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Changelogs World of Warships 0.11.8

Changelogs World of Warships 0.11.8

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Version vom 22. September 2022, 08:39 UhrVersion vom 7. Dezember 2022, 07:52 Uhr
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 == Neue erforschbare britische Schlachtschiffe == == Neue erforschbare britische Schlachtschiffe ==
?Mit dem Release von Update 0.11.8 werden die [[https://wiki.wargaming.net/de/Ship:Schiffe_des_U.K.#Schlachtschiff|britischen Schlachtschiffe]] {{NKS-Schiff|N=B|K=Schlachtschiff|T=|S=3|Indefatigable}}, {{NKS-Schiff|N=B|K=Schlachtschiff|T=|S=4|Queen Mary}}, {{NKS-Schiff|N=B|K=Schlachtschiff|T=|S=5|Tiger}}, {{NKS-Schiff|N=B|K=Schlachtschiff|T=|S=6|Renown}}, {{NKS-Schiff|N=B|K=Schlachtschiff|T=|S=7|Rooke}}, {{NKS-Schiff|N=B|K=Schlachtschiff|T=|S=8|Hawke}}, {{NKS-Schiff|N=B|K=Schlachtschiff|T=|S=9|Duncan}} und {{NKS-Schiff|N=B|K=Schlachtschiff|T=|S=10|St. Vincent}} für alle Spieler erforschbar. Die Meeresgiganten — ausgestattet mit Torpedos und Hauptgeschützen mit nicht besonders hoher Reichweite — werden ihre Fähigkeiten in Gefechten auf mittlere bis kurze Distanz unter Beweis stellen. Das [[Ship:Verbrauchsmaterialien|Verbrauchsmaterial]] „Reparaturmannschaft“, das sie an Bord haben, regeneriert erheblich mehr verlorene TP.+Mit dem Release von Update 0.11.8 werden die [[Ship:Schiffe_des_U.K.#Schlachtschiff|britischen Schlachtschiffe]] {{NKS-Schiff|N=B|K=Schlachtschiff|T=|S=3|Indefatigable}}, {{NKS-Schiff|N=B|K=Schlachtschiff|T=|S=4|Queen Mary}}, {{NKS-Schiff|N=B|K=Schlachtschiff|T=|S=5|Tiger}}, {{NKS-Schiff|N=B|K=Schlachtschiff|T=|S=6|Renown}}, {{NKS-Schiff|N=B|K=Schlachtschiff|T=|S=7|Rooke}}, {{NKS-Schiff|N=B|K=Schlachtschiff|T=|S=8|Hawke}}, {{NKS-Schiff|N=B|K=Schlachtschiff|T=|S=9|Duncan}} und {{NKS-Schiff|N=B|K=Schlachtschiff|T=|S=10|St. Vincent}} für alle Spieler erforschbar. Die Meeresgiganten — ausgestattet mit Torpedos und Hauptgeschützen mit nicht besonders hoher Reichweite — werden ihre Fähigkeiten in Gefechten auf mittlere bis kurze Distanz unter Beweis stellen. Das [[Ship:Verbrauchsmaterialien|Verbrauchsmaterial]] „Reparaturmannschaft“, das sie an Bord haben, regeneriert erheblich mehr verlorene TP.
  
 Die Sprenggranaten der britischen Schlachtschiffe bieten eine normale Durchschlagskraft. Ihre AP-Granaten verfügen über die typisch britische kurze Zündzeit, was Durchschüsse weniger wahrscheinlich macht und ihre Effizienz bei leicht gepanzerten Zielen erhöht. Die Geschütze haben ein solides Kaliber: bis zu 457 mm auf Stufe X. Die Sprenggranaten der britischen Schlachtschiffe bieten eine normale Durchschlagskraft. Ihre AP-Granaten verfügen über die typisch britische kurze Zündzeit, was Durchschüsse weniger wahrscheinlich macht und ihre Effizienz bei leicht gepanzerten Zielen erhöht. Die Geschütze haben ein solides Kaliber: bis zu 457 mm auf Stufe X.

Version vom 7. Dezember 2022, 07:52 Uhr

Kapitäne! Zum Aufspielen des neuen Updates werden die Server im folgenden Zeitraum nicht verfügbar sein.

Von:  Do. 08 Sep. 07:00 MESZ (UTC+2)
Bis:  Do. 08 Sep. 10:00 MESZ (UTC+2)

Mit Update 0.11.8 erwarten euch folgende neue Features:

World-of-Warships-Jubiläum

Anlässlich des World-of-Warships-Jubiläums führen wir ein neues Spiellogo und aktualisierte technische Symbole ein.

Festliche Belohnungen

Zur Feier des 7. World-of-Warships-Jubiläums lassen wir die Boni für eure Leistungen im Gefecht mit allen Schiffen ab Stufe V zurückkehren. Ab jetzt können Spieler mehrere Geschenke pro Gefecht erhalten. Diese Änderung wird Spielern mit einer großen Anzahl an Schiffen in ihrem Hafen den Erhalt von Belohnungen erleichtern.

Habt ihr 100 oder mehr Schiffe, könnt ihr für ein gespieltes Gefecht mit einem Schiff ein normales Geschenk erhalten und zusätzliche Geschenke von Schiffen in eurem Hafen. Ihr könnt vom selben Schiff kein zweites Mal Geschenke bekommen. Ihr könnt von allen anderen Schiffen der Stufe V oder höher, von denen ihr noch kein Geschenk erhalten habt, zusätzliche Geschenke bekommen, ohne ein Gefecht mit ihnen zu spielen.

Die Gefechtsleistungsboni sind in diesem Zeitraum verfügbar

von:  Fr. 16 Sep. 07:00 MESZ (UTC+2)
bis:  Fr. 14 Okt. 07:00 MESZ (UTC+2)

Die Belohnungen hängen von der Schiffsstufe ab:

  • Für Schiffe der Stufen V–VII: 1 Container „Besondere Boni“
  • Für Schiffe der Stufen VIII–IX: je 1 Container „Besondere Boni“ und „Seltene Boni“
  • Für Schiffe der Stufe X und Superschiffe: 1 Supercontainer

Die Anzahl der erhaltenen Geschenke nach einem Gefecht hängt von der Anzahl der Schiffe in eurem Hafen und der Anzahl der von euch in diesem Gefecht verdienten Basis-EP ab. So kann zum Beispiel ein Spieler mit mehr als 300 Schiffen in seinem Hafen in einem Gefecht vier Geschenke erhalten: Ein Geschenk für den Gefechtsbeitritt mit einem Schiff und drei Geschenke für effektives Handeln im Gefecht.

Schiffe im Hafen 0 - 99 100 - 199 200 - 299 300 - 399 400 - 499 500+
Standard-Belohnungsbedingung Gewinne ein Gefecht mit mindestens 300 Basis-EP
Zusätzliche Belohnungen - 1 2 3 4 5
Bonus-Belohnungsbedingung - ≥ 400 Basis-EP ≥ 800 Basis-EP ≥ 1000 Basis-EP ≥ 1100 Basis-EP ≥ 1200 Basis-EP

Inhalte der neuen Container „Besondere Boni“ und „Seltene Boni“

Container Name Inhalt
Besondere Boni Besondere Boni Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:
  • 25 % – 5 Verbrauchbare Boni Besonderer verbrauchbarer Bonus - Kreditpunkte +40 % Kreditpunkte
  • 25 % – 5 Verbrauchbare Boni Besonderer verbrauchbarer Bonus - Schiffs-EP +200 % Schiffs-EP
  • 25 % – 5 Verbrauchbare Boni Besonderer verbrauchbarer Bonus - Kapitäns-EP +200 % Kapitäns-EP
  • 25 % – 5 Verbrauchbare Boni Besonderer verbrauchbarer Bonus - Freie EP +600 % Freie EP
Seltene Boni Seltene Boni Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:
  • 25 % – 3 Verbrauchbare Boni Seltener verbrauchbarer Bonus - Kreditpunkte +160 % Kreditpunkte
  • 25 % – 3 Verbrauchbare Boni Seltener verbrauchbarer Bonus - Schiffs-EP +800 % Schiffs-EP
  • 25 % – 3 Verbrauchbare Boni Seltener verbrauchbarer Bonus - Kapitäns-EP +800 % Kapitäns-EP
  • 25 % – 3 Verbrauchbare Boni Seltener verbrauchbarer Bonus - Freie EP +2400 % Freie EP

Sammlung: Sieben Weltmeere

Ein weiteres neues festliches Feature ist die SammlungSieben Weltmeere“, die den historischen Häfen im Spiel gewidmet ist. Die Sammlung lässt euch einen frischen Blick aus ungewöhnlicher Perspektive auf vertraute Orte werfen. Außerdem erfahrt ihr einige kuriose Fakten aus der Geschichte von ganzen 16 berühmten Häfen. Die Elemente der Sammlung sind nur aus den speziellen Containern „Sieben Weltmeere“ erhältlich, die ihr euch auf mehreren Wegen verdienen könnt, wie etwa:

  • Durch das Abschließen besonderer Kampfauftragsreihen
  • Aus kostenlosen täglichen Paketen

Die Sammlung besteht aus vier Abschnitten, von denen jeder vier Elemente umfasst. Der Wechselkurs für Duplikate ist 1:1. Nach dem Öffnen von 16 Containern könnt ihr garantiert die komplette Sammlung vervollständigen.

Belohnung für das Vervollständigen eines Sammlungsabschnitts: Warships-Premiumkonto 1 Tag Warships-Premiumspielzeit.
Belohnung für die Vollendung der kompletten Sammlung: ein Linkable.png Bonuspaket für ein Stufe-VII-Schiff.

Mit einem zukünftigen Update werden die Container „Sieben Weltmeere“ der Waffenkammer hinzugefügt und im Tausch gegen Kohle verfügbar gemacht.

Flottenangriff

Festtagsmarke

Wir haben in World of Warships das Minispiel „Flottenangriff“ eingeführt, das dem klassischen „Schiffe versenken“ nachempfunden ist! Der temporäre Modus wird im Verlauf von Update 0.11.8 verfügbar sein. Verdient Angriffspässe durch das Abschließen von Kampfaufträgen, kämpft gegen KI-Gegner und erhaltet Festtagsmarken.

Den Zugang zum Minispiel findet ihr in der Waffenkammer. Ihr könnt laufende Gefechte jederzeit unterbrechen und später wieder aufnehmen — euer Fortschritt wird gespeichert. Ihr könnt ein Gefecht automatisch abschließen lassen. In diesem Fall wird die KI den Kampf für euch abschließen. Spieler erhalten Festtagsmarken als Belohnung für verschiedene Aktionen im Gefecht. Insgesamt könnt ihr bis zu 5 920 Festtagsmarken erhalten:

  • 4 320 Marken durch die Teilnahme am Flottenangriff
  • 800 Marken im Tausch gegen Kreditpunkte
  • 800 Marken im Tausch gegen Community-Marken

Die Marken könnt ihr in der Waffenkammer gegen wertvolle Belohnungen eintauschen:

Weitere Details zu den Aktivitäten rund um das Jubiläum und zum Minispiel Flottenangriff findet ihr in einem separaten Artikel.

Überarbeitete Unternehmen

Die Unternehmen in unserem Spiel waren lange Zeit ein nicht besonders populärer Gefechtstyp. Einmal-Belohnungen für Sterne, die Beschränkung auf eine Schiffsstufe und die Limitierung, ein Gefecht mit demselben Schiff nur mit zusätzlichen Ausgaben erneut spielen zu können, haben das Interesse der Spieler schnell abflauen lassen. Wir haben unser Bestes gegeben, um die Unternehmen in Update 0.11.8 abwechslungsreicher zu gestalten. Ihr könnt Gefechte mit einem breiteren Spektrum eurer Lieblingsschiffe spielen und dabei neue Schiffszweige erforschen. Außerdem haben wir die Möglichkeit zum regelmäßigen Erhalt von wertvollen Belohnungen für das Spielen von Unternehmen hinzugefügt.

  • Ihr könnt in jedem Unternehmen mit Schiffen der Stufen VI–VIII einem Gefecht beitreten.
  • Die Beschränkung von 30 Minuten für den erneuten Gefechtsbeitritt mit demselben Schiff wurde aufgehoben.

Die finale Teamzusammensetzung beeinflusst die Stärke der Bots. Das Erfüllen von Nebenaufgaben erhöht eure Einnahmen an EP und Kreditpunkten. Sterne und Einmal-Belohnungen in Unternehmen werden durch tägliche und wöchentliche Kampfaufträge ersetzt. Durch das Abschließen dieser Aufträge könnt ihr Community-Marken Community-Marken und Supercontainer verdienen.

Mit Update 0.11.8 lassen wir drei Unternehmen zurückkehren, die lange abwesend waren und nun mit Spannung erwartet werden: Die letzte Grenze, Hermes und Kirschblüte.

Zusätzlich dazu werden wir einen neuen Ansatz ausprobieren und das Unternehmen der Woche ersetzen. Wird in einem Team gespielt, in dem die Auswahl der Verbündeten automatisch erfolgt, wird ein zufälliges Unternehmen ausgewählt. Diese Änderung wird den Modus für regelmäßige Spieler abwechslungsreicher gestalten. Wenn ihr Teil einer Division seid, werdet ihr weiterhin ein Unternehmen eurer Wahl auswählen können.

All diese Schritte dienen dazu, die Popularität von Unternehmen zu erhöhen. Wir werden euer Feedback im Auge behalten und euch über alle Details informieren.

Weitere Infos zu den überarbeiteten Unternehmen werdet ihr in einem separaten Artikel erhalten.

Neue erforschbare britische Schlachtschiffe

Mit dem Release von Update 0.11.8 werden die britischen Schlachtschiffe UKSchlachtschiffIII Indefatigable, UKSchlachtschiffIV Queen Mary, UKSchlachtschiffV Tiger, UKSchlachtschiffVI Renown, UKSchlachtschiffVII Rooke, UKSchlachtschiffVIII Hawke, UKSchlachtschiffIX Duncan und UKSchlachtschiffX St. Vincent für alle Spieler erforschbar. Die Meeresgiganten — ausgestattet mit Torpedos und Hauptgeschützen mit nicht besonders hoher Reichweite — werden ihre Fähigkeiten in Gefechten auf mittlere bis kurze Distanz unter Beweis stellen. Das Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“, das sie an Bord haben, regeneriert erheblich mehr verlorene TP.

Die Sprenggranaten der britischen Schlachtschiffe bieten eine normale Durchschlagskraft. Ihre AP-Granaten verfügen über die typisch britische kurze Zündzeit, was Durchschüsse weniger wahrscheinlich macht und ihre Effizienz bei leicht gepanzerten Zielen erhöht. Die Geschütze haben ein solides Kaliber: bis zu 457 mm auf Stufe X. Verfügbare Verbrauchsmaterialien:

Fortführung des Baus der Puerto Rico

Der Bau des US-Kreuzers USAKreuzerX Puerto Rico ist in vollem Gange. Für die Fertigstellung der 25. Schiffsbauphase in der Werft können Spieler die CommonwealthsZerstörerVII Huron mit einem Liegeplatz im Hafen und einem Kapitän mit 6 Fertigkeitspunkten kostenlos erhalten.

Die Kampfaufträge der Werft können im Verlauf von Update 0.11.8 sowie während der ersten drei Wochen von Update 0.11.9 abgeschlossen werden. Die Werft selbst wird bis zum Beginn von Update 0.11.10 verfügbar sein.

Änderungen an der Lademechanik

In Update 0.11.8 haben wir die Mechanik beim Laden der Geschütze nach einem Wechsel des Granatentyps verändert. In der Folge erhöht sich die Effektivität und Flexibilität der Kapitänsfertigkeit „Ladeexperte“.

Wichtigste Änderungen:

  • Für den Bonus des beschleunigten Granatenwechsels der Fertigkeit „Ladeexperte“ ist es jetzt nicht mehr erforderlich, dass alle Geschütze komplett geladen sind.
  • Die Ladeanzeige für U-Boote und Schiffe, die verschiedene Torpedotypen mit sich führen, wurde in Einklang mit der Anzeige gebracht, die alle anderen Schiffe verwenden.

Schiffe haben jetzt den Parameter „Mindestdauer für den Wechsel des Granatentyps“:

  • Wenn ihr mit erlernter Fertigkeit „Ladeexperte“ den Granatentyp wechselt, während eure Geschütze nachladen und bevor die Mindestdauer erreicht ist, wird sich die Geschützladezeit nicht ändern.
  • Wechselt ihr den Granatentyp nach Erreichen der Mindestdauer, wird die verbleibende Ladezeit identisch mit der minimalen Granatentyp-Wechseldauer.

Ein Beispiel: Die Ladezeit der Hauptgeschütze eines Schiffs beträgt 30 Sekunden. Mit erlernter Fertigkeit „Ladeexperte“ beträgt die minimale Granatentyp-Wechseldauer für jeden Turm 18 Sekunden.

  • Beträgt jetzt die verbleibende Ladezeit der Geschütze 19 Sekunden und ihr wechselt den Granatentyp, wird die Ladezeit immer noch 19 Sekunden betragen, anstelle der 30 Sekunden wie zuvor.
  • Verbleiben nur noch 5 Sekunden zum Laden der Geschütze und ihr wechselt den Granatentyp, wird die Ladezeit auf 18 Sekunden zurückgesetzt, anstelle der 30 Sekunden wie zuvor.
  • Ist das Geschütz feuerbereit, wenn ihr den Granatentyp wechselt, wird das Laden ebenfalls 18 Sekunden erfordern.

Alle erforschbaren italienischen Schlachtschiffe erhalten einen separaten Bonus von 30 % auf die Granatentyp-Wechseldauer, der auch dann angewendet wird, wenn die Fertigkeit „Ladeexperte“ inaktiv ist. Wird die Fertigkeit erlernt, werden die Boni multipliziert und sie werden effektiver. Wo wir gerade bei italienischen Schlachtschiffen sind: Das häufige Wechseln des Granatentyps ist eine wichtige Komponente in ihrem Gameplay. Der standardmäßig gewährte Bonus wird diese Eigenschaft hervorheben und die Effektivität der Fertigkeit „Ladeexperte“ im Vergleich zu Schlachtschiffen anderer Nationen erhöhen.

Keilereien

In Update 0.11.8 wird es vier Keilereien mit Schiffen der Stufe VIII geben. In Runde 1 werden Flugzeugträger im Format „3 gegen 3“ gegeneinander antreten.

Runde 1

Beginn:  Fr. 09 Sep. 10:00 MESZ (UTC+2)
Ende:  Mo. 12 Sep. 03:00 MESZ (UTC+2)

Genaue Beschreibungen der neuen Keilereien findet ihr in einem separaten Artikel.

Waffenkammer

Die SpanienZerstörerX Álvaro de Bazán, ein schneller Zerstörerflottillenführer mit starker Artillerie und Ähnlichkeit mit den italienischen Schiffen der Capitani-Romani-Klasse, wird mit der Liveschaltung des Updates im Premium-Laden und in der Waffenkammer verfügbar werden. Das wichtigste Merkmal des Schiffs sind seine acht 135-mm-Hauptbatteriegeschütze, die den alternativen Feuermodus „Stoßfeuer“ nutzen können, der zuvor nur bei einigen Superschiffen verfügbar war. Dank seiner hohen Geschwindigkeit von 40 Knoten kann dieser Zerstörer plötzliche, schnelle Angriffe auf Gegnerschiffe ausführen und ihnen in kurzer Zeit hohen Schaden zufügen.

Die Torpedobewaffnung besteht aus zwei Vierlingstorpedowerfern. Die Torpedos haben eine gute Reichweite, aber keine besonders hohen Werte bei Geschwindigkeit und Schaden. Das Schiff ist mit den klassischen Verbrauchsmaterialien für Zerstörer ausgestattet: Motorboost und Nebelerzeuger.

Die Kosten für ein Paket mit der SpanienZerstörerX Álvaro de Bazán, einem Liegeplatz im Hafen, einem Kapitän mit 3 Fertigkeitspunkten und einem besonderen Kampfauftrag, der +200 % auf alle EP-Typen gewährt, betragen Dublonen 34 950 Dublonen.

Drei Wochen nach der Liveschaltung von Update 0.11.8 wird das Schiff in der Waffenkammer für Kohle 238 000 Kohle verfügbar werden.

Ergänzungen und Änderungen von Inhalten

Neue Inhalte

Mit dem Update werden die folgenden Gegenstände in das Spiel aufgenommen:

  • Die permanente Tarnung „Sieben Weltmeere“ für die Schiffe USAZerstörerVII Mahan, NiederlandeKreuzerVII Eendracht und UdSSRSchlachtschiffVII Sinop sowie die permanente Tarnung „Legende der Ozeane“ für die DeutschlandSchlachtschiffVIII Anhalt
  • Die Kapitäne „Herrscher der Sieben Weltmeere“ für europäische Schiffe und „Gebieterin der Sieben Weltmeere“ für deutsche Schiffe
  • Der Kapitän „Unsinkbarer Sam“ für deutsche und britische Schiffe
  • Die Andenkenflagge „Sieben Weltmeere“
  • Alternative Varianten des taktischen Containers, die eine andere Reihe an Belohnungen bieten: Taktischer, Kleiner Taktischer, Besonderer Taktischer, Großer Taktischer und Riesiger Taktischer Container Die Inhalte und Drop-Chancen dieser Container werden wir mit dem Release des Updates über diesen Link veröffentlichen.

Die Porträts der normalen deutschen Kapitäne wurden überarbeitet und es wurden einige neue hinzugefügt.

Der zuvor erwähnte Container „Seltene Boni“ wird den Geschenkcontainer im Spiel ersetzen. Spieler, die vor dem Update Geschenkcontainer besessen haben, erhalten die entsprechende Anzahl an Containern „Seltene Boni“. Der Inhalt beider Container ist identisch.

Neben den Containern „Besondere Boni“ und „Seltene Boni“ haben wir auch die Container „Gewöhnliche Boni“ und „Einzigartige Boni“ dem Spiel hinzugefügt.

Inhalte der neuen Container „Gewöhnliche Boni“ und „Einzigartige Boni“
Container Name Inhalt
Gewöhnliche Boni Gewöhnliche Boni Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:
  • 25 % – 5 Verbrauchbare Boni Gewöhnlicher verbrauchbarer Bonus - Kreditpunkte +20 % Kreditpunkte
  • 25 % – 5 Verbrauchbare Boni Gewöhnlicher verbrauchbarer Bonus - Schiffs-EP +100 % Schiffs-EP
  • 25 % – 5 Verbrauchbare Boni Gewöhnlicher verbrauchbarer Bonus - Kapitäns-EP +100 % Kapitäns-EP
  • 25 % – 5 Verbrauchbare Boni Gewöhnlicher verbrauchbarer Bonus - Freie EP +300 % Freie EP
Einzigartige Boni Einzigartige Boni Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:
  • 25 % – 3 Verbrauchbare Boni Einzigartiger verbrauchbarer Bonus - Kreditpunkte +320 % Kreditpunkte
  • 25 % – 3 Verbrauchbare Boni Einzigartiger verbrauchbarer Bonus - Schiffs-EP +1600 % Schiffs-EP
  • 25 % – 3 Verbrauchbare Boni Einzigartiger verbrauchbarer Bonus - Kapitäns-EP +1600 % Kapitäns-EP
  • 25 % – 3 Verbrauchbare Boni Einzigartiger verbrauchbarer Bonus - Freie EP +7200 % Freie EP

Geänderte Inhalte

Wir haben die Inhalte einiger Container mit neuen Schiffen aktualisiert. Eine Liste dieser Schiffe findet ihr in der Tabelle unten.

Container Neue Schiffe
Icon_reward_lootbox_PCL005_Epic.png Supercontainer
Icon_reward_lootbox_PCL142_Steam_Anniversary.png Steam-Supercontainer
Icon_reward_lootbox_PCL070_EPICstd6.png Stufe-VI-Premiumschiff
Icon_reward_lootbox_PCL072_EPICstd7.png Stufe-VII-Premiumschiff
Icon_reward_lootbox_PCL074_EPICstd8.png Stufe-VIII-Premiumschiff

Es gab eine Namensänderung und eine Aktualisierung der Inhalte und Drop-Chancen bei den Containern und Premiumcontainern „Deutsche Schlachtschiffe“.

Container Art Änderungen
Icon_reward_lootbox_PCL136_GE_PShips109_Free.png Standard
  • Der neue Name dieser Container lautet „Deutsches Geschwader“.
  • Die DeutschlandZerstörerVIII Gustav-Julius Maerker wird durch die DeutschlandZerstörerIX Z-44 ersetzt.
  • Besitzt ein Spieler bereits alle Gegenstände aus der Gruppe „Schiffe“, erhält er Freie EP 3 000 freie EP anstelle von 3 Tarnungen „Schwarz-Weiß-Rot“.
Icon_reward_lootbox_PCL135_GE_PShips109_Prem.png Premium
  • Der neue Name dieser Premiumcontainer lautet „Deutsches Geschwader“.
  • Die DeutschlandZerstörerVIII Gustav-Julius Maerker wird durch die DeutschlandZerstörerIX Z-44 ersetzt..
  • Besitzt ein Spieler bereits alle Gegenstände aus der Gruppe „Schiffe“, erhält er Freie EP 35 000 freie EP anstelle von 21 Tarnungen „Schwarz-Weiß-Rot“.
  • Die erforderliche Anzahl geöffneter Container zum garantierten Erhalt eines Gegenstands aus der Gruppe „Schiffe“ wurde von 20 auf 25 Container erhöht.

Wir haben die Inhalte der Container und Premiumcontainer „Unsinkbarer Sam“ aktualisiert. Dem Container wurde der Kapitän Unsinkbarer Sam für deutsche und britische Schiffe hinzugefügt. Außerdem wurden die Drop-Chancen aktualisiert.

Container Art Inhalt
Icon_reward_lootbox_PCL087_CatSam_Free.png Standard
  1. Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:
    • 20 % – Kreditpunkte 100 000 Kreditpunkte
    • 10 % – Kohle 1 000 Kohle
    • 35 % – Freie EP 1 500 freie EP
    • 31,7 % – Elite-Kapitäns-EP 5 000 Elite-Kapitäns-EP
    • 3,3 % – Einer der folgenden Kapitäne mit 10 Fertigkeitspunkten und eigenem Voiceover: Unsinkbarer Sam für deutsche Schiffe, Unsinkbarer Sam für britische Schiffe; oder eines der folgenden Schiffe samt Kapitän mit 10 Fertigkeitspunkten: DeutschlandSchlachtschiffVIII Bismarck, UKZerstörerVIII Cossack, UKFlugzeugträgerVI Ark Royal; oder eine der folgenden permanenten Tarnungen: „Unsinkbarer Sam“ für die Cossack, Ark Royal oder Bismarck, „Historisch“ für die Cossack, Ark Royal oder Bismarck
  2. 3 Gewöhnliche verbrauchbare Boni des gleichen Typs
  3. 2 Besondere verbrauchbare Boni des gleichen Typs

Icon_reward_lootbox_PCL088_CatSam_Prem.png

Premium
  1. Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:
    • 20 % – Kreditpunkte 1 200 000 Kreditpunkte
    • 10 % – Kohle 7 500 Kohle
    • 20 % – Freie EP 20 000 freie EP
    • 17 % – Elite-Kapitäns-EP 60 000 Elite-Kapitäns-EP
    • 33 % – Einer der folgenden Kapitäne mit 10 Fertigkeitspunkten und eigenem Voiceover: Unsinkbarer Sam für deutsche Schiffe, Unsinkbarer Sam für britische Schiffe; oder eines der folgenden Schiffe samt Kapitän mit 10 Fertigkeitspunkten: DeutschlandSchlachtschiffVIII Bismarck, UKZerstörerVIII Cossack, UKFlugzeugträgerVI Ark Royal; oder eine der folgenden permanenten Tarnungen: „Unsinkbarer Sam“ für die Cossack, Ark Royal oder Bismarck, „Historisch“ für die Cossack, Ark Royal oder Bismarck
  2. 6 Besondere verbrauchbare Boni des gleichen Typs
  3. 4 Seltene verbrauchbare Boni des gleichen Typs

Neue Schiffe

Folgende Schiffe wurden für das Testen durch Entwickler, Supertester und Community Contributoren hinzugefügt: V Agano, VI Gokase, VII Omono, VIII Shimanto, IX Takahashi, X Yodo, VII Tokachi, IX Admiral Schröder, ★ Sekiryu, ★ Admiral Uschakow und X Tromp.

Änderungen an der Spielbalance

Änderungen an den Eigenschaften des Wasserbomben-Luftschlags

Die Parameter des Wasserbomben-Luftschlags wurden für alle Kreuzer und Schlachtschiffe mit dieser Bewaffnung vereinheitlicht:

Schiffsstufe Bombenschaden Bombenanzahl Anzahl der Fluggruppen Anzahl der Flugzeuge
pro Fluggruppe
Ladezeit
(in Sek.)
V 3400 1 1 1 30
VI 3400 1 1 1 30
VII 3400 1 2 1 30
VIII 4200 2 2 1 30
IX 4200 2 2 1 30
X 4900 2 2 1 30
Superschiff 4900 2 2 1 30

Änderungen an Eigenschaften

ItalienZerstörerV Maestrale:

  • Der Höchstschaden der erforschbaren Torpedos wurde von 9067 auf 8600 verringert:
    • Die Wahrscheinlichkeit, einen Wassereinbruch zu verursachen, wurde von 145 % auf 136 % verringert.
  • Die Ladezeit der Torpedowerfer wurde von 75 auf 80 Sekunden erhöht.
  • Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 5,5 auf 5,8 Sekunden erhöht.

ItalienZerstörerVI Aviere:

  • Der Schaden von Standardtorpedos wurde von 9067 auf 8600 verringert:
    • Die Wahrscheinlichkeit, einen Wassereinbruch zu verursachen, wurde von 145 % auf 136 % verringert.
  • Die Ladezeit der Torpedowerfer wurde von 75 auf 80 Sekunden erhöht.
  • Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 6,5 auf 6,8 Sekunden erhöht.

ItalienZerstörerIX Adriatico:

  • Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 6,0 auf 5,7 Sekunden verkürzt.

DeutschlandZerstörerVII Z-31, DeutschlandZerstörerVIII Gustav-Julius Maerker, DeutschlandZerstörerIX Felix Schultz und DeutschlandZerstörerX Elbing:

  • Der Höchstschaden der HE-Granaten wurde von 1700 auf 1800 erhöht:
    • Die Wahrscheinlichkeit, Brände beim Ziel zu verursachen, wurde von 8 % auf 12 % erhöht.

Pan-AsienZerstörerVIII Siliwangi:

  • Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 5,0 auf 4,8 Sekunden verkürzt.
  • Die Ladezeit der Torpedowerfer wurde von 128 auf 120 Sekunden verkürzt.

UdSSRZerstörerIX Udaloi:

  • Die Erkennbarkeitsreichweite des Standardrumpfs ähnelt jetzt der des erforschbaren Rumpfs:
    • Die Erkennbarkeit zu Wasser wurde von 8,3 auf 8,9 km erhöht.
    • Die Erkennbarkeit nach dem Abfeuern der Hauptgeschütze innerhalb einer Nebelwand wurde von 3,3 auf 3,6 km erhöht.

Pan-AsienKreuzerVIII Harbin:

  • Das Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“ wurde hinzugefügt.

Pan-AsienKreuzerX Jinan:

  • Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 3,5 auf 3,2 Sekunden verkürzt.

UKKreuzerVI Leander:

  • Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 8,0 auf 8,5 Sekunden erhöht.
  • Die Ladezeit der erforschbaren Torpedowerfer wurde von 96 auf 101 Sekunden erhöht.
  • Die Ladezeit der Standardtorpedowerfer wurde von 106 auf 101 Sekunden verkürzt.

UKSchlachtschiffIX Marlborough:

  • Der Sigma-Parameter der Hauptbatterie wurde von 1,40 auf 1,45 erhöht.

FrankreichSchlachtschiffVIII Champagne:

  • Der TP-Vorrat wurde von 52 600 auf 60 900 erhöht.

JapanFlugzeugträgerVI Ryūjō:

  • Erforschbare Torpedobomber:
    • Der Torpedohöchstschaden wurde von 6500 auf 6067 verringert.
    • Die Wahrscheinlichkeit, einen Wassereinbruch zu verursachen, wurde von 36 % auf 34 % verringert.

FrankreichFlugzeugträgerVI Béarn:

  • Springbomber:
    • Der Sprengbombenschaden wurde von 6100 auf 5800 verringert.
    • Die Wahrscheinlichkeit, Brände beim Ziel zu verursachen, wurde von 35 % auf 33 % verringert.

USAFlugzeugträger United States:

  • Die Vorbereitungszeit für eine taktische Torpedobomberfluggruppe wurde von 195 auf 205 Sekunden verlängert.

Sonstige Änderungen und Verbesserungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fertigkeit „Mit letzter Anstrengung“ manchmal die Schiffsgeschwindigkeit erhöht hat, wenn der Motor intakt war.
  • Es wurde eine optische Unterscheidung zwischen dem Effekt von akustisch zielsuchenden und normalen Torpedos hinzugefügt.
  • Das Gebäude „Komplex für Sonderprojekte“ wurde überarbeitet und auf die linke Seite der Marinebasis versetzt.
  • Das optische Erscheinungsbild der Coupons in der Waffenkammer wurde überarbeitet.
  • Die Schaltflächen „Schiff kaufen“ und „Liegeplatz kaufen“ im Schiffskarussell im Hafen wurden entfernt.
  • Wenn ihr einen Spieler loben oder ihn melden möchtet, könnt ihr das jetzt innerhalb von 30 Minuten nach Gefechtsende tun.
  • Ihr hört jetzt neue Sounds, wenn ihr die Maus über die Symbole im Gefechtstypauswahlmenü bewegt.
  • Wenn ihr eure Waffen auf Torpedos umschaltet, wechselt die Kamera jetzt in eine Third-Person-Perspektive.
  • Wir haben in einigen modalen Fenstern eine Option zur Speicherung der Benutzerauswahl hinzugefügt.
  • Wir haben die Darstellung von Boostern und Flugzeugwaffen auf dem Deck vor dem Start im Gefecht hinzugefügt.
  • Für die folgenden Karten haben wir neue Gefechtstypen für Turniere hinzugefügt: Meer des Glücks, Färöer-Inseln, Schlafender Riese und Zerklüftet.
  • Das Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“ für die UdSSRKreuzerX Sewastopol wurde umbenannt in „Schwerlast-Reparaturteams“. Außerdem wurde die Beschreibung überarbeitet.
  • Die Beschreibungen der U-Boot-Abwehrwaffen wurden überarbeitet.
  • Es wurden unnötige Elemente im Bojen-Modell entfernt.
  • Bei folgenden Schiffen wurden Verbesserungen bei Geometrie und Texturen vorgenommen: USAKreuzerVII Atlanta, Pan-AmerikaSchlachtschiffV Rio de Janeiro, UKSchlachtschiffVI Renown, UKKreuzerVIII Hampshire, JapanKreuzerV Yahagi, JapanSchlachtschiff Satsuma, USAKreuzerVIII Congress, ItalienSchlachtschiffIX Giuseppe Verdi, JapanSchlachtschiffVI Ise, UKSchlachtschiffIX Duncan und UKSchlachtschiffIX Lion.
  • Die Texturen der Tarnung „Szarza“ für die EuropaZerstörerVII Błyskawica wurden korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Torpedos der CommonwealthsZerstörerVII Huron bei einer Krängung mit dem Schiffsmodell kreuzten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kreditpunkte abgezogen wurden, wenn nur ein Teil der U-Boot-Munition aufgefüllt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Änderungen an den Steuerungseinstellungen nicht gespeichert wurden, nachdem Spieler auf „Anwenden“ geklickt und das Menü mit der Esc-Taste verlassen haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hauptbatterietürme manchmal falsch gedreht wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sekundärbatteriegranaten manchmal den falschen Schaden an den zerstörten Enden von Schiffen verursacht haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es manchmal unmöglich war, ohne erneute Autorisierung einem Gefecht beizutreten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Client abstürzte, wenn das Konto gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Katapultwagen auf Schiffen im Gefecht nicht dargestellt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Forschungs- und Einkaufskosten im Forschungsbaum mit einem negativen Wert angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Flaggen Informationen über den Erhalt von Flaggen aus gewerteten Gefechten in ihrer Beschreibung angezeigt haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spielclient abstürzte, wenn die Kamera in Unternehmen auf ein Transportschiff umgeschaltet wurde.

Eine komplette Liste findet ihr beim Spieler-Support.

Referenzen

  1. Update 0.11.8: Siebtes Jubiläum von World of Warships - 05.09.2022