Karten
Version vom 12. Oktober 2017, 05:57 Uhr Karte Labyrinth entfernt und mit Rettung der Raptor zusammengefasst | Version vom 11. August 2020, 14:14 Uhr | |||
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Die unten aufgeführten Karten sind derzeit in zwei Kategorien unterteilt: Normale und Sonderkarten. Normale Karten sind diejenigen, die den meisten Spielern durch Zufallsgefechte bekannt sind. Sonderkarten erscheinen dagegen nur zu bestimmten Zeiten oder zu besonderen Anlässen. | Die unten aufgeführten Karten sind derzeit in zwei Kategorien unterteilt: Normale und Sonderkarten. Normale Karten sind diejenigen, die den meisten Spielern durch Zufallsgefechte bekannt sind. Sonderkarten erscheinen dagegen nur zu bestimmten Zeiten oder zu besonderen Anlässen. | |||
{{block|content='''Beachte, dass sich die weiter unten aufgeführte Angabe „Gefechtsstufe“ auf die höchste Schiffs-Stufe im Gefecht bezieht und nicht zwingend auf die Stufen ALLER Schiffe im Gefecht. Als Beispiel: Karten mit der „Gefechtsstufe“ von „9-10“ können durchaus von Schiffen der Stufe VII gespielt werden, wenn sie in ein Gefecht der Stufe IX eingeteilt werden, für das diese Karte ausgewählt wurde.'''}} | {{block|content='''Beachte, dass sich die weiter unten aufgeführte Angabe „Gefechtsstufe“ auf die höchste Schiffs-Stufe im Gefecht bezieht und nicht zwingend auf die Stufen ALLER Schiffe im Gefecht. Als Beispiel: Karten mit der „Gefechtsstufe“ von „9-10“ können durchaus von Schiffen der Stufe VII gespielt werden, wenn sie in ein Gefecht der Stufe IX eingeteilt werden, für das diese Karte ausgewählt wurde.'''}} | |||
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+ | Die Namen der Karten auf Englisch und Deutsch gibt es im [[Ship:Wörterbuch#Karten/Maps|Wörterbuch]]. | |||
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*'''Gefechtsstufen: 1-3''' | *'''Gefechtsstufen: 1-3''' | |||
*'''Größe: 24x24 km''' | *'''Größe: 24x24 km''' | |||
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Polar ist eine kurzweile und kompakte Karte für dynamische Gefechte auf niedrigen Stufen. Sie ist mit Eisbergen übersät und ideal für Kämpfe mit viel Bewegung. Diese Karte kann entweder im Modus [[Ship:Spielmodi#Herrschaft|Herrschaft]] mit drei Schlüsselbereichen zum Einnehmen oder im Modus [[Ship:Spielmodi#Standard|Standardgefecht]] mit zwei Basen gespielt werden.}} | Polar ist eine kurzweile und kompakte Karte für dynamische Gefechte auf niedrigen Stufen. Sie ist mit Eisbergen übersät und ideal für Kämpfe mit viel Bewegung. Diese Karte kann entweder im Modus [[Ship:Spielmodi#Herrschaft|Herrschaft]] mit drei Schlüsselbereichen zum Einnehmen oder im Modus [[Ship:Spielmodi#Standard|Standardgefecht]] mit zwei Basen gespielt werden.}} | |||
{{KartenListe|Salomonen| | {{KartenListe|Salomonen| | |||
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*'''Replay Dateiname: xxx_37_Ridge.wowsreplay''' | *'''Replay Dateiname: xxx_37_Ridge.wowsreplay''' | |||
Nach dem Vorbild des Südchinesischen Meeres - einem Gebiet voller Jahrhunderte währender Marinekonflikte - zeigt Gebirgskette exotische Inseln, die von steilen Klippen umgeben sind. Eine lange Nord-Süd-Kette von Inseln trennt das westliche Drittel der Karte vom Rest. Der Osten ist vollgepackt mit einem dichten Archipel, welches Zerstörer einlädt, unvorsichtige Gegner aus dem Hinterhalt zu überfallen. Diese Karte kann entweder im Modus [[Ship:Spielmodi#|Herrschaft]] mit drei Schlüsselbereichen zum Einnehmen oder im Modus [[Ship:Spielmodi#Standard|Standardgefecht]] mit zwei Basen gespielt werden.}} | Nach dem Vorbild des Südchinesischen Meeres - einem Gebiet voller Jahrhunderte währender Marinekonflikte - zeigt Gebirgskette exotische Inseln, die von steilen Klippen umgeben sind. Eine lange Nord-Süd-Kette von Inseln trennt das westliche Drittel der Karte vom Rest. Der Osten ist vollgepackt mit einem dichten Archipel, welches Zerstörer einlädt, unvorsichtige Gegner aus dem Hinterhalt zu überfallen. Diese Karte kann entweder im Modus [[Ship:Spielmodi#|Herrschaft]] mit drei Schlüsselbereichen zum Einnehmen oder im Modus [[Ship:Spielmodi#Standard|Standardgefecht]] mit zwei Basen gespielt werden.}} | |||
? | {{KartenListe| | + | {{KartenListe|Weg des Kriegers| | |
*'''Gefechtsstufen: 9-10''' | *'''Gefechtsstufen: 9-10''' | |||
*'''Größe: 48x48 km''' | *'''Größe: 48x48 km''' | |||
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*'''Replay Dateiname: xxx_45_Zigzag.wowsreplay''' | *'''Replay Dateiname: xxx_45_Zigzag.wowsreplay''' | |||
Als eine fiktive Region irgendwo in der Nähe einer Kreuzung von Seewegen enthält Schleife zwei Gruppen portugiesischer Inseln im Atlantischen Ozean. Große Inseln bieten Möglichkeiten zur Verteidigung und unerwarteten Durchbrüchen. Aufgrund der dichten Anordnung der Inseln müssen die Spieler ihre Route im Voraus planen, um ihren Verbündeten helfen zu können. Diese Karte kann nur im Modus [[Ship:Spielmodi#Herrschaft|Herrschaft]] mit drei Schlüsselbereichen zum Einnehmen gespielt werden.}} | Als eine fiktive Region irgendwo in der Nähe einer Kreuzung von Seewegen enthält Schleife zwei Gruppen portugiesischer Inseln im Atlantischen Ozean. Große Inseln bieten Möglichkeiten zur Verteidigung und unerwarteten Durchbrüchen. Aufgrund der dichten Anordnung der Inseln müssen die Spieler ihre Route im Voraus planen, um ihren Verbündeten helfen zu können. Diese Karte kann nur im Modus [[Ship:Spielmodi#Herrschaft|Herrschaft]] mit drei Schlüsselbereichen zum Einnehmen gespielt werden.}} | |||
+ | {{KartenListe|Schlafender Riese| | |||
+ | *'''Gefechtsstufen: 9-10''' | |||
+ | *'''Größe: 48x48 km''' | |||
+ | *'''Replay Dateiname: xxx_47_Sleeping_Giant.wowsreplay''' | |||
+ | Die Karte beinhaltet Inseln, Meerengen und freie Flanken. Der Schlüsselbereich der linken Flanke ist von großen aber niedrigen Inseln umgeben, was das feuern aus den hinteren Reihen ermöglicht. Zwischen dem rechten und mittleren Schlüsselbereich befinden sich einige Meerengen, die es erlauben die Position zwischen den beiden Bereichen zu wechseln, ohne entdeckt zu werden. Die Karte ist relativ symmetrisch angeordnet, was beiden Teams die selben Möglichkeiten bietet. Für den Entwurf der Karte wurde die chinesische Küste als Vorbild genommen. Wenn ihr genau hinseht, könnt ihr einige Elemente erkennen, wie die scheinbar endlose Große Mauer von China oder die Pagode des Youguo Tempels. Diese Karte kann nur im Modus [[Ship:Spielmodi#Herrschaft|Herrschaft]] mit drei Schlüsselbereichen zum Einnehmen gespielt werden.}} | |||
{{KartenListe|Ozean| | {{KartenListe|Ozean| | |||
*'''Battle Tier: 10''' | *'''Battle Tier: 10''' | |||
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*'''Replay Dateiname: xxx_00_CO_ocean.wowsreplay''' | *'''Replay Dateiname: xxx_00_CO_ocean.wowsreplay''' | |||
Wie der Name schon andeutet, ist Ozean die einfachste und direkteste Karte im Spiel. Es gibt kein Gelände, was es bestimmten Schiffsklassen schwer macht, ihre Vorteile auszuspielen. Dies erlaubt es jedoch Schlachtschiffen, ihren Reichweitenvorteil zu nutzen und bietet ausgezeichnete Angriffsvektoren für Zerstörer, um ungesehen Torpedos loszuschicken. Flugzeuge können großen Einfluss auf die Schlacht haben, da es keine Deckung für feindliche Schiffe gibt. Diese Karte kann entweder im Modus [[Ship:Spielmodi#Herrschaft|Herrschaft]] mit drei Schlüsselbereichen zum Einnehmen oder im Modus [[Ship:Spielmodi#Standard|Standardgefecht]] mit zwei Basen gespielt werden.}} | Wie der Name schon andeutet, ist Ozean die einfachste und direkteste Karte im Spiel. Es gibt kein Gelände, was es bestimmten Schiffsklassen schwer macht, ihre Vorteile auszuspielen. Dies erlaubt es jedoch Schlachtschiffen, ihren Reichweitenvorteil zu nutzen und bietet ausgezeichnete Angriffsvektoren für Zerstörer, um ungesehen Torpedos loszuschicken. Flugzeuge können großen Einfluss auf die Schlacht haben, da es keine Deckung für feindliche Schiffe gibt. Diese Karte kann entweder im Modus [[Ship:Spielmodi#Herrschaft|Herrschaft]] mit drei Schlüsselbereichen zum Einnehmen oder im Modus [[Ship:Spielmodi#Standard|Standardgefecht]] mit zwei Basen gespielt werden.}} | |||
+ | {{KartenListe|Griechenland| | |||
+ | *'''Gefechtsstufen: 9-10''' | |||
+ | *'''Größe: 42x42 km''' | |||
+ | *'''Replay Dateiname: xxx_51_Greece.wowsreplay''' | |||
+ | Die Karte hat zwei Versionen: Eine mit drei und eine mit vier Schlüsselbereichen. Sie enthält auch die Gewitterfront, die in Tier X Gefechten erscheinen kann. Die visuelle Gestaltung der Karte wurde von der Landschaft der Insel Santorin inspiriert. Die " Zufluchtsorte " auf der Karte ermöglichen es den Schiffen, ihre Verbündeten nicht nur im nächsten Schlüsselbereich, sondern auch in benachbarten Bereichen, zu unterstützen. Die Inseln sind groß genug, um einem Schiff Deckung zu bieten. Die Anzahl der Inseln auf jeder Seite des zentralen Teils der Karte ist unterschiedlich, dadurch könnt ihr euch einem Schlüsselgebiet sicher nähern und das Feuer schnell umlenken. Auch die Flanken der Karte sind verschieden und die Ränder sind ideal um den Gegner wirksam zu flankieren oder hinter diesen durchzubrechen. Diese Karte kann nur im Modus [[Ship:Spielmodi#Herrschaft|Herrschaft]] mit drei oder vier Schlüsselbereichen zum Einnehmen gespielt werden.}} | |||
+ | {{KartenListe|Kampfzone Alpha| | |||
+ | *'''Gefechtsstufen: 8-10''' | |||
+ | *'''Größe: 42x42 km''' | |||
+ | *'''Replay Dateiname: xxx_52_Britain.wowsreplay''' | |||
+ | Die legendäre weiße Fassade der Klippen von Dover hat in der Vergangenheit die letzte Ruhestätte mancher Schiffe gesehen. Die Karte hat zwei Versionen: Eine mit drei und eine mit vier Schlüsselbereichen. In den Zufallsgefechten, die im Modus "Herrschaft" gespielt werden, sind die Schlüsselbereiche nicht mit Inseln überladen. Die Inseln befinden sich entlang der Flanken, wodurch die Annäherung an sie sicherer und Flankenangriffe effektiver werden. Einige haben erhöhte Gebiete mit unterschiedlichen Höhen, daher sollte man bei der Wahl der Deckung vorsichtig sein. Bei Clangefechten liegen die "Heim"-Schlüsselbereiche der Teams recht nahe beieinander, was die Teams zwingt, neue Kampf- und Angriffstaktiken zu suchen. Diese Karte kann nur im Modus [[Ship:Spielmodi#Herrschaft|Herrschaft]] mit drei oder vier Schlüsselbereichen zum Einnehmen gespielt werden.}} | |||
+ | {{KartenListe|Nördliche Gewässer|neu=1| | |||
+ | *'''Gefechtsstufen: 8-10''' | |||
+ | *'''Größe: 42x42 km''' | |||
+ | *'''Replay Dateiname: xxx_53_Shoreside.wowsreplay''' | |||
+ | Die Karte ist für Gefechte der Stufe VIII-X im Modus [[Ship:Spielmodi#Epizentrum|Epizentrum]] und [[Ship:Spielmodi#Herrschaft|Herrschaft]] mit drei Schlüsselbereichen ausgelegt. Die Kämpfe werden in den rauen nördlichen Gebieten zwischen schneebedeckten Inseln ausgetragen, wo die Sonne nur für einige Stunden am Tag scheint. Die Karte ist in drei Teile gegliedert: | |||
+ | *Der westliche Teil ist ein offener Meeresraum mit mehreren großen Inseln, die gute Manövriermöglichkeiten für Schlachtschiffe und Zerstörer bieten. | |||
+ | *Der zentrale Teil ist ebenfalls offenes Wasser, aber gleichzeitig enthält er Inseln, die es euch ermöglichen, Schutz vor jeglichem Beschuss von den Flanken aus zu finden. Außerdem ermöglicht die Position der Inseln und ihrer Landschaften ein Vordringen durch das Zentrum zu den Flanken. | |||
+ | *Der östliche Teil hat viele Inseln, hinter denen Kreuzer und Zerstörer Schutz vor feindlichem Feuer finden können. Dieser Teil eignet sich für diejenigen Spieler, die es vorziehen, dem Feind plötzliche Angriffe zuzufügen und die geschickt mit dem eingeschränkten Schutz durch Inseln umgehen können.}} | |||
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{{KartenListeNeu|Treffpunkt|neu=1| | {{KartenListeNeu|Treffpunkt|neu=1| | |||
*'''Gefechtsstufen: ??-??''' | *'''Gefechtsstufen: ??-??''' |
Version vom 11. August 2020, 14:14 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Normale Karten
- 1.1 Inseln
- 1.2 Polar
- 1.3 Salomonen
- 1.4 Großes Rennen
- 1.5 Archipel
- 1.6 Ring
- 1.7 Meerenge
- 1.8 Neuer Morgen
- 1.9 Verwerfungslinie
- 1.10 Dreizack
- 1.11 Norden
- 1.12 Nordlichter
- 1.13 Mündung
- 1.14 Splitter
- 1.15 Nachbarn
- 1.16 Zuflucht
- 1.17 Zwei Brüder
- 1.18 Gefahrenherd
- 1.19 Land des Feuers
- 1.20 Falle
- 1.21 Tränen der Wüste
- 1.22 Okinawa
- 1.23 Eisinseln
- 1.24 Atlantik
- 1.25 Zerklüftet
- 1.26 Gebirgskette
- 1.27 Weg des Kriegers
- 1.28 Meer des Glücks
- 1.29 Schleife
- 1.30 Schlafender Riese
- 1.31 Ozean
- 1.32 Griechenland
- 1.33 Kampfzone Alpha
- 1.34 Nördliche Gewässer
- 2 Sonderkarten
Jede Karte in World of Warships ist so gestaltet, dass sie einzigartig und interessant ist und gleichzeitig Spaß und spannendes Gameplay fördert. Die meisten Karten sind auf bestimmte Schiffsstufen beschränkt, vor allem wegen der Geschwindigkeiten und Feuerreichweiten der Schiffe auf den spezifischen Schiffsstufen. Die Kartengrößen variieren von 24x24 bis zu 48x48 Kilometern. Erwähnenswert ist, dass die Karten in Bezug auf die Schiffe nicht maßstabsgetreu sind. Die Schiffe sind etwa doppelt so groß wie sie eigentlich sein müssten oder anders ausgedrückt: Die Karten sind nur halb so groß, wie sie in Bezug auf die Schiffsgrößen sein müssten. Dies ist beabsichtigt und wurde gemacht, um das Gameplay zu verbessern und zu lange Kämpfe zu vermeiden, da die Spieler so nicht übermäßig viel Zeit damit verbringen, auf Feuerreichweite an die Feinde heranzukommen. Die unten aufgeführten Karten sind derzeit in zwei Kategorien unterteilt: Normale und Sonderkarten. Normale Karten sind diejenigen, die den meisten Spielern durch Zufallsgefechte bekannt sind. Sonderkarten erscheinen dagegen nur zu bestimmten Zeiten oder zu besonderen Anlässen.
Beachte, dass sich die weiter unten aufgeführte Angabe „Gefechtsstufe“ auf die höchste Schiffs-Stufe im Gefecht bezieht und nicht zwingend auf die Stufen ALLER Schiffe im Gefecht. Als Beispiel: Karten mit der „Gefechtsstufe“ von „9-10“ können durchaus von Schiffen der Stufe VII gespielt werden, wenn sie in ein Gefecht der Stufe IX eingeteilt werden, für das diese Karte ausgewählt wurde.
Die Namen der Karten auf Englisch und Deutsch gibt es im Wörterbuch.
Normale Karten
Inseln
- Gefechtsstufen: 1-3
- Größe: 24x24 km
- Replay Dateiname: xxx_34_OC_islands.wowsreplay
Polar
- Gefechtsstufen: 1-3
- Größe: 24x24 km
- Replay Dateiname: xxx_33_new_tierra.wowsreplay
Salomonen
- Gefechtsstufen: 2-5
- Größe: 30x30 km
- Replay Dateiname: xxx_01_solomon_islands.wowsreplay
Großes Rennen
- Gefechtsstufen: 2-5
- Größe: 30x30 km
- Replay Dateiname: xxx_10_NE_big_race.wowsreplay
Archipel
- Gefechtsstufen: 3-5
- Größe: 30x30 km
- Replay Dateiname: xxx_04_Archipelago.wowsreplay
Ring
- Gefechtsstufen: 4-6
- Größe: 36x36 km
- Replay Dateiname: xxx_05_Ring.wowsreplay
Meerenge
- Gefechtsstufen: 4-7
- Größe: 36x36 km
- Replay Dateiname: xxx_08_NE_passage.wowsreplay
Neuer Morgen
- Gefechtsstufen: 4-7
- Größe: 36x36 km
- Replay Dateiname: xxx_13_OC_new_dawn.wowsreplay
Verwerfungslinie
- Gefechtsstufen: 5-7
- Größe: 42x42 km
- Replay Dateiname: xxx_17_NA_fault_line.wowsreplay
Dreizack
- Gefechtsstufen: 6-8
- Größe: 48x48 km
- Replay Dateiname: xxx_41_Conquest.wowsreplay
Norden
- Gefechtsstufen: 6-10
- Größe: 48x48 km
- Replay Dateiname: xxx_15_NE_north.wowsreplay
Nordlichter
- Gefechtsstufen: 6-10
- Größe: 48x48 km
- Replay Dateiname: xxx_35_NE_north_winter.wowsreplay
Mündung
- Gefechtsstufen: 7-9
- Größe: 42x42 km
- Replay Dateiname: xxx_46_Estuary.wowsreplay
Splitter
- Gefechtsstufen: 7-9
- Größe: 42x42 km
- Replay Dateiname: xxx_23_Shards.wowsreplay
Nachbarn
- Gefechtsstufen: 7-9
- Größe: 42x42 km
- Replay Dateiname: xxx_42_Neighbors.wowsreplay
Zuflucht
- Gefechtsstufen: 7-10
- Größe: 42x42 km
- Replay Dateiname: xxx_50_Gold_harbor.wowsreplay
Zwei Brüder
- Gefechtsstufen: 7-10
- Größe: 42x42 km
- Replay Dateiname: xxx_20_NE_two_brothers.wowsreplay
Gefahrenherd
- Gefechtsstufen: 8-10
- Größe: 48x48 km
- Replay Dateiname: xxx_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay
Land des Feuers
- Gefechtsstufen: 8-10
- Größe: 48x48 km
- Replay Dateiname: xxx_22_tierra_del_fuego.wowsreplay
Falle
- Gefechtsstufen: 8-10
- Größe: 48x48 km
- Replay Dateiname: xxx_19_OC_prey.wowsreplay
Tränen der Wüste
- Gefechtsstufen: 8-10
- Größe: 48x48 km
- Replay Dateiname: xxx_28_naval_mission.wowsreplay
Okinawa
- Gefechtsstufen: 9-10
- Größe: 42x42 km
- Replay Dateiname: xxx_40_Okinawa.wowsreplay
Eisinseln
- Gefechtsstufen: 9-10
- Größe: 48x48 km
- Replay Dateiname: xxx_18_NE_ice_islands.wowsreplay
Atlantik
- Gefechtsstufen: 9-10
- Größe: 48x48 km
- Replay Dateiname: xxx_14_Atlantic.wowsreplay
Zerklüftet
- Gefechtsstufen: 9-10
- Größe: 48x48 km
- Replay Dateiname: xxx_38_Canada.wowsreplay
Gebirgskette
- Gefechtsstufen: 9-10
- Größe: 48x48 km
- Replay Dateiname: xxx_37_Ridge.wowsreplay
Weg des Kriegers
- Gefechtsstufen: 9-10
- Größe: 48x48 km
- Replay Dateiname: xxx_44_Path_warrior.wowsreplay
Meer des Glücks
- Gefechtsstufen: 9-10
- Größe: 48x48 km
- Replay Dateiname: xxx_25_sea_hope.wowsreplay
Schleife
- Gefechtsstufen: 9-10
- Größe: 48x48 km
- Replay Dateiname: xxx_45_Zigzag.wowsreplay
Schlafender Riese
- Gefechtsstufen: 9-10
- Größe: 48x48 km
- Replay Dateiname: xxx_47_Sleeping_Giant.wowsreplay
Ozean
- Battle Tier: 10
- Größe: 36x36 km
- Replay Dateiname: xxx_00_CO_ocean.wowsreplay
Griechenland
- Gefechtsstufen: 9-10
- Größe: 42x42 km
- Replay Dateiname: xxx_51_Greece.wowsreplay
Kampfzone Alpha
- Gefechtsstufen: 8-10
- Größe: 42x42 km
- Replay Dateiname: xxx_52_Britain.wowsreplay
Nördliche Gewässer
- Gefechtsstufen: 8-10
- Größe: 42x42 km
- Replay Dateiname: xxx_53_Shoreside.wowsreplay
Die Karte ist für Gefechte der Stufe VIII-X im Modus Epizentrum und Herrschaft mit drei Schlüsselbereichen ausgelegt. Die Kämpfe werden in den rauen nördlichen Gebieten zwischen schneebedeckten Inseln ausgetragen, wo die Sonne nur für einige Stunden am Tag scheint. Die Karte ist in drei Teile gegliedert:
- Der westliche Teil ist ein offener Meeresraum mit mehreren großen Inseln, die gute Manövriermöglichkeiten für Schlachtschiffe und Zerstörer bieten.
- Der zentrale Teil ist ebenfalls offenes Wasser, aber gleichzeitig enthält er Inseln, die es euch ermöglichen, Schutz vor jeglichem Beschuss von den Flanken aus zu finden. Außerdem ermöglicht die Position der Inseln und ihrer Landschaften ein Vordringen durch das Zentrum zu den Flanken.
- Der östliche Teil hat viele Inseln, hinter denen Kreuzer und Zerstörer Schutz vor feindlichem Feuer finden können. Dieser Teil eignet sich für diejenigen Spieler, die es vorziehen, dem Feind plötzliche Angriffe zuzufügen und die geschickt mit dem eingeschränkten Schutz durch Inseln umgehen können.
Sonderkarten
Tutorial
- Gefechtsstufen: Nur Tutorial
- Replay Dateiname: xxx_i01_tutorial.wowsreplay
Ruinberg im Jacuzzi
- Gefechtsstufen: Nur spezielle Schiffe
Halloween 2016
- Gefechtsstufen: Nur spezielle Schiffe
Gegenschlag
- Gefechtsstufen: nur gewertete Gefechte
- Größe: 42x42 km
- Replay Dateiname: xxx_r01_military_navigation.wowsreplay
Verteidigung des Flottenstützpunks Newport
- Gefechtsstufen: Nur Unternehmen
- Größe: ??x?? km
- Replay Dateiname: xxx_s02_Naval_Defense.wowsreplay
Ägide
- Gefechtsstufen: Nur Unternehmen
- Größe: ??x?? km
- Replay Dateiname: xxx_[...].wowsreplay
Rettung der Raptor
- Gefechtsstufen: Nur Unternehmen
- Größe: ??x?? km
- Replay Dateiname: xxx_s03_Labyrinth.wowsreplay
Killer Whale
- Gefechtsstufen: Nur Unternehmen
- Größe: ??x?? km
- Replay Dateiname: xxx_s01_NavalBase.wowsreplay
Dünkirchen
- Gefechtsstufen: Nur Unternehmen
- Größe: ??x?? km
- Replay Dateiname: xxx_s05_Dunkirk.wowsreplay