Tone
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+ | Die Tone ist eine einzigartige Schiffsklasse und das Hauptschiff der Tone Klasse. Dieser hybride Kreuzer verfügt über Hauptbatteriegeschütze und bewaffnete Wasserflugzeuge, ähnlich wie die {{Ship|Ise}}. Der Hauptunterschied besteht darin, dass die Ise auf einem Schlachtkreuzer Rumpf aufgebaut ist, während die Tone speziell für diese Rolle gebaut wurde. Der beste Vergleich mit ihr ist daher der mit ihrem Tier VIII Zeitgenossen {{Ship|Atago}}. | |||
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+ | Sowohl die Tone als auch die Atago sind mit einer 25mm Bug und Heckpanzerung und einer 27mm Panzerung über die gesamte Schiffslänge ausgestattet. Der Hauptunterschied zwischen der Tone und ihren Schwestern besteht darin, dass ihre Zitadelle viel niedriger liegt, was es schwieriger macht, sie zu treffen. Außerdem ist ihre Zitadelle nicht die traditionelle flache Zitadelle ihrer Gegenstücke, sondern ein Schildkrötenrücken (Turtleback) der dazu beiträgt, Geschosse mit einem flachen Einfallswinkel (geringere Reichweite) von ihrer Zitadelle wegzuleiten. Schließlich verfügt Tone standardmäßig über vier Ladungen des Verbrauchsmaterials {{Reparaturmannschaft}}, was die Tatsache ausgleicht, dass sie mit 38.900 Trefferpunkten die wenigsten HP unter | |||
+ | den IJN Kreuzern der Stufe VIII hat. | |||
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+ | Die Tone kann mit 37,3 Knoten segeln und ist damit recht schnell. Sie hat einen Wendekreis von 780m. Damit ist sie genauso schnell wie die Atago und hat einen um 10m engeren Wendekreis. Ein großer Nachteil ist, dass die Ruderstellzeit 10 Sekunden beträgt, wodurch sie weniger schnell reagiert als ihr Gegenstück. Dies kann ihre Fähigkeit einschränken, oder nahe an Bedrohungen heranzukommen. Bemerkenswert für Kapitäne ist, dass sie erstaunlich unauffällig ist. Mit einer Entdeckungsreichweite von 10,8km an der Oberfläche liegt sie mehr oder weniger im Mittelfeld ihrer gleichrangigen Gegenstücke. Unter ihren IJN-Kollegen hat sie jedoch den besten Entdeckungsradius von 6,2km, wenn sie aus dem Nebel feuert. Gleichzeitig sollten sich Kapitäne | |||
+ | darüber im Klaren sein, dass sie von Flugzeugen weitaus besser aufgespürt werden kann als andere Kreuzer dieser Klasse mit einer gesicherten Luftaufklärungsreichweite von 6,7km. | |||
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+ | Auf dem Papier sind acht der 203mm Kanonen, für die die IJN Kreuzer bekannt sind, nichts, was man sich entgehen lassen sollte. Abgesehen davon, dass sie im Vergleich zu anderen Tier VIII IJN Kreuzern einen Turm weniger hat, besteht der Hauptunterschied darin, dass alle Geschütze vorne montiert sind. Trotzdem verfügt die Tone über starke Schusswinkel, die es ihr ermöglichen, die meisten ihrer Geschütze auf ein Ziel zu richten, ohne eine zu große Breitseite zu zeigen was ihr hilft, ihren begrenzten Gesundheitspool zu erhalten. Mit ihren hochpräzisen und durchschlagskräftigen Geschützen kann sie Zerstörer und Kreuzer, die ihre Flanken exponieren, problemlos erledigen. Kombiniert man dies mit einer hohen Feuerchance und einer guten Nachladezeit, kann sie sogar eine ernsthafte Bedrohung für größere Schlachtschiffe darstellen. Kapitäne sollten Konflikte vermeiden, bei denen die Ziele mit dem Bug anvisiert werden, da dies die Feuerkraft, die sie auf das Ziel ausüben kann, einschränkt. Bemerkenswert ist die Tatsache, dass alle Geschütztürme bis auf den vordersten voll beweglich sind, was allerdings den Preis hat, dass die Geschwindigkeit der Geschütztürme unter den IJN Kollegen die langsamste ist. | |||
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+ | Obwohl es sich bei der Tone um ein Hybridschiff handelt, verfügt sie über keine nennenswerte AA über die man berichten könnte. Der Großteil ihrer AA Feuerkraft konzentriert sich auf 25mm Geschützlafetten und kommt erst dann zum Einsatz, wenn sich die Ziele innerhalb von 2,5km befinden. In der Praxis bedeutet dies einen sehr begrenzten Schadensausstoß. Ihre Geschütze sind zwar mehr als fähig, zum AA Schutz einer Gruppe beizutragen, aber allein wird sie kaum einen gezielten Angriff gegen sich selbst aufhalten können. | |||
+ | ||||
+ | Kapitäne werden sich freuen, dass sie über die bekannten Torpedos des Typs 90 Mod 1 verfügt, die bei IJN Kreuzern dieser Klasse Standard sind. Mit einer Reichweite von 10km und einer Laufgeschwindigkeit von 62 kt sind diese Torpedos eine ernsthafte Bedrohung für jedes Schiff, das von ihnen getroffen wird. Der Hauptunterschied zur Tone besteht darin, dass sie nur mit Dreifach Röhrenwerfern ausgestattet ist, was bedeutet, dass sie trotz der gleichen Anzahl von Werfern weniger Torpedos pro Seite hat. Darüber hinaus sind diese Abschussvorrichtungen am Heck des Schiffes angebracht, was dazu führen kann, dass die Kapitäne sehr weit ausholen müssen, um diese Torpedos auf Ziele vor dem Schiff zu richten. In Anbetracht dieser Nachteile lädt sie ihre Torpedos mit 76 Sekunden Basiszeit schneller nach als ihre Konkurrenten. | |||
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+ | Als Hybridschiff hebt sich die Tone wirklich von ihren Kreuzer Kollegen ab. Sie ist mit M6A2 Torpedobomber ausgestattet, die mit je zwei Torpedos bewaffnet sind. Die Kapitäne müssen zunächst drei Minuten warten, bevor sie ein Flugzeug starten können. Diese Flugzeuge, die in einem Vierergeschwader gestartet werden und Raketenbooster verwenden, sind zunächst sehr schnell. Sobald die Booster jedoch aufgebraucht sind, fallen sie vom Flugzeug ab, und die Durchschnittsgeschwindigkeit sinkt auf 135 Knoten im Reiseflug bzw. 155 Knoten mit der normalen Boost-Funktion. Bei einem Angriff greifen alle Flugzeuge des Fluges an, was einen "Alles oder Nichts" Aspekt bietet. Im Gegensatz zu den von Schiffen abgefeuerten Torpedos sind diese Lufttorpedos mit 35 Knoten sehr langsam, so dass die Kapitäne nahe an das Ziel heranfliegen und es anführen sollten, um so viele Treffer wie möglich zu erzielen. Dies ist sehr wichtig, da diese Torpedos im besten Fall nur 2767 Schaden pro Stück verursachen und das, bevor der Torpedoschutz berücksichtigt wird. | |||
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+ | Kapitäne sollten sich nicht darauf konzentrieren, dass ihre Flugzeuge den Großteil ihres Schadens verursachen. Anders als bei normalen Flugzeugträgern müssen sich die Kapitäne keine Sorgen machen, dass ihnen mitten im Gefecht die Flugzeuge ausgehen, aber sie müssen mit einer Abklingzeit von 3 Minuten zwischen den Starts rechnen. Ähnlich wie bei der anderen Hybrid Ise beginnt dieser Countdown, sobald die Flugzeuge gestartet werden. Die Ise hat zwar genau denselben Flugzeugtyp und dieselbe Anzahl von Flugzeugen, aber die Flugzeuge sind langsamer als bei der Tone. | |||
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+ | Die Tone ist ein Schiff der zweiten Reihe und sollte nicht übermäßig aggressiv sein und alleine vorstoßen. Stattdessen sollten sich die Kapitäne Zeit lassen und ihre Flugzeuge einsetzen, um den Weg des Feindes auszukundschaften und Informationen zu liefern. In der Mitte und am Ende der Schlacht kann sie am meisten glänzen. Kapitäne sollten die Tone in einer Entfernung von 10 bis 15km einsetzen, um seine vielfältigen Waffen optimal zu nutzen. Wenn man sich von einem Feind entfernt, wird das Ziel für die Gegner kleiner und die Wahrscheinlichkeit von Querschlägern steigt. Mit ihrer schildkrötenartigen Zitadelle ist es wahrscheinlicher dass Schüsse, die sie treffen, aufgrund der Neigung der Panzerung keinen maximalen Schaden verursachen. Gleichzeitig kann sie das Feuer mit ihrer starken Hauptbatterie erwidern und sich auf die Genauigkeit und die hohe Feuerchance verlassen, um Ziele aus der Ferne zu erledigen. Wenn sie auf Distanz geht, ist es sicherer und einfacher, ihre vier Torpedorohre auf ein Ziel zu richten.Gegen Ende der Schlacht können die Kapitäne aggressiver vorgehen. Zu diesem Zeitpunkt können Kapitäne ihr Schiff sicherer auf Autopilot schalten, um ihre Torpedoflugzeuge einzusetzen, um Feinde mit wenig Lebenspunkten zu versenken. Wenn die Kapitäne zu Beginn des Kampfes ihre Gesundheit bewahrt haben, sollten sie hoffentlich den Großteil ihrer Verbrauchsmaterialien für den Reparaturtrupp übrig haben und können den feindlichen Kreuzern und Zerstörern einen Schlag nach dem anderen verpassen, während sie darauf achten, den Winkel einzuhalten und Abstand zu halten. | |||
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|Pros=<!-- Eine Liste der Vorteile. Benutze für die Liste * wie bei regulären Listen --> | |Pros=<!-- Eine Liste der Vorteile. Benutze für die Liste * wie bei regulären Listen --> | |||
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+ | * Vier Ladungen {{Reparaturmannschaft}} als Standard. | |||
+ | * Spielergesteuerte Wasserflugzeuge mit Torpedos | |||
+ | * Kann unschätzbare Aufklärungsarbeit leisten | |||
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|Cons=<!-- Eine Liste der Nachteile. Benutze für die Liste * wie bei regulären Listen --> | |Cons=<!-- Eine Liste der Nachteile. Benutze für die Liste * wie bei regulären Listen --> | |||
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+ | * Wasserflugzeuge sind zerbrechlich und richten nur wenig Schaden an. | |||
+ | * Heckmontierte Schiffstorpedos sorgen für ungünstige Abschusswinkel. | |||
+ | * Schwache Flak für einen Kreuzer der Stufe VIII. | |||
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|Research=<!-- Text über die Prioritäten bei der Erforschung --> | |Research=<!-- Text über die Prioritäten bei der Erforschung --> | |||
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+ | Als Premium Schiff hat die Tone keine Upgrades für die Forschung. | |||
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|OptimalConfiguration=<!-- Text über die optimale, allgemeine Konfiguration (optional)--> | |OptimalConfiguration=<!-- Text über die optimale, allgemeine Konfiguration (optional)--> | |||
|Upgrades=<!-- Text über die besten Verbesserungen --> | |Upgrades=<!-- Text über die besten Verbesserungen --> | |||
