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Changelogs World of Warships 0.9.10

Changelogs World of Warships 0.9.10

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Version vom 28. Oktober 2020, 07:58 Uhr
Erstellung
(kein Unterschied)

Version vom 28. Oktober 2020, 07:58 Uhr

Zeitraum: Kapitäne! Während das Update aufgespielt wird, ist der Server nicht verfügbar:

Von: Do. 29 Okt. 06:00 CET (UTC+1) / Ihre Ortszeit: Do. 29 Okt. 06:00 Bis: Do. 29 Okt. 09:00 CET (UTC+1) / Ihre Ortszeit: Do. 29 Okt. 09:00

Größe des Updates: 4,7 GB

AMERIKANISCHE SCHLACHTSCHIFFE: TEIL 2

Das Event in Update 0.9.10 besteht aus Kampfaufträgen, täglichen Lieferungen und einer neuen, der US Navy gewidmeten Sammlung.

Um eine Standardisierung zu erreichen, haben wir die Direktiven in „Kampfauftragsgruppen“ umbenannt.

Zu beachten: Amerikanische Marken können bis zum Ende des Events in der Waffenkammer gegen Belohnungen getauscht werden. Nach Ende des Events werden Sie im Kurs 1:1000 gegen Kreditpunkte getauscht.

Zeitraum:

Die Möglichkeit, diesen Austausch durchzuführen, ist verfügbar bis: Do. 03 Dez. 06:00 CET (UTC+1) / Ihre Ortszeit: Do. 03 Dez. 06:00

Kampfauftragsgruppen

Belohnungen für den Abschluss der Aufträge und Gruppen: Signalflaggen, Tarnungen, Kohle, freie EP, Elite-Kapitäns-EP und Container „Immer furchtlos“.

Container „Immer furchtlos“ Wie man die Container bekommt

  • Bis zu 27 Container: durch den Abschluss von Kampfauftragsgruppen.
  • Bis zu 4 Container: aus täglichen Lieferungen.
  • Bis zu 10 Container: durch den Abschluss besonderer Kampfaufträge von den offiziellen Streams von World of Warships.

Jeder Container „Immer furchtlos“ enthält:

  • Ein Element der Sammlung „Immer furchtlos“.
  • 1 Spezialsignal (Drache, Wyvern, Roter Drache, Ouroboros, Hydra, Basilisk, Scylla oder Leviathan) oder 1 Tarnung „Stars 'n' Stripes“.
  • Eines der folgenden Dinge: 600 Kohle, 500 freie EP, 1500 Elite-Kapitäns-EP, 3 Signale desselben Typs (Zulu, Papa Papa, Equal Speed Charlie London, India Bravo Terrathree oder Zulu Hotel) oder 50 000 Kreditpunkte.

Ihr könnt Premiumcontainer „Immer furchtlos“, die mehr Belohnungen enthalten, im Premium-Laden kaufen oder sie für Dublonen in der Waffenkammer erhalten. Dies sind die Belohnungen:

  • Ein Element der Sammlung „Immer furchtlos“.
  • 15 Spezialsignale desselben Typs (Drache, Wyvern, Roter Drache, Ouroboros, Hydra, Basilisk, Scylla oder Leviathan) oder 12 Tarnungen „Stars 'n' Stripes“.
  • 3400 Kohle; oder 8500 freie EP; oder 3 Tarnungen „Typ 59“.

Die Sammlung „Immer furchtlos“

Die neu hinzugefügte Sammlung „Immer furchtlos“ besteht aus vier Abschnitten mit je vier Elementen. Sie bietet euch Wissenswertes über Hauptbatterien auf Schlachtschiffen, Admirale, Verdienstmedaillen in Weltkriegen und die wichtigsten Uniformtypen in der US Navy während des Zweiten Weltkriegs.

Belohnung für den Abschluss der Abschnitte: 5 verbrauchbare Tarnungen „Stars 'n' Stripes“; Aufnäher in Form von Flügeln, Sternen und dem Sternenbanner.

Belohnung für den Abschluss der gesamten Sammlung: V Oklahoma in der permanenten Tarnung „Militär“ sowie ein Kapitän mit 6 Fertigkeitspunkten.

Die V Oklahoma ist ein Schlachtschiff der Nevada-Klasse, deren einzigartige Eigenschaft zehn 356-mm-Geschütze in zwei Zwillings- und zwei Drillingstürmen ist. Die Geschütze sind zielgenau, haben ordentliche Feuerreichweite und verursachen erheblichen Schaden pro Salve, brauchen aber recht lange zum Nachladen. Im Nahkampf kann das Schlachtschiff seine genauen Sekundärgeschütze nutzen.

Der Wechselkurs für Duplikate ist 4:1. Zum Tauschen von Duplikaten müsst ihr in einem Album den Platz eines fehlenden Elements wählen und im erscheinenden Fenster bestätigen, dass ihr Duplikate für das fehlende Element eintauschen möchtet.

Die Elemente der Sammlung sind nur aus den eventbezogenen Containern erhältlich. In Update 0.10.5 planen wir, die Container „Immer furchtlos“ in der Waffenkammer hinzuzufügen. Sie werden für Kohle verfügbar sein. So könnt ihr immer noch die Sammlung abschließen und die V Oklahoma bekommen, wenn ihr es in Update 0.9.10 nicht schafft. Die genauen Kosten der Container werden später bekannt gegeben.

Tägliche Lieferungen

Kommt im Verlauf des Updates 0.9.10 im Zeitraum vom 29. Oktober bis 12. November ins Spiel, um durch tägliche Lieferungen wertvolle Belohnungen zu erhalten.

Während eines Lieferungszeitraums von 14 Tagen könnt ihr insgesamt 10 Belohnungen erhalten. Folglich könnt ihr in zwei Wochen vier Tage auslassen und trotzdem noch alle möglichen Belohnungen erhalten.

Mit der Veröffentlichung von Update 0.9.11 werden die Schiffe VIII Kansas, IX Minnesota und X Vermont den Vorabzugang verlassen und für alle Spieler erforschbar.

SCHLÜSSELGEFECHT

Wir haben in Update 0.9.10 dem Spiel den neuen temporären Gefechtstyp „Schlüsselgefechte“ hinzugefügt. Zeigt eure Fähigkeiten in einem futuristischen Schauwettbewerb, in dem ihr das Kommando über ein Schiff übernehmt, das einen von drei Konzernen repräsentiert!

  • In dem neuen Gefechtstyp treten 16 Spieler gegeneinander und gegen KI-gesteuerte Monster auf der gigantischen Karte „Polygon“ an.
  • Ihr beginnt allein, aber ihr könnt direkt im Gefecht ein Team aus bis zu drei Schiffen zusammenstellen.
  • Für das Zerstören von Monstern und anderen Spielern erhaltet ihr die temporäre Ressource „Gefechtspunkte“. Wenn ihr eine bestimmte Anzahl an Gefechtspunkten angesammelt habt, könnt ihr euer Schiff direkt im Gefecht verstärken.
  • Die erhaltenen Gefechtspunkte werden weder verloren noch im Gefecht ausgegeben. Ihr könnt sie in der Waffenkammer gegen Belohnungen tauschen.
  • Ihr findet in der Nähe der Kartenmitte ein Monster mit einem Schlüssel. Zerstört ihr es, wird das Monster einen Schlüssel fallenlassen, mit dem ihr über das Portal entkommen könnt.
  • Sobald alle Schlüssel benutzt wurden oder das Portal geschlossen ist, werden die verbleibenden Schiffe in einen besonderen Bereich transportiert: das Oktagon. Die letzte Schlacht wird in einer Kampfzone ausgetragen, die sich allmählich verkleinert. Und das letzte überlebende Schiff wird das Polygon ebenfalls erfolgreich verlassen können.
  • Durch eine erfolgreiche Flucht aus dem Polygon werdet ihr mit weiteren Gefechtspunkten belohnt.
  • Jedes der drei verfügbaren Schiffe bietet eine Vielzahl an Modulen, die einen deutlichen Einfluss auf das Gameplay haben können.

Ein neuer, vom Polygon inspirierter Hafen wird sicherstellen, dass ihr in die Atmosphäre des Events eintauchen könnt, bevor ihr das Gefecht betretet.

Mehr Einzelheiten zu den Regeln der Schlüsselgefechte sowie den verfügbaren Belohnungen in der Waffenkammer erscheinen in einem eigenen Artikel.

CLANAUFTRÄGE

Einige mit der Clanentwicklung zusammenhängende Aufträge wurden im Clan-Abschnitt des Menüs hinzugefügt. Öl ist die Hauptbelohnung für den Abschluss dieser Aufträge, aber zwei von ihnen bringen Kohle in die Clan-Schatzkammer. Insgesamt könnt ihr bis zu 32 100 Öl und 11 000 Kohle verdienen. Ihr könnt auch den Erfolg „Beeindruckende Flotte“ verdienen.

Die Aufträge belohnen Clans für Wachstum, die Teilnahme an Geplänkeln, aktives Spiel von Clanmitgliedern und Kämpfe in Clangefechten. Im Spiel erhaltet ihr weitere Informationen zu den Aufträgen.

BENUTZEROBERFLÄCHE FÜR FLUGZEUGTRÄGER

Wir haben einige Änderungen vorgenommen, die sicherstellen, dass ihr nützliche Informationen über den Schiffsstatus bekommt, wenn ihr Staffeln in der Luft kontrolliert.

  • Eine neue Markierung, die zu eurem Flugzeugträger zeigt, wurde hinzugefügt. Sie verändert sich, um den Schiffsstatus anzuzeigen: Kollisionsrisiko, Schiff vom Feind entdeckt, ankommende Torpedos, usw.
  • Ton-Benachrichtigungen wurden auch hinzugefügt. Die am wenigsten informativen wurden entfernt, um Platz für neue Benachrichtigungen zu schaffen, die mit dem Status des Flugzeugträgers zusammenhängen.
  • Wir haben die Möglichkeit hinzugefügt, die Angriffsanimation zu überspringen und direkt zur Steuerung einer Staffel überzugehen. Der Unverwundbarkeitszeitraum wird um die Dauer des übersprungenen Teils der Animation reduziert.

WAFFENKAMMER

Die neue permanente Tarnung „Samurai“ für die X Shikishima wurde hinzugefügt und ist im Austausch gegen drei gewertete Marken verfügbar.

Die Möglichkeit, 12 500 Forschungspunkte gegen 250 000 freie EP im Forschungsbüro auszutauschen, stellte sich als nicht sehr beliebt heraus, daher wird sie entfernt.

Die Möglichkeit, diesen Austausch durchzuführen, ist verfügbar bis: Sa. 14 Nov. 06:00 CET (UTC+1) / Ihre Ortszeit: Sa. 14 Nov. 06:00

ANDERE ÄNDERUNGEN

Änderungen an der Spielbalance

Auf Grundlage von Analysen der Gefechtseffizienz und dem Feedback von Spielern haben wir im Update 0.9.10 Änderungen an den Parametern mehrerer Schiffe vorgenommen. Diese Änderungen waren notwendig, um die Balance der entsprechenden Schiffe sorgfältig einstellen zu können. Falls erforderlich können in kommenden Updates weitere Änderungen folgen.

Britischer Stufe-V-Kreuzer Hawkins

  • Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 12,1 auf 11,7 Sekunden verkürzt.

Britischer Stufe-VIII-Flugzeugträger Implacable

  • Änderungen an den Eigenschaften von Bomben:
    • Der Höchstschaden wurde von 4900 auf 5100 erhöht.
    • Die Chance, ein Ziel in Brand zu setzen, wurde von 28 % auf 29 % erhöht.

Sowjetischer Stufe-VIII-Kreuzer Tallinn

  • Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 13,5 auf 13,0 Sekunden verkürzt.
  • Die Erkennbarkeit zu Wasser wurde von 14,24 auf 14,54 km erhöht. Andere Erkennbarkeitswerte wurden entsprechend erhöht.

Sowjetischer Stufe-IX-Kreuzer Riga

  • Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 14,5 auf 14,0 Sekunden verkürzt.
  • Die Erkennbarkeit zu Wasser wurde von 15,04 auf 15,34 km erhöht. Andere Erkennbarkeitswerte wurden entsprechend erhöht.

Sowjetischer Stufe-X-Kreuzer Petropawlowsk

  • Die Erkennbarkeit zu Wasser wurde von 15,4 auf 15,8 km erhöht. Andere Erkennbarkeitswerte wurden entsprechend erhöht.

Neue Inhalte und Änderungen

Folgende Schiffe wurden für Tests durch Entwickler, Supertester und Community Contributoren hinzugefügt: VI Andrea Doria, VII Francesco Caracciolo, VIII Vittorio Veneto, X Cristoforo Colombo und X Werner Voss — eine Kopie der X Manfred von Richthofen, deren Torpedobomber gegen Springbomber mit Sprengbomben getauscht wurden. Die besondere Eigenschaft dieser Bomber ist die neue Art, Ziele anzugreifen. Flugzeuge sinken auf eine geringe Flughöhe und werfen ihre Bomben ab. Die Bomben können mehrmals über das Wasser springen, bevor sie das Ziel treffen.

Die Hybridschiffe VIII Tone und VI Ise, Vertreter einer eigenen Gruppe von Schlachtschiffen und Kreuzern, wurden für Tests hinzugefügt. Ihre Besonderheit ist die Möglichkeit, eine Fliegerstaffel zu starten. Drei Versionen von jedem Schiff wurden hinzugefügt. Sie unterscheiden sich durch die Typen von Flugzeugen, die sie tragen: Tone und Ise haben Torpedobomber, VIII Tone 2 und VI Ise 2 haben Sturzbomber mit Sprengbomben und VIII Tone 3 und VI Ise 3 haben Schlachtflugzeuge.

Wir haben einige dem Black Friday gewidmete Inhalte hinzugefügt: VIII Cossack B, IX Jean Bart B, VIII Kaga B, VII Atlanta B, vier Gedenkflaggen, vier Aufnäher und vier Kapitäne.

Im Rahmen einer neuen Kooperation mit Arpeggio of Blue Steel wurden VIII ARP Maya, X ARP Yamato, eine permanente Tarnung für die IX Musashi und drei Kapitäne hinzugefügt.

Um den kommenden Tag der brasilianischen Flagge zu ehren, heißt das Spiel den panamerikanischen Kapitän Francisco Ferreira Filho willkommen, die brasilianische Marineflagge, eine brasilianische verbrauchbare Tarnung und die II Almirante Abreu mit einem einzigartigen Horn und der permanenten Tarnung „Ordem e Progresso“.

Wir haben auch den Aufnäher „Wild Blue Yonder — Air Force“ sowie einen Aufnäher und eine Flagge zum „Remembrance Day“ hinzugefügt.

Einzelheiten darüber, wie man diese Inhalte bekommt, werden später auf unserem Portal veröffentlicht.

Andere Änderungen und Verbesserungen

Mit der Veröffentlichung von Update 0.9.10 planen wir, die Unterstützung für Mac OS einzustellen. Wir haben diese Entscheidung aufgrund der geringen Beliebtheit des Betriebssystems bei unserem Publikum getroffen. Die Unterstützung von Mac OS behindert unsere Fähigkeit, das Spiel visuell und in seiner allgemeinen Leistung zu verbessern. Mehr Einzelheiten findet ihr in einem eigenen Artikel

  • Minimale vertikale Zielwinkel von II Albanys erstem und sechstem Hauptgeschütz erhöht, um zu verhindern, dass sie die Reling überschneiden.
  • Horizontale Zielwinkel von X Smålands Bug-Hauptgeschütz verringert, um zu verhindern, dass die Geschütze die Aufbauten überschneiden.
  • Neue Podcasts von Marinelegenden hinzugefügt.
  • Boni der Kohle- und Stahlhafen werden nun angewandt, wenn Ressourcen aus der Clan-Schatzkammer verteilt werden.
  • Text in den Menüs der Kampfaufträge-Abschnitte ausgerichtet.
  • Fehler behoben, bei dem ein Teil von IX Ibukis Heckpanzerung fehlte.
  • Fehler behoben, bei dem die Panzerungsdicke von X Zaōs Torpedoschutz 25 statt 30 mm betrug.
  • Fehler behoben, bei dem die Torpedoreichweite der Flugzeuge der VIII August von Parseval auf der Minikarte nicht den technischen Spezifikationen entsprachen.
  • Transaktionsfehler behoben, der bei beschleunigter Umschulung eines Kapitäns für die V Kirow auftrat.
  • Fehler behoben, bei dem die Benutzeroberfläche nicht richtig funktionierte, nachdem die Ergebnisse verschiedener Gefechte simultan eintrafen.
  • Fehler behoben, bei dem der Button „Gefecht!“ nicht blockiert wurde, wenn ein Teil der Division noch im Gefecht war.
  • Fehler behoben, bei dem der Bildschirm für den Clangefechtszeitplan fälschlicherweise Chinesisch anzeigte.
  • Fehler behoben, bei dem falsche Symbole für Aufklärungsflugzeuge und Jäger angezeigt wurden.
  • Die Sichtweite der VII Florida wurde von 26 auf 27 km erhöht.
  • Die Einstellungen für Wasser wurden in den Häfen Fjorde, London, Noworossijsk und New York sowie auf folgenden Karten überarbeitet: Der Atlantik, Land des Feuers, Verwerfungslinie, Neuer Morgen, Gefahrenherd, Eisinseln, Splitter, Schlafender Riese, Griechenland, Zuflucht und Mündung.
  • Die Option zur Belegung unterschiedlicher Tasten für die Auswahl von Granaten und das Ändern des Torpedoabwurffächers wurde wieder eingeführt.
  • Bei den folgenden Schiffen wurde die TP-Verteilung des Rumpfs leicht verändert: VIII North Carolina, VII New Orleans, IX Buffalo, IX Seattle, X Salem, VIII AL Montpelier, VIII Richelieu, VI Bayern, V Königsberg, VI Nürnberg, VII Yorck, VIII Admiral Hipper, IX Roon, X Hindenburg, VIII Prinz Eugen, VIII Atago, VIII Atago B und VIII ARP Takao.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den deutsche Flugzeuge beim Einsatz des Motorboosts zu lange verlangsamt haben und außerdem zu schnell wieder auf ihre Reisegeschwindigkeit zurückgekehrt sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Flugzeuge zu lange gebraucht haben, um die für die Rückkehr zum Träger erforderliche Höhe zu erreichen, und dadurch zu viel Schaden erlitten haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Raketen und Bomben den mit dem Fadenkreuz anvisierten Bereich verfehlt haben, wenn sie während der Höhengewinnung einen Angriff ausgeführt haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Teil der Deckpanzerungsstärke auf der X Manfred von Richthofen nur 6 mm anstatt 21 mm betrug.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Teil der Barbettenpanzerung auf der III Bellerophon und der IV Ishizuchi gefehlt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Profil unter dem Reiter „Sammlungen“ die Markierung „Neu“ nicht angezeigt wurde, wenn der Spieler ein neues Sammlungselement erhalten hat.
  • Weitere Verbesserungen und Änderungen. Eine komplette Liste findet ihr beim Spieler-Support. Zu beachten: Die Liste geringfügiger Änderungen ist nur auf Englisch und Russisch verfügbar.