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Reparaturmannschaft

Reparaturmannschaft

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Version vom 25. August 2020, 20:38 Uhr
How it Works: Repair Party einbinden
Version vom 25. August 2020, 20:39 Uhr
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 {{Video|mG1iSVIqmC4|width=250|Einführung über Reparaturmannschaft.<br>(Deutsche Untertitel verfügbar)}} {{Video|mG1iSVIqmC4|width=250|Einführung über Reparaturmannschaft.<br>(Deutsche Untertitel verfügbar)}}
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 Das ''Reparaturmannschaft-''[[Ship:Verbrauchsmaterialien|Verbrauchsmaterial]] repariert Schaden, indem es die Trefferpunkte eines Schiffes wiederherstellt. Es steht allen Schlachtschiffen, vielen Kreuzern und einigen Zerstörern zur Verfügung. Die Menge an Schaden, welche zurückerlangt werden kann, ist die Heilungsrate (pro Sekunde) multipliziert mit der Wirkungsdauer (in Sekunden). Durch das {{India_Delta_I}} Signal kann die Heilungsrate um 20% erhöht werden. Das ''Reparaturmannschaft-''[[Ship:Verbrauchsmaterialien|Verbrauchsmaterial]] repariert Schaden, indem es die Trefferpunkte eines Schiffes wiederherstellt. Es steht allen Schlachtschiffen, vielen Kreuzern und einigen Zerstörern zur Verfügung. Die Menge an Schaden, welche zurückerlangt werden kann, ist die Heilungsrate (pro Sekunde) multipliziert mit der Wirkungsdauer (in Sekunden). Durch das {{India_Delta_I}} Signal kann die Heilungsrate um 20% erhöht werden.
  

Version vom 25. August 2020, 20:39 Uhr

Einführung über Reparaturmannschaft.
(Deutsche Untertitel verfügbar)

Das Reparaturmannschaft-Verbrauchsmaterial repariert Schaden, indem es die Trefferpunkte eines Schiffes wiederherstellt. Es steht allen Schlachtschiffen, vielen Kreuzern und einigen Zerstörern zur Verfügung. Die Menge an Schaden, welche zurückerlangt werden kann, ist die Heilungsrate (pro Sekunde) multipliziert mit der Wirkungsdauer (in Sekunden). Durch das India Delta (+20% Anzahl TP, welche das Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“ bei Verwendung wieder herstellt / +5 % Anzahl TP, welche das Staffelverbrauchsmaterial „Reparatur“ bei Verwendung wieder herstellt) Signal kann die Heilungsrate um 20% erhöht werden.

Nicht jeder Schaden kann repariert werden. Die folgenden Prozente des erlittenen Schadens können von der Reparaturmannschaft wiederhergestellt werden:

Schadenstyp heilbarer Schaden Ausnahmen
  • Zitadelle Penetration
  • Zitadelle Durchschlag
  • Torpedoschaden im Zitadellenbereich
10%
  • 33% für alle nicht britischen Kreuzer
    außer Admiral Graf Spee
  • 50% für britische Kreuzer Tier VIII - X
  • normale penetrierende Treffer
  • durchschlagende Treffer
  • Torpedoschaden außerhalb des Zitadellenbereichs
50%
  • 60% für Standard-Schlachtschiffe der Briten
    Tier IV - VI, Drake und Goliath
  • 75% für Standard-Schlachtschiffe der Briten
    Tier VII - X und Duke of York
100%
Reparaturmannschaft
Consumable_PCY010_RegenCrewPremium.png
Preis: Kostenlos
Klasse / Schiff Tier Nation(en) Heilungsrate[1] Heilung normalen Schadens Heilung der Zitadelle Aktivierungszeit Nachladezeit Ladungen
Admiral Graf Spee VI Wows_flag_Germany.png 0,5% / s 50% 10% 28 Sekunden 80 Sekunden 3
Warspite VI Wows_flag_UK.png 0,6% / s 50% 10% 28 Sekunden 80 Sekunden 4
Duca degli Abruzzi VII Wows_flag_Italy.png 0,5% / s 50% 33% 28 Sekunden 80 Sekunden 3
Hood VII Wows_flag_UK.png 0,5% / s 50% 10% 28 Sekunden 80 Sekunden 3
Duke of York VII Wows_flag_UK.png 0,6% / s 75% 10% 28 Sekunden 80 Sekunden 3
Thunderer X Wows_flag_UK.png 0,6% / s 50% 10% 28 Sekunden 60 Sekunden 4
Atago & Atago B VIII Wows_flag_Japan.png 0,5% / s 50% 33% 28 Sekunden 80 Sekunden 3
Kidd VIII Wows_flag_USA.png 0,5% / s 50% N/A 28 Sekunden 80 Sekunden 3
Gascogne VIII Wows_flag_France.png 0,5% / s 50% 10% 28 Sekunden 40 Sekunden 4
Colbert X Wows_flag_France.png 0,5% / s 60% 50% 28 Sekunden 80 Sekunden 4
Massachusetts, Massachusetts B, Georgia & Ohio VIII - X Wows_flag_USA.png 0,5% / s 50% 10% 28 Sekunden 40 Sekunden 4
Kiew, Taschkent & Chabarowsk VIII - X Wows_flag_SSSR.png 0,5% / s 50% N/A 28 Sekunden 80 Sekunden 3
Ognewoi, Udaloi & Grosowoi VIII - X Wows_flag_USSR.png 0,5% / s 50% N/A 28 Sekunden 80 Sekunden 2
Schlachtschiff II - VIII Wows_flag_Japan.png Wows_flag_Germany.png Wows_flag_France.png Wows_flag_Italy.png 0,5% / s 50% 10% 28 Sekunden 80 Sekunden 4
Schlachtschiff III - X Wows_flag_SSSR.png 0,5% / s 50% 10% 28 Sekunden 80 Sekunden 3
Schlachtschiff, Premium III - IX Wows_flag_USA.png 0,5% / s 50% 10% 28 Sekunden 80 Sekunden 4
Schlachtschiff, Forschungsbaum III - X Wows_flag_USA.png 0,66% / s 50% 10% 28 Sekunden 80 Sekunden 4
Schlachtschiff II - III Wows_flag_UK.png 0,5% / s 50% 10% 28 Sekunden 80 Sekunden 4
Schlachtschiff IV - VI Wows_flag_UK.png 0,5% / s 60% 10% 28 Sekunden 80 Sekunden 4
Schlachtschiff VII - VIII Wows_flag_UK.png 0,6% / s 75% 10% 28 Sekunden 60 Sekunden 4
Schlachtschiff IX - X Wows_flag_Japan.png Wows_flag_Germany.png Wows_flag_France.png 0,5% / s 50% 10% 28 Sekunden 80 Sekunden 4
Kreuzer III - VII Wows_flag_UK.png 0,5% / s 50% 10% 28 Sekunden 80 Sekunden 3
Prinz Eugen VIII Wows_flag_Germany.png 0,5% / s 50% 33% 28 Sekunden 80 Sekunden 3
Kreuzer IX - X Wows_flag_Germany.png 0,5% / s 50% 33% 28 Sekunden 80 Sekunden 4
Kreuzer IX - X Wows_flag_USA.png Wows_flag_Japan.png Wows_flag_SSSR.png Wows_flag_France.png Wows_flag_Italy.png 0,5% / s 50% 33% 28 Sekunden 80 Sekunden 3
Smolensk X Wows_flag_SSSR.png 0,5% / s 50% 33% 28 Sekunden 80 Sekunden 4
Azuma IX Wows_flag_Japan.png 0,5% / s 50% 33% 28 Sekunden 40 Sekunden 4
Yoshino X Wows_flag_Japan.png 0,5% / s 50% 33% 28 Sekunden 80 Sekunden 4
Zerstörer IX - X Wows_flag_UK.png 1% / s 50% N/A 10 Sekunden 80 Sekunden 2
Visby, Västerås, Skåne & Orkan V - VIII Wows_flag_Europe.png 1% / s 50% N/A 10 Sekunden 80 Sekunden 3
Öland, Östergötland, Halland & Småland VIII - X Wows_flag_Europe.png 1% / s 50% N/A 14 Sekunden 80 Sekunden 3


Spezialisierte Reparaturteams
Consumable_PCY010_RegenCrew_Eheal_Premium.png
Preis: Kostenlos
Klasse / Schiff Tier Nation(en) Heilungsrate[1] Heilung normalen Schadens Heilung der Zitadelle Aktivierungszeit Nachladezeit Ladungen
Nelson VII Wows_flag_UK.png 2,0% / s 50% 10% 20 Sekunden 80 Sekunden 3
Lion & Conqueror IX, X Wows_flag_UK.png 2,0% / s 75% 10% 20 Sekunden 80 Sekunden 3
Boise VII Wows_flag_USA.png 2,0% / s 50% 33% 20 Sekunden 80 Sekunden 3
Salem X Wows_flag_USA.png 2,0% / s 50% 33% 20 Sekunden 80 Sekunden 3
Edinburgh, Neptune & Minotaur VIII - X Wows_flag_UK.png 2,0% / s 50% 50% 20 Sekunden 80 Sekunden 3
Cheshire & Albemarle VIII Wows_flag_UK.png 2,0% / s 50% 50% 20 Sekunden 80 Sekunden 2
Drake & Goliath IX, X Wows_flag_UK.png 2,0% / s 60% 50% 20 Sekunden 80 Sekunden 2
Nueve de Julio VII Wows_flag_Pan_America.png 2,0% / s 50% 33% 20 Sekunden 80 Sekunden 3
Neustrashimy IX Wows_flag_SSSR.png 1,5% / s 50% N/A 20 Sekunden 80 Sekunden 2


  1. 1,0 1,1 Die Heilungsrate beschreibt den Prozentsatz, den die Reparaturmannschaft pro Sekunde an Trefferpunkten wiederherstellt.