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+ | Die empfohlenen Upgrades sind: | |||
+ | ||||
+ | * '''Slot 1''': {{Hauptbewaffnungs-Modifikation 1}} | |||
+ | * '''Slot 2''': {{Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1}} macht das Schiff widerstandsfähiger gegen Brände und Überflutung oder {{Maschinenraumschutz}} | |||
+ | * '''Slot 3''': {{Zielsystem-Modifikation 1}} gibt den Geschützen mehr Genauigkeit oder {{Hauptbatterie-Modifikation 2}} | |||
+ | * '''Slot 4''': {{Antriebs-Modifikation 1}} Ermöglicht eine schnellere Ruderverlagerung, um eingehendem Feuer auszuweichen, oder {{Steuergetriebe-Modifikation 1}} | |||
+ | * '''Slot 5''': {{Tarnsystem-Modifikation 1}} | |||
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|Consumables=<!-- Text über die Auswahl der Verbrauchsmaterialien --> | |Consumables=<!-- Text über die Auswahl der Verbrauchsmaterialien --> | |||
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+ | Die Tone kann ausrüsten: | |||
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+ | * '''Slot 1''': {{Schadensbegrenzungsteam}} | |||
+ | * '''Slot 2''': {{Hydroakustische_Suche}} - 3 Ladungen oder {{Defensives_Fla-Feuer}} - 3 Ladungen | |||
+ | * '''Slot 3''': {{Reparaturmannschaft}} - 4 Aufladungen | |||
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|CommanderSkills=<!-- Text über die beste Auswahl der Kapitänsfertigkeiten --> | |CommanderSkills=<!-- Text über die beste Auswahl der Kapitänsfertigkeiten --> | |||
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+ | Beachten Sie, dass für Tone keine Flugzeugfertigkeiten gelten. | |||
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+ | {{Kapitänsfertigkeiten CR | |||
+ | | Läuft wie geschmiert = 3 | |||
+ | | Flinke Aale = 0 | |||
+ | | Spezialist für Verbrauchsmaterial = 0 | |||
+ | | Ladeexperte = 0 | |||
+ | | Beschussalarm = 0 | |||
+ | | Mit letzter Anstrengung = 3 | |||
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+ | | Sprengmeister = 3 | |||
+ | | Volles Rohr = 0 | |||
+ | | Verbrauchsmaterial-Verbesserungen = 0 | |||
+ | | Himmelsauge = 0 | |||
+ | | Vorrangiges Ziel = 3 | |||
+ | | Fokusfeuerausbildung = 0 | |||
+ | ||||
+ | | Schwere Spreng- und SAP-Granaten = 1 | |||
+ | | Verbesserte Torpedosprengladung = 2 | |||
+ | | Adrenalinrausch = 3 | |||
+ | | Schwere AP-Granaten = 0 | |||
+ | | Inspekteur = 3 | |||
+ | | Experte der Überlebensfähigkeit = 3 | |||
+ | ||||
+ | | Erstklassiger Schütze = 2 | |||
+ | | Zahlenmäßige Unterlegenheit = 2 | |||
+ | | Funkortung = 1 | |||
+ | | Trägheitszünder für Sprenggranaten = 0 | |||
+ | | Tarnungsmeister = 3 | |||
+ | | Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr = 0 | |||
+ | }} | |||
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|Camouflage=<!-- Text über nützliche Tarnungen --> | |Camouflage=<!-- Text über nützliche Tarnungen --> | |||
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+ | Als Premium Schiff verfügt Tone über eine permanente Standardtarnung. | |||
+ | ||||
|Signals=<!-- Text über nützliche Signale --> | |Signals=<!-- Text über nützliche Signale --> | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | {{Signal Flags | |||
+ | | Juliet Charlie = 3 | |||
+ | | India Yankee = 3 | |||
+ | | Juliet Yankee Bissotwo = 2 | |||
+ | | Hotel Yankee = 0 | |||
+ | | Victor Lima = 3 | |||
+ | