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Storoschewoi

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Version vom 13. November 2019, 00:09 Uhr
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 +Die Stufe II ''Storoschewoi'' ist der erste Zerstörer im russischen Forschungsbaum und führt die grundlegenden Gameplay-Elemente der Linie ein. Die ''Storoschewoi'' zeigt sich am stärksten, wenn der Gegner auf Abstand gehalten wird, während ihre Hauptgeschütze kontinuierlich Schaden anrichten - Ihre Geschwindigkeit und Reichweite sollten es ihr ermöglichen, das leicht zu tun.
 + 
 +Obwohl sie 9 [[Ship:Torpedos|Torpedos]] auf einmal ins Wasser werfen und relativ schnell wieder nachladen kann, sollten sich Kapitäne nicht auf sie verlassen und in den meisten Situationen einfach vergessen. Ihre Torpedos sollten nur dann eingesetzt werden, wenn ein ahnungsloses feindliches Schiff die Möglichkeit dazu bietet, zum Beispiel wenn ein gegnerisches Schlachtschiff zu nahe an einer Insel parkt und damit einen Hinterhalt ermöglicht, oder ein feindlicher Zerstörer zu nahekommt. Abgesehen von solchen zufälligen Situationen ist die 4 km Reichweite der Torpedos der ''Storoschewoi'' selbstmörderisch kurz.
 + 
 +|Pros=<!-- Eine Liste der Vorteile. Benutze für die Liste * wie bei regulären Listen -->
 +* Ausgezeichnete Nachladezeit der Torpedos; Ausgerüstet mit den meisten Torpedorohren aller Stufe II Zerstörer.
 +* Exzellente Feuerreichweite für Stufe II - besonders für einen Zerstörer.
 +* Gute Ballistik und Nachladezeit.
 +* Hohe Geschwindigkeit, schneller als [[Ship:Derzki|Derzki]] (Stufe III)
 + 
 +|Cons=<!-- Eine Liste der Nachteile. Benutze für die Liste * wie bei regulären Listen -->
 +* Bessere Flugabwehr als [[Ship:Derzki|Derzki]] (Stufe III), welche aber ohne Flugzeugträger auf den Stufen II und III wertlos ist.
 +* Miserable Torpedogeschwindigkeit und Schaden.
 +* Schlechte Turmdrehgeschwindigkeit.
 +* Wenig Trefferpunkte.
 + 
 +|Research=<!-- Text über die Prioritäten bei der Erforschung -->
 +Um auf die [[Ship:Derzki|Derzki]] zu kommen, muss der B-Rumpf so oder so erforschen werden.
 +Die Modell 1910 Torpedos sind etwas schneller und verursachen nur minimal höheren Schaden.
 + 
 +|OptimalConfiguration=<!-- Text über die optimale, allgemeine Konfiguration (optional)-->
 + 
 +|Upgrades=<!-- Text über die besten Verbesserungen -->
 +Folgende Verbesserung wird empfohlen:
 + 
 +'''Platz 1''': [[Ship:Verbesserungen#Hauptbewaffnungs-Modifikation_1|Hauptbewaffnungs-Modifikation 1]]
 + 
 +|Consumables=<!-- Text über die Auswahl der Verbrauchsmaterialien -->
 +''Storoschewoi'' kann folgende Verbrauchsmaterialien verwenden:
 + 
 +'''Platz 1''': {{Schadensbegrenzungsteam_I}} oder {{Schadensbegrenzungsteam_II}}<br />
 +'''Platz 2''': {{Nebelerzeuger_I}} oder {{Nebelerzeuger_II}}<br />
 +'''Platz 3''': {{Motorboost_I}} oder {{Motorboost_II}}<br />
 + 
 +Da russische Zerstörer hauptsächlich auf "Run and Gun" (z.Dt.: Lauf und schieß) ausgelegt sind, ist {{Motorboost_II}} sein Geld oft wert.<br />
 +Die verbesserten Varianten haben eine zusätzliche Ladung und verkürzte Abklingzeit.
 + 
 +|CommanderSkills=<!-- Text über die beste Auswahl der Kapitänsfertigkeiten -->
 + 
 +{{Kapitänsfähigkeiten
 +| Vorrangiges Ziel = 3
 +| Präventive Maßnahmen = 2
 +| Ladeexperte =
