Des Moines
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+ | Die ''{{#var:ship_name}}'' ist eines der ältesten Schiffe in World of Warships, aber zweifelslos immer noch eines der Stärksten. Sie hat voll ausgerüstet und ausgeskillt einen relativ guten Tarnwert von 10.9 km. Gekoppelt mit ihrem sehr lange anhaltenden, 10 km weitreichenden Radar, macht sie das zu einem sehr guten Supporter für Zerstörer im Cap. Da ihre Panzerung im Vergleich zu anderen Kreuzern eher suboptimal angeordnet und weich ist, fühlt sie sich in Deckung zwischen oder hinter Inseln am wohlsten. Ihre Hauptgeschütze mit den sehr hohen Geschossflugbahnen, eignen sich hervorragend, um ungesehen über Inseln zu feuern. Dank ihrer Wendigkeit, kommt sie zwar auch ohne Deckung zurecht, aber die erwähnte schlechte Panzerung, macht sie extrem anfällig für Zitadellen Treffer durch Schlachtschiffe aus nahezu allen Winkeln. <br /> | |||
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+ | Die größte Stärke der ''{{#var:ship_name}}'' liegt in ihren extrem effektiven AP-Geschossen. Diese weisen einen höheren Penetrationswinkel als bei Kreuzern aus anderen Nationen auf. Das heisst, man kann Schiffe immer noch penetrieren, während man mit einem anderen Kreuzer bereits abprallen würde. | |||
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+ | |Pros=<!-- write list of positive points below. use * as in ordinary wiki-list. --> | |||
+ | * Schnelle Nachladezeit - Beste Nachladezeit aller TX schweren Kreuzer | |||
+ | * Gute AP-Durchschlagskraft - Kann auf praktisch alle Breitseite fahrenden Schiffe effektiv AP feuern | |||
+ | * Gute AP-Penetrationswinkel - Kann auch auf gewinkelte Ziele, wo andere Schiffe abprallen würden, noch Penetrationen erzielen | |||
+ | * Hohe Geschossflugbahnen - Erlaubt es über Inseln zu feuern und auch über grosse Distanzen Zitadellentreffer auf Kreuzer zu erzielen | |||
+ | * 10 km weitreichendes und langanhaltendes Radar - {{Überwachungsradar_I}} | |||
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+ | |Cons=<!-- write list of negative points below. use * as in ordinary wiki-list. --> | |||
+ | * Anfällig für HE Beschuss | |||
+ | * Niedrige Geschossgeschwindigkeit- und Flugbahn - Feinde haben Zeit den Salven auszuweichen | |||
+ | * Hohe Zitadelle - Steilfeuer von anderen Schiffen führen schnell zu Zitadellentreffern. | |||
+ | * Schlechte Panzerung - Viele Schlachtschiffe können die Panzerung overmatchen und dadurch hohen Schaden aus allen Winkeln verursachen | |||
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+ | |Research=<!-- write text about priority sequence of research below --> | |||
+ | Für die ''{{#var:ship_name}}'' gibt es keine zusätzlichen Module zu erforschen. | |||
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+ | |OptimalConfiguration=<!-- write some general text about selection of optimal configuration below (optional)--> | |||
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+ | |Upgrades=<!-- write text about best upgrades below --> | |||
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+ | Die empfohlenen Verbesserungen für die ''{{#var:ship_name}}'' sind folgende: | |||
+ | * '''Slot 1''': [[Ship:Verbesserungen#Hauptbewaffnungs-Modifikation.C2.A01|Hauptbewaffnungs-Modifikation 1]] | |||
+ | * '''Slot 2''': [[Ship:Verbesserungen#Schadensbegrenzungssystem-Modifikation_1|Schadensbegrenzungsteam-Modifikation1]] | |||
+ | * '''Slot 3''': [[Ship:Verbesserungen#Zielsystem-Modifikation.C2.A01|Zielsystem-Modifikation 1]] | |||
+ | * '''Slot 4''': [[Ship:Verbesserungen#Antriebs-Modifikation2.C2.A01|Antriebs-Modifikation 2]] oder [[Ship:Verbesserungen#Steuergetriebe-Modifikation2.C2.A01|Steuergetriebe-Modifikation 2]] | |||
+ | * '''Slot 5''': [[Ship:Verbesserungen#Tarnsystem-Modifikation_1.C2.A01|Tarnsystem-Modifikation 1]] | |||
+ | * '''Slot 6''': [[Ship:Verbesserungen#Hauptbatterie-Modifikation_3.C2.A01|Hauptbatterie-Modifikation 3]] | |||
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+ | Die ''{{#var:ship_name}}'' hat die Möglichkeit ein legendäres Modul freizuschalten: {{Enhanced Propulsion}} für '''Slot 6''', welches die Ruderstellzeit verringert und die Zeit halbiert die benötigt wird, um auf volle Fahrt zu beschleunigen. Gleichzeitig wird die Einsatzdauer des {{Überwachungsradar_I}} um 10% reduziert. <br /> | |||
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+ | Spieler welche Dublonen ausgeben möchten, können die ''{{#var:ship_name}}'' mit der Premiumtarnung [[Ship:Camouflage#Permanent_Camouflage|Type 20 camouflage]] ausrüsten. | |||
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+ | |Consumables=<!-- Text über die Auswahl der Verbrauchsmaterialien --> | |||
+ | Die ''{{#var:ship_name}}'' kann folgende Verbrauchsmaterialien verwenden: | |||
+ | * '''Slot 1:''' {{Schadensbegrenzungsteam_I}} | |||
+ | * '''Slot 2:''' {{DefensivesFlakfeuer_I}} '''oder''' {{HydroakustischeSuche_I}} | |||
+ | * '''Slot 3:''' {{Überwachungsradar_I}} | |||
+ | * '''Slot 4:''' {{Reparaturmannschaft_I}} | |||
+ | ||||
+ | |CommanderSkills=<!-- Text über die beste Auswahl der Kapitänsfertigkeiten --> | |||
+ | {{Kapitänsfertigkeiten | |||
+ | | Vorrangiges Ziel = 3 | |||
+ | | Präventive Maßnahmen = 1 | |||
+ | | Ladeexperte = | |||
+ | | Flugzeugwartungsexperte = | |||
+ | | Einsatzzentrale für Katapultflugzeug = | |||
+ | | Kurvenkampfexperte = | |||
+ | | Beschussalarm = 1 | |||
+ | | Ausweichmanöver = | |||
+ | ||||
+ | | Höchste Alarmbereitschaft = | |||
+ | | Tausendsassa = 2 | |||
+ | | Eliteschütze = 3 | |||
+ | | Torpedobeschleunigung = | |||
+ | | Nebelwandexperte = | |||
+ | | Heckschützenexperte = | |||
+ | | Adrenalinrausch = 3 | |||
+ | | Mit letzter Anstrengung = | |||
+ | ||||
+ | | Grundlagen der Überlebensfähigkeit = | |||
+ | | Experte der Überlebensfähigkeit = | |||
+ | | Torpedobewaffnungskompetenz = | |||
+ | | Notstart = | |||
+ | | Schieß-Grundausbildung = 1 | |||
+ | | Inspekteur = 3 | |||
+ | | Sprengmeister = 2 | |||
+ | | Wachsamkeit = 1 | |||
+ | ||||
+ | | Manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung = | |||
+ | | Brandschutz = | |||
+ | | Trägheitszünder für Sprenggranaten = | |||
+ | | Luftherrschaft = | |||
+ | | Verbesserte Schießausbildung = 1 | |||
+ | | Manuelles Feuern der Fla-Bewaffnung = 1 | |||
+ | | Funkortung = 3 | |||
+ | | Tarnungsmeister = 3 | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
+ | |Gallery=<!-- write below list of files without tags. description (if necessary) for each should be separated with | --><gallery> | |||
+ | File:DMStart.jpg | |||
+ | File:DMScenery.jpg | |||
+ | File:DMCamps.jpg | |||
+ | File:DMPounces.jpg | |||
+ | File:DMEvades.jpg | |||
+ | File:DMKills.jpg | |||
+ | </gallery> | |||
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+ | |HistoricalGallery=<!-- write below list of files without tags. description (if necessary) for each should be separated with | --><gallery> | |||
+ | File:Des_Moines_HG_1.jpg | |||
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+ | </gallery> | |||
+ | ||||
+ | |Video=<!-- put below video clips with using template VideoYT. You can use html-tags for formatting. --> | |||
+ | {{VideoYT|VaSyPXZ_X5g|320}} | |||
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+ | |Ref= <!-- write below --> | |||
+ | ||||
+ | }}<!-- DO NOT DELETE THIS LINE. DO NOT INSERT ANYTHING BELOW THIS LINE --> |
Version vom 14. Januar 2020, 12:52 Uhr
203 mm/55 RF Mk.16 in einem Turm3 х 3 Stück |
Feuerrate10.91 Schuss/Minute |
Nachladezeit5.5 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit6 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung30 Sekunden |
Feuerreichweite15.83 km |
Maximale Streuung142 m |
Sprenggranate (HE)203 mm HE/HC Mk25 |
Höchstschaden HE-Granate2.800 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer14 % |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate823 m/s |
Gewicht HE-Granate118 kg |
Panzerbrechende Granate (AP)203 mm AP Mk21 |
Höchstschaden AP-Granate5.000 |
Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate762 m/s |
Gewicht AP-Granate152 kg |
127 mm/38 Mk.12 in einer Lafette Mk.326 х 2 Stück |
Feuerreichweite7.3 km |
Feuerrate10 Schuss/Minute |
Nachladezeit6 Sekunden |
Sprenggranate (HE)127 mm HE Mk32 |
Höchstschaden HE-Granate1.800 |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate792 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer5 % |
Höchstgeschwindigkeit33 Knoten |
Wendekreis770 Meter |
Ruderstellzeit8.6 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser13.44 km |
Erkennbarkeit zu Luft7.9 km |
Des Moines — Amerikanischer Stufe X Kreuzer.
Die während des Zweiten Weltkriegs entworfenen schweren Kreuzer wurden zum Inbegriff ihrer Klasse. Sie gingen als die beeindruckendsten und stärksten schweren US-Kreuzer in die Geschichte ein. Nach der Entwicklung eines 152-mm-Automatikgeschützes gab das Oberkommando der US Navy ein ähnliches Geschütz in Auftrag, aber mit einem Kaliber von 203 mm. Die neuen Kreuzer sollten Drillingstürme mit den zuvor genannten 203-mm-Geschützen erhalten, sowie ein stark gepanzertes Deck zum Schutz vor Fliegerbomben. Die USS Des Moines erfüllte verschiedene diplomatische und repräsentative Missionen. Darüber hinaus wurde sie auch zur Ausbildung von Kadetten und in Manöverübungen eingesetzt.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
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Slot 5 |
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Slot 6 |
Spielermeinung
Leistung
Die Des Moines ist eines der ältesten Schiffe in World of Warships, aber zweifelslos immer noch eines der Stärksten. Sie hat voll ausgerüstet und ausgeskillt einen relativ guten Tarnwert von 10.9 km. Gekoppelt mit ihrem sehr lange anhaltenden, 10 km weitreichenden Radar, macht sie das zu einem sehr guten Supporter für Zerstörer im Cap. Da ihre Panzerung im Vergleich zu anderen Kreuzern eher suboptimal angeordnet und weich ist, fühlt sie sich in Deckung zwischen oder hinter Inseln am wohlsten. Ihre Hauptgeschütze mit den sehr hohen Geschossflugbahnen, eignen sich hervorragend, um ungesehen über Inseln zu feuern. Dank ihrer Wendigkeit, kommt sie zwar auch ohne Deckung zurecht, aber die erwähnte schlechte Panzerung, macht sie extrem anfällig für Zitadellen Treffer durch Schlachtschiffe aus nahezu allen Winkeln.
Vorteile:
- Schnelle Nachladezeit - Beste Nachladezeit aller TX schweren Kreuzer
- Gute AP-Durchschlagskraft - Kann auf praktisch alle Breitseite fahrenden Schiffe effektiv AP feuern
- Gute AP-Penetrationswinkel - Kann auch auf gewinkelte Ziele, wo andere Schiffe abprallen würden, noch Penetrationen erzielen
- Hohe Geschossflugbahnen - Erlaubt es über Inseln zu feuern und auch über grosse Distanzen Zitadellentreffer auf Kreuzer zu erzielen
- 10 km weitreichendes und langanhaltendes Radar - Überwachungsradar ()
Nachteile:
- Anfällig für HE Beschuss
- Niedrige Geschossgeschwindigkeit- und Flugbahn - Feinde haben Zeit den Salven auszuweichen
- Hohe Zitadelle - Steilfeuer von anderen Schiffen führen schnell zu Zitadellentreffern.
- Schlechte Panzerung - Viele Schlachtschiffe können die Panzerung overmatchen und dadurch hohen Schaden aus allen Winkeln verursachen
Forschung
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Die empfohlenen Verbesserungen für die Des Moines sind folgende:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
- Slot 2: Schadensbegrenzungsteam-Modifikation1
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1
- Slot 4: Antriebs-Modifikation 2 oder Steuergetriebe-Modifikation 2
- Slot 5: Tarnsystem-Modifikation 1
- Slot 6: Hauptbatterie-Modifikation 3
Die Des Moines hat die Möglichkeit ein legendäres Modul freizuschalten: Vorlage:Enhanced Propulsion für Slot 6, welches die Ruderstellzeit verringert und die Zeit halbiert die benötigt wird, um auf volle Fahrt zu beschleunigen. Gleichzeitig wird die Einsatzdauer des Überwachungsradar () um 10% reduziert.
Spieler welche Dublonen ausgeben möchten, können die Des Moines mit der Premiumtarnung Type 20 camouflage ausrüsten.
Kapitänsfertigkeiten
Die Kapitänsfertigkeiten sind veraltet!
Benutze die Vorlage {{Kapitänsfertigkeiten BB}}
für Schlachtschiffe, {{Kapitänsfertigkeiten DD}}
für Zerstörer, {{Kapitänsfertigkeiten CR}}
für Kreuzer oder {{Kapitänsfertigkeiten CV}}
für Flugzeugträger
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Ausdauer | Angriff | Unterstützung | Vielseitigkeit | ||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Die Des Moines kann folgende Verbrauchsmaterialien verwenden:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2:
- WEITERLEITUNG Vorlage:Defensives_Fla-Feuer oder Hydroakustische Suche ()
- Slot 3: Überwachungsradar ()
- Slot 4: Reparaturmannschaft ()
Gallerie
Historische Bilder
Video