinzugefügt, falls dieser an einem bestimmten Punkt oberhalb der Maximaltiefe liegt. Es wurde eine Warnung hinzugefügt, die über eine mögliche Kollision mit dem Boden auf der ausgewählten Tiefe informiert.
  • Wurde ein Ziel anvisiert, zeigt der Timer auf dem Sonarfadenkreuz jetzt an, wie lange der Ping unterwegs sein wird, bevor er das anvisierte Schiff trifft, und nicht den Zielpunkt.
  • Die Anzahl der verlorenen Siegpunkte für den Verlust eines verbündeten U-Boots und die gewonnenen Siegpunkte für das Zerstören eines gegnerischen U-Boots wurden in allen Spielmodi reduziert.
  • Es wurde eine Torpedo-Kurskorrekturmechanik hinzugefügt, die auf den neuen britischen Schlachtschiffen zu finden ist. Nähere Infos zu der Mechanik findet ihr in unserem Entwicklerblog. Die Mechanik tritt anstelle der Drehung von Torpedowerfern, deren Drehbereich eigentlich unveränderbar ist. Daher werden sich die U-Boot-Torpedozielsektoren nicht ändern. Die Mechanik funktioniert mit akustischen Torpedos folgendermaßen: Nach seinem Abwurf wird ein Torpedo zuerst seinen Kurs auf einen vorgegebenen Winkel ändern. Hat er die Scharfschaltungsdistanz zurückgelegt, wird er mit dem Anvisieren eines Ziels beginnen. Hinsichtlich des Gameplays wird dies keine Auswirkungen auf den Abwurf von U-Boot-Torpedos haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den U-Boote zu Beginn jedes neuen Gefechts einen Torpedotyp ausgewählt hatten, der nicht dem im vorangegangenen Gefecht ausgewählten Typ entsprach.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass sich Torpedofadenkreuze von U-Booten bewegen, um dem Sonar zu folgen.

Änderungen am Matchmaker

Für Schiffe der Stufen VI–IX wurde die maximale Anzahl an Gefechten mit Schiffen, die zwei Stufen höher sind, auf höchstens 37,5 % der 16 letzten Gefechte verringert. Damit werden sich Schiffe der Stufen VI–IX häufiger in Gefechten mit gleichstufigen oder mit Schiffen nur eine Stufe höher wiederfinden.

Änderungen an der Spielbalance

Auf Grundlage unserer Analysen der Gefechtseffizienz und eurem Feedback haben wir Änderungen an bestimmten Schiffen vorgenommen. Diese Änderungen waren notwendig, um die Balance der entsprechenden Schiffe sorgfältig anpassen zu können. Falls erforderlich können in kommenden Updates weitere Änderungen folgen.

Änderungen am Zweig Kansas–Vermont

Um das Spiel mit diesen Schiffen komfortabler zu gestalten und ihre Feuerkraft effektiver nutzen zu können, werden einige Eigenschaften der amerikanischen Schlachtschiffe an jene angepasst, die zuvor auf der USASchlachtschiffX Connecticut getestet wurden.

Die Schiffe behalten ihr gewohntes Gameplay mit geringer Geschwindigkeit und hohem Salvengewicht. Dank der neuen Motoreinstellungen wird das Spiel mit den Schiffen jedoch dynamischer. Änderungen an der Panzerung und der Reparaturmannschaft werden dagegen die Überlebensfähigkeit der Schlachtschiffe erhöhen, weil sie wegen ihrer geringen Geschwindigkeit und großen Abmessungen häufig Schaden einstecken müssen.

Amerikanisches Stufe-VIII-Schlachtschiff Kansas

  • Die Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“ wurde von 80 auf 40 Sek. verkürzt.
  • Änderungen an den Motorparametern: Die Beschleunigungszeit für Vorwärts- und Rückwärtsfahrt wurde erheblich verkürzt.

Amerikanisches Stufe-IX-Schlachtschiff Minnesota

  • Die Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“ wurde von 80 auf 40 Sek. verkürzt.
  • Die Stärke der Querab-Panzerung der Kasematte unter den vorderen Aufbauten wurde von 25 auf 38 mm erhöht.
  • Änderungen an den Motorparametern: Die Beschleunigungszeit für Vorwärts- und Rückwärtsfahrt wurde erheblich verkürzt.
  • Die Erkennbarkeit zu Wasser wurde von 17,54 auf 16,40 km verringert. Andere Erkennbarkeitswerte wurden entsprechend verringert.

Amerikanisches Stufe-X-Schlachtschiff Vermont

  • Die Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“ wurde von 80 auf 40 Sek. verkürzt.
    • Die Anzahl der durch das Verbrauchsmaterial regenerierten TP nach einem Schaden an der Zitadelle, einschließlich Torpedotreffer im Zitadellenbereich, wurde von 10 auf 50 % erhöht.
  • Änderungen an den Motorparametern: Die Beschleunigungszeit für Vorwärts- und Rückwärtsfahrt wurde erheblich verkürzt.
  • Die Stärke der Seitenpanzerung der Kasematte wurde von 38 auf 51 mm erhöht.
  • Die Erkennbarkeit zu Wasser wurde von 18,02 auf 16,02 km verringert. Andere Erkennbarkeitswerte wurden entsprechend verringert.
  • Die Parameter der Hauptbatteriegranaten wurden geändert, um sie an das Konzept des Zweigs anzugleichen:
    • Die Flugzeit der Granaten über große Entfernungen wurde erhöht.
    • Die Panzerdurchschlagskraft in Nahkämpfen wurde erhöht.
    • Die Panzerdurchschlagskraft in Fernkämpfen wurde verringert.

Weitere Änderungen

Amerikanischer Superträger United States

  • Der Höchstschaden der Torpedos von taktischen Staffeln wurde von 8200 auf 7600 verringert.
  • Die Wahrscheinlichkeit, einen Wassereinbruch zu verursachen, wurde von 68 auf 63 % reduziert.

Ergänzungen und Änderungen von Inhalten

Anfang Juli werden wir in der Waffenkammer einige Änderungen am Reiter „Marine-Community“ vornehmen. Die permanente Tarnung „Szarza“ für die EuropaZerstörerVII Błyskawica wird durch die permanente Tarnung „Stars and Stripes“ für die USASchlachtschiffV Texas ersetzt.

Das Inkrafttreten der Änderungen erfolgt am: Fr. 01 Jul. 07:00 MESZ (UTC+2)

Aufgrund der kommenden Trennung der ökonomischen Boni vom Schiffsäußeren mit dem Release von Update 0.11.6 werden alle permanenten Tarnungen für erforschbare Schiffe, alle verbrauchbaren Tarnungen und das Paket „Signalbeute“ unter dem Reiter „Marine-Community“ aus dem Angebot entfernt. Der Reiter wird mit Paketen mit ökonomischen Boni sowie mit einem besonderen Container mit verbrauchbaren Tarnungen aufgestockt werden.

Die Inhalte des Containers „Reisen in die Ferne“ werden in Update 0.11.6 aktualisiert — dem Container werden insgesamt 72 neue permanente Tarnungen hinzugefügt.

Eine ausführliche Liste der Tarnungen werden wir zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlichen.

Anlässlich des Geburtstags von Peter dem Großen wurden dem Spiel folgende Gegenstände hinzugefügt:

  • Kapitän Pjotr Weliki mit einem eigenen Voiceover
  • Die Aufnäher „Kaiserliche Flagge von Peter dem Großen“ und „Kaiserliches Monogramm von Peter dem Großen“

Wie ihr diese Spielgegenstände bekommen könnt, geben wir zu einem späteren Zeitpunkt bekannt.

Für die anstehende 18. Clangefechtssaison wurden dem Spiel die Errungenschaften „Sirenidae“ und „Hurrikan: Sirenidae“ hinzugefügt.

Die Panzerung der UKSchlachtschiffV Agincourt und der CommonwealthsZerstörerVII Haida wurde mit einer neuen Technologie versehen, auf die wir in einem Artikel zum Update 0.10.9 näher eingegangen waren.

Die Schiffe III Indefatigable, VI Renown, VIII Hawke, VIII Hampshire, VII Huron und V Rio de Janeiro wurden für das Testen durch Entwickler, Community Contributoren und andere Tester hinzugefügt.

Transformers

In der neuen Phase unserer Zusammenarbeit mit Hasbro werden die Autobots und Decepticons zusammen mit anderen thematischen Inhalten zurückkehren.

Abgesehen davon werden wir weiteren Schiffen permanente Tarnungen hinzufügen, die ihr schon kennt: „König der Urzeit“ für die FrankreichSchlachtschiffVIII Richelieu, „Anführer der Seeker“ für die DeutschlandFlugzeugträgerVIII August von Parseval, „Überlegen“ für die ItalienKreuzerVIII Amalfi, „Hot Rod Racer“ für die UKKreuzerVIII Edinburgh, „Freiheitskämpfer“ für die USASchlachtschiffIX Iowa, „Goldkäfer“ für die USAZerstörerIX Fletcher, „Bote der Vergessenheit“ für die DeutschlandSchlachtschiffVIII Bismarck und „Zermalmen und Zerstören“ für die UdSSRZerstörerIX Taschkent.

Die Inhalte der Cybertronischen Container und Premiumcontainer werden ebenfalls aktualisiert.

Neue Containerinhalte

Mit dem Release von Update 0.11.5 werden sämtliche auf Spielerkonten befindlichen Cybertronischen Container und Premiumcontainer entsprechend aktualisiert.

Nähere Informationen über die Zusammenarbeit geben wir zu einem späteren Zeitpunkt bekannt.

TRANSFORMERS and its associated characters are trademarks of Hasbro and are used with permission. © 2022 Hasbro. All Rights Reserved.

Weitere Änderungen und Verbesserungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Begrenzung der Bilder pro Sekunde im Gefecht in Update 0.11.4 nicht entfernt wurde. Diese Begrenzung wurde nun für alle Spieler aufgehoben. Wenn ihr sie manuell festlegen möchtet, müsst ihr im Spielverzeichnis die Datei „preferences.xml“ öffnen und den Wert <maxFrameRate> ändern.
  • Die technische Anfälligkeit des Replay-Mechanismus für die Ausführung externen Codes wurde behoben. Vielen Dank an alle, die uns auf das Problem hingewiesen haben.
  • Wenn ihr euch in Update 0.11.5 zum ersten Mal im Spiel anmeldet, müsst ihr der Endnutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) aufgrund einer Aktualisierung der Bedingungen in der Vereinbarung erneut zustimmen.
  • Mietkapitäne können nicht mehr anderen Schiffen zugewiesen werden. Mietkapitäne mit Spezialisierungen für andere Schiffe werden nicht mehr im Bereich „Kapitän wechseln“ angezeigt.
  • Hatte ein Schiff mehrere Mietkapitäne, wird nur derjenige mit der höchsten Anzahl an Fertigkeitspunkten und EP verbleiben. Die restlichen Mietkapitäne werden vom Konto des Spielers entfernt.
  • Der Mietzeitraum eines Kapitäns entspricht jetzt dem seines Schiffs.
  • Im Schiffszweig der deutschen Schlachtschiffe wurden in den Merkmalen der Schiffe Von der Tann–Schlieffen die Beschreibungen der Sekundärbatterie überarbeitet.
  • Die modalen Bestätigungsfenster beim Verlassen von Gefechten in verschiedenen Gefechtstypen und abhängig vom Spielerstatus im Gefecht wurden überarbeitet.
  • Wie wir vor Kurzem in einer Frage-Antwort-Runde besprochen haben, hat das obere Team auf der Karte „Ozean“ eine Siegesrate von 51,8 %. Um die Karte fairer zu machen, wurde sie um 180 Grad gedreht.
  • Die Bezeichnungen der Granaten für die DeutschlandSchlachtschiffX Mecklenburg und die SpanienKreuzerVI Canarias, der Springbomben für die UdSSRFlugzeugträgerVIII Tschkalow und der Hauptbatteriegeschütze auf der DeutschlandZerstörerX Z-52 wurden überarbeitet.
  • Die Beschreibung der Fertigkeit „Nahkampfexperte“ wurde überarbeitet.
  • Die Symbole für Clan-Errungenschaften wurden überarbeitet.
  • In gewerteten Gefechten wurde im Sprintabschlussfenster eine Anzeige der Zeit bis zum Beginn des nächsten Sprints hinzugefügt.
  • Bei folgenden Schiffen wurden kleinere Korrekturen bei Geometrie und Texturen vorgenommen: ItalienZerstörerIII Nazario Sauro, USAKreuzerX Puerto Rico, FrankreichZerstörerVI Guépard, EuropaZerstörerVIII Orkan, ItalienZerstörerVII FR25, FrankreichKreuzerIX Brest, UKSchlachtschiffIX Marlborough, JapanSchlachtschiffVII Nagato, USAFlugzeugträgerX Franklin D. Roosevelt, USAFlugzeugträgerVIII Hornet, ItalienZerstörerVI Aviere, EuropaZerstörerVII Błyskawica, JapanFlugzeugträgerVIII Shōkaku, UKFlugzeugträger Eagle, FrankreichKreuzerVII Toulon und DeutschlandSchlachtschiffX Mecklenburg.
  • Der verringerte Wassereinbruchseffekt wird jetzt stärker gerendert.
  • Bei einigen Schiffen wurde die Anzahl der Motor-TP auf die Systemwerte angepasst. Die Änderung wird keine wesentlichen Auswirkungen auf das Gameplay haben.
  • Das Einstellen einer Sektorpriorisierung wird jetzt immer die Flugabwehr und die Sekundärbatterie aktivieren, falls sie zuvor deaktiviert waren.
  • Der Zielauswahlalgorithmus für Festungen im Unternehmen „Killer Whale“ wurde verbessert.
  • Die optische Darstellung des Abwurfs von Wasserbomben von der CommonwealthsZerstörerX Vampire II wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach der Zerstörung des Schiffs die verringerten Feuer- und Wassereinbruchseffekte angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaltflächen für die Teamsortierung im Statistikfenster nach Gefechtsende nicht korrekt funktioniert haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die allererste Schadensmenge durch Brände und Wassereinbrüche etwas höher war als alle nachfolgenden dieser Schadensmengen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sekundärbatterie auf bereits zerstörte Schiffe feuerte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Bots auf Hybridschiffen Staffeln starten ließen.
  • Eine komplette Liste findet ihr beim Spieler-Support.

Referenzen

  1. Update 0.11.5: Amerikanischer Unabhängigkeitstag - 13.06.2022