Tiger
343 mm/45 Mk.V in einer Lafette Mk.II**4 х 2 Stück |
Feuerrate2 Schuss/Minute |
Nachladezeit30 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit6 Grad/Sekunde |
Dauer für 180-Kehre30 Sekunden |
Feuerreichweite14.82 km |
Maximale Streuung172 m |
Sprenggranate (HE)343 mm HE Mk Ia |
Maximaler HE-Granaten-Schaden5.050 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer39 % |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate787 m/s |
Gewicht HE-Granate567 kg |
Panzerbrechende Granate343 mm AP Mk Ia |
Maximaler AP-Granaten-Schaden9.450 |
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate787 m/s |
Gewicht AP-Granate567 kg |
152 mm/45 BL Mk.VII in einer Lafette PVIII12 х 1 Stück |
Feuerreichweite4.3 km |
Feuerrate12 Schuss/Minute |
Nachladezeit5 Sekunden |
Hochexplosivgranate152 mm HE 4crh |
Maximaler HE-Granaten-Schaden2.200 |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate914 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer12 % |
533 mm PR Mk II4 х 1 Stück |
Feuerrate0.63 Schuss/Minute |
Nachladezeit95 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit12 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Kehre15 Sekunden |
Torpedo533 mm Mk II |
Maximalschaden10.000 |
Torpedogeschwindigkeit53 Knoten |
Torpedoreichweite6 km |
Torpedoerkennbarkeit1.1 km |
Höchstgeschwindigkeit29 Knoten |
Wendekreis740 Meter |
Ruderstellzeit19 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser12.63 km |
Erkennbarkeit zu Luft9.25 km |
Tiger — Britisches Stufe V Schlachtschiff.
Im Gegensatz zu seinen Vorgängern hatte dieser Schlachtkreuzer eine eher rationale Anordnung der Hauptbatterietürme auf dem Bug und dem Heck sowie auch stärkere Sekundärbatteriegeschütze.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Spielermeinung
Leistung
Die Tiger repräsentiert den Stufe-V-Einstieg der Royal Navy in die Schlachtkreuzerlinie. In Wirklichkeit war die HMS Tiger der einzige Schlachtkreuzer ihrer Klasse. Der Entwickelt wurde, um die Queen Mary-Klasse zu verbessern und den Wert des Konzepts der Schlachtkreuzer zu beweisen. Im Spiel mag die Tiger der Queen Mary sehr ähnlich erscheinen. Aber sie enthält mehr von den Merkmalen die typisch für die Schlachtkreuzer der Royal Navy sind, sie hat eine schnellere Turmdrehung und das zusätzliche Verbrauchsmaterial Motorboost sowie andere Verbesserungen.
Tiger trägt acht 343-mm-Geschütze in vier Zwillingstürmen. Es sind die gleichen Geschütze wie auf der Queen Mary. Aber die Tiger hat eine größere Reichweite und eine deutlich schnellere Turmdrehung. Sie hat weite Schusswinkel und ihre Waffen sind genau, aber ihre Präzision ist unbeständig.
Ihre AP-Granaten haben eine schlechte Durchschlagskraft und eine kurze Zündzeit. Daher ist es weniger wahrscheinlich, dass sie kleinere Ziele "durchschlägt". Sie kann auch Schwierigkeiten haben, Zitadellenziele mit dickerer Panzerung zu erreichen. Da ihre Granaten explodieren können, bevor sie sie erreichen. Bei größeren Zielen, die die AP nicht angemessen bedrohen kann haben ihre HE-Granaten angemessenen Schaden und eine hervorragende Chance Feuer zu entfachen.
Zusätzlich zu ihrer kurzen Reichweite der Hauptbatterie und der schlechten AP-Durchdringung haben beide Granatentypen eine sehr geringe Geschwindigkeit und lange Flugzeiten. Das Treffen von schnellen oder entfernten Zielen ist schwieriger. dadurch wird die Leistung ihrer Hauptbatterie auf große Entfernung weiter verringert. Für Ziele die zu weit entfernt sind um zuverlässig mit AP Schaden zu verursachen, bietet ihre HE mit der hohen Brandwahrscheinlichkeit einen effektiven Ersatz.
Tiger trägt auch vier der gleichen Torpedos die auf der Queen Mary vorhanden sind. Ihr Schaden, ihre Geschwindigkeit und ihre Tarnung sind ziemlich durchschnittlich, sie haben eine kurze Reichweite. Wie der Rest der britischen Schlachtkreuzerlinie können sich ihre Torpedos nach dem Start drehen, sodass sie in viel größeren Winkeln als gewohnt ausgerichtet werden können. Dies führt jedoch zu einer längeren Mindestreichweite. Dies sollte man auch beachten wenn man plant die Torpedos auf kurzer Reichweite einzusetzen.
Darüber hinaus verfügt das Schiff Tiger über eine leistungsstarke Sekundärbatterie mit kurzer Reichweite. Ihre Batterie aus 152 mm Sekundärgeschützen erzeugt guten Schaden und hat eine hohe Brandwahrscheinlichkeit, sowie eine verbesserte Genauigkeit. Obwohl die sehr kurze Standardreichweite ihren Nutzen einschränkt, können sie wenn sie für sekundäre Reichweite gebaut werden, eine ähnliche Reichweite wie ihre Torpedos erreichen.
Panzerung ist keine von Tigers Stärken. Der größte Teil ihrer Deckpanzerung ist dick genug, um jede AP-Granate abzuprallen und kleinkalibrige HE abzuwehren. Und ihre Turtleback Panzerung kann ihre Zitadelle auf kurze Distanz vor AP mit einem Kaliber von bis zu 356 mm schützen. Insgesamt hat sie einen der dicksten Zitadellenschutz Panzerungen in ihrer Stufe. Leider schützt diese Panzerungsstufe nur die Schiffsmitte. Ihre Bug- und Heckpanzerung sind ziemlich dünn, was dazu führt dass sie großen Schaden durch alles erleidet, was sie nicht aus kurzer Distanz um ihre Mitte herum trifft.
Feindliche Torpedos sind eine Bedrohung für Tiger. Ihre kurze Reichweite macht sie anfällig für Torpedoangriffe. Ihr guter Lebenspunkte Vorrat wird schnell aufgebraucht sein, da ihr schlechter Torpedoschutz den Torpedoschaden nicht mindern kann. Flugzeuge können auch ein Problem für Tiger darstellen. Ihr fehlt eine angemessene Flugabwehr und sie ist ein größeres Ziel mit schlechter Manövrierfähigkeit, was sie zu einem leichten Ziel für trägerbasierte Angriffe macht.
Tiger´s Panzerung kann vielleicht nicht viel Schaden verhindern, aber ihre leichtere Panzerung führt zu erhöhter Geschwindigkeit.
Mit einer hervorragenden Höchstgeschwindigkeit und Zugang zum Verbrauchsmaterial Motorboost () gehört sie zu den schnellsten Schlachtschiffen ihrer Stufe.
Somit kann sie sich schnell positionieren, verlagern oder absetzen.
Ihr Motorboost (
) erhöht, solange er aktiv ist die Geschwindigkeit eines Schiffes um einen festen Prozentsatz.
Das Verbrauchsmaterial verbessert ihre Beschleunigung drastisch auf 1/4 Geschwindigkeit.
Tiger genießt auch eine guten Tarnungswert, in Kombination mit ihrer Geschwindigkeit kann sie ihre Kämpfe besser auswählen als die meisten anderen Schlachtschiffe.
Tiger ist kein Schlachtschiff, sondern ein Schlachtkreuzer. Sie braucht Übung, um die ihr zur Verfügung stehenden Möglichkeiten abzuwägen. Beide Granatentypen haben ihre Vorteile. Ihre Genauigkeit macht sie zu einer Bedrohung für jedes Ziel und ihre Geschwindigkeit verleiht ihr viel Flexibilität.
Kapitäne sollten auf die richtige Gelegenheit warten, um vor zu Fahren und ihre Nahkampfstärken ausnutzen zu können.Vorteile:
- Gute Lebenspunkte und Turtleback Panzerungsschema.
- Genaue Hauptbatterie, aber nicht konstant
- Kurze AP Zündungszeit
- Torpedos
- Starke, genaue Sekundärbatterie
- Hohe Geschwindigkeit, die mit dem Verbrauchsmaterial Motorboost-Modifikation 1 (
) nochmal erhöht werden kann.
- Gute Verborgenheit
Nachteile:
- Dünne "Bow" und "Stern" Panzerung
- Kurze Reichweite der Hauptbatterie
- Wenig AP Durchschlag
- Lange Flugzeit der Granaten
- Lange Distanz bis der Torpedo scharf wird
- Kurze Reichweite der Sekundärbatterie
- Schlechter Torpedo und Lufabwehr Schutz
Forschung
Erforschbare Upgrades für Tiger:
- Rumpf: Aufrüstung auf Rumpf (B) für verbesserte Überlebensfähigkeit und Manövrierfähigkeit. Die Erforschung dieses Moduls schaltet den Fortschritt zur Renown frei.
- Geschützfeuerleitsystem: Aufrüstung auf Mk V Mod. 2 für 10 % zusätzliche Reichweite bei der Hauptbatterie.
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Die empfohlenen Verbesserungen sind folgende:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 (
)
- Slot 2: Motorboost-Modifikation 1 (
) oder Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 (
)
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 (
)
Kapitänsfertigkeiten
Tiger ist ein vielseitiges Schiff, das von vielen Fähigkeiten profitiert und auf verschiedene Arten gebaut werden kann.
Herkömmliche Commander-Builds mit Überlebensfähigkeit priorisieren die Verbesserung der Tarnung, der Reparaturfähigkeit und des Schutzes vor Feuer/Torpedos.
Um die ungewöhnlich starken Sekundärbatterien des Tigers nutzen zu können,
mit den Langstrecken-Sekundärbatterie Granaten in Kombination mit dem Slot 3 Upgrade Sekundärbatterie-Modifikation 1 () erforderlich: +20 % Sekundärbatterie-Schussreichweite. / -20 % Sekundärbatteriestreuung.
Sowie das Mike Yankee Soxisix-Signal, um ihre Sekundärbatteriereichweite auf bescheidene 6,5 km zu erweitern.
Aber dieser Build gilt nur für Tiger und ist mit keinem anderen Schiff auf ihrer Forschungsbaumlinie realisierbar.
Ein Build, der superschwere AP-Granaten und Spiel mit dem Feuer enthält um die Feuerkraft zu maximieren, ist für die höherstufigen Schlachtschiffe des Tigers im Forschungsbaum sinnvoller.
Da sie das verbesserte Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“ besitzen.
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten ![]() | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Tiger hat die folgenden Verbrauchsmaterialien:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam (
)
- Slot 2: Reparaturmannschaft (
) - 4 Aufladungen
- Slot 3: Motorboost (
) - 3 Aufladungen
Signale
Anmerkung: Das nutzen vom Juliet Charlie Signal macht eine Detonation unmöglich
Vorgeschlagene Signalflaggen ![]() | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
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