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Fletcher

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 |Anno=<!-- you can write below short description for the ship. it will replace default once. --> |Anno=<!-- you can write below short description for the ship. it will replace default once. -->
?''Fletcher'' was the lead ship of the most numerous series of destroyers ever produced. They proved to be highly successful ships, combining high speed with efficient AA defenses, quick-firing artillery, and powerful torpedo armament.<br><br>Four of the class are preserved as military museum ships: [https://www.nps.gov/bost/learn/historyculture/usscassinyoung.htm USS ''Cassin Young''] in Boston, Massachusetts; [https://www.usskidd.com/ USS ''Kidd''] in Baton Rouge, Louisiana; [https://buffalonavalpark.org/exhibits/ships/ USS ''The Sullivans''] in Buffalo, New York; and HNS ''Velos'' (ex-USS ''Charrette'') in Athens, Greece.+Die ''Fletcher'' war das führende Schiff einer Serie von [[Ship:Zerstörer|Zerstörern]], in der die meisten Schiffe produziert wurden. Die Schiffe dieser Baureihe erwiesen sich als sehr erfolgreich, sie kombinierten eine hohe Geschwindigkeit mit effizienter Flugabwehr, schnell feuernder Artillerie und starker [[Ship:Torpedos|Torpedobewaffnung]]. <br><br> Vier Schiffe dieser Klasse wurden als Museumsschiffe erhalten: * [https://www.nps.gov/bost/learn/historyculture/usscassinyoung.htm USS ''Cassin Young''] in Boston, Massachusetts.
 +* [https://www.usskidd.com/ USS ''[[Ship:Kidd|Kidd]]''] in Baton Rouge, Louisiana.
 +* [https://buffalonavalpark.org/exhibits/ships/ USS ''The Sullivans''] in Buffalo, New York.
 +* HNS ''Velos'' (ehemalige USS ''Charrette'') in Athen, Griechenland.
  
 |Performance=<!-- write text about performance in battles below --> |Performance=<!-- write text about performance in battles below -->
?''Fletcher''-class ships were workhorses of the United States Navy during World War II, and their legacy transfers well into World of Warships. ''Fletcher'' herself is, without question, the most flexible destroyer in the game. She can be tailored — via Commander Skills and Upgrades — to be a torpedo boat with good guns, or to be a murderous gunboat with above average torpedoes. She is one of a handful of destroyers in the game with decent anti-aircraft armament in her top configuration, and can finally equip the {{Defensive AA Fire}} consumable without having to sacrifice any of her five main battery guns. +Die Schiffe der ''Fletcher''-Klasse waren die Arbeitstiere der US-Navy während des Zweiten Weltkrieges und fügen sich sehr gut in World of Warhips ein. Die ''Fletcher'' selbst ist ohne Frage der flexibelste [[Ship:Zerstörer|Zerstörer]] im Spiel. Sie kann über [[Ship:Kommandant#Fertigkeitspunkte|Kapitänsfertigkeiten]] und [[Ship:Verbesserungen|Verbesserungen]] sehr individuell angepasst werden: Als Torpedoboot mit guten Geschützen, oder als ein mörderisches Kanonenboot mit überdurchschnittlichen [[Ship:Torpedos|Torpedos]]. Sie ist einer der wenigen [[Ship:Zerstörer|Zerstörer]] im Spiel, welche bei entsprechender Konfiguration über eine anständige Flugabwehrbewaffnung verfügen und kann endlich mit dem [[Ship:Verbrauchsmaterialien#Defensives_Flakfeuer|defensiven Flakfeuer]] {{DefensivesFlakfeuer_1|Size=18px}} ausgerüstet werden, ohne eines der Hauptgeschütze einzubüßen.
  
?As with her immediate predecessors, ''Fletcher''’s main battery is punishing to enemy destroyers at close range. The ballistics of her guns make landing shells reliably on targets beyond 7 or 8 km problematic, but in close-quarters combat she has few rivals. Her upgraded torpedoes are the hardest-hitting torpedoes in the American destroyer line, and she retains ''[[Benson]]''’s ability to fire them from well beyond her detection range. Her torpedoes also remain more difficult to spot than those of her Japanese or Russian counterparts. Most importantly, ''Fletcher'' gains access to [[Ship:Upgrades#Tier_IX.2B_Equipment_.28Slot_3.29|Upgrade Slot 3]], allowing her captain to tailor her to a torpedo-centric build (via Torpedo Tubes Modification 3 and Torpedo Armament Expertise) or a gun-centric build (with Main Battery Modification 3 and Basic Firing Training) with relative ease. +Wie bei ihren unmittelbaren Vorgängern sind die Hauptgeschütze der ''Fletcher'' eine Bestrafung für feindliche [[Ship:Zerstörer|Zerstörer]] auf kurze Distanz. Die Ballistik der Geschütze macht es schwer, zuverlässig Ziele auf Distanzen über 7 oder 8 km zu treffen, aber im Nahkampf hat sie nur wenige Konkurrenten. Ihre verbesserten [[Ship:Torpedos|Torpedos]] sind die schlagkräftigsten in der Linie der [[Ship:Schiffe_der_U.S.A.#Zerstörer|amerikanischen Zerstörer]] und sie behält die Fähigkeit der ''[[Ship:Benson|Benson]]'', diese ungesehen weit außerhalb ihrer Erkennbarkeitsreichweite abzufeuern. Ihre [[Ship:Torpedos|Torpedos]] sind außerdem schwieriger zu erkennen als die der japanischen oder russischen Gegenstücke. Vor allem aber bekommt die ''Fletcher'' Zugriff auf den [[Ship:Verbesserungen#Stufe_IX_Ausrüstung_Slot_3|Verbesserungs-Slot 3]], was es ihr erlaubt, ihren Kapitän relativ einfach auf Torpedos (mit der [[Ship:Verbesserungen|Verbesserung]] [[Ship:Verbesserungen#Torpedobewaffnungs-Modifikation|„Torpedowerfer-Modifikation 3“]] und [[Ship:Kommandant#Torpedo-bewaffnungs-kompetenz|„Torpedobewaffnungskompetenz“]] oder auf die Kanonen (mit der [[Ship:Verbesserungen|Verbesserung]] [[Ship:Verbesserungen#Hauptbewaffnungs-Modifikation|„Hauptbewaffnungs-Modifikation 3“]] und [[Ship:Kommandant#Schieß-Grundausbildung|„Schieß-Grundausbildung“]]) zu
 +spezialisieren.
  
?There are only a handful of categories where ''Fletcher'' does not improve upon ''Benson'', and they're relatively minor things (such as air detection radius). Without {{Defensive AA Fire}} equipped she's still very vulnerable to enemy planes, and she's noticeably slower than ''Benson'' as well. Still, she's a significant upgrade from Tier VIII and a true joy to play... so much so that many players simply stop playing the line at ''Fletcher'' and never move on to ''[[Gearing]]''. +Es gibt wenige Punkte, in denen sich die ''Fletcher'' gegenüber der ''[[Ship:Benson|Benson]]'' nicht verbessert und es sind hauptsächlich kleinere Dinge (wie z.B. die Erkennbarkeitsreichweite durch Flugzeuge). Ohne ausgerüstetes {{DefensivesFlakfeuer_I}} ist sie noch immer sehr verwundbar durch Flugzeugangriffe, und sie ist ebenfalls merklich langsamer als die ''[[Ship:Benson|Benson]]''. Trotzdem ist sie eine deutliche Verbesserung nach Stufe VIII und eine wahre Freude zu spielen. Das geht so weit, dass viele Spieler nach der ''Fletcher'' nicht mehr zur ''[[Ship:Gearing|Gearing]]'' weiterforschen.
  
 |Pros=<!-- write list of positive points below. use * as in ordinary wiki-list. --> |Pros=<!-- write list of positive points below. use * as in ordinary wiki-list. -->
?* Excellent concealment.+* Ausgezeichnete Tarnung.
?* Punishing main battery reload speed; ''Fletcher'' is capable of putting a lot of shells on target in a short amount of time.+* Exzellente Nachladezeit der Hauptgeschütze. Die ''Fletcher'' kann sehr viele Granaten in kurzer Zeit auf ein Ziel abfeuern.
?* Very fast turret rotation speed.+* Sehr schnell drehende Geschütztürme.
?* Hard hitting torpedoes deal more damage and reload faster than Tier X ''[[Gearing]]''.+* Schlagkräftige [[Ship:Torpedos|Torpedos]], sie verursachen mehr Schaden und laden schneller nach als die der Stufe X ''[[Ship:Gearing|Gearing]]''.
?* Can equip the {{Defensive AA Fire}} consumable without giving up any of her main battery guns.+* Kann das [[Ship:Verbrauchsmaterialien#Defensives_Flakfeuer|Verbrauchsmaterial]] {{DefensivesFlakfeuer_I}} ausrüsten, ohne ein Hauptgeschütz einzubüßen.
  
 |Cons=<!-- write list of negative points below. use * as in ordinary wiki-list. --> |Cons=<!-- write list of negative points below. use * as in ordinary wiki-list. -->
?* Still fragile; engaging Russian destroyers beyond 6km range is inadvisable, and ''Fletcher'' remains vulnerable to cruisers of all tiers she will face.+* Noch immer sehr zerbrechlich. [[Ship:Schiffe_der_UdSSR|Russische]] Zerstörer über 6 km anzugreifen ist nicht ratsam und die ''Fletcher'' ist sehr verwundbar gegenüber [[Ship:Kreuzer|Kreuzern]] aller Stufen, gegen die sie kämpft.
?* As good as her torpedoes are, ''[[Yūgumo]]''’s are still faster and pack more punch per hit.+* So gut ihre [[Ship:Torpedos|Torpedos]] auch sind, die der ''[[Ship:Yugumo|Yugumo]]'' sind schneller und verursachen mehr Schaden pro Treffer.
?* Slower than ''[[Benson]]''.+* Langsamer als die ''[[Ship:Benson|Benson]]''.
?* Upgraded torpedo range is still 6km shorter than ''[[Gearing]]''’s.+* Die Reichweite der verbesserten [[Ship:Torpedos|Torpedos]] ist 6 km kürzer als die der ''[[Ship:Gearing|Gearing]]''.
?* While her anti-aircraft suite is a fair bit better than most destroyers, it will struggle to shoot down high tier planes.+* Während ihre Flugabwehr ein gutes Stück besser als die der meisten anderen [[Ship:Zerstörer|Zerstörer]] ist wird es schwierig, höherstufige Flugzeuge abzuschießen.
  
 |Research=<!-- write text about priority sequence of research below --> |Research=<!-- write text about priority sequence of research below -->
?''Fletcher'' is likely to spend most of her time in close-combat with enemy destroyers, making Hull (B) the best upgrade to invest in first (for the extra hit points). The Mk16 mod. 1 Torpedo upgrade should come next, as it is a drastic upgrade to her torpedo armament. The Fire Control System upgrade should be saved for last or skipped entirely. +Die ''Fletcher'' wird die meiste Zeit im Nahkampf mit anderen [[Ship:Zerstörer|Zerstörern]] sein, wodurch der B-Rumpf als erstes erforscht werden sollte (für die zusätzlichen Trefferpunkte). Als nächstes sollte die Verbesserung des Mk16 mod. 1-[[Ship:Torpedos|Torpedos]] genommen werden, wodurch die Torpedobewaffnung stark verbessert wird. Die Verbesserung des Feuerleitsystemes sollte als letztes erforscht oder ganz übersprungen werden.
  
 |OptimalConfiguration=<!-- write some general text about selection of optimal configuration below (optional)--> |OptimalConfiguration=<!-- write some general text about selection of optimal configuration below (optional)-->
?''Fletcher'' is a highly flexible destroyer capable of being tailored in a variety of different ways. Most captains, however, will choose to focus on improving one of her main armaments to the maximum extent possible. +Die ''Fletcher'' ist ein im höchsten Maße flexibler [[Ship:Zerstörer|Zerstörer]], der auf viele verschiedene Weisen angepasst werden kann. Die meisten Kapitäne werden sich aber darauf spezialisieren, die Hauptbewaffnung so weit wie möglich zu verbessern.
  
 |Upgrades=<!-- write text about best upgrades below --> |Upgrades=<!-- write text about best upgrades below -->
?The recommended upgrades for ''{{#var:ship_name}}'' are as follows:+Die empfohlenen [[Ship:Verbesserungen|Verbesserungen]] sind folgende:
?* '''Slot 1''': [[Ship:Upgrades#Main_Armaments_Modification.C2.A01|Main Armaments Modification 1]]+* '''Slot 1''': [[Ship:Verbesserungen#Hauptbewaffnungs-Modifikation|Hauptbewaffnungs-Modifikation 1]]
?* '''Slot 2''': [[Ship:Upgrades#Aiming_Systems_Modification.C2.A01|Aiming Systems Modification 1]]<nowiki>*</nowiki>+* '''Slot 2''': [[Ship:Verbesserungen#Zielsystem-Modifikation|Zielsystem-Modifikation 1]]<nowiki>*</nowiki>
?* '''Slot 3''': See below.+* '''Slot 3''': Siehe weiter unten.
?* '''Slot 4''': [[Ship:Upgrades#Propulsion_Modification.C2.A01|Propulsion Modification 1]]<nowiki>*</nowiki>+* '''Slot 4''': [[Ship:Verbesserungen#Antriebsmodifikation|Antriebs-Modifikation 1]]<nowiki>*</nowiki>
?* '''Slot 5''': [[Ship:Upgrades#Propulsion_Modification.C2.A02|Propulsion Modification 2]]+* '''Slot 5''': [[Ship:Verbesserungen#Antriebsmodifikation|Antriebsmodifikation 2]]
?* '''Slot 6''': [[Ship:Upgrades#Concealment_System_Modification.C2.A01|Concealment System Modification 1]]+* '''Slot 6''': [[Ship:Verbesserungen#Tarnsystem-Modifikation|Tarnsystem-Modifikation 1]]
  
?Upgrade recommendations for Slots 1, 5, and 6 are fairly easy to make. Some captains will opt to embrace their role as an anti-aircraft escort and install [[Ship:Upgrades#AA_Guns_Modification.C2.A02|AA Guns Modification 2]] into '''Upgrade Slot 2''' and/or [[Ship:Upgrades#Defensive_AA_Fire_Modification.C2.A01|Defensive AA Fire Modification 1]] into '''Upgrade Slot 4'''. Ultimately, however, the upgrade chosen for '''Upgrade Slot 3''' — and the corresponding commander skills — will separate one ''Fletcher'' from another. +Die Empfehlungen der Verbesserungen für die Slots 1, 5 und 6 sind sehr schnell ausgewählt. Manche Kapitäne begrüßen ihre Rolle als Flugabwehr-Eskore und wählen die [[Ship:Verbesserungen#Defensive_Flugabwehr_Modifikation|Defensive Flugabwehr-Modifikation 2]] in den '''Verbesserungs-Slot 2''' und/oder [[Ship:Verbesserungen#Defensive_Flugabwehr_Modifikation|Defensive Flugabwehr-Modifikation 1]] in den '''Verbesserungs-Slot 4'''. Letztendlich wird die [[Ship:Verbesserungen|Verbesserung]], die im '''Verbesserungs-Slot 3''' ausgewählt wird (und die dazugehörigen Kapitänsfertigkeiten) den Unterschied zwischen den verschiedenen Konfigurationen der ''Fletcher'' ausmachen.
 +
 +'''Torpedo-Spezialisierung:''' Kapitäne, die ihre ''Fletcher'' als Torpedoboot-Zerstörer spielen wollen, rüsten die [[Ship:Verbesserungen#Torpedobewaffnungs-Modifikation|Torpedobewaffnungs-Modifikation 3]] in den Verbesserungs-Slot 3 aus. Das verringert die Nachladezeit der [[Ship:Torpedos|Torpedos]] auf 90 Sekunden. Falls ihr Kommandant die Stufe 3-Fertigkeit [[Ship:Kommandant#Torpedo-bewaffnungs-kompetenz|„Torpedobewaffnungskompetenz“]] auswählt, verringert sich die Nachladezeit auf magere 81 Sekunden. In Anbetracht dessen, wie schlagkräftig ihre [[Ship:Torpedos|Torpedos]] sind und wie schnell sie unterwegs sind, sorgt diese Spezialisierung der ''Fletcher'' dafür, dass sie den [[Ship:Schiffe_aus_Japan#Zerstörer|japanischen Zerstörern]] den Rang in der Kategorie des Torpedoschadens streitig machen kann.
  
?'''Torpedo Build:''' Captains wishing to focus their ''Fletcher'' as a torpedo boat will opt for Torpedo Tubes Modification 3 in Upgrade Slot 3. This lowers her torpedo reload to only 90 seconds. If her commander invests in the Level 3 commander skill Torpedo Armament Expertise, the reload time drops to a scant 81 seconds. Given how hard her torpedoes hit and how fast they travel, this configuration of ''Fletcher'' can give even the vaunted Japanese destroyers a run for their money in the torpedo damage category. +'''Hauptgeschütz-Spezialisierung (Maximale Schussfrequenz):''' Eine weitere gute Wahl für die ''Fletcher'' im Verbesserungs-Slot 3 ist die [[Ship:Verbesserungen#Hauptbewaffnungs-Modifikation|Hauptbewaffnungs-Modifikation 3]]. In Kombination mit der Stufe 3-Kapitänsfertigkeit [[Ship:Kommandant#Schieß-Grundausbildung|„Schieß-Grundausbildung“]] erhöht sich die Schussfrequenz erheblich. Mit dieser Auswahl verringert sich die Nachladezeit der Hauptgeschütze auf 2,6 Sekunden (sonst 3,3 Sekunden).
  
?'''Main Battery (Maximum Rate of Fire) Build:''' Another solid choice for ''Fletcher'' in Upgrade Slot 3 is Main Battery Modification 3. When coupled with Level 3 commander skill Basic Firing Training, her rate of fire increases significantly. In this configuration, the reload time on her main battery guns drops to 2.6 seconds (from a base of 3.3 seconds).+'''Hauptgeschütz-Spezialisierung (Maximale Reichweite:''' Manche Kapitäne bevorzugen es, die Reichweite der Hauptgeschütze der ''Fletcher'' mit der [[Ship:Verbesserungen#Zielsystem-Modifikation|Zielsystem-Modifikation 2]] im dritten Verbesserungs-Slot zu erhöhen. Obwohl dies die Reichweite auf 15,0 km steigert, werden die Granaten wahrscheinlich nur die langsamsten und größten Schiffe auf diese Entfernung treffen.
  
?'''Main Battery (Maximum Range) Build:''' Some captains prefer to maximize the range of ''Fletcher''’s main battery guns utilizing Gun Fire Control System Modification 2 in the third upgrade slot. While this pushes her main battery range out to 15.0 km, landing shells on all but the slowest, largest ships at such range is incredibly difficult. +{{block|!!|content=Die historische maximale Feuerreichweite der 5-Zoll/38 Geschütze auf der ''Fletcher'' lag bei etwa 16 km. Kapitäne, die die maximale Reichweite erreichen wollen, sollten '''entweder''' die [[Ship:Verbesserungen#Zielsystem-Modifikation|Zielsystem-Modifikation 2]] ODER die [[Ship:Kommandant#Fertigkeitspunkte|Kapitänsfertigkeit]] [[Ship:Kommandant#Verbesserte_Schießausbildung|„Verbesserte Schießausbildung“]] ausrüsten. Normalerweise addiert sich beides, um der ''Fletcher'' eine Reichweite von 18 km zu ermöglichen. Durch die historische Reichweite ist diese im Spiel allerdings auf maximal 16,3 km begrenzt.}}
? +
?{{block|!!|content=The historical maximum firing range of the 5-inch/38 caliber guns aboard ''Fletcher'' was approximately 16.0 km. Captains opting for a max range build should equip '''either''' Gun Fire Control System Modification 2 OR take the Advanced Firing Training commander skill. Ordinarily these two would stack to give ''Fletcher''’s guns a range approaching 18.0 km; however, the historical max range of her guns is correctly capped in-game and cannot be pushed past 16.3 km.}}+
  
 |CommanderSkills=<!-- write text about best set of Commander Skills below --> |CommanderSkills=<!-- write text about best set of Commander Skills below -->
?Regardless of other choices, ''Fletcher'' commanders should always invest in Preventative Maintenance at Level 1, Last Stand at Level 2, Survivability Expert at Level 3, and Concealment Expert at Level 4. Where points go after that depends on how captains wish to play the ship.+Unabhängig von anderen Entscheidungen sollten Kommandanten der ''Fletcher'' immer [[Ship:Kommandant#Präventive_Maßnahmen|„Präventive Maßnahmen“]] auf Stufe 1, [[Ship:Kommandant#Mit_letzter_Anstrengung|„Mit letzter Anstrengung“]] auf Stufe 2, [[Ship:Kommandant#Experte_der_Überlebensfähigkeit|„Experte der Überlebensfähigkeit“]] auf Stufe 3 und [[Ship:Kommandant#Tarnungsmeister|„Tarnungsmeister“]] auf Stufe 4 einsetzen. Was danach gewählt wird hängt davon ab, wie Kommandanten die ''Fletcher'' spielen möchten.
  
?A '''Torpedo Build''' ''Fletcher'' will want to invest in Torpedo Armament Expertise at Level 3, whereas a '''Main Battery Build''' ''Fletcher'' will want to pick up Basic Firing Training — and probably Demolition Expert — instead. Captains concerned about enemy aircraft could opt for Advanced Firing Training or Manual Fire Control for AA Armament. The latter is the better option, as ''Fletcher'' will run most of the time with her anti-aircraft guns disabled in order to avoid detection (making the additional AA range less valuable). +Für eine '''Torpedo-Spezialisierung''' der ''Fletcher'' sollte die Fertigkeit [[Ship:Kommandant#Torpedo-bewaffnungs-kompetenz|„Torpedobewaffnungskompetenz“]] auf Stufe 3 gewählt werden. Für eine '''Hauptgeschütz-Spezialisierung''' der ''Fletcher'' empfiehlt sich stattdessen die [[Ship:Kommandant#Schieß-Grundausbildung|„Schieß-Grundausbildung“]] und [[Ship:Kommandant#Sprengmeister|„Sprengmeister“]]. Kapitäne, die sich wegen feindlichen Flugzeugen Sorgen machen, sollten die [[Ship:Kommandant#Verbesserte_Schießausbildung|„Verbesserte Schießausbildung“]] und [[Ship:Kommandant#Manuelles_Feuern_der_Fla-Bewaffnung|„Manuelles Feuern der Fla-Bewaffnung“]] wählen. Letzteres ist die beste Option dafür, da die ''Fletcher'' die meiste Zeit mit deaktivierter Flugabwehrbewaffnung unterwegs ist, um eine Erkennung zu vermeiden (was eine zusätzliche Reichweite der Flugabwehrbewaffnung weniger nützlich macht).
  
?{{Commander Skills+{{Kapitänsfertigkeiten
?| Priority Target = 1+| Vorrangiges Ziel = 1
?| Preventative Maintenance = 3+| Präventive Maßnahmen = 3
?| Expert Loader = +| Ladeexperte =
?| Aircraft Servicing Expert = +| Flugzeugwartungsexperte =
?| Direction Center for Catapult Aircraft = +| Einsatzzentrale für Katapultflugzeug =
?| Dogfighting Expert = +| Kurvenkampfexperte =
?| Incoming Fire Alert = +| Beschussalarm =
?| Evasive Maneuver = +| Ausweichmanöver =
  
?| High Alert = 2+| Höchste Alarmbereitschaft = 2
?| Jack of All Trades = 1+| Tausendsassa = 1
?| Expert Marksman = +| Eliteschütze =
?| Torpedo Acceleration = +| Torpedobeschleunigung =
?| Smoke Screen Expert = 1+| Nebelwandexperte = 1
?| Expert Rear Gunner = +| Heckschützenexperte =
?| Adrenaline Rush = 2+| Adrenalinrausch = 2
?| Last Stand = 3+| Mit letzter Anstrengung = 3
  
