Sims
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+ | Die ''Sims'' gab es als ersten amerikanischen Zerstörer gleich nach der geschlossenen Beta zu kaufen. Seitdem ist sie im Premiumladen und in der [[Ship:Waffenkammer|Waffenkammer]] für Dublonen {{Dublonen}} erhältlich. | |||
? | |Anno=<!-- | + | |Anno=<!-- Eine kurze Beschreibung des Schiffes, die die Standardbeschreibung ersetzt --> | |
Ein gut bewaffneter Hochgeschwindigkeitszerstörer mit ausgezeichneter Manövrierbarkeit. Eine hohe Feuerrate und exzellente Schussgeschwindigkeiten für die Mehrzweckgeschütze sorgten für eine gute Feuerkraft und effiziente Flugabwehr für die damalige Zeit. | Ein gut bewaffneter Hochgeschwindigkeitszerstörer mit ausgezeichneter Manövrierbarkeit. Eine hohe Feuerrate und exzellente Schussgeschwindigkeiten für die Mehrzweckgeschütze sorgten für eine gute Feuerkraft und effiziente Flugabwehr für die damalige Zeit. | |||
? | |Performance=<!-- | + | |Model3D=<!-- Hier die Model3D Vorlage für das Schiff mit der entsprechenden Schiffs-ID einfügen (optional) --> | |
+ | {{Model3DViewer|e1993a3737914466ab43d5643305f5b7}} | |||
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+ | |Performance=<!-- Text über die Leistung in Gefechten --> | |||
Fans der [[Ship:Schiffe_der_U.S.A.#Zerstörer|amerikanischen Zerstörer-Linie]] werden sich mit der ''Sims'' wohl fühlen. Sie ist schnell, sehr manövrierfähig, ihre Geschütze spucken erstaunliche 18 Geschosse pro Minute aus und sie drehen sich schnell - sehr schnell. Ihre Erkennbarkeitsreichweite zu Wasser ist etwas hoch, typisch für [[Ship:Schiffe_der_U.S.A.#Zerstörer|amerikanische Zerstörer]] der mittleren Stufen, liegt mit 7,3 km aber unter der ''[[Ship:Mahan|Mahan]]''. Ihr Wendekreisradius liegt bei nur 500 Metern. | Fans der [[Ship:Schiffe_der_U.S.A.#Zerstörer|amerikanischen Zerstörer-Linie]] werden sich mit der ''Sims'' wohl fühlen. Sie ist schnell, sehr manövrierfähig, ihre Geschütze spucken erstaunliche 18 Geschosse pro Minute aus und sie drehen sich schnell - sehr schnell. Ihre Erkennbarkeitsreichweite zu Wasser ist etwas hoch, typisch für [[Ship:Schiffe_der_U.S.A.#Zerstörer|amerikanische Zerstörer]] der mittleren Stufen, liegt mit 7,3 km aber unter der ''[[Ship:Mahan|Mahan]]''. Ihr Wendekreisradius liegt bei nur 500 Metern. | |||
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'''[https://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/84643-premium-ship-review-uss-sims-20/ LittleWhiteMouse's Premium Ship Review: Sims] aus dem NA-Forum''' | '''[https://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/84643-premium-ship-review-uss-sims-20/ LittleWhiteMouse's Premium Ship Review: Sims] aus dem NA-Forum''' | |||
? | |Pros=<!-- | + | |Pros=<!-- Eine Liste der Vorteile. Benutze für die Liste * wie bei regulären Listen --> | |
* Zwei mittig angebrachte Vierfach-Torpedorohre, die jeweils beidseitig feuern können. | * Zwei mittig angebrachte Vierfach-Torpedorohre, die jeweils beidseitig feuern können. | |||
* Schnell drehende Geschütze, sie sind immer auf das Ziel ausgerichtet. | * Schnell drehende Geschütze, sie sind immer auf das Ziel ausgerichtet. | |||
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* Hervorragender Wendekreisradius mit 500 m. | * Hervorragender Wendekreisradius mit 500 m. | |||
? | |Cons=<!-- | + | |Cons=<!-- Eine Liste der Nachteile. Benutze für die Liste * wie bei regulären Listen --> | |
* Sehr zerbrechliche [[Ship:Geschütze_und_Panzerung#Panzerung|Panzerung]] und Module. | * Sehr zerbrechliche [[Ship:Geschütze_und_Panzerung#Panzerung|Panzerung]] und Module. | |||
* Die „Bliss-Leavitt“-[[Ship:Torpedos|Torpedos]] sind mit 49 Knoten sehr langsam und verursachen nur 8.500 maximalen Schaden. | * Die „Bliss-Leavitt“-[[Ship:Torpedos|Torpedos]] sind mit 49 Knoten sehr langsam und verursachen nur 8.500 maximalen Schaden. | |||
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* Wie alle [[Ship:Schiffe_der_U.S.A.#Zerstörer|amerikanischen Zerstörer]] mit 127 mm-Geschützen leidet sie unter dem berüchtigten „Regenbogen“-Granatenwinkel. Schiffe auf größere Entfernungen zu treffen ist damit schwierig. | * Wie alle [[Ship:Schiffe_der_U.S.A.#Zerstörer|amerikanischen Zerstörer]] mit 127 mm-Geschützen leidet sie unter dem berüchtigten „Regenbogen“-Granatenwinkel. Schiffe auf größere Entfernungen zu treffen ist damit schwierig. | |||
* Hat ein Hauptgeschütz weniger als die ''[[Ship:Mahan|Mahan]]''. | * Hat ein Hauptgeschütz weniger als die ''[[Ship:Mahan|Mahan]]''. | |||
? | * Die Flugabwehr ist kaum erwähnenswert, sogar mit aktiviertem | + | * Die Flugabwehr ist kaum erwähnenswert, sogar mit aktiviertem {{Defensives Flakfeuer}} wird sie sich schwertun, feindliche Flugzeuge abzuschießen. | |
* Oberes Mittelmaß in der Erkennbarkeitsreichweite für einen [[Ship:Zerstörer|Zerstörer]]. | * Oberes Mittelmaß in der Erkennbarkeitsreichweite für einen [[Ship:Zerstörer|Zerstörer]]. | |||
? | |Research=<!-- | + | |Research=<!-- Text über die Prioritäten bei der Erforschung --> | |
Als Premium-Schiff hat die ''Sims'' keine erforschbaren Erweiterungen zur Auswahl. | Als Premium-Schiff hat die ''Sims'' keine erforschbaren Erweiterungen zur Auswahl. | |||
? | |OptimalConfiguration=<!-- | + | |OptimalConfiguration=<!-- Text über die optimale, allgemeine Konfiguration (optional)--> | |
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? | |Upgrades=<!-- | + | |Upgrades=<!-- Text über die besten Verbesserungen --> | |
+ | Die empfohlenen Verbesserungen für ''Sims'' lauten wie folgt: | |||
+ | * '''Slot 1:''' {{Hauptbewaffnungs-Modifikation 1}} | |||
+ | * '''Slot 2:''' {{Schutzsystem für Manövrierbarkeit}} | |||
+ | * '''Slot 3:''' {{Zielsystem-Modifikation 1}} | |||
+ | * '''Slot 4:''' {{Antriebs-Modifikation 1}} | |||
? | <!-- | + | |Consumables=<!-- Text über die Auswahl der Verbrauchsmaterialien --> | |
? | + | Die ''Sims'' hat Zugriff auf folgende Verbrauchsmaterialien: | ||
? | + | * '''Slot 1:''' {{Schadensbegrenzungsteam}} | ||
? | + | * '''Slot 2:''' {{Nebelerzeuger}} | ||
? | + | * '''Slot 3:''' {{Motorboost}} '''oder''' {{Defensives Flakfeuer}} | ||
? | + | |CommanderSkills=<!-- Text über die beste Auswahl der Kapitänsfertigkeiten --> | ||
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? | |CommanderSkills=<!-- | + | ||
Die folgenden Informationen sind für Spieler, die den [[Ship:Kommandant|Kapitän]] auf dem Schiff dauerhaft einsetzen wollen. Spieler, die das Schiff zum trainieren anderer [[Ship:Kommandant|Kapitäne]] nutzen wollen, sollten auf die jeweilige Seite von dem Schiff schauen, auf dem der [[Ship:Kommandant|Kapitän]] zukünftig eingesetzt werden soll. | Die folgenden Informationen sind für Spieler, die den [[Ship:Kommandant|Kapitän]] auf dem Schiff dauerhaft einsetzen wollen. Spieler, die das Schiff zum trainieren anderer [[Ship:Kommandant|Kapitäne]] nutzen wollen, sollten auf die jeweilige Seite von dem Schiff schauen, auf dem der [[Ship:Kommandant|Kapitän]] zukünftig eingesetzt werden soll. | |||
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}} | }} | |||
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? | |Camouflage=<!-- | + | |Camouflage=<!-- Text über nützliche Tarnungen --> | |
? | Als Premium-Schiff erhält die ''Sims'' die [[Ship:Tarnungen# | + | Als Premium-Schiff erhält die ''Sims'' die [[Ship:Tarnungen#Premium-Tarnungen|Typ 10 Tarnung]], die die Erkennbarkeitsreichweite zu Wasser senkt, die Genauigkeit von auf das Schiff abgefeuerten Granaten senkt und die Menge an erhaltener EP erhöht. | |
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+ | |Signals=<!-- Text über nützliche Signale --> | |||
{{Signal Flags | {{Signal Flags | |||
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? | ||||
| November Echo Setteseven = 1 | | November Echo Setteseven = 1 | |||
? | | | + | | Mike Yankee Soxisix = | |
? | | India | + | | India X-Ray = 3 | |
+ | | Juliet Whiskey Unaone = 2 | |||
+ | | Victor Lima = 3 | |||
+ | | Hotel Yankee = | |||
+ | ||||
+ | | November Foxtrot = 1 | |||
| Sierra Mike = 3 | | Sierra Mike = 3 | |||
? | | | + | | India Delta = | |
+ | | Juliet Yankee Bissotwo = | |||
+ | | India Yankee = | |||
+ | | Juliet Charlie = 1 | |||
? | | | + | | X-Ray Papa Unaone = 3 | |
+ | | Sierra Bravo = | |||
+ | ||||
+ | | Zulu = 2 | |||
+ | | India Bravo Terrathree = | |||
+ | | Equal Speed Charlie London = 3 | |||
+ | | Zulu Hotel = 2 | |||
| Papa Papa = 1 | | Papa Papa = 1 | |||
? | + | |||
? | | | + | | Wyvern = | |
? | | | + | | Red Dragon = | |
| Dragon Flag = 2 | | Dragon Flag = 2 | |||
+ | | Ouroboros = | |||
+ | | Scylla = | |||
+ | ||||
+ | | Basilisk = | |||
+ | | Hydra = | |||
+ | | Leviathan = | |||
}} | }} | |||
? | |Gallery=<!-- | + | |Gallery=<!-- Eine Liste von Bildern. Angabe in folgender Form (ohne die Anführungszeichen): „File: Dateiname | Beschreibung“ --><gallery> | |
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? | | | + | |Data=<!-- Hier die Konstruktionsdaten des Schiffes einfügen --> | |
+ | <h2>USS ''{{#var:ship_name}}'', (1939)</h2> | |||
===Konstruktion=== | ===Konstruktion=== | |||
:Bath Iron Works Maine, USA | :Bath Iron Works Maine, USA | |||
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:In Dienst gestellt: 1. August 1939 | :In Dienst gestellt: 1. August 1939 | |||
? | === | + | ===Spezifikationen=== | |
:1.570 Tonnen Verdrängung, Standard | :1.570 Tonnen Verdrängung, Standard | |||
:106,15 m Länge | :106,15 m Länge | |||
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====Bewaffnung==== | ====Bewaffnung==== | |||
? | ===== | + | =====Hauptbewaffnung===== | |
:Fünf (5x1) 127 mm Geschütze | :Fünf (5x1) 127 mm Geschütze | |||
=====Torpedos===== | =====Torpedos===== | |||
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'''ANMERKUNG:''' Die Bewaffnung ist in der gebauten Konfiguration aufgeführt. Die Konfiguration im Spiel repräsentiert spätere Modifikationen. | '''ANMERKUNG:''' Die Bewaffnung ist in der gebauten Konfiguration aufgeführt. Die Konfiguration im Spiel repräsentiert spätere Modifikationen. | |||
? | + | |History=<!-- Text über die Geschichte des Schiffes --> | ||
====Bauart==== | ====Bauart==== | |||
Die ''Sims''-Klasse mit 12 Zerstörern wurde für die US Navy gebaut und in den Jahren 1939 und 1940 in Dienst gestellt. Sie war die letzte [[Ship:Zerstörer|Zerstörer]]-Klasse der Vereinigten Staaten, die vor dem amerikanischen Eintritt in den Zweiten Weltkrieg fertiggestellt wurde. Alle Schiffe der ''Sims''-Klasse nahmen an Kämpfen im Zweiten Weltkrieg teil, sieben überlebten den Krieg. Kein Schiff dieser Klasse war nach 1946 noch im Dienst. Sie wurden im Rahmen des „Zweiten Londoner Marinevertrages“ gebaut, in dem die Tonnagebeschränkung für die Standard-Verdrängung von [[Ship:Zerstörer|Zerstörern]] aufgehoben wurde, nur ein Limit der Gesamttonnage blieb bestehen. Um die Anzahl an [[Ship:Zerstörer|Zerstörern]] zu maximieren und ein komplett neues Design zu vermeiden, war die ''Sims''-Klasse nur 70 Tonnen schwerer als die bisherigen [[Ship:Zerstörer|Zerstörer]]. Sie wurde normalerweise mit den 1.500-Tonnen-Klassen gruppiert und war die sechste [[Ship:Zerstörer|Zerstörer]]-Klasse seit der Wiederaufnahme der Produktion mit der ''[[Ship:Farragut|Farragut]]''-Klasse 1932. | Die ''Sims''-Klasse mit 12 Zerstörern wurde für die US Navy gebaut und in den Jahren 1939 und 1940 in Dienst gestellt. Sie war die letzte [[Ship:Zerstörer|Zerstörer]]-Klasse der Vereinigten Staaten, die vor dem amerikanischen Eintritt in den Zweiten Weltkrieg fertiggestellt wurde. Alle Schiffe der ''Sims''-Klasse nahmen an Kämpfen im Zweiten Weltkrieg teil, sieben überlebten den Krieg. Kein Schiff dieser Klasse war nach 1946 noch im Dienst. Sie wurden im Rahmen des „Zweiten Londoner Marinevertrages“ gebaut, in dem die Tonnagebeschränkung für die Standard-Verdrängung von [[Ship:Zerstörer|Zerstörern]] aufgehoben wurde, nur ein Limit der Gesamttonnage blieb bestehen. Um die Anzahl an [[Ship:Zerstörer|Zerstörern]] zu maximieren und ein komplett neues Design zu vermeiden, war die ''Sims''-Klasse nur 70 Tonnen schwerer als die bisherigen [[Ship:Zerstörer|Zerstörer]]. Sie wurde normalerweise mit den 1.500-Tonnen-Klassen gruppiert und war die sechste [[Ship:Zerstörer|Zerstörer]]-Klasse seit der Wiederaufnahme der Produktion mit der ''[[Ship:Farragut|Farragut]]''-Klasse 1932. | |||
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Die Klasse diente ausgiebig im Zweiten Weltkrieg, fünf der Schiffe wurden versenkt. Von den fünf verlorenen Schiffen wurden vier von den Japanern und eines von den Deutschen versenkt. Die Klasse diente 1940-41 auf neutralen Patrouillen im Atlantik. Mit Ausnahme von der ''Roe'', ''Wainwright'' und ''Buck'' wurde die Klasse kurz nach dem Angriff auf Pearl Harbour in den Pazifik überführt. Alle Schiffe waren an intensiven Kampfhandlungen beteiligt. Zum Kriegsende im August 1945 durchliefen drei der sieben Überlebenden Überholungen die nicht abgeschlossen wurden - und sind letztendlich verschrotten worden. Die verbiebenen vier seetüchtigen Schiffe dienten als Zielscheiben während den Atomtests der „Operation Crossroads“ im Bikini Atoll. Ein Schiff sank im Zuge des „Able“-Tests, während die anderen drei Schiffe zwei Jahre später, nachdem sie als Experimentierplattformen dienten, als Ziele versenkt wurden. | Die Klasse diente ausgiebig im Zweiten Weltkrieg, fünf der Schiffe wurden versenkt. Von den fünf verlorenen Schiffen wurden vier von den Japanern und eines von den Deutschen versenkt. Die Klasse diente 1940-41 auf neutralen Patrouillen im Atlantik. Mit Ausnahme von der ''Roe'', ''Wainwright'' und ''Buck'' wurde die Klasse kurz nach dem Angriff auf Pearl Harbour in den Pazifik überführt. Alle Schiffe waren an intensiven Kampfhandlungen beteiligt. Zum Kriegsende im August 1945 durchliefen drei der sieben Überlebenden Überholungen die nicht abgeschlossen wurden - und sind letztendlich verschrotten worden. Die verbiebenen vier seetüchtigen Schiffe dienten als Zielscheiben während den Atomtests der „Operation Crossroads“ im Bikini Atoll. Ein Schiff sank im Zuge des „Able“-Tests, während die anderen drei Schiffe zwei Jahre später, nachdem sie als Experimentierplattformen dienten, als Ziele versenkt wurden. | |||
? | |HistoricalGallery=<!-- | + | |HistoricalGallery=<!-- Eine Liste historischer Bilder. Angabe in folgender Form (ohne die Anführungszeichen): „File: Dateiname | Beschreibung“ --><gallery> | |
File:Uss sims.jpeg|USS ''Sims'' (DD-409), Führungsschiff der Klasse, auf Testfahrt 1939. Der „Mk 37 Director“ wurde noch nicht installiert. | File:Uss sims.jpeg|USS ''Sims'' (DD-409), Führungsschiff der Klasse, auf Testfahrt 1939. Der „Mk 37 Director“ wurde noch nicht installiert. | |||
File:USS Russell (DD-414) line drawing 1943.jpg|USS ''Russell'' (DD-414), möglicherweise 1941 mit noch immer ausgerüstetem „Mount 53“ und zusätzlichen „K-guns“. | File:USS Russell (DD-414) line drawing 1943.jpg|USS ''Russell'' (DD-414), möglicherweise 1941 mit noch immer ausgerüstetem „Mount 53“ und zusätzlichen „K-guns“. | |||
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+ | # [https://en.wikipedia.org/wiki/USS_Sims_(DD-409) USS ''Sims'' (DD-409) - Wikipedia] | |||
+ | # [https://de.wikipedia.org/wiki/Sims-Klasse ''Sims-Klasse'' Zerstörer - Wikipedia] | |||
? | }}<!-- | + | }}<!-- LÖSCHE DIESE ZEILE NICHT! FÜGE NICHTS UNTERHALB DIESER ZEILE EIN --> |
Version vom 22. September 2020, 13:49 Uhr
127 mm/38 Mk.12 in einer Lafette Mk.30 Mod.0/Mod.14 х 1 Stück |
Feuerrate17.96 Schuss/Minute |
Nachladezeit3.34 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit34 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung5.29 Sekunden |
Feuerreichweite12.88 km |
Maximale Streuung111 m |
Sprenggranate (HE)127 mm HE Mk32 |
Höchstschaden HE-Granate1.800 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer5 % |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate792 m/s |
Gewicht HE-Granate24.5 kg |
Panzerbrechende Granate (AP)127 mm AP/SC Mk38 |
Höchstschaden AP-Granate2.100 |
Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate792 m/s |
Gewicht AP-Granate25 kg |
533 mm Vierling2 х 4 Stück |
Feuerrate0.69 Schuss/Minute |
Nachladezeit87 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung7.2 Sekunden |
TorpedoMk15 Mod. 0 |
Maximalschaden11.600 |
Torpedogeschwindigkeit65 Knoten |
Torpedoreichweite6.99 km |
Torpedoerkennbarkeit1.3 km |
Höchstgeschwindigkeit38.5 Knoten |
Wendekreis500 Meter |
Ruderstellzeit2.7 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser7.33 km |
Erkennbarkeit zu Luft2.93 km |
Sims — Amerikanischer Premium Stufe VII Zerstörer.
Ein gut bewaffneter Hochgeschwindigkeitszerstörer mit ausgezeichneter Manövrierbarkeit. Eine hohe Feuerrate und exzellente Schussgeschwindigkeiten für die Mehrzweckgeschütze sorgten für eine gute Feuerkraft und effiziente Flugabwehr für die damalige Zeit.
Module
Treffer-punkte (TP) | Panzerung (mm) | Panzerung (mm) | Haupt-türme (Stk.) | Sekundärgeschütz-türme (Stk.) | Fla-Lafetten (Stk.) | Torpedo-werfer (Stk.) |
Forschungs-kosten (EP) |
Kaufpreis () | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sims | 13.800 | 10 | 20 | 4 | 4/4 | 2 | 0 | 0 |
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
|||||
---|---|---|---|---|---|
Slot 2 |
|||||
Slot 3 |
|||||
Slot 4 |
Spielermeinung
Leistung
Fans der amerikanischen Zerstörer-Linie werden sich mit der Sims wohl fühlen. Sie ist schnell, sehr manövrierfähig, ihre Geschütze spucken erstaunliche 18 Geschosse pro Minute aus und sie drehen sich schnell - sehr schnell. Ihre Erkennbarkeitsreichweite zu Wasser ist etwas hoch, typisch für amerikanische Zerstörer der mittleren Stufen, liegt mit 7,3 km aber unter der Mahan. Ihr Wendekreisradius liegt bei nur 500 Metern.
Eine Taktik mit der man die Sims fahren kann besteht darin, die 5,5 km reichenden Torpedos einzubauen und in engen Gebieten und um Inseln zu kämpfen. Diese Spielweise ist die der Vorgänger wie der Nicholas und der Farragut. Umgekehrt kann sie auch die Torpedos mit 9,2 km Reichweite ausrüsten und sie aus dem Verborgenen abfeuern, diese verursachen aber nur etwas mehr als 8.000 Schaden. Das ist eine gute Übung für die Benson und spätere amerikanische Zerstörer und eine Fähigkeit, die die kleinstüfligen Zerstörer nicht haben.
Während ihre Geschütze nur eine geringe Chance haben, andere Schiffe in Brand zu setzen, verschießt sie so viele Granaten, dass ein Ziel dennoch Feuer fangen wird. Ein guter Schütze kann mit etwas Übung träge Großkampfschiffe wie Schlachtschiffe und Flugzeugträger wieder und wieder auf mittlere Distanz treffen. Sie ist auch sehr gut in der Lage, feindliche Zerstörer auf Entfernungen unter 7 km zu bekämpfen und mit ihrer hohen Feuerrate schnell zu verscheuchen.
LittleWhiteMouse's Premium Ship Review: Sims aus dem NA-ForumVorteile:
- Zwei mittig angebrachte Vierfach-Torpedorohre, die jeweils beidseitig feuern können.
- Schnell drehende Geschütze, sie sind immer auf das Ziel ausgerichtet.
- Schnelle Schussrate der Hauptgeschütze.
- Gute Beschleunigung und Wendigkeit.
- Schnellster amerikanischer Zerstörer im Spiel mit einer Höchstgeschwindigkeit von 38,5 Knoten.
- Kann das Verbrauchsmaterial Defensives Fla-Feuer () ausrüsten.
- Kann bis zu 15,5 km weit feuern mit einem Kapitän mit „Verbesserter Schießausbildung“.
- Hervorragender Wendekreisradius mit 500 m.
Nachteile:
- Sehr zerbrechliche Panzerung und Module.
- Die „Bliss-Leavitt“-Torpedos sind mit 49 Knoten sehr langsam und verursachen nur 8.500 maximalen Schaden.
- Die „Mk 15 mod. 0“-Torpedos sind schnell und verursachen anständigen Schaden, haben aber eine relativ geringe Reichweite.
- Wie alle amerikanischen Zerstörer mit 127 mm-Geschützen leidet sie unter dem berüchtigten „Regenbogen“-Granatenwinkel. Schiffe auf größere Entfernungen zu treffen ist damit schwierig.
- Hat ein Hauptgeschütz weniger als die Mahan.
- Die Flugabwehr ist kaum erwähnenswert, sogar mit aktiviertem Defensives Fla-Feuer () wird sie sich schwertun, feindliche Flugzeuge abzuschießen.
- Oberes Mittelmaß in der Erkennbarkeitsreichweite für einen Zerstörer.
Forschung
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Die empfohlenen Verbesserungen für Sims lauten wie folgt:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Schutzsystem für Manövrierbarkeit ()
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 ()
- Slot 4: Antriebs-Modifikation 1 ()
Kapitänsfertigkeiten
Die folgenden Informationen sind für Spieler, die den Kapitän auf dem Schiff dauerhaft einsetzen wollen. Spieler, die das Schiff zum trainieren anderer Kapitäne nutzen wollen, sollten auf die jeweilige Seite von dem Schiff schauen, auf dem der Kapitän zukünftig eingesetzt werden soll.
Die Kapitänsfertigkeiten sind veraltet!
Benutze die Vorlage {{Kapitänsfertigkeiten BB}}
für Schlachtschiffe, {{Kapitänsfertigkeiten DD}}
für Zerstörer, {{Kapitänsfertigkeiten CR}}
für Kreuzer oder {{Kapitänsfertigkeiten CV}}
für Flugzeugträger
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kosten (Punkte) |
Ausdauer | Angriff | Unterstützung | Vielseitigkeit | ||||
1 |
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|
|
|
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|
|
2 |
|
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|
|
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3 |
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|
|
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4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Die Sims hat Zugriff auf folgende Verbrauchsmaterialien:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Nebelerzeuger ()
- Slot 3: Motorboost () oder Defensives Fla-Feuer ()
Tarnungen
Als Premium-Schiff erhält die Sims die Typ 10 Tarnung, die die Erkennbarkeitsreichweite zu Wasser senkt, die Genauigkeit von auf das Schiff abgefeuerten Granaten senkt und die Menge an erhaltener EP erhöht.
Signale
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
---|---|---|---|---|---|
Kampfsignale | |||||
| |||||
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |