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Changelogs World of Warships 0.6.7

Changelogs World of Warships 0.6.7

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Version vom 18. Mai 2018, 15:46 Uhr

Längst überfällig! Von nun an könnt ihr für Dublonen in eurem Profil unter „Kontoverwaltung“ euren Namen im Spiel ändern!

Gewertete Gefechte Saison 7

Gewertete Gefechte sind wieder da! Ab einem Wehrpass auf Stufe 14 könnt ihr euch mit Teams aus sieben Spielern euren Gegnern in temporeichen Gefechten stellen. Gewinnt Gefechte, erhaltet Belohnungen und Sterne, um höhere Ränge zu erreichen!

Wenn ihr in gewerteten Gefechten siegt, erhöht sich euer Rang, eure Gegner werden härter und die Belohnungen besser! Schafft es auf Rang 1, um die ultimative Saison-Belohnung und noch mehr Boni zu erhalten.

Gewertete Gefechte: Kurz die Fakten

  • Es gibt 23 Ränge, die in verschiedene Ligen unterteilt sind: Dritte Liga, zweite Liga, erste Liga, Spitzenliga und die Liga der Seewölfe.
  • Falls dies eure erste Saison der gewerteten Gefechte ist, beginnt ihr auf Rang 23 – falls ihr bereits in vorigen Saisons gespielt habt, erhaltet ihr Bonussterne für jeden erreichten Rang:
Rank in vorheriger Saison Bonussterne Startrang in aktueller Saison
22 1 22
21 2 22
20 3 21
19 4 21
18 5 20
17 6 20
16 7 19
15 8 19
14 9 18
13 10 18
12 11 17
11 12 17
10 13 16
9 14 16
8 15 15
7 16 15
6 17 15
5 18 14
4 19 14
3 20 14
2 21 13
1 22 13
  • Wenn ihr die Ränge 23 bis 17 sowie 15, 12 und 1 erreicht habt, sind euch diese jeweils sicher.
  • Auf den Rängen 23 bis 20 verliert ihr für eine Niederlage keinen Stern. Auf den meisten Rängen bedeutet eine Niederlage den Verlust eines Sterns – vermeidet dies, indem ihr die meisten EP in eurem Team verdient.
  • Für Gefechte auf den Rängen 23 bis 2 benötigt ihr Schiffe der Stufe VI – wenn ihr Rang 1 erreicht, wird mit Schiffen der Stufe VIII gespielt!
  • Die Teams sind in Bezug auf Schiffstyp und Stufen jeweils gleich aufgestellt.

Karten

Liga Rang Sterne für den nächsten Rang Schiffs-Stufe Kartenauswahl
Dritte Liga 23-16 1 Stern auf Rang 23, 2 Sterne für die Ränge 22-16 VI Meerenge
Ring
Neuer Morgen
Verwerfungslinie
Dreizack
Nachbarn
Gegenschlag
Zweite Liga 15-11 3 Sterne für den nächsten Rang
Erste Liga 10-6 4 Sterne für den nächsten Rang
Spitzenliga 5-1 5 Sterne für die Ränge 5-2
Liga der Seewölfe N/A N/A VIII Dreizack
Nachbarn
Nordlichter
Norden
Gegenschlag
Pfad des Kriegers (Spielmodus Epizentrum)

