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Lepanto

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Lepanto
Lepanto_wows_main.jpg
Schlachtschiff | Italien | Stufe IX
Position im Forschungsbaum
Vittorio Veneto
Arrow_down.png
Lepanto_icon_small.png
Arrow_down.png
Cristoforo Colombo
stock
 top
Basiswerte
Forschungskosten180000 EP
Kaufpreis15.500.000 Kreditpunkte
Trefferpunkte72.100 
Hauptgeschütze
381 mm/50 Modell 1934 in einem Turm3 х 4 Stück
Feuerrate1.62 Schuss/Minute
Nachladezeit37 Sekunden
DrehgeschwindigkeitGrad/Sekunde
Dauer für 180°-Drehung30 Sekunden
Feuerreichweite16.49 km
Maximale Streuung243 m
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Panzerbrechende Granate (AP)381 mm proiettili AP 
Höchstschaden AP-Granate12.000 
Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate850 m/s
Gewicht AP-Granate884.8 kg
Sekundärbewaffnung #1
90 mm/50 Modell 1939 in einer Zwillingslafette12 х 2 Stück
Feuerreichweite6.95 km
Feuerrate15 Schuss/Minute
NachladezeitSekunden
Sprenggranate (HE)90 mm proiettili HE 
Höchstschaden HE-Granate1.300 
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate860 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Sekundärbewaffnung #2
152 mm/55 Modell 1936 in einer Lafette Modell 19366 х 3 Stück
Feuerreichweite6.95 km
Feuerrate7.5 Schuss/Minute
NachladezeitSekunden
Sprenggranate (HE)152 mm proiettili HE 
Höchstschaden HE-Granate2.100 
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate950 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit29.5 Knoten
Wendekreis910 Meter
Ruderstellzeit23.3 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser16.59 km
Erkennbarkeit zu Luft12.79 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_italy.png
IX
Ship_PISB109_Lepanto.png
15.500.000

Lepanto — Italienisches Stufe IX Schlachtschiff.

Das Projekt für ein Schlachtschiff mit einer Verdrängung von 42 000 Tonnen wurde von italienischen Ingenieuren im Auftrag der UdSSR begonnen. Das Schiff sollte neun 406-mm-Geschütze in drei Türmen erhalten. Wäre ein solches Schiff in Italien gebaut worden, wäre es 1940 oder 1941 fertiggestellt worden. Da die 406-mm-Geschütze nicht in Italien entwickelt worden waren, wäre eine Erhöhung der Feuerkraft nur durch eine Erhöhung der Geschützanzahl pro Turm möglich gewesen. In den späten 1910er und frühen 1920er Jahren wurden Vierlingstürme mit 381-mm-Geschützen für Schlachtschiffprojekte entwickelt.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schuss/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Höchst-schaden HE-Granate
(TP)
Brand-wahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Höchst-schaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
381 mm/50 Modell 1934 in einem Turm1,63024312.000 01.200.000
Rumpf Treffer-punkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärgeschütz-türme
(Stk.)
Fla-Lafetten
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Lepanto (A)72.10019406312/610/4/8/12 01.800.000
Lepanto (B)75.90019406312/616/8 60.0005.100.000
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
SDT 9 Mod.10 01.200.000
SDT 9 Mod.20 40.0003.400.000
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 160 000 PS29,5 01.200.000

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Aufklärungsflugzeug-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Nebelerzeuger-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Luftschlag-Modifikation 1
 Slot 5 
Torpedo-Überwachungssystem
Tarnsystem-Modifikation 1
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1
 Slot 6 
Hauptbatterie-Modifikation 3
Feuerleitanlagen-Modifikation 2
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2

Spielermeinung

Leistung

Die Lepanto ist das vorletzte Schlachtschiff im italienischen Forschungsbaum. Wie die anderen italienischen Schlachtschiffe unterscheidet sie sich von anderen Schlachtschiffen durch den Zugang zu SAP-Munition und Abgasrauch. Die SAP-Munition eignet sich hervorragend gegen Kreuzer und leicht gepanzerte BBs, während der Abgasrauch ihre Position für ca. 50 Sekunden verbergen kann, was es ihr ermöglicht, vor schweren Gegnern zu fliehen oder sie anzugreifen, ohne großen Schaden zu nehmen.

Wie andere italienische Schlachtschiffe ist die "Lepanto" am besten in mittlerer Entfernung, etwa 10-15 km von ihren Zielen entfernt, einsetzbar. Dies gibt ihr das beste Gleichgewicht zwischen Feuerkraft und Überlebensfähigkeit; nahe genug, um die schlechte Genauigkeit ihrer Hauptbatterie auszugleichen, aber weit genug, um Kämpfen zu entgehen, wenn sie Gefahr läuft, überwältigt zu werden. Leichte Kreuzer und leicht gepanzerte BBs sind Ihre Hauptziele, da die SAP ihnen in der Regel großen Schaden zufügt. AP-Granaten sollten auf Ziele in der Breitseite verwendet werden, wenn man ihre Zitadelle treffen kann. Natürlich sollten Sie immer DDs ins Visier nehmen, wenn Sie eine Chance haben, denn sie sind Ihre gefährlichsten Gegner. Ihre Geschosse richten nicht viel Schaden an, aber 12 Geschosse können jedem DD, den sie treffen, erheblichen Schaden zufügen. Wählen Sie Ihre Schüsse mit Bedacht, denn die Lepanto lässt sich nur sehr langsam nachladen; jede Salve muss sitzen! Ihre eingebaute -30 % Granatenwechselzeit hilft Ihnen, in jeder Situation die beste Granate zu verwenden.

Der Zugang zum Abluft-Nebelerzeuger (Erzeugt eine Nebelwand, welche das Risiko verringert, vom Gegner entdeckt zu werden. / Ermöglicht es dem Schiff, bei voller Geschwindigkeit für die gesamte Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials unentdeckt zu bleiben.) gibt Lepanto einzigartige Möglichkeiten, von denen andere BBs nur träumen können. Die meiste Zeit wird die Lepanto ihren Rauch nutzen, um sich aus Kämpfen zurückzuziehen. Wenn sie in den Bug des Feindes gerät, kann sie Rauch einsetzen, bevor sie sich umdreht, und so ihre verwundbare Breitseite vor feindlichen BBs verbergen. Dies führt zu Synergieeffekten mit ihrer Schadensbegrenzungsteam (Löscht Brände, beseitigt Wassereinbrüche und repariert beschädigte Module.) und Reparatur­mannschaft (Stellt die TP eines Schiffes durch Reparatur leichter Schäden teilweise wieder her.), da der Rauch sie schützt, wenn die anderen Verbrauchsgüter auf Abklingzeit sind. Infolgedessen kann Lepanto aggressiver spielen als andere BBs, da sie weiß, dass der Abgasrauch ihr immer einen Fluchtweg bietet. Alternativ kann der Rauch auch eingesetzt werden, um den Abstand zu einem Gegner zu verringern. Dies funktioniert gut, wenn es mit anderen BBs koordiniert wird, da der Feind sich entscheiden muss, ob er auf dich oder deine Verbündeten zusteuert. Denken Sie daran, dass der Rauch Sie nicht vor dem feindlichen Radar, dem Hydro-Signal oder dem Abfeuern Ihrer Hauptgeschütze verbergen wird. Vermeiden Sie es, Ihre Hauptgeschütze abzufeuern, es sei denn, Sie sind der Meinung, dass der mögliche Schaden an einem verwundbaren Schiff es wert ist, entdeckt zu werden.

Obwohl die "Lepanto" eine gut ausgestatteter BB ist, hat er dennoch einige Schwächen. Ihre Hauptkanonen sind zwar leistungsstark, aber aufgrund seines niedrigen Sigmas unbeständig. Selbst perfekt gezielte Salven verfehlen sie gelegentlich, was den Spieler frustriert und das Ziel möglicherweise entkommen lässt. Das Fehlen von HE für ihre Hauptkanonen bedeutet, dass die Lepanto anderen BBs keinen Feuerschaden zufügen kann, außer mit ihren schwachen Sekundärkanonen. Die vorderen Geschütztürme haben auch einen schlechten Feuerbogen nach hinten, was das Kiten erschwert. Geschickte gegnerische BBs können dies zu ihrem Vorteil nutzen, um Zitadellentreffer unter dem hinteren Geschützturm der Lepanto zu landen. Wie andere italienische BBs verfügt sie über eine Kurzstrecken-AA, die für feindliche Trägerangriffe unzureichend ist. Die Lepanto muss sich mehr auf die Unterstützung der alliierten Luftabwehr verlassen oder Rauch einsetzen, um CV-Angriffe zu vereiteln.

Abgesehen von ihrem SAP und dem Abgasrauch verhält sich die "Lepanto" ähnlich wie andere BBs, so dass die typischen BB-Taktiken weiterhin gelten. Das Ausrichten auf gegnerische Bedrohungen, das Tanken von Schaden für dein Team und das Konzentrieren des Feuers auf Ziele mit niedrigen HP gelten auch für sie.

Insgesamt ist die "Lepanto" eine solide Tier IX BB. Ihre Kanonen sind zwar unbeständig und lassen sich nur langsam nachladen, aber das wird durch ihre schlagkräftigen SAP-Granaten und ihre 12er-Salve wettgemacht. Aufgrund ihrer guten Panzerung, ihres ausgezeichneten Torpedoschutzes und ihres Zugangs zu Abgasrauch ist sie auch eine der am schwersten zu tötenden BBs.

Vorteile:

  • Zugang zu panzerbrechender Munition für die Hauptbatterie.
  • Eingebaute -30 % Granatenwechselzeit.
  • Leistungsstarke 12-Kanonen-Hauptbatterie-Breitseite.
  • Flache Ballistik für die 381 mm Geschütze
  • Verfügt über {Aufklärungsflugzeug (Vergrößert die Reichweite der Hauptbatterie.), um die kurze Reichweite der Hauptbatterie auszugleichen.
  • Hervorragender Torpedoschutz, nach der Musashi das zweitbeste Schlachtschiff der Stufe IX
  • Hohe Überlebensfähigkeit aufgrund des Abgasrauchs und der widerstandsfähigen Panzerung
  • Anständige Geschwindigkeit von 29,5 Knoten.

Nachteile:

  • Es ist nicht möglich, mit ihren Hauptkanonen Feuerschaden zu verursachen.
  • 381-mm-AP-Geschosse können 27-mm-Panzerung nicht überwinden, wie bei amerikanischen und deutschen schweren Kreuzern
  • Lange Nachladezeit von 37 Sekunden, nur 3 Sekunden kürzer als die Minnesota.
  • Kürzeste Reichweite der Hauptbatterie aller Tier IX-Schlachtschiffe
  • Schlechte Streuung aufgrund ihrer 1,5-Sigma-Genauigkeit
  • Eingeschränkte Turmwinkel, insbesondere beim Feuern nach hinten
  • Mittelmäßige Flugabwehr aufgrund der kurzen Reichweite der Flugabwehr
  • Mittelmäßige Tarnung

Forschung

  1. Rumpf (B) Für mehr Manövrierfähigkeit (und ein wenig mehr Gesundheit). Die Erforschung dieses Moduls schaltet den Aufstieg zum Cristoforo Colombo frei.
  2. Kanonen-Feuerleitanlage: Upgrade auf SDT 9 mod.2 für zusätzliche 10 % Reichweite der Hauptbatterie.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Signale

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
 
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
★★
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
 
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
 
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
 
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
 
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Historische Bilder


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