Hill
127 mm/38 Mk.12 in einer Lafette Mk.21 Mod.1/Mk.24 Mod.115 х 1 Stück |
Feuerrate12.5 Schuss/Minute |
Nachladezeit4.8 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit15 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung12 Sekunden |
Feuerreichweite11.35 km |
Maximale Streuung100 m |
Sprenggranate (HE)127 mm HE Mk32 |
Höchstschaden HE-Granate1.800 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer5 % |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate792 m/s |
Gewicht HE-Granate24.5 kg |
Panzerbrechende Granate (AP)127 mm AP/SC Mk38 |
Höchstschaden AP-Granate2.100 |
Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate792 m/s |
Gewicht AP-Granate25 kg |
533 mm Drilling3 х 3 Stück |
Feuerrate0.91 Schuss/Minute |
Nachladezeit66 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung7.2 Sekunden |
TorpedoMk11 |
Maximalschaden11.733 |
Torpedogeschwindigkeit56 Knoten |
Torpedoreichweite5.49 km |
Torpedoerkennbarkeit1.1 km |
Höchstgeschwindigkeit37.5 Knoten |
Wendekreis560 Meter |
Ruderstellzeit3.1 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser7.16 km |
Erkennbarkeit zu Luft2.86 km |
Hill — Amerikanischer Premium Stufe V Zerstörer.
Eines der Entwurfdesigns für einen Flotillenführer, dessen Produktion zum Ende des 1. Weltkriegs startete. Sie war bewaffnet mit fünf Hauptgeschützen.
Die Hill ließ sich mit Patch 0.8.5 beim Event "Monsterwelle" erspielen.
Module
Treffer-punkte (TP) | Panzerung (mm) | Panzerung (mm) | Haupt-türme (Stk.) | Sekundärgeschütz-türme (Stk.) | Fla-Lafetten (Stk.) | Torpedo-werfer (Stk.) |
Forschungs-kosten (EP) |
Kaufpreis () | ||
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Hill | 12.100 | 6 | 13 | 5 | 2/2/5 | 3 | 0 | 0 |
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
Spielermeinung
Leistung
Vorteile:
- Fünf schnell ladende amerikanische 127 mm Hauptgeschütze.
- Gute Manövrierbarkeit mit ordentlicher Höchstgeschwindigkeit.
- Lang anhaltender amerikanischer Nebel.
- Die Anordnung der Torpedobewaffnung bietet jeder Seite einen Werfer und einen zusätzlichen Werfer, welcher auf beiden Seiten benutzt werden kann.
Nachteile:
- Geringe Torpedoreichweite.
- Mittelmäßige Erkennbarkeitsreichweite.
- Schlechte Flugabwehrbewaffnung.
- Schusswinkel der mittleren Hauptgeschütze sind limitiert.
Forschung
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Folgende Verbesserungen werden für die Hill empfohlen:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Schutzsystem für Manövrierbarkeit ()
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 ()
Kapitänsfertigkeiten
Die Kapitänsfertigkeiten sind veraltet!
Benutze die Vorlage {{Kapitänsfertigkeiten BB}}
für Schlachtschiffe, {{Kapitänsfertigkeiten DD}}
für Zerstörer, {{Kapitänsfertigkeiten CR}}
für Kreuzer oder {{Kapitänsfertigkeiten CV}}
für Flugzeugträger
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Ausdauer | Angriff | Unterstützung | Vielseitigkeit | ||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Die Hill kann folgende Verbrauchsmaterialien ausrüsten:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Nebelerzeuger ()
- Slot 3: Motorboost ()
Tarnungen
Als ein Premiumschiff kommt die Hill direkt mit der Typ 9 Tarnung in den Hafen, welche die Erkennbarkeitsreichweite zu Wasser senkt, die Genauigkeit von auf das Schiff abgefeuerten Granaten senkt und die Menge an erhaltenen Eerfahrungspunkten erhöht.
Signale
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Geschichte
Historische Bilder