Preise

  • Flagge „Jolly Roger“, wenn Rang 1 ein erstes Mal erreicht wird.
  • Flagge „Jolly Roger II“, wenn Rang 1 ein zweites Mal erreicht wird
  • Premium-Kreuzer der Stufe VII USS Flint, wenn Rang 1 ein drittes Mal erreicht wird.
  • Ein neues Design der „Jolly Roger III“, wenn Rang 1 ein viertes Mal erreicht wird.
  • Premium-Zerstörer der Stufe IX USS Black, wenn Rang 1 ein fünftes Mal erreicht wird.
  • Erreicht Rang 1 ein sechstes Mal, und ihr erhaltet die Flagge „Jolly Roger IV“!
Rang Belohnung
22 500.000 Kreditpunkte
21 Jeweils 10 Signale: Sierra Mike, November Echo Setteseven, Victor Lima, India X-Ray, Juliet Whiskey Unaone, and Mike Yankee Soxisix
20 Jeweils 10 Signale: India Delta, India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo, Juliet Charlie, November Foxtrot, and Hotel Yankee
19 Jeweils 10 Signale: Zulu, India Bravo Terrathree, Papa Papa, Equal Speed Charlie London, and Zulu Hotel
18 Jeweils 10 Signale: Sierra Mike, November Echo Setteseven, Victor Lima, India X-Ray, Juliet Whiskey Unaone, India Delta, India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo, Juliet Charlie, and November Foxtrot
17 15 Typ 5 Tarnungen
16 1 Tag Premium-Spielzeit
15 Flagge der Dritten Liga (Bonus: –5 % auf Wartungskosten) und eine Gedenkflagge für die Teilnahme an der Saison
14 Jeweils 15 Signale: Sierra Mike, November Echo Setteseven, Victor Lima, India X-Ray, Juliet Whiskey Unaone, and Mike Yankee Soxisix
13 Jeweils 15 Signale: India Delta, India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo, Juliet Charlie, November Foxtrot, and Hotel Yankee
12 Jeweils 20 Signale: Zulu, India Bravo Terrathree, Papa Papa, Equal Speed Charlie London, and Zulu Hotel
11 250 Dublonen
10 Flagge der Zweiten Liga (Bonus: –10 % auf Wartungskosten)
9 15 Halloween'16-Tarnungen
8 15 Rastloses Feuer-Tarnungen
7 15 World of Warship-Geburtstags-Tarnungen
6 15 Typ-3-Halloween-Tarnungen
5 Flagge der Ersten Liga (Bonus: –20 % auf die Wartungskosten)
4 15 Valentinstarnungen
3 15 St. Patrick's Day-Tarnungen
2 15 gamescom-Tarnungen
1 100x Gewertete Tarnungen, 2.500 Dublonen und der Hauptpreis: die Jolly-Roger-Flagge!

Seid ihr bereit für die Liga der Seewölfe?

Wer es auf Rang 1 schafft, kann die Liga der Seewölfe betreten. Dort gibt es wiederholbare Aufgaben:

Erfahrene Seewölfe

Verdient in eurem Team die mindesten zweithöchsten Erfahrungspunkte (nur gewertete Gefechte).

Beschränkungen
Wiederholbar
Nur Stufe VIII

Belohnung für den Abschluss
1 Zufallscontainer

Änderungen im Wirtschaftssystem

Wir haben die seit Update 0.6.0 gesammelten Daten analysiert und die Belohnungsquoten für folgende Aktivitäten angepasst:

  • Belohnung für das Sichten von Schiffen für Flugzeugträger um ~25 % und für Kreuzer und Zerstörer um ~50 % erhöht.
  • Belohnung für Schaden durch eure Aufklärung für Flugzeugträger um ~50 % und für Kreuzer und Zerstörer um ~75 % erhöht.
  • Belohnung für potenziellen Schaden für Flugzeugträger um 75 %, für Schlachtschiffe und Zerstörer um 50 % und für Kreuzer um 25 % gesenkt.

In durchschnittlicher Berechnung zeigen unsere Daten:

  • Belohnungen für Flugzeugträger, Schlachtschiffe und Kreuzer werden sich nicht ändern.
  • Belohnungen in Form von Kredit- und Erfahrungspunkten sollten im Schnitt um 2 % steigen.

Jeder Schiffstyp erhält höhere Belohnungen, wenn er seine Hauptaufgaben ausführt:

  • Flugzeugträger: Schaden durch eure Aufklärung, Aufklärung.
  • Schlachtschiffe: Potenzieller Schaden.
  • Kreuzer: Potenzieller Schaden; Schaden durch Aufklärung, Aufklärung.
  • Zerstörer: Schaden durch eure Aufklärung; Aufklärung; potenzieller Schaden.

Potenzieller Schaden besteht aus folgenden Faktoren:

  • Potenzieller Höchstschaden durch Granaten, Bomben und Torpedos, die euer Schiff treffen, unabhängig davon, ob sie Schaden verursachen oder nicht.
  • Potenzieller Schaden durch Granaten, Bomben und Torpedos, die von gegnerischen Schiffen auf euer Schiff abgefeuert wurden, aber nicht getroffen haben.

Änderungen der EP- und Kreditpunkte-Verteilung

Wir haben die Daten für verdiente Erfahrungs- und Kreditpunkte aller Schiffe analysiert und die folgenden Änderungen an den prozentual verdienten EP- und Kreditpunkten eingeführt:

EP:

Kreditpunkte:

Neue Inhalte

Schiffe

Sowjetisches Premium-Schlachtschiff der Stufe V, Oktyabrskaya Revolutsiya, britische Schlachtschiffe HMS Nelson, HMS King George V, Lion und Conqueror (Stufen VII–X) für Tests durch Entwickler, Supertester und Contributoren zum Spiel hinzugefügt.

Neu Karte: „Gegenschlag“

Macht eure bevorzugten Schiffe klar und versucht euch an der neuen Karte „Gegenschlag“, die speziell für gewertete Gefechte erstellt wurde. Macht Urlaub im Mittelmeer, aalt euch in den warmen Gewässern, doch bleibt auf der Hut – „Gegenschlag“ bietet absolute Symmetrie mit Zwillingsinseln, die von Schiffen aller Art zum eigenen Vorteil genutzt werden können.

Verbesserungen und Fehlerbehebungen

  • Ranger: Um eine gleichmäßige Verteilung der Strukturpunkte am Rumpf des Schiffs zu sichern, wurden die Überlebensfähigkeit des Steuergetriebes und der Superstrukturen auf dem Standard-Rumpf angepasst.
  • Pensacola: Um eine gleichmäßige Verteilung der Strukturpunkte am Rumpf des Schiffs zu sichern, wurden die Strukturpunkte am Heck um 22 % erhöht, aber die Gesamtmenge an Strukturpunkten bleibt unverändert.
  • De Grasse: Informationen über das Baujahr wurde verändert. Der Text: „In Dienst gestellt: 1956“ wurde durch folgenden Text ersetzt: „In Dienst gestellt: 1938“. Dise Änderung wurde vorgenommen, da das Schiff zwischen seinem Entwurf in 1938 und der Indienststellung 1956 stark verändert wurde.
  • Tirpitz: Einsatz des Katapults beim Starten der Flugzeuge aktiviert.
  • Anzeige des Kapitäns-Status am Gefechtsergebnis-Bildschirm wurde korrigiert.
  • Hafen-Filterfunktion bei gleichzeitiger Auswahl von Elite- und Premium-Schiffen wurde korrigiert.
  • „Wähle ein geeignetes Schiff“ wird nicht mehr im Feldzüge-Bereich angezeigt, wenn beim Wiederbeitritt zum Spiel ein korrektes Schiff ausgewählt wurde.
  • Kommandanten-Karussell zeigt nun den Kapitän an, dessen Personalakte aufgerufen wurde.
  • Anzeige von „Keine Plätze in der Reserve mehr“ wurde korrigiert, wenn ein Spieler mit einem Wehrpass unter Stufe 7 mehrere Schiffe verkauft.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Jäger beim Anflug auf ihr Ziel während eines Angriffs per ALT in einer Endlosschleife feststecken blieben.
  • Inkorrekte Anzeige des pro Sekunde wiederhergestellten SP-Wertes für Schiffe im Hafen wurde korrigiert, wenn die Signalflagge „India Delta“ ausgerüstet ist.
  • Fehler behoben, der es unmöglich machte, von Nutzern modifizierte Dateien im .mp3-Format abzuspielen.
  • Fehler behoben, bei dem die italienischen und Arpeggio-Stimmen nicht korrekt wiedergegeben wurden.
  • Fehler behoben, bei dem sich das Spiel nach einem Neustart in einer anderen Auflösung startete.
  • Fehler behoben, bei dem Teile der Staffeln flackerten, wenn sie zum Träger zurückkehrten.
  • Inkorrekte Chat-Nachrichten von den Bots in Unternehmen Ägide korrigiert.
  • Frage beim umverlegen eines Kapitäns auf ein anderes Schiff verändert.
  • Kaga und De Grasse sind jetzt im Spiel für Dublonen käuflich.
  • High School Fleet-Hafen hinzugefügt.

Unternehmen

Abschlusskriterien für einige Feldzugaufgaben wurden verändert:

  • Im Feldzug „Wissenschaft des Sieges“:
    • Auftrag 1, Aufgabe 7: Option zum Abschließen der Aufgabe in einem Zufallsgefecht wurde hinzugefügt.
    • Auftrag 8, Aufgabe 9: Der Schusszähler wurde von zuvor 10 auf 5 gesenkt.
  • In Auftrag 1, Aufgabe 4 des Feldzugs „Ehrenhafter Dienst“:
    • Die Formulierung „Sichten Sie als Erster 2 gegnerische Zerstörer“ wurde zu „Zerstören Sie 1 gegnerischen Zerstörer und gewinnen Sie das Gefecht“ geändert.
    • Die Anzahl der erhalten Sterne für den Abschluss dieser Aufgabe wurde von 3 auf 2 gesenkt. Wenn die Aufgabe bereits ausgewählt wurde, wird sie automatisch abgebrochen.

H2-Oh ja!

Ton

Benutzt einen besonderen Filter, um eure Toneinstellungen anzupassen: 1. Gemischt: Die Musik ist genauso wie im vorherigen Update. 2. Original: Spielt nur Musik, die vor der Einführung der dynamischen Musik im Spiel war. 3. Dynamisch: Nur dynamische Musik wird gespielt.