Napoli
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+ | *Großer Gesundheitspool für einen Kreuzer, der nur von der Moskva und den Schlachtkreuzern übertroffen wird | |||
+ | *Große Deck und Obergürtel Panzerung, sowie ein Eisbrecher, der alle AP-Granaten im Spiel abprallen lassen kann | |||
+ | *Zugang zu HE-Munition | |||
+ | *Sekundärbattarien feuern SAP-Granaten und mit verbesserter Genauigkeit | |||
+ | *Hohe Höchstgeschwindigkeit | |||
+ | *Gute Tarnung - 10,3 km bei voller Aufrüstung | |||
+ | *Zugang zum Verbrauchsmaterial {{Abluft-Nebelerzeuger}} | |||
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? | + | *Verwendet die Streuungskurfe für Schlachtkreuzer | ||
+ | *Geringere Reichweite der Haupbatterie | |||
+ | *Geringere Feuerwahrscheinlichkeit für ihr Kaliber | |||
+ | *Sekundärmunition kann abprallen und kann keine Brände auslösen oder Module zerstören. | |||
+ | *Hat keinen Zugriff auf das Verbrauchsmaterial {{Aufklärungsflugzeug}} | |||
+ | *Hat keinen Zugriff auf das Verbrauchsmaterial Hydroakustische Suche}, wodurch die Jagd auf Zerstörer im Alleingang riskanter wird. | |||
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? | + | Als Tier X und Spezial-Schiff hat ''{{#var:ship_name}}'' keine Modul-Upgrades zu erforschen. | ||
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+ | ''{{#var:ship_name}}'' bietet zwei verschiedene Builds. | |||
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+ | Bei der Regel wird die Hauptbatterie verbessert, wobei es dabei die die Auswahl zwischen Nah- und Fernkampf gibt. Bei größerer Reichweite sind eine verbesserte Streuung, Drehgeschwindigkeit und Reichweite der Hauptbatterie wünschenswert. Beim Nahkampf hilft eine Verbesserung Motorleistung und ein schnelleres Nachladen der Hauptbatterie, um schnell Schaden anrichten zu können. | |||
+ | * '''Slot 1''': {{Hauptbewaffnungs-Modifikation 1}} | |||
+ | * '''Slot 2''': {{Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1}} | |||
+ | * '''Slot 3''': {{Zielsystem-Modifikation 1}} | |||
+ | * '''Slot 4''': {{Steuergetriebe-Modifikation 1}} '''or''' {{Antriebs-Modifikation 1}} '''or''' {{Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2}} | |||
+ | * '''Slot 5''': {{Tarnsystem-Modifikation 1}} | |||
+ | * '''Slot 6''': {{Feuerleitanlagen-Modifikation 2}} (Reichweite) '''or''' {{Hauptbatterie-Modifikation 3}} (Nachladegeschwindigkeit) | |||
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+ | Erfahrenere und/oder aggressivere Kapitäne können sich für eine vollständiges Secondary-Build entscheiden. Die Sekundärbatterien der ''Napoli'' sind überduchschnittlich gut. Wenn man sich jedoch mit einem Kreuzer in ein Nahkampfgefecht stürzt, kann man in kürzester Zeit versenkt werden. Hier ist Vorsicht geboten. Für einen Secondary-Build: | |||
+ | * '''Slot 1''': {{Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1}} | |||
+ | * '''Slot 3''': {{Sekundärbatterie-Modifikation 1}} | |||
+ | * '''Slot 6''': {{Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2}} | |||
|Consumables=<!-- Text über die Auswahl der Verbrauchsmaterialien --> | |Consumables=<!-- Text über die Auswahl der Verbrauchsmaterialien --> | |||
+ | ''{{#var:ship_name}}'' kann die folgenden Verbrauchsmaterialien ausrüsten: | |||
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+ | * '''Slot 1:''' {{Schadensbegrenzungsteam}} unbegrenzt | |||
+ | * '''Slot 2:''' {{Abluft-Nebelerzeuger}} | |||
+ | * '''Slot 3:''' {{Jäger}} | |||
+ | * '''Slot 4:''' {{Reparaturmannschaft}} | |||
|CommanderSkills=<!-- Text über die beste Auswahl der Kapitänsfertigkeiten --> | |CommanderSkills=<!-- Text über die beste Auswahl der Kapitänsfertigkeiten --> | |||
|Camouflage=<!-- Text über nützliche Tarnungen --> | |Camouflage=<!-- Text über nützliche Tarnungen --> | |||
? | + | Als Spezial-Schiff ist ''{{#var:ship_name}}'' mit einer permanenten Typ-20-Tarnung ausgestattet welche, die Erkennbarkeit zu Wasser verringert, die Genauigkeit der eintreffenden Geschosse reduziert, ihre Schiffswartungskosten senkt und ihre Erfahrungspunkte erhöht. | ||
|Signals=<!-- Text über nützliche Signale --> | |Signals=<!-- Text über nützliche Signale --> | |||
Version vom 10. November 2021, 17:18 Uhr
254 mm/60 in einem Turm3 х 3 Stück |
Feuerrate3.53 Schuss/Minute |
Nachladezeit17 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit7 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung25.71 Sekunden |
Feuerreichweite16.28 km |
Maximale Streuung177 m |
Sprenggranate (HE)254 mm proiettili HE |
Höchstschaden HE-Granate3.450 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer16 % |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate954 m/s |
Gewicht HE-Granate227.9 kg |
Panzerbrechende Granate (AP)254 mm proiettili AP |
Höchstschaden AP-Granate6.150 |
Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate945 m/s |
Gewicht AP-Granate227.9 kg |
90 mm/50 Modell 1939 in einer Zwillingslafette6 х 2 Stück |
Feuerreichweite7.3 km. |
Feuerrate18.75 shots/min. |
Nachladezeit3.2 sec. |
152 mm/55 Modell 1936 in einer Lafette Modell 19364 х 3 Stück |
Feuerreichweite7.3 km. |
Feuerrate8.33 shots/min. |
Nachladezeit7.2 sec. |
533 mm tubo lanciasiluri2 х 4 Stück |
Feuerrate0.63 Schuss/Minute |
Nachladezeit95 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung7.2 Sekunden |
Torpedo533 mm Si 270 N |
Maximalschaden13.900 |
Torpedogeschwindigkeit56 Knoten |
Torpedoreichweite13.5 km |
Torpedoerkennbarkeit1.1 km |
Höchstgeschwindigkeit35.5 Knoten |
Wendekreis750 Meter |
Ruderstellzeit12.5 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser12.76 km |
Erkennbarkeit zu Luft9.7 km |
Napoli — Italienischer Spezial Stufe X Kreuzer.
Im Zuge der Zusammenarbeit zwischen den Marinen von Italien und der UdSSR wurden Schiffsprojekte im Auftrag der Sowjets vorbereitet. Darunter befand sich auch ein Schlachtkreuzer mit einer Standardverdrängung von 22 000 Tonnen. Er sollte eine Geschwindigkeit von 35–37 Knoten erreichen sowie neun 250-mm-Geschütze in drei Türmen und einen 220-mm-Hauptpanzergürtel erhalten.
Module
Treffer-punkte (TP) | Panzerung (mm) | Panzerung (mm) | Haupt-türme (Stk.) | Sekundärgeschütz-türme (Stk.) | Fla-Lafetten (Stk.) | Torpedo-werfer (Stk.) |
Forschungs-kosten (EP) |
Kaufpreis () | ||
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Napoli | 59.200 | 16 | 330 | 3 | 6/4 | 10/9/6 | 2 | 0 | 0 |
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
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Slot 5 |
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Slot 6 |
Spielermeinung
Vorteile:
- Großer Gesundheitspool für einen Kreuzer, der nur von der Moskva und den Schlachtkreuzern übertroffen wird
- Große Deck und Obergürtel Panzerung, sowie ein Eisbrecher, der alle AP-Granaten im Spiel abprallen lassen kann
- Zugang zu HE-Munition
- Sekundärbattarien feuern SAP-Granaten und mit verbesserter Genauigkeit
- Hohe Höchstgeschwindigkeit
- Gute Tarnung - 10,3 km bei voller Aufrüstung
- Zugang zum Verbrauchsmaterial Abluft-Nebelerzeuger ()
Nachteile:
- Verwendet die Streuungskurfe für Schlachtkreuzer
- Geringere Reichweite der Haupbatterie
- Geringere Feuerwahrscheinlichkeit für ihr Kaliber
- Sekundärmunition kann abprallen und kann keine Brände auslösen oder Module zerstören.
- Hat keinen Zugriff auf das Verbrauchsmaterial Aufklärungsflugzeug ()
- Hat keinen Zugriff auf das Verbrauchsmaterial Hydroakustische Suche}, wodurch die Jagd auf Zerstörer im Alleingang riskanter wird.
Forschung
Optimale Konfiguration
Napoli bietet zwei verschiedene Builds.
Erweiterungen
Bei der Regel wird die Hauptbatterie verbessert, wobei es dabei die die Auswahl zwischen Nah- und Fernkampf gibt. Bei größerer Reichweite sind eine verbesserte Streuung, Drehgeschwindigkeit und Reichweite der Hauptbatterie wünschenswert. Beim Nahkampf hilft eine Verbesserung Motorleistung und ein schnelleres Nachladen der Hauptbatterie, um schnell Schaden anrichten zu können.
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Vorlage:Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 ()
- Slot 4: Steuergetriebe-Modifikation 1 () or Antriebs-Modifikation 1 () or Vorlage:Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
- Slot 5: Tarnsystem-Modifikation 1 ()
- Slot 6: Feuerleitanlagen-Modifikation 2 () (Reichweite) or Hauptbatterie-Modifikation 3 () (Nachladegeschwindigkeit)
Erfahrenere und/oder aggressivere Kapitäne können sich für eine vollständiges Secondary-Build entscheiden. Die Sekundärbatterien der Napoli sind überduchschnittlich gut. Wenn man sich jedoch mit einem Kreuzer in ein Nahkampfgefecht stürzt, kann man in kürzester Zeit versenkt werden. Hier ist Vorsicht geboten. Für einen Secondary-Build:
- Slot 1: Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 3: Sekundärbatterie-Modifikation 1 ()
- Slot 6: Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2 ()
Verbrauchsmaterialien
Napoli kann die folgenden Verbrauchsmaterialien ausrüsten:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam () unbegrenzt
- Slot 2: Abluft-Nebelerzeuger ()
- Slot 3: Jäger ()
- Slot 4: Reparaturmannschaft ()
Tarnungen
Als Spezial-Schiff ist Napoli mit einer permanenten Typ-20-Tarnung ausgestattet welche, die Erkennbarkeit zu Wasser verringert, die Genauigkeit der eintreffenden Geschosse reduziert, ihre Schiffswartungskosten senkt und ihre Erfahrungspunkte erhöht.Gallerie
Historische Bilder
Zerstörer | II Curtatone • III Nazario Sauro • IV Turbine • V Maestrale • VI Aviere • VI Leone • VII Luca Tarigo • VII FR25 • VIII Vittorio Cuniberti • IX Adriatico • IX Paolo Emilio • X Attilio Regolo |
Kreuzer | I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V Genova • VI Trento • VI Duca d’Aosta • VII Zara • VII Duca degli Abruzzi • VII Francesco Ferruccio • VII Gorizia • VIII Amalfi • IX Brindisi • IX Michelangelo • X Venezia • X Napoli • X Napoli B • ★ Piemonte |
Schlachtschiff | IV Dante Alighieri • V Conte di Cavour • V Giulio Cesare • VI Andrea Doria • VII Francesco Caracciolo • VIII Vittorio Veneto • VIII Roma • VIII AL Littorio • IX Lepanto • IX Marco Polo • IX Giuseppe Verdi • X Cristoforo Colombo • X Ruggiero di Lauria • X Sicilia |
Flugzeugträger | VIII Aquila |