Michail Kutusow
152 mm/57 B-38 in einer Lafette MK-5-bis4 х 3 Stück |
Feuerrate7.5 Schuss/Minute |
Nachladezeit8 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit7.2 Grad/Sekunde |
Dauer für 180-Kehre25 Sekunden |
Feuerreichweite19.1 km |
Maximale Streuung164 m |
Sprenggranate (HE)OFU-35 |
Maximaler HE-Granaten-Schaden2.200 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer12 % |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate950 m/s |
Gewicht HE-Granate55 kg |
Panzerbrechende GranateAP-35 |
Maximaler AP-Granaten-Schaden3.300 |
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate950 m/s |
Gewicht AP-Granate55 kg |
100 mm/70 in einer Lafette SM-5-1s6 х 2 Stück |
Feuerreichweite6.6 km |
Feuerrate15 Schuss/Minute |
Nachladezeit4 Sekunden |
HochexplosivgranateHE-55 |
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.400 |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate1000 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer6 % |
533 mm PTA-53-302 х 5 Stück |
Feuerrate0.46 Schuss/Minute |
Nachladezeit131 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Kehre7.2 Sekunden |
Torpedo53-51 |
Maximalschaden14.400 |
Torpedogeschwindigkeit60 Knoten |
Torpedoreichweite8.01 km |
Torpedoerkennbarkeit1.2 km |
Höchstgeschwindigkeit33 Knoten |
Wendekreis760 Meter |
Ruderstellzeit6.5 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser14.06 km |
Erkennbarkeit zu Luft7.44 km |
Michail Kutusow — Sowjetischer Premium Stufe VIII Kreuzer.
Einer der fortschrittlichsten leichten Artilleriekreuzer der Marine der UdSSR. Das Schiff war in Sachen Geschwindigkeit und Panzerung so gut wie die meisten ausländischen Gegenstücke. Der Hauptvorteil des Kreuzers gegenüber anderen Schiffen dieses Typs war seine Hauptbatterie, die dank der gut konstruierten Turmaufnahmen eine hohe Feuerreichweite hatte.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
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Slot 5 |
Spielermeinung
Leistung
Als eines der Schiffe von Projekt 68bis (der Sverdlow-Klasse) ist Michail Kutusow einer der besseren Premium Kreuzer, die im Spiel sind. Mit zwölf 152mm Kanonen und einer sehr soliden Flak kann sie als Unterstützungsschiff in der zweiten Reihe eingesetzt werden, ohne dass man dem Feind zu nahe kommen muss. Ihre Flugabwehr ist hervorragend. Mit der Funktion "Defensives Flakfeuer" wird der Schaden pro Sekunde der großkalibrigen Flugabwehrkanonen erhöht. Mit diesem Verbrauchsmaterial ausgestattet, reduziert sie die HP der feindliche Flugzeuge sehr schnell und effizient. Eine Besonderheit: Abgesehen von der Iwaki Alpha und der britischen Kreuzerreihe ist sie einer der wenigen nicht Zerstörer, die Zugang zum Nebelerzeuger haben. Sie hat jedoch auch ihre Schattenseiten, da sie sehr leicht zu zitadellieren ist und ihre Waffen gelegentlich lahmgelegt oder ganz ausgeschaltet werden.
Sie spielt sich ganz anders als ihr Cousin im Tech Tree, Tschapaew, und diese Unterschiede machen sie zu einer Klasse für sich.Vorteile:
- Beeindruckende Durchschlagskraft und Feuerrate für einen leichten Kreuzer.
- Größte Reichweite aller Kreuzer der Stufe VIII.
- Ziemlich robust für einen leichten Kreuzer.
- Schneller Geschützturmdurchlauf und hohe Geschossgeschwindigkeit.
- Gute Fahreigenschaften (Ruderstellzeit und Wenderadius).
- Verfügt über mindestens zwei Ladungen des Rauchgenerators, der im aktiven Zustand einen Rauchvorhang erzeugt, der die Sichtlinie sowohl für Feinde als auch für Teamkameraden blockiert.
Nachteile:
- Unterdurchschnittlicher "Alpha Strike" Schaden.
- Geschütze werden leicht ausgeschaltet oder außer Gefecht gesetzt.
- Ziemlich große Zitadelle, die durch unterdurchschnittliche Panzerung geschützt ist.
- Der Schaden von HE Granaten ist geringer als der von 155mm Granaten der Mogami.
- AP Granaten haben eine solide Durchschlagskraft gegen andere Kreuzer, sind aber nur gegen Schlachtschiffe auf Selbstmordentfernung nützlich.
Forschung
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Die empfohlenen Verbesserungen sind folgende:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 ()
- Slot 3: Defensives Fla-Feuer ()
- Slot 4: Antriebs-Modifikation 1 ()
- Slot 5: Tarnsystem-Modifikation 1 ()
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Kutuzow hat die folgenden Verbrauchsmaterialien:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Hydroakustische Suche () oder Defensives Fla-Feuer ()
- Slot 3: Nebelerzeuger ()
Signale
Anmerkung: Das nutzen vom Juliet Charlie Signal macht eine Detonation unmöglich
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |