Kronshtadt
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+ | * Sehr großer Wert für Trefferpunkte für einen Kreuzer, der fast an den Trefferpunktewert der Tier IX Schlachtschiffe entspricht | |||
+ | * Starke Hauptbattrien, welches eine Bedrohnung für jedes Tier IX Schiff ist. | |||
+ | * Kann verschiedene Verbrauchsmaterialien verwenden, die es dem Schiff ermöglichen, eine Vielzahl von Rollen zu übernehmen. | |||
+ | * Anständige Panzerung wenn die ''{{#var:ship_name}}'' richtig angewinkelt ist zum Gegner | |||
|Cons=<!-- Eine Liste der Nachteile. Benutze für die Liste * wie bei regulären Listen --> | |Cons=<!-- Eine Liste der Nachteile. Benutze für die Liste * wie bei regulären Listen --> | |||
? | + | * Sehr anfällig für Zitadellentreffer, wenn der Winkel nicht stimmt oder wenn die ''{{#var:ship_name}}'' mit den Bug zu hochstufigen Schlachtschiffen steht. | ||
+ | * Die Dispersion und die Nachladezeit sind unbeeindruckend | |||
+ | * Mittelmässige Flugzeugabwehrbewaffnung verhindert nicht einen beherzten Angriff eines hochstufigen Trägers. | |||
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? | + | Als Premium Schiff, braucht die ''{{#var:ship_name}}'' keine Upgrades zu erforschen. | ||
|OptimalConfiguration=<!-- Text über die optimale, allgemeine Konfiguration (optional)--> | |OptimalConfiguration=<!-- Text über die optimale, allgemeine Konfiguration (optional)--> | |||
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+ | ''{{#var:ship_name}}'' ist ein Schlachtkreuzer welches sich wie ein schnelles leichtgepanzertes Schlachtschiff spielt. Daraus folgt, das Verbesserungen die der Wendigkeit und der Überlebensfähgikeit nützen sehr gut für die ''{{#var:ship_name}}'' sind. Auch Verbesserungen die die Hauptbatterien aufwerten sind nützlich. | |||
+ | Die Empfohlenen Verbesserungen für ''{{#var:ship_name}}'' wären folgende: | |||
+ | * '''Slot 1''': {{Main Armaments Modification 1}} erhöht die Überlebensfähigkeit Ihrer Geschütztürme | |||
+ | * '''Slot 2''': {{Damage Control System Modification 1}} verringert die Feueranfälligkeit und die Flutungsrate | |||
+ | * '''Slot 3''': {{Aiming Systems Modification 1}} mehr Zielgenauigkeit Ihrer Kannonen. | |||
+ | * '''Slot 4''': {{Propulsion Modification 2}} die Beschleunigung wird verbessert. | |||
+ | * '''Slot 5''': {{Concealment System Modification 1}} verringt ihreren großen Entdeckungsradius. | |||
+ | * '''Slot 6''': {{Main Battery Modification 3}} erhöht die Schussfrequenz ihrer Hauptbatterien. | |||
+ | Kapitäne die ihre {{Surveillance Radar}} - Effektivität maximieren möchten, können auch {{Surveillance Radar Modification 1}} in '' 'Slot 2' 'einsetzen, um ihre Radaraktivierungszeit auf 24 Sekunden zu verlängern. | |||
|Consumables=<!-- Text über die Auswahl der Verbrauchsmaterialien --> | |Consumables=<!-- Text über die Auswahl der Verbrauchsmaterialien --> | |||
+ | ''{{#var:ship_name}}'' kann folgende Verbrauchsmaterialien verwenden: | |||
+ | * '''Slot 1:''' {{Schadensbegrenzungsteam_I}} | |||
+ | * '''Slot 2:''' {{DefensivesFlakfeuer}} '''oder''' {{Aufklärungsflugzeug_I}} | |||
+ | * '''Slot 3:''' {{Überwachungsradar_I}} | |||
+ | * '''Slot 4:''' {{Reparaturmannschaft_I}} | |||
+ | ||||
|CommanderSkills=<!-- Text über die beste Auswahl der Kapitänsfertigkeiten --> | |CommanderSkills=<!-- Text über die beste Auswahl der Kapitänsfertigkeiten --> | |||
+ | {{Kapitänsfertigkeiten | |||
+ | | Vorrangiges Ziel = 3 | |||
+ | | Präventive Maßnahmen = | |||
+ | | Ladeexperte = 1 | |||
+ | | Flugzeugwartungsexperte = | |||
+ | | Einsatzzentrale für Katapultflugzeug = | |||
+ | | Kurvenkampfexperte = | |||
+ | | Beschussalarm = | |||
+ | | Ausweichmanöver = | |||
+ | | Höchste Alarmbereitschaft = 2 | |||
+ | | Tausendsassa = 2 | |||
+ | | Eliteschütze = 3 | |||
+ | | Torpedobeschleunigung = | |||
+ | | Nebelwandexperte = | |||
+ | | Heckschützenexperte = | |||
+ | | Adrenalinrausch = 3 | |||
+ | | Mit letzter Anstrengung = 1 | |||
+ | ||||
+ | | Grundlagen der Überlebensfähigkeit = 2 | |||
+ | | Experte der Überlebensfähigkeit = 1 | |||
+ | | Torpedobewaffnungskompetenz = | |||
+ | | Notstart = | |||
+ | | Schieß-Grundausbildung = 1 | |||
+ | | Inspekteur = 3 | |||
+ | | Sprengmeister = 1 | |||
+ | | Wachsamkeit = 1 | |||
+ | ||||
+ | | Manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung = | |||
+ | | Brandschutz = 3 | |||
+ | | Trägheitszünder für Sprenggranaten = | |||
+ | | Luftherrschaft = | |||
+ | | Verbesserte Schießausbildung = 1 | |||
+ | | Manuelles Feuern der Fla-Bewaffnung = | |||
+ | | Funkortung = 1 | |||
+ | | Tarnungsmeister = 3 | |||
+ | }} | |||
|Camouflage=<!-- Text über nützliche Tarnungen --> | |Camouflage=<!-- Text über nützliche Tarnungen --> | |||
|Signals=<!-- Text über nützliche Signale --> | |Signals=<!-- Text über nützliche Signale --> | |||
+ | {{Signal Flags | |||
+ | | November Echo Setteseven = | |||
+ | | Mike Yankee Soxisix = | |||
+ | | India X-Ray = 2 | |||
+ | | Juliet Whiskey Unaone = | |||
+ | | Victor Lima = 2 | |||
+ | | Hotel Yankee = | |||
+ | ||||
+ | | November Foxtrot = 2 | |||
+ | | Sierra Mike = 3 | |||
+ | | India Delta = 3 | |||
+ | | Juliet Yankee Bissotwo = | |||
+ | | India Yankee = 3 | |||
+ | | Juliet Charlie = 2 | |||
+ | ||||
+ | | Zulu = 2 | |||
+ | | India Bravo Terrathree = 1 | |||
+ | | Equal Speed Charlie London = 2 | |||
+ | | Zulu Hotel = 2 | |||
+ | | Papa Papa = 3 | |||
+ | ||||
+ | | Wyvern = 3 | |||
+ | | Red Dragon = 3 | |||
+ | | Dragon Flag = 3 | |||
+ | | Ouroboros = 2 | |||
+ | | Hydra = 3 | |||
+ | }} | |||
|Gallery=<!-- Eine Liste von Bildern. Angabe in folgender Form (ohne die Anführungszeichen): „File: Dateiname | Beschreibung“ --><gallery> | |Gallery=<!-- Eine Liste von Bildern. Angabe in folgender Form (ohne die Anführungszeichen): „File: Dateiname | Beschreibung“ --><gallery> |
Version vom 5. Dezember 2019, 12:36 Uhr
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305 mm/54 B-50 in einer Lafette MK-153 х 3 Stück |
Feuerrate3.24 Schuss/Minute |
Nachladezeit18.5 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit5.1 Grad/Sekunde |
Dauer für 180-Kehre35.29 Sekunden |
Feuerreichweite18.19 km |
Maximale Streuung241 m |
Sprenggranate (HE)305 mm HE Modell 1928 |
Maximaler HE-Granaten-Schaden4.200 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer24 % |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate920 m/s |
Gewicht HE-Granate374.7 kg |
Panzerbrechende Granate305 mm AP Modell 1928 |
Maximaler AP-Granaten-Schaden9.000 |
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate900 m/s |
Gewicht AP-Granate471 kg |
100 mm/56 B-54 in einer Lafette MZ-162 х 2 Stück |
Feuerreichweite6.95 km |
Feuerrate16 Schuss/Minute |
Nachladezeit3.75 Sekunden |
HochexplosivgranateHE-56 |
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.400 |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate895 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer6 % |
152 mm/57 B-38 in einer Lafette MK-174 х 2 Stück |
Feuerreichweite6.95 km |
Feuerrate7.5 Schuss/Minute |
Nachladezeit8 Sekunden |
HochexplosivgranateOFU-35 |
Maximaler HE-Granaten-Schaden2.200 |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate950 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer12 % |
Kurzstrecke |
...Schaden pro Sekunde70 |
...Reichweite1.5 km |
...Trefferwahrscheinlichkeit85 % |
Mittelstrecke stock |
...Schaden pro Sekunde164 |
...Reichweite3.5 km |
...Trefferwahrscheinlichkeit90 % |
Langstrecke |
...Schaden pro Sekunde80 |
...Reichweite5.8 km |
...Trefferwahrscheinlichkeit90 % |
Flak-Explosionen |
...Schaden1400 |
...Minimal-Distanz3.5 km |
...Maximal-Distanz5.8 km |
...Anzahl3 + 1 |
Höchstgeschwindigkeit33.5 Knoten |
Wendekreis840 Meter |
Ruderstellzeit14.9 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser16.2 km |
Erkennbarkeit zu Luft10.42 km |
Kronshtadt — Sovjetischer promo Premium Stufe IX Kreuzer.
