Nicholas
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Version vom 15. November 2017, 07:17 Uhr
Nicholas
Position im Forschungsbaum
stock
top
Hauptgeschütze
127 mm/51 Mk.7 in einer Lafette Mk.15
127 mm/38 Mk.12 in einer Lafette Mk.21 4 х 1 Stück |
Feuerrate9.23 Schuss/Minute |
Nachladezeit6.5 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit15 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung12 Sekunden |
Feuerreichweite10.93 km |
Maximale Streuung96 m |
Sprenggranate (HE)127 mm HE/HC Mk39 |
Höchstschaden HE-Granate1.800 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer4 % |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate960 m/s |
Gewicht HE-Granate22.7 kg |
Panzerbrechende Granate (AP)127 mm AP Mk15 |
Höchstschaden AP-Granate2.200 |
Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate960 m/s |
Gewicht AP-Granate22.7 kg |
Torpedorohre
533 mm Drilling4 х 3 Stück |
Feuerrate0.91 Schuss/Minute |
Nachladezeit66 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung7.2 Sekunden |
TorpedoMk11 |
Maximalschaden11.733 |
Torpedogeschwindigkeit56 Knoten |
Torpedoreichweite5.49 km |
Torpedoerkennbarkeit1.1 km |
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit37 Knoten |
Wendekreis600 Meter |
Ruderstellzeit4 Sekunden |
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser6.46 km |
Erkennbarkeit zu Luft2.46 km |
Gefechtsstufen
12345678910
Nicholas — Amerikanischer Stufe V Zerstörer.
Ein führendes Zerstörer-Design. Nachdem das Schiff die Torpedobewaffnung der Vorgänger behalten hat, war es in der Größenordnung und Geschützfeuerkraft den Kreuzern ähnlich. Der kraftvolle Antrieb des Schiffes sollte sehr hohe Geschwindkeiten ermöglichen.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
Spielermeinung
Leistung
Die Nicholas ist eine willkommene Weiterentwicklung von der Clemson und ein für ihre Stufe unterhaltsamer und starker Zerstörer. Verglichen mit der Clemson ist die Nicholas eine enorme Verbesserung in fast jeder Hinsicht. Möglicherweise ist die auffälligste Verbesserung die Hauptbewaffnung, die vorher auf der Clemson praktisch die gleiche 102 mm-Bewaffnung war wie auf dem amerikanischen Zerstörer der Stufe II, der Sampson, einschließlich der gleichen Feuerreichweite und Schussgeschwindigkeit. Bei der Nicholas wurde nicht nur das Kaliber auf 127 mm und die Schußfrequenz auf unglaublich 15 RPM verbessert, die Reichweite der Geschütze liegt nun sogar bei 10,9 km in der Basisausstattung des Schiffes. Die Nicholas erhält ebenfalls eine Erhöhung der Maximalgeschwindigkeit von 2 Knoten, 8 Sekunden schnellere Geschützdrehgeschwindigkeit und eine um 0,3 km verringerte Erkennbarkeitsreichweite zu Wasser. Die Nicholas hat eine recht hohe Silhouette wegen des Turmes im vorderen Teil des Schiffes. Wenn man also einmal entdeckt wurde sollte man vorsichtig sein, denn eine Panzerung ist praktisch nicht vorhanden.
Vorteile:
- Exzellente Feuerrate von 15 Schuss pro Minute gepaart mit 127 mm-Geschützen ermöglicht kinderleichtes „HE-Spamming“ aus der Entfernung.
- Torpedos haben die gleiche Geschwindigkeit wie die Clemson, dabei aber 500 m mehr Reichweite und verursachen mehr Schaden.
- Flugabwehr, die einige Flugzeuge der gleichen Stufe abschießen kann. Daher werden die meisten Flugzeugträger der Stufen IV und V die Nicholas nicht angreifen.
- Sehr breiter Torpedofächer mit je zwei Dreifachwerfern auf jeder Seite, 12 Torpedos können gleichzeitig abgefeuert werden.
- Gute Trefferpunkte mit 13.100, wenn einige Module verbessert wurden.
- Die AP-Durchdringung ist überraschend gut für einen Zerstörer, kann schlecht gepanzerten Kreuzern zum Albtraum werden, wenn gut gezielt.
- Schnell mit 37 Knoten und erreicht mit Motorboost bis zu 40 Knoten.
- Bessere Verborgenheit als die Clemson.
- Nur ein erforschbares Modul. Bewahrt den Spieler vor der Frage, was zuerst erforscht werden soll.
- Kann Defensives Flakfeuer statt Motorboost benutzen, ideal zum Abschuß von Flugzeugen auf Kosten der erhöhten Geschwindigkeit.
Nachteile:
- Schlechte Panzerung, wie jeder Zerstörer.
- Leidet an häufigen Modulausfällen.
- Die Flugabwehr ist nützlich bei Kämpfen auf gleicher Stufe, wird es gegen höherstüfige Flugzeuge aber schwer haben.
- Schrecklicher Hauptgeschütz-Feuerwinkel vom Bug aus.
- Die Standardausstattung spiegelt noch immer die US-Zerstörer der unteren Stufen wider, da die Hauptgeschütze eine längere Ladezeit haben.
- Hohe Granatenflugzeit macht das Zielen schwierig, besonders wenn man auf entfernte Zerstörer schießt.
- Torpedos haben noch immer die „traditionelle“ Reichweite von 5,5 km was sie fast unbrauchbar macht, außer für den Fall, dass man auf ein feindliches Schlachtschiff zufahren und sie dabei abfeuern kann.
- Die Brandwahrscheinlichkeit liegt bei nur 5%, und selbst mit der Fertigkeit „Sprengmeister“ steigt die Gesamtzahl der Brände pro Gefecht nicht großartig an.
Forschung
Da die Nicholas sehr angenehm zu spielen ist und nur eine Verbesserung zu erforschen hat, gehe direkt zum B-Rumpf-Upgrade und dann weiter zur Farragut.
Optimale Konfiguration
Kapitänsfertigkeiten
Die Kapitänsfertigkeiten sind veraltet!
Benutze die Vorlage {{Kapitänsfertigkeiten BB}}
für Schlachtschiffe, {{Kapitänsfertigkeiten DD}}
für Zerstörer, {{Kapitänsfertigkeiten CR}}
für Kreuzer oder {{Kapitänsfertigkeiten CV}}
für Flugzeugträger
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Ausdauer | Angriff | Unterstützung | Vielseitigkeit | ||||
1 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Signale
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Geschichte
Historische Bilder
Schiffe der U.S.A.
Zerstörer
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