 +| Luftherrschaft =
 +| Einsatzzentrale für Jäger =
 +| Verbesserter Motorboost =
 +| Beschussalarm = 1
 +| Letzter Atemzug =
 +| Höchste Alarmbereitschaft = 1
 +| Tausendsassa = 1
 +| Eliteschütze = 2
 +| Torpedobeschleunigung =
 +| Nebelwandexperte = 1
 +| Verbesserte Motoren =
 +| Adrenalinrausch = 2
 +| Mit letzter Anstrengung = 3
 +| Grundlagen der Überlebensfähigkeit= 2
 +| Experte der Überlebensfähigkeit =
 +| Torpedobewaffnungskompetenz =
 +| Flugzeugpanzerung =
 +| Schieß-Grundausbildung = 2
 +| Inspekteur = 3
 +| Sprengmeister = 2
 +| Wachsamkeit =
 +| Manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung =
 +| Brandschutz =
 +| Trägheitszünder für Sprenggranaten = 1
 +| Visierstabilisierung =
 +| Verbesserte Schießausbildung =
 +| Massives Flugabwehrfeuer =
 +| Funkortung = 2
 +| Tarnungsmeister = 3
 +}}
 + 
 +|Camouflage=<!-- Text über nützliche Tarnungen -->
 +Die [[Ship:Tarnungen|Typ 1, 2 oder 5 Tarnung]] kann für Kreditpunkte ausgerüstet werden; zumindest die Typ 2 oder 5 wird, wegen der verringerten Genauigkeit eintreffender Granaten, empfohlen.
 + 
 +|Signals=<!-- Text über nützliche Signale -->
 + 
 +{{Signal Flags
 +| November Echo Setteseven =
 +| Mike Yankee Soxisix =
 +| India X-Ray = 1
 +| Juliet Whiskey Unaone = 2
 +| Victor Lima = 2
 +| Hotel Yankee = 1
 + 
 +| November Foxtrot = 2
 +| Sierra Mike = 3
 +| India Delta =
 +| Juliet Yankee Bissotwo =
 +| India Yankee =
 +| Juliet Charlie = 3
 + 
 +| Zulu = 1
 +| India Bravo Terrathree =
 +| Equal Speed Charlie London = 2
 +| Zulu Hotel =
 +| Papa Papa =
 + 
 +| Wyvern =
 +| Red Dragon =
 +| Dragon Flag =
 +| Ouroboros =
 +| Hydra =
 +}}
 + 
 +|Gallery=<!-- Eine Liste von Bildern. Angabe in folgender Form (ohne die Anführungszeichen): „File: Dateiname | Beschreibung“ --><gallery>
 + 
 +</gallery>
 + 
 +|Data=<!-- Hier die Konstruktionsdaten des Schiffes einfügen -->
 + 
 +|History=<!-- Text über die Geschichte des Schiffes -->
 +===Historische Ungenauigkeiten===
 +* ''Storoschewoi'' ist eigentlich der Name eines ''Deyatelnyy-Klasse'' Torpedoboots (Деятельный), welches im Jahr 1905 gebaut, später als Zerstörer im Jahr 1907 neu klassifiziert und im November 1925 gestrichen wurde. Als solcher ist es extrem unwahrscheinlich, dass die Version im Spiel denselben Namen trägt wie ein anderer Zerstörer der aktiv im Dienst war.
 +* Die ''Storoschewoi'' verwendet dieselben 450mm Goncharov Dreifach-Torpedowerfer wie [[Ship:Isjaslaw|Isjaslaw]] und [[Ship:Swietlana|Swietlana]], kann aber trotzdem nicht die Modell 1912 Torpedos verwenden.
 +* Die echten Modell 1908 Torpedos hatten eine Reichweite von 2km und eine Geschwindigkeit von 27 Knoten.
 +* Die echten Modell 1910 Torpedos hatten entweder 2km Reichweite und waren 34 Knoten schnell oder hatten 3km Reichweite und eine Geschwindigkeit von 29 Knoten (spätes Modell 1910).
 + 
 +|HistoricalGallery=<!-- Eine Liste historischer Bilder. Angabe in folgender Form (ohne die Anführungszeichen): „File: Dateiname | Beschreibung“ --><gallery>
 + 
 +</gallery>|Video=<!-- Hier können Videoclips mit Verwendung der Vorlage VideoYT eingefügt werden. Zur Formatierung können HTML-Tags benutzt werden -->
 + 
 +|Ref= <!-- Verweise (z.B. Quellen) können hier angegeben werden -->
 + 
 +}}<!-- LÖSCHE DIESE ZEILE NICHT! FÜGE NICHTS UNTERHALB DIESER ZEILE EIN -->

Version vom 18. März 2020, 18:09 Uhr

Storoschewoi
Сторожевой_wows_main.jpg
Zerstörer | UdSSR | Tier II
Position im Forschungsbaum
Nowik
Arrow_down.png
Сторожевой_icon_small.png
Arrow_down.png
Derzki
stock
 top
Basiswerte
Forschungskosten500 EP
Kaufpreis75.300 Kreditpunkte
Trefferpunkte7.100 
Hauptgeschütze
102 mm/60 Modell 1911 in einer Obuchow-Werk-Lafette3 х 1 Stück
Feuerrate12 Schuss/Minute
NachladezeitSekunden
Drehgeschwindigkeit9.7 Grad/Sekunde
Dauer für 180-Kehre18.56 Sekunden
Feuerreichweite9.7 km
Maximale Streuung87 m
Sprenggranate (HE)102 mm HE Modell 1915 
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.500 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate823 m/s
Gewicht HE-Granate17.5 kg
Panzerbrechende Granate102 mm AP Modell 1915 
Maximaler AP-Granaten-Schaden1.800 
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate823 m/s
Gewicht AP-Granate17.5 kg
Torpedorohre
450 mm Gontscharow Drilling3 х 3 Stück
Feuerrate1.82 Schuss/Minute
Nachladezeit33 Sekunden
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde
Dauer für 180°-Kehre7.2 Sekunden
TorpedoTorpedo Modell 1908 
Maximalschaden6.133 
Torpedogeschwindigkeit45 Knoten
Torpedoreichweite4.02 km
Torpedoerkennbarkeit0.7 km
Flugabwehr
Kurzstrecke
...Schaden pro Sekunde10
...Reichweite1.5 km
...Trefferwahrscheinlichkeit95 %
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit35 Knoten
Wendekreis490 Meter
Ruderstellzeit2.9 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser5.76 km
Erkennbarkeit zu Luft2.18 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_ussr.png
II
Ship_PRSD102_SM_Storojevoy.png
75.300

Storoschewoi — Sovjetischer Stufe II Zerstörer.

Entwickelt als Zerstörer „mittlerer Tonnage“ sollte das Schiff eine große Bandbreite an Aufgaben übernehmen, von Aufklärungsoperationen und Torpedoangriffen zu Artillerieangriffen auf feindliche Schiffe. Dank des fortschrittlichen Antriebs konnte sie eine sehr hohe Geschwindigkeit erreichen.


Module

link=Ship: Feuerrate
(shots/min)
Dauer 180°-Drehung
(sec)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(HP)
Brandwahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(HP)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
102 mm/60 Modell 1911 in einer Obuchow-Werk-Lafette1218,56871.50071.800 08.000
link=Ship: Schiffspunkte
(HP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Hauptgeschütze
(pcs.)
Sekundärbewaffnungstürme
(pcs.)
Flugabwehrgeschütze
(pcs.)
Torpedowerfer
(pcs.)
Hangarkapazität
(pcs.)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Storoschewoi (A)7.1006133230 012.000
Storoschewoi (B)7.80061331/230 29031.500
link=Ship: Feuerrate
(shots/min)
Nachladezeit Torpedowerfer
(sec)
Dauer 180°-Drehung
(sec)
Maximalschaden
(HP)
Torpedogeschwindigkeit
(knot)
Torpedoreichweite
(km)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Torpedo Modell 19081,8337,26.133454 06.000
Torpedo Modell 19101,8337,26.166514 18018.000
link=Ship: Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
FLA II Mod. 109,7 04.500
link=Ship: Höchstgeschwindigkeit
(knot)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 28 400 PS35 03.000

Verfügbare Erweiterungen


 Slot 1    Hauptbewaffnungs-Modifikation 1  Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1  Magazinmodifikation 1

Spielermeinung

Leistung

Die Stufe II Storoschewoi ist der erste Zerstörer im russischen Forschungsbaum und führt die grundlegenden Gameplay-Elemente der Linie ein. Die Storoschewoi zeigt sich am stärksten, wenn der Gegner auf Abstand gehalten wird, während ihre Hauptgeschütze kontinuierlich Schaden anrichten - Ihre Geschwindigkeit und Reichweite sollten es ihr ermöglichen, das leicht zu tun.

Obwohl sie 9 Torpedos auf einmal ins Wasser werfen und relativ schnell wieder nachladen kann, sollten sich Kapitäne nicht auf sie verlassen und in den meisten Situationen einfach vergessen. Ihre Torpedos sollten nur dann eingesetzt werden, wenn ein ahnungsloses feindliches Schiff die Möglichkeit dazu bietet, zum Beispiel wenn ein gegnerisches Schlachtschiff zu nahe an einer Insel parkt und damit einen Hinterhalt ermöglicht, oder ein feindlicher Zerstörer zu nahekommt. Abgesehen von solchen zufälligen Situationen ist die 4 km Reichweite der Torpedos der Storoschewoi selbstmörderisch kurz.

Vorteile:

  • Ausgezeichnete Nachladezeit der Torpedos; Ausgerüstet mit den meisten Torpedorohren aller Stufe II Zerstörer.
  • Exzellente Feuerreichweite für Stufe II - besonders für einen Zerstörer.
  • Gute Ballistik und Nachladezeit.
  • Hohe Geschwindigkeit, schneller als Derzki (Stufe III)

Nachteile:

  • Bessere Flugabwehr als Derzki (Stufe III), welche aber ohne Flugzeugträger auf den Stufen II und III wertlos ist.
  • Miserable Torpedogeschwindigkeit und Schaden.
  • Schlechte Turmdrehgeschwindigkeit.
  • Wenig Trefferpunkte.

Forschung

Um auf die Derzki zu kommen, muss der B-Rumpf so oder so erforschen werden.

Die Modell 1910 Torpedos sind etwas schneller und verursachen nur minimal höheren Schaden.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Folgende Verbesserung wird empfohlen:

Platz 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Storoschewoi kann folgende Verbrauchsmaterialien verwenden:

Platz 1: Schadensbegrenzungsteam (Bei Aktivierung werden sofort alle beschädigten Schiffsmodule, Feuer und Wassereinbrüche repariert.) oder Schadensbegrenzungsteam II (Bei Aktivierung werden sofort alle beschädigten Schiffsmodule, Feuer und Wassereinbrüche repariert.)
Platz 2: Nebelerzeuger (Bei Aktivierung wird eine Nebelwand erzeugt, die die Sichtlinie für sowohl Feinde als auch Verbündete blockiert.) oder Nebelerzeuger II (Bei Aktivierung wird eine Nebelwand erzeugt, die die Sichtlinie für sowohl Feinde als auch Verbündete blockiert.)
Platz 3: Motorboost (Bei Aktivierung wird die Schiffsgeschwindigkeit zu einem bestimmten Prozentsatz erhöht.) oder Motorboost II (Bei Aktivierung wird die Schiffsgeschwindigkeit zu einem bestimmten Prozentsatz erhöht.)

Da russische Zerstörer hauptsächlich auf "Run and Gun" (z.Dt.: Lauf und schieß) ausgelegt sind, ist Motorboost II (Bei Aktivierung wird die Schiffsgeschwindigkeit zu einem bestimmten Prozentsatz erhöht.) sein Geld oft wert.
Die verbesserten Varianten haben eine zusätzliche Ladung und verkürzte Abklingzeit.

Tarnungen

Die Typ 1, 2 oder 5 Tarnung kann für Kreditpunkte ausgerüstet werden; zumindest die Typ 2 oder 5 wird, wegen der verringerten Genauigkeit eintreffender Granaten, empfohlen.

Signale

Gallerie

Geschichte

Historische Bilder


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