Ein großes Kanonenboot, das offiziell als schwerer Kreuzer eingestuft wurde, seine technischen Daten entsprachen jedoch mehr einem schnellen „kleinen Schlachtschiff“. Trug 305-mm-Hauptgeschütze mit hoher Reichweite. Ihre Flugabwehr ist jedoch nur unzureichend.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 | ![]() ![]() ![]() |
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Slot 2 | ![]() ![]() |
Slot 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Slot 4 | ![]() ![]() ![]() |
Slot 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Slot 6 | ![]() ![]() ![]() |
Spielermeinung
Vorteile:
- Sehr großer Wert für Trefferpunkte für einen Kreuzer, der fast an den Trefferpunktewert der Tier IX Schlachtschiffe entspricht
- Starke Hauptbattrien, welches eine Bedrohnung für jedes Tier IX Schiff ist.
- Kann verschiedene Verbrauchsmaterialien verwenden, die es dem Schiff ermöglichen, eine Vielzahl von Rollen zu übernehmen.
- Anständige Panzerung wenn die Kronshtadt richtig angewinkelt ist zum Gegner
Nachteile:
- Sehr anfällig für Zitadellentreffer, wenn der Winkel nicht stimmt oder wenn die Kronshtadt mit den Bug zu hochstufigen Schlachtschiffen steht.
- Die Dispersion und die Nachladezeit sind unbeeindruckend
- Mittelmässige Flugzeugabwehrbewaffnung verhindert nicht einen beherzten Angriff eines hochstufigen Trägers.
Forschung
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Kronshtadt is a large cruiser that has gameplay similar to that of a fast, lightly armed battleship. As such, upgrades for improving maneuverability and survivability work well for her, as well as main battery upgrades. Kronshtadt ist ein Schlachtkreuzer welches sich wie ein schnelles leichtgepanzertes Schlachtschiff spielt. Daraus folgt, das Verbesserungen die der Wendigkeit und der Überlebensfähgikeit nützen sehr gut für die Kronshtadt sind. Auch Verbesserungen die die Hauptbatterien aufwerten sind nützlich. Die Empfohlenen Verbesserungen für Kronshtadt wären folgende:
- Slot 1: Vorlage:Main Armaments Modification 1 erhöht die Überlebensfähigkeit Ihrer Geschütztürme
- Slot 2: Vorlage:Damage Control System Modification 1 verringert die Feueranfälligkeit und die Flutungsrate
- Slot 3: Vorlage:Aiming Systems Modification 1 mehr Zielgenauigkeit Ihrer Kannonen.
- Slot 4: Vorlage:Propulsion Modification 2 die Beschleunigung wird verbessert.
- Slot 5: Vorlage:Concealment System Modification 1 verringt ihreren großen Entdeckungsradius.
- Slot 6: Vorlage:Main Battery Modification 3 erhöht die Schussfrequenz ihrer Hauptbatterien.
Kapitäne die ihre Vorlage:Surveillance Radar - Effektivität maximieren möchten, können auch Vorlage:Surveillance Radar Modification 1 in 'Slot 2' 'einsetzen, um ihre Radaraktivierungszeit auf 24 Sekunden zu verlängern.
Kapitänsfertigkeiten
Die Kapitänsfertigkeiten sind veraltet !
Benutze die Vorlage Kapitänsfertigkeiten BB/doc für Schlachtschiffe, Kapitänsfertigkeiten DD/doc für Zerstörer, Kapitänsfertigkeiten CR/doc für Kreuzer und Kapitänsfertigkeiten CV/doc für Flugzeugträger
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten ![]() | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Ausdauer | Angriff | Unterstützung | Vielseitigkeit | ||||
1 |
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2 |
![]() ★★ |
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![]() ★★★ |
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![]() ★★★ |
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3 |
![]() ★★ |
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|
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![]() ★ |
![]() ★★★ |
![]() ★ |
![]() ★ |
4 |
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|
![]() ★★★ |
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|
![]()
|
![]() ★ |
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|
![]() ★ |
![]() ★★★ |
Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Kronshtadt kann folgende Verbrauchsmaterialien verwenden:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam (
)
- Slot 2: Vorlage:DefensivesFlakfeuer oder Vorlage:Aufklärungsflugzeug I
- Slot 3: Überwachungsradar (
)
- Slot 4: Reparaturmannschaft (
)
Signale
Vorgeschlagene Signalflaggen ![]() | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Ökonomische Signale | |||||
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Spezialsignale | |||||
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Key: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Historische Bilder