?| Survivability Expert = 3+| Experte der Überlebensfähigkeit = 3
?| Basics of Survivability = +| Grundlagen der Überlebensfähigkeit =
?| Torpedo Armament Expertise = 2+| Torpedobewaffnungskompetenz = 2
?| Emergency Takeoff = +| Notstart =
?| Basic Firing Training = 2+| Schieß-Grundausbildung = 2
?| Superintendent = 2+| Inspekteur = 2
?| Demolition Expert = 2+| Sprengmeister = 2
?| Vigilance = 2+| Wachsamkeit = 2
  
?| Manual Fire Control for Secondary Armament = +| Manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung =
?| Fire Prevention = +| Brandschutz =
?| Inertia Fuse for HE Shells = 1+| Trägheitszünder für Sprenggranaten = 1
?| Air Supremacy = +| Luftherrschaft =
?| Advanced Firing Training = 1+| Verbesserte Schießausbildung = 1
?| Manual Fire Control for AA Armament = 1+| Manuelles Feuern der Fla-Bewaffnung = 1
?| Radio Position Finding = +| Funkortung =
?| Concealment Expert = 3+| Tarnungsmeister = 3
 }} }}
  
 |Consumables=<!-- write text about selection of Consumables below --> |Consumables=<!-- write text about selection of Consumables below -->
?''{{#var:ship_name}}'' can equip the following consumables:+Die ''Fletcher'' kann die folgenden [[Ship:Verbrauchsmaterialien|Verbrauchsmaterialien]] verwenden:
?* '''Slot 1:''' {{Damage Control Party}}+* '''Slot 1:''' {{Schadensbegrenzungsteam_I}}
?* '''Slot 2:''' {{Smoke Generator}}+* '''Slot 2:''' {{Nebelerzeuger_I}}
?* '''Slot 3:''' {{Engine Boost}} '''or''' {{Defensive AA Fire}}+* '''Slot 3:''' {{Motorboost_I}} '''oder''' {{DefensivesFlakfeuer_I}}
  
?Even if her captain doesn't sink any commander skill points or upgrades into improving her anti-aircraft suite, {{Defensive AA Fire}} is recommended over {{Engine Boost}} due to the extreme threat that enemy aircraft pose to ''Fletcher''. Simply having it equipped and demonstrating to an enemy aircraft carrier that it is available is frequently a deterrent to them swarming ''Fletcher'' with bombers or assigning a fighter squadron to keep her spotted. +Selbst wenn der Kapitän der ''Fletcher'' keine [[Ship:Kommandant#Fertigkeitspunkte|Fertigkeitspunkte]] für die Verbesserung der Flugabwehrbewaffnung einsetzt, empfiehlt sich das [[Ship:Verbrauchsmaterialien#Defensives_Flakfeuer|defensive Flakfeuer]] ({{DefensivesFlakfeuer_1|Size=18px}}) vor dem {{Motorboost_I}} aufgrund der enormen Bedrohung, die feindliche Flugzeuge für die ''Fletcher'' darstellen. Es einfach nur ausgerüstet zu haben und dieses einem feindlichen [[Ship:Flugzeugträger|Flugzeugträger]] zu zeigen schreckt gegnerische Träger meist genug ab, woraufhin deren Bomber und Jäger die ''Fletcher'' meist nicht lange aufgedeckt halten.
  
?Beyond that, {{Damage Control Party II}} is worth the credits (or doubloons) for the shortened cooldown on repairing broken modules. The improved cooldowns on {{Smoke Generator II}} and {{Defensive AA Fire II}} make them worthwhile investments as well.+Darüber hinaus lohnen sich die [[Ship:Economy#Kreditpunkte|Kreditpunkte]] (oder [[Ship:Economy#Dublonen|Dublonen]]) für das {{Schadensbegrenzungsteam_II}}, um die Abklingzeit für das Reparieren von beschädigten Modulen zu verringern. Ebenso lohnt sich eine Investition in den {{Nebelerzeuger_II}} und {{DefensivesFlakfeuer_II}}.
  
 |Camouflage=<!-- write text about useful camouflage below --> |Camouflage=<!-- write text about useful camouflage below -->
?[[Ship:Camouflage#Standard Camouflage|Type 1, 2, or 5 camouflage]] can be equipped for credits; Types 1 or 5 are recommended at a minimum to reduce detectibility range.+Die [[Ship:Tarnungen#Standard-Tarnungen|Typ 1, 2, oder 5-Tarnungen]] können für [[Ship:Economy#Kreditpunkte|Kreditpunkte]] ausgerüstet werden. Zumindest die Typen 1 oder 5 werden empfohlen, um die Erkennbarkeitsreichweite zu verringern.
  
?Players who wish to spend doubloons can equip ''{{#var:ship_name}}'' with [[Ship:Camouflage#Permanent_Camouflage|Type 19 camouflage]] that lowers her detection radius, reduces the accuracy of incoming shells, reduces her repair costs, and increases the amount of experience she earns. +Spieler, die [[Ship:Economy#Dublonen|Dublonen]] ausgeben möchten, können die ''Fletcher'' mit der [[Ship:Tarnungen#Permanente_Tarnungen|Typ 19-Tarnung]] ausrüsten, die ihre Erkennbarkeitsreichweite verringert, die Genauigkeit von eingehenden Granaten senkt, ihre Wartungskosten verringert und die Menge an verdienten EP erhöht.
  
 |Signals=<!-- write text about best set of signals below --> |Signals=<!-- write text about best set of signals below -->
?Captains who have opted for a '''Torpedo Build''' ''Fletcher'' will want to equip a Juliet Whiskey Unaone ({{Juliet Whiskey Unaone|Size=18px}}) [[Ship:Flags#Signals|signal]] in order to maximize potential damage from torpedo hits. Throwing on a Sierra Mike ({{Sierra Mike|Size=18px}}) signal is an excellent way to help make up for her loss of speed from ''[[Benson]]''. November Foxtrot ({{November Foxtrot|Size=18px}}) and Juliet Charlie ({{Juliet Charlie|Size=18px}}) are also highly recommended, if available. '''Main Battery Build''' ''Fletcher'' captains should also consider Victor Lima ({{Victor Lima|Size=18px}}) and India X-Ray ({{India X-Ray|Size=18px}}) signals to maximize the fire chance of her main battery shells.+Kapitäne, die die '''Torpedo-Spezialisierung''' der ''Fletcher'' bevorzugen, sollten das [[Ship:Signale_Flaggen|Signal]] {{Juliet_Whiskey_Unaone_I}} ausrüsten, um möglichen Schaden durch [[Ship:Torpedos|Torpedos]] zu maximieren. Das Signal {{Sierra_Mike_I}} ist eine hervorragende Möglichkeit, um den Geschwindigkeitsverlust gegenüber der ''[[Ship:Benson|Benson]]'' auszugleichen. Wenn vorhanden, sind {{November_Foxtrot_I}} und {{Juliet_Charlie_I}} ebenfalls sehr empfehlenswert. Für die '''Hauptgeschütz-Spezifikation''' der ''Fletcher'' sollten Kapitäne zusätzlich {{Victor_Lima_I}} und {{India_X-Ray_I}} in Betracht ziehen.
  
 {{Signal Flags {{Signal Flags
 | November Echo Setteseven = 1 | November Echo Setteseven = 1
?| Mike Yankee Soxisix = +| Mike Yankee Soxisix =
 | India X-Ray = 2 | India X-Ray = 2
 | Juliet Whiskey Unaone = 2 | Juliet Whiskey Unaone = 2
Zeile 122:Zeile 126:
 | November Foxtrot = 3 | November Foxtrot = 3
 | Sierra Mike = 3 | Sierra Mike = 3
?| India Delta = +| India Delta =
?| Juliet Yankee Bissotwo = +| Juliet Yankee Bissotwo =
?| India Yankee = +| India Yankee =
 | Juliet Charlie = 3 | Juliet Charlie = 3
  
Zeile 133:Zeile 137:
 | Papa Papa = 1 | Papa Papa = 1
  
?| Wyvern = +| Wyvern =
 | Red Dragon = 2 | Red Dragon = 2
 | Dragon Flag = 1 | Dragon Flag = 1
?| Ouroboros = +| Ouroboros =
?| Hydra = +| Hydra =
 }} }}
  
Zeile 146:Zeile 150:
 |History=<!-- write text below --> |History=<!-- write text below -->
 <div class="thumb tright"> <div class="thumb tright">
?{{AnnoWiki|content=<h3>Construction</h3>+{{AnnoWiki|content=<h3>Konstruktion</h3>
?:Federal Shipbuilding and Drydock Company; Kearny, New Jersey+:Federal Shipbuilding and Drydock Company Kearny, New Jersey, USA
?:Laid down: 2 October 1941+:Kiellegung: 2. Oktober 1941
?:Launched: 3 May 1942+:Stapellauf: 3. Mai 1942
?:Commissioned: 30 June 1942+:In Dienst gestellt: 30. Juni 1942
 ---- ----
?===Specifications===+===Spezifikation===
?:2,100 tons displacement, standard+:2.100 Tonnen Verdrängung, Standard
?:114.7m length+:114,7 m Länge
?:12.1m beam+:12,1 m Breite
?:4.2m draft+:4,2 m Tiefgang
 ---- ----
?====Machinery====+====Antrieb====
?:4 boilers, 2 turbines+:4 Kessel, 2 Turbinen
 ---- ----
?====Performance====+====Leistung====
?:38.0 knots at 60,000 shaft horsepower+:38,0 Knoten bei 60.000 PS Antriebskraft
?:4,800 nm at 15 knots+:4.800 Seemeilen bei 15 Knoten
 ---- ----
?====Armament====+====Bewaffnung====
?=====Main=====+=====Primär=====
?:Five (5x1) 127mm guns+:Fünf (5x1) 127 mm Geschütze
?=====Torpedoes=====+=====Torpedos=====
?:Ten (2x5) 533mm torpedo tubes+:Zehn (2x5) 533 mm Torpedorohre
?=====Anti-Aircraft Guns=====+=====Flugabwehr=====
?:Two (2x1) 40mm Bofors cannons+:Zwei (2x1) 40 mm Bofors Geschütze
?:Four (4x1) 20mm Oerlikon cannons+:Vier (4x1) 20 mm Oerlikon Geschütze
 }}</div> }}</div>
 {{VideoYT|AkQggd3DUvo}} {{VideoYT|AkQggd3DUvo}}
 +<small>Veröffentlicht von: [https://www.youtube.com/channel/UC6tL95G3ZD_JLUrn52JM_7w WoWS] '''·''' Veröffentlicht am: 20. Mai 2015
 {{VideoYT|55YaONbA3FI}} {{VideoYT|55YaONbA3FI}}
?===History===+<small>Veröffentlicht von: [https://www.youtube.com/channel/UC6tL95G3ZD_JLUrn52JM_7w WoWS] '''·''' Veröffentlicht am: 22. August 2014
?====Design====+===Geschichte===
? +====Bauart====
?As the first class of destroyers produced by a wartime United States, the ''Fletcher''-class was seen as a logical progression from the pre-war designs. The design firm of Gibbs and Cox took their experience in designing the previous ''[[Benson]]'' and ''Gleaves'' classes and sought to rectify the deficiencies in both designs. Coming in above 1,500 tons, the previous designs failed to meet the armament requirement of five (5) 5-inch guns and ten (10) torpedo tubes; they were seen as too small and top heavy. History would prove their third creation to be a war-winner; the mettle and venerability of the ''Fletchers'' were displayed regularly during the grueling combat of the Pacific campaign in World War II.+Als erste Klasse von [[Ship:Zerstörer|Zerstörern]], die während einer Kriegszeit der USA produziert wurde, war die ''Fletcher''-Klasse eine logische Weiterentwicklung der [[Ship:Zerstörer|Zerstörer]] vor dem Krieg. Die Entwicklungsfirma von „Gibbs and Cox“ hat durch Erfahrungen mit den vorherigen Klassen der ''[[Ship:Benson|Benson]]'' und ''Gleaves'' versucht, die Mängel zu beheben. Mit über 1.500 Tonnen Verdrängung erfüllten die bisherigen Entwürfe nicht die Rüstungsanforderungen von fünf 5-Zoll-Geschützen und zehn Torpedorohren, sie wurden als zu klein und zu schwer empfunden. Die Geschichte sollte beweisen, dass ihre dritte Schöpfung ein Kriegsgewinner war. Der Kampfgeist und die Ehrwürdigkeit der ''Fletcher'' wurden während des zermürbenden Kampfes im Pazifischen Ozean im Zweiten Weltkrief regelmäßig bewiesen.
  
?The ''Fletcher''-class ships were the first destroyers in the US Navy to exceed 2,000 tons displacement. In a change from previous design practice, Fletchers had flush decks as opposed to the raised forecastle design seen on the ''Benson class''. This increased her length but decreased her freeboard and improved her handling; overall, this was considered a very structurally sound and seaworthy design. An interesting design choice to note, early built ''Fletchers'' have the taller rounded-tower superstructure design – as seen in game – whereas late build ''Fletchers'' had a superstructure that was lower in height with a flat-faced bridge.+Die Schiffe der ''Fletcher''-Klasse waren die ersten [[Ship:Schiffe_der_U.S.A.#Zerstörer|Zerstörer]] der US-Navy mit über 2.000 Tonnen Verdängung. Durch eine Änderung des vorherigen Schiffsentwurfes hatte die ''Fletcher'' ein Glattdeck im Gegensatz mit dem Design des erhöhten Vorschiffes, wie es bei der ''[[Ship:Benson|Benson]]'' zu sehen war. Die Schiffslänge wurde dadurch erhöht, verringerte das Freibord aber verbesserte das Fahrverhalten. Insgesamt galt dieses als ein sehr tragfähiges und seetaugliches Design. Ein interessantes und erwähnenswertes Detail an dieser Konstruktion ist, dass die früh gebauten Schiffe der ''Fletcher''-Klasse erhöhte, runde Aufbauten aufwiesen (wie auch im Spiel zu sehen). Die später gebauten Schiffe der ''Fletcher''-Klasse hatten niedrigere Aufbauten und eine flache Brücke.
  
?In order to maintain the 38 knot speed despite the increase in tonnage, new propulsion machinery was utilized: boilers that were 20-30% more efficient and turbines that were 20% more powerful than predecessors were installed. Ultimately, a third of the internal space was consumed by propulsion machinery in a unique configuration. The forward boiler and turbine room were separated from the rear boiler and engine room via watertight bulkheads. Each individual segment ran the port and starboard propulsion screws, respectively. This configuration resulted in greater machine survivability from combat damage.+Um trotz der höheren Tonnage die Geschwindigkeit von 38 Knoten zu behalten, wurde ein neuer Antrieb eingesetzt. Es wurden Kessel mit 20 bis 30% mehr Effizienz und Turbinen mit 20% mehr Leistung gegenüber des Vorgängers eingebaut. Letztendlich wurde ein Drittel des Innenraumes für die Antriebsmaschinen umgebaut. Der vordere Kessel- und Turbinenraum wurde durch wasserdichte Schotten vom hinteren Kessel- und Maschinenraum getrennt. Jedes einzelne Segment versorgte jeweils die Backbord- und Steuerbordschiffschraube. Bei Schäden in Kämpfen hat sich diese Bauweise als erfolgreich erwiesen, da die Maschinen seltener ausfielen.
  
?As required by US Navy specifications, each ''Fletcher'' class ship was able to mount five (5) 5-inch guns in single, enclosed dual-purpose mounts; two guns forward, two guns rear, and one amidships. All turrets were controlled by Mark 37 and Mark 22 Fire Directors. Feeding information to the gun computer, the main battery could all be remotely controlled if required. Furthermore, the class got to implement SG surface radar and "Variable-Time" proximity fuses — both novelties to the Navy — that allowed effective engagement of both surface and air threats.+Wie durch die Spezifikationen der US-Navy gefordert, wurde jedes Schiff der ''Fletcher''-Klasse mit fünf 5-Zoll-Mehrzweck-Geschützen mit Einzelläufen ausgerüstet, zwei Geschütze vorne, zwei hinten und eines mittschiffs. Alle Geschütztürme wurden von Mark 37 und Mark 22 Feuerleitsystemen gesteuert. Durch die Eingaben in den Waffencomputer konnte die Hauptartillerie bei Bedarf ferngesteuert werden. Darüber hinaus wurde das „SG Oberflächenradar“ und „Näherungszünder mit variabler Zünddauer“ (beides Neuerungen der US-Navy) eingebaut. Das erlaubte eine effektive Bekämpfung von Oberflächen- und Luftzielen.
  
?Learning from the experience of Pearl Harbor, the Navy decided to invest in heavier anti-aircraft armament. After seeing their effectiveness during the Spanish Civil War, the Navy's Bureau of Ordnance (BuOrd) arranged manufacturing licences for Oerlikon 20mm and Bofors 40mm cannons. Anti-aircraft armament was constantly being changed throughout the war; for instance, the average ''Fletcher''-class destroyer was armed with seven (7) 20mm and ten (10) 40mm AA guns for most of her time in the Pacific.+Die US-Navy hat aus den Erfahrungen von Pearl Harbor gelernt und beschlossen, die Flugabwehr zu verstärken. Im spanischen Bürgerkrieg wurden Oerlikon 20 mm und Bofors 40 mm Geschütze effektiv eingesetzt, was das „Bureau of Ordnance“ (BuOrd) der US-Navy dazu veranlasste, Lizenzen für deren Herstellung zu erwerben. Die Flugabwehr wurde während des Krieges ständig verändert. Beispielsweise waren ein Großteil der Schiffe der ''Fletcher''-Klasse während der Dienstzeit im Pazifik hauptsächlich mit sieben 20 mm und zehn 40 mm Flugabwehrgeschützen bewaffnet.
  
?Finally, the class was able to mount ten (10) torpedoes in two quintuple-tube launchers amidships, the heaviest torpedo broadside of any US Navy destroyer at the time. By also carrying depth charge launchers in conjunction with anti-submarine sonar, ''Fletchers'' were well-equipped to conduct anti-submarine operations as well. Overall, the class was armed with a plethora of tools to combat a myriad of threats.+Letztendlich wurde die ''Fletcher''-Klasse mit zehn Torpedorohren in zwei Fünffach-Werfern ausgestattet, die mittschiffs montiert wurden und die schwerste Torpedobewaffnung aller damaligen [[Ship:Schiffe_der_U.S.A.#Zerstörer|amerikanischen Zerstörer]] darstellten. Durch das Mitführen von Wasserbomben in Kombination mit dem U-Boot-Sonar war die ''Fletcher'' bestens für die Jagd auf U-Boote geeignet. Insgesamt war diese Klasse mit einer Fülle von Werkzeugen zur Bekämpfung unzählicher Bedrohungen ausgestattet.
  
?In the end, 175 ''Fletchers'' were produced from 11 different shipyards throughout the United States. USS ''Fletcher'' (DD-445) was the lead ship of her class, built by Federal Shipbuilding and Dry Dock Co. in Kearny, New Jersey. Laid down in 2 October 1941, she was launched 3 May 1942, and commissioned 30 June 1942. +Am Ende wurden 175 Schiffe der ''Fletcher''-Klasse von elf unterschiedlichen Werften in den USA gebaut. Die USS ''Fletcher'' (DD-445) war das führende Schiff ihrer Klasse, gebaut in der „Federal Shipbuilding and Drydock Company“ in Kearny, New Jersey. Sie wurde am 2. Oktober 1941 auf Kiel gelegt, der Stapellauf war am 3. Mai 1941 und sie wurde am 30. Juni 1942 in Dienst gestellt.
  
?====Service====+====Dienst====
?Nineteen were lost during World War II; six more were damaged and not repaired. Postwar, the remainder were decommissioned and put into reserve.+Neunzehn Schiffe der ''Fletcher''-Klasse gingen während des Zweiten Weltkrieges verloren, sechs weitere wurden beschädigt und nicht repariert. Nach dem Krieg wurden die restlichen Schiffe stillgelegt und in die Reserve gestellt.
  
?With the outbreak of the Korean War many were returned to active duty. During this time 39 were refitted, reducing their overall main armament and the number of torpedo tubes to accommodate other weapons. A new ahead-throwing weapon called Weapon Alpha was installed in many of the ships. Others carried trainable Hedgehogs. Eighteen ships were redesignated as escort destroyers (DDE), optimized for anti-submarine warfare.+Nach Ausbruch des Korea-Krieges wurden viele wieder in den aktiven Dienst gestellt. In dieser Zeit wurden 39 Schiffe umgerüstet, was die Anzahl Geschütze und Torpedorohre verringerte, um für andere Bewaffnung Platz zu schaffen. Eine neue Waffen namens „Weapon Alpha“ wurde in viele Schiffe eingebaut, andere trugen „Hedgehogs“ (Wasserbomben-Mörser). Achtzehn Schiffe wurden in Eskortzerstörer (DDE) umbenannt, optimiert für die Jagd auf U-Boote.
  
 |HistoricalGallery=<!-- write below list of files without tags. description (if necessary) for each should be separated by | --><gallery> |HistoricalGallery=<!-- write below list of files without tags. description (if necessary) for each should be separated by | --><gallery>
?File:445fletcher_04.jpg|Commissioning of USS ''Fletcher'', 30 June 1942.+File:445fletcher_04.jpg|Indienststellung der USS ''Fletcher'', 30. Juni 1942.
?File:Fletcher_patch.jpg|Emblem of USS ''Fletcher''.+File:Fletcher_patch.jpg|Wappen der USS ''Fletcher''.
?File:Fletcher_underway.jpg|''Fletcher'' off of New York Harbor, 18 July 1942.+File:Fletcher_underway.jpg|Die ''Fletcher'' beim Hafen von New York, 18. Juli 1942.
?File:Fletcher_at_Solomons.jpg|''Fletcher'' at Purvis Bay, Solomon Islands, 26 March 1943.+File:Fletcher_at_Solomons.jpg|Die ''Fletcher'' bei Purvis Bay, Solomon Islands, 26. März 1943.
?File:Fletcher_at_Mare_Island_1943.jpg|''Fletcher'' at Mare Island, California for refit and overhaul, August 1943.+File:Fletcher_at_Mare_Island_1943.jpg|Die ''Fletcher'' bei Mare Island, Kalifornien für Instandsetzung und Überholung, August 1943.
?File:Fletcher_and_Hickam.jpg|''Fletcher'' with Hickam Air Force Base hangars, Honolulu, and Diamond Head in background, circa 1957.+File:Fletcher_and_Hickam.jpg|Die ''Fletcher''mit Hangars auf der Hickam Air Force Base, Honolulu, und Diamond Head im Hintergrund, etwa 1957.
?File:USS_Fletcher_(DD-445)_at_Pearl_harbor,_1964.jpg|''Fletcher'' at Pearl Harbor, Hawaii, circa 1964.+File:USS_Fletcher_(DD-445)_at_Pearl_harbor,_1964.jpg|Die ''Fletcher'' in Pearl Harbor, Hawaii, etwa 1964.
?File:Fletcher-class destroyer technical drawing 1954.jpeg|Cutaway drawing of USS ''Fletcher''.+File:Fletcher-class destroyer technical drawing 1954.jpeg|Querschnittzeichnung der USS ''Fletcher''.
?File:U.S. NAVY MUSEUM, WASHINGTON D.C..jpg|The bridge of ''Fletcher'' at the U.S. Navy Museum.+File:U.S. NAVY MUSEUM, WASHINGTON D.C..jpg|Die Brücke der ''Fletcher'' im U.S. Navy Museum.
?File:Fletcher_class_destroyer-detail.jpg|Close-up of the after turrets of a ''Fletcher''-class destroyer.+File:Fletcher_class_destroyer-detail.jpg|Nachaufnahme der hinteren Türme eines Zerstörers der ''Fletcher''-Klasse.
?File:USS_Fletcher2.jpg|Line drawing of a ''Fletcher''-class ship.+File:USS_Fletcher2.jpg|Strichzeichnung eines Schiffes der ''Fletcher''-Klasse.
 </gallery> </gallery>
  

Version vom 15. November 2017, 08:04 Uhr

Fletcher
Fletcher_wows_main.jpg
Zerstörer | U.S.A. | Stufe IX
Position im Forschungsbaum
Benson
Arrow_down.png
Fletcher_icon_small.png
Arrow_down.png
Gearing
stock
 top
Basiswerte
Forschungskosten158000 EP
Kaufpreis12.850.000 Kreditpunkte
Trefferpunkte13.900 
Hauptgeschütze
127 mm/38 Mk.12 in einer Lafette Mk.30 Mod.05 х 1 Stück
Feuerrate17.96 Schuss/Minute
Nachladezeit3.34 Sekunden
Drehgeschwindigkeit34 Grad/Sekunde
Dauer für 180°-Drehung5.29 Sekunden
Feuerreichweite11.77 km
Maximale Streuung103 m
Sprenggranate (HE)127 mm HE Mk32 
Höchstschaden HE-Granate1.800 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate792 m/s
Gewicht HE-Granate24.5 kg
Panzerbrechende Granate (AP)127 mm AP/SC Mk38 
Höchstschaden AP-Granate2.100 
Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate792 m/s
Gewicht AP-Granate25 kg
Torpedorohre
533 mm Mk152 х 5 Stück
Feuerrate0.49 Schuss/Minute
Nachladezeit122 Sekunden
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde
Dauer für 180°-Drehung7.2 Sekunden
TorpedoMk15 Mod. 3 
Maximalschaden16.633 
Torpedogeschwindigkeit55 Knoten
Torpedoreichweite9.15 km
Torpedoerkennbarkeit1.1 km
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit36.5 Knoten
Wendekreis560 Meter
Ruderstellzeit4.5 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser7.16 km
Erkennbarkeit zu Luft3.24 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_usa.png
IX
Ship_PASD021_Fletcher_1943.png
12.850.000

Fletcher — Amerikanischer Stufe IX Zerstörer.

Die Fletcher war das führende Schiff einer Serie von Zerstörern, in der die meisten Schiffe produziert wurden. Die Schiffe dieser Baureihe erwiesen sich als sehr erfolgreich, sie kombinierten eine hohe Geschwindigkeit mit effizienter Flugabwehr, schnell feuernder Artillerie und starker Torpedobewaffnung.

Vier Schiffe dieser Klasse wurden als Museumsschiffe erhalten: * USS Cassin Young in Boston, Massachusetts.

  • USS Kidd in Baton Rouge, Louisiana.
  • USS The Sullivans in Buffalo, New York.
  • HNS Velos (ehemalige USS Charrette) in Athen, Griechenland.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schuss/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Höchst-schaden HE-Granate
(TP)
Brand-wahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Höchst-schaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
127 mm/38 Mk.12 in einer Lafette Mk.30 Mod.0185,31031.80052.100 01.050.000
Rumpf Treffer-punkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärgeschütz-türme
(Stk.)
Fla-Lafetten
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Fletcher (A)13.900132059/3/52 01.400.000
Fletcher (B)17.100132057/52 36.0003.250.000
Torpedos Feuerrate
(Schuss/min)
Nachladezeit Torpedowerfer
(Sek.)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Höchstschaden
(TP)
Torpedo-geschwindigkeit
(kn)
Torpedo-reichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Mk15 Mod. 30,51227,216.633559,2 01.470.000
Mk16 Mod. 10,61067,219.0336610,5 34.5002.400.000
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Mk9 Mod. 10 0880.000
Mk9 Mod. 20 22.5001.850.000
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 60 000 PS36,5 01.100.000

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Motorboost-Modifikation 1
Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Nebelerzeuger-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Wasserbomben-Modifikation 1
 Slot 5 
Torpedo-Überwachungssystem
Tarnsystem-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 2
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1
 Slot 6 
Hauptbatterie-Modifikation 3
Torpedowerfer-Modifikation 2
Feuerleitanlagen-Modifikation 2
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2

Spielermeinung

Leistung

Die Schiffe der Fletcher-Klasse waren die Arbeitstiere der US-Navy während des Zweiten Weltkrieges und fügen sich sehr gut in World of Warhips ein. Die Fletcher selbst ist ohne Frage der flexibelste Zerstörer im Spiel. Sie kann über Kapitänsfertigkeiten und Verbesserungen sehr individuell angepasst werden: Als Torpedoboot mit guten Geschützen, oder als ein mörderisches Kanonenboot mit überdurchschnittlichen Torpedos. Sie ist einer der wenigen Zerstörer im Spiel, welche bei entsprechender Konfiguration über eine anständige Flugabwehrbewaffnung verfügen und kann endlich mit dem defensiven Flakfeuer Verstärkt die Intensität des Flugabwehrfeuers. ausgerüstet werden, ohne eines der Hauptgeschütze einzubüßen.

Wie bei ihren unmittelbaren Vorgängern sind die Hauptgeschütze der Fletcher eine Bestrafung für feindliche Zerstörer auf kurze Distanz. Die Ballistik der Geschütze macht es schwer, zuverlässig Ziele auf Distanzen über 7 oder 8 km zu treffen, aber im Nahkampf hat sie nur wenige Konkurrenten. Ihre verbesserten Torpedos sind die schlagkräftigsten in der Linie der amerikanischen Zerstörer und sie behält die Fähigkeit der Benson, diese ungesehen weit außerhalb ihrer Erkennbarkeitsreichweite abzufeuern. Ihre Torpedos sind außerdem schwieriger zu erkennen als die der japanischen oder russischen Gegenstücke. Vor allem aber bekommt die Fletcher Zugriff auf den Verbesserungs-Slot 3, was es ihr erlaubt, ihren Kapitän relativ einfach auf Torpedos (mit der Verbesserung „Torpedowerfer-Modifikation 3“ und „Torpedobewaffnungskompetenz“ oder auf die Kanonen (mit der Verbesserung „Hauptbewaffnungs-Modifikation 3“ und „Schieß-Grundausbildung“) zu spezialisieren.

Es gibt wenige Punkte, in denen sich die Fletcher gegenüber der Benson nicht verbessert und es sind hauptsächlich kleinere Dinge (wie z.B. die Erkennbarkeitsreichweite durch Flugzeuge). Ohne ausgerüstetes

  1. WEITERLEITUNG Vorlage:Defensives_Fla-Feuer ist sie noch immer sehr verwundbar durch Flugzeugangriffe, und sie ist ebenfalls merklich langsamer als die Benson. Trotzdem ist sie eine deutliche Verbesserung nach Stufe VIII und eine wahre Freude zu spielen. Das geht so weit, dass viele Spieler nach der Fletcher nicht mehr zur Gearing weiterforschen.

Vorteile:

  • Ausgezeichnete Tarnung.
  • Exzellente Nachladezeit der Hauptgeschütze. Die Fletcher kann sehr viele Granaten in kurzer Zeit auf ein Ziel abfeuern.
  • Sehr schnell drehende Geschütztürme.
  • Schlagkräftige Torpedos, sie verursachen mehr Schaden und laden schneller nach als die der Stufe X Gearing.
  • Kann das Verbrauchsmaterial
    1. WEITERLEITUNG Vorlage:Defensives_Fla-Feuer ausrüsten, ohne ein Hauptgeschütz einzubüßen.

Nachteile:

  • Noch immer sehr zerbrechlich. Russische Zerstörer über 6 km anzugreifen ist nicht ratsam und die Fletcher ist sehr verwundbar gegenüber Kreuzern aller Stufen, gegen die sie kämpft.
  • So gut ihre Torpedos auch sind, die der Yugumo sind schneller und verursachen mehr Schaden pro Treffer.
  • Langsamer als die Benson.
  • Die Reichweite der verbesserten Torpedos ist 6 km kürzer als die der Gearing.
  • Während ihre Flugabwehr ein gutes Stück besser als die der meisten anderen Zerstörer ist wird es schwierig, höherstufige Flugzeuge abzuschießen.

Forschung

Die Fletcher wird die meiste Zeit im Nahkampf mit anderen Zerstörern sein, wodurch der B-Rumpf als erstes erforscht werden sollte (für die zusätzlichen Trefferpunkte). Als nächstes sollte die Verbesserung des Mk16 mod. 1-Torpedos genommen werden, wodurch die Torpedobewaffnung stark verbessert wird. Die Verbesserung des Feuerleitsystemes sollte als letztes erforscht oder ganz übersprungen werden.

Optimale Konfiguration

Die Fletcher ist ein im höchsten Maße flexibler Zerstörer, der auf viele verschiedene Weisen angepasst werden kann. Die meisten Kapitäne werden sich aber darauf spezialisieren, die Hauptbewaffnung so weit wie möglich zu verbessern.

Erweiterungen

Die empfohlenen Verbesserungen sind folgende:

Die Empfehlungen der Verbesserungen für die Slots 1, 5 und 6 sind sehr schnell ausgewählt. Manche Kapitäne begrüßen ihre Rolle als Flugabwehr-Eskore und wählen die Defensive Flugabwehr-Modifikation 2 in den Verbesserungs-Slot 2 und/oder Defensive Flugabwehr-Modifikation 1 in den Verbesserungs-Slot 4. Letztendlich wird die Verbesserung, die im Verbesserungs-Slot 3 ausgewählt wird (und die dazugehörigen Kapitänsfertigkeiten) den Unterschied zwischen den verschiedenen Konfigurationen der Fletcher ausmachen.

Torpedo-Spezialisierung: Kapitäne, die ihre Fletcher als Torpedoboot-Zerstörer spielen wollen, rüsten die Torpedobewaffnungs-Modifikation 3 in den Verbesserungs-Slot 3 aus. Das verringert die Nachladezeit der Torpedos auf 90 Sekunden. Falls ihr Kommandant die Stufe 3-Fertigkeit „Torpedobewaffnungskompetenz“ auswählt, verringert sich die Nachladezeit auf magere 81 Sekunden. In Anbetracht dessen, wie schlagkräftig ihre Torpedos sind und wie schnell sie unterwegs sind, sorgt diese Spezialisierung der Fletcher dafür, dass sie den japanischen Zerstörern den Rang in der Kategorie des Torpedoschadens streitig machen kann.

Hauptgeschütz-Spezialisierung (Maximale Schussfrequenz): Eine weitere gute Wahl für die Fletcher im Verbesserungs-Slot 3 ist die Hauptbewaffnungs-Modifikation 3. In Kombination mit der Stufe 3-Kapitänsfertigkeit „Schieß-Grundausbildung“ erhöht sich die Schussfrequenz erheblich. Mit dieser Auswahl verringert sich die Nachladezeit der Hauptgeschütze auf 2,6 Sekunden (sonst 3,3 Sekunden).

Hauptgeschütz-Spezialisierung (Maximale Reichweite: Manche Kapitäne bevorzugen es, die Reichweite der Hauptgeschütze der Fletcher mit der Zielsystem-Modifikation 2 im dritten Verbesserungs-Slot zu erhöhen. Obwohl dies die Reichweite auf 15,0 km steigert, werden die Granaten wahrscheinlich nur die langsamsten und größten Schiffe auf diese Entfernung treffen.

Die historische maximale Feuerreichweite der 5-Zoll/38 Geschütze auf der Fletcher lag bei etwa 16 km. Kapitäne, die die maximale Reichweite erreichen wollen, sollten entweder die Zielsystem-Modifikation 2 ODER die Kapitänsfertigkeit „Verbesserte Schießausbildung“ ausrüsten. Normalerweise addiert sich beides, um der Fletcher eine Reichweite von 18 km zu ermöglichen. Durch die historische Reichweite ist diese im Spiel allerdings auf maximal 16,3 km begrenzt.

Kapitänsfertigkeiten

Unabhängig von anderen Entscheidungen sollten Kommandanten der Fletcher immer „Präventive Maßnahmen“ auf Stufe 1, „Mit letzter Anstrengung“ auf Stufe 2, „Experte der Überlebensfähigkeit“ auf Stufe 3 und „Tarnungsmeister“ auf Stufe 4 einsetzen. Was danach gewählt wird hängt davon ab, wie Kommandanten die Fletcher spielen möchten.

Für eine Torpedo-Spezialisierung der Fletcher sollte die Fertigkeit „Torpedobewaffnungskompetenz“ auf Stufe 3 gewählt werden. Für eine Hauptgeschütz-Spezialisierung der Fletcher empfiehlt sich stattdessen die „Schieß-Grundausbildung“ und „Sprengmeister“. Kapitäne, die sich wegen feindlichen Flugzeugen Sorgen machen, sollten die „Verbesserte Schießausbildung“ und „Manuelles Feuern der Fla-Bewaffnung“ wählen. Letzteres ist die beste Option dafür, da die Fletcher die meiste Zeit mit deaktivierter Flugabwehrbewaffnung unterwegs ist, um eine Erkennung zu vermeiden (was eine zusätzliche Reichweite der Flugabwehrbewaffnung weniger nützlich macht).

Die Kapitänsfertigkeiten sind veraltet!
Benutze die Vorlage {{Kapitänsfertigkeiten BB}} für Schlachtschiffe, {{Kapitänsfertigkeiten DD}} für Zerstörer, {{Kapitänsfertigkeiten CR}} für Kreuzer oder {{Kapitänsfertigkeiten CV}} für Flugzeugträger

Verbrauchsmaterialien

Die Fletcher kann die folgenden Verbrauchsmaterialien verwenden:

  1. WEITERLEITUNG Vorlage:Defensives_Fla-Feuer

Selbst wenn der Kapitän der Fletcher keine Fertigkeitspunkte für die Verbesserung der Flugabwehrbewaffnung einsetzt, empfiehlt sich das defensive Flakfeuer (Verstärkt die Intensität des Flugabwehrfeuers.) vor dem Motorboost (Erhöht die Höchstgeschwindigkeit des Schiffs.) aufgrund der enormen Bedrohung, die feindliche Flugzeuge für die Fletcher darstellen. Es einfach nur ausgerüstet zu haben und dieses einem feindlichen Flugzeugträger zu zeigen schreckt gegnerische Träger meist genug ab, woraufhin deren Bomber und Jäger die Fletcher meist nicht lange aufgedeckt halten.

Darüber hinaus lohnen sich die Kreditpunkte (oder Dublonen) für das Schadensbegrenzungsteam (Löscht Brände, beseitigt Wassereinbrüche und repariert beschädigte Module.), um die Abklingzeit für das Reparieren von beschädigten Modulen zu verringern. Ebenso lohnt sich eine Investition in den Nebelerzeuger (Erzeugt eine Nebelwand, welche das Risiko verringert, vom Gegner entdeckt zu werden.) und

  1. WEITERLEITUNG Vorlage:Defensives_Fla-Feuer.

Tarnungen

Die Typ 1, 2, oder 5-Tarnungen können für Kreditpunkte ausgerüstet werden. Zumindest die Typen 1 oder 5 werden empfohlen, um die Erkennbarkeitsreichweite zu verringern.

Spieler, die Dublonen ausgeben möchten, können die Fletcher mit der Typ 19-Tarnung ausrüsten, die ihre Erkennbarkeitsreichweite verringert, die Genauigkeit von eingehenden Granaten senkt, ihre Wartungskosten verringert und die Menge an verdienten EP erhöht.

Signale

Kapitäne, die die Torpedo-Spezialisierung der Fletcher bevorzugen, sollten das Signal Juliet Whiskey Unaone (+15 % Wahrscheinlichkeit, einen Wassereinbruch zu verursachen / +5 % Gefahr einer Magazindetonation) ausrüsten, um möglichen Schaden durch Torpedos zu maximieren. Das Signal Sierra Mike (+5 % Höchstgeschwindigkeit des Schiffes) ist eine hervorragende Möglichkeit, um den Geschwindigkeitsverlust gegenüber der Benson auszugleichen. Wenn vorhanden, sind November Foxtrot (−5 % Vorbereitungs- und Ladezeit des Schiffs- und Staffelverbrauchsmaterials) und Juliet Charlie (Beseitigt komplett das Risiko einer Magazindetonation auf Ihrem Schiff) ebenfalls sehr empfehlenswert. Für die Hauptgeschütz-Spezifikation der Fletcher sollten Kapitäne zusätzlich Victor Lima (+1 % mehr Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kaliber über 160 mm oder mit Sprengbomben zu verursachen / +0.5 % Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kalibers bis 160 mm oder Sprengraketen zu verursachen / +4 % mehr Wahrscheinlichkeit, Wassereinbrüche zu verursachen) und India X-Ray (+1 % mehr Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kaliber über 160 mm oder mit Sprengbomben zu verursachen / +0.5 % Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kalibers bis 160 mm oder Sprengraketen zu verursachen / +5 % Risiko einer Magazindetonation) in Betracht ziehen.

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
 
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
 
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
★★
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
★★
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
★★
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
 
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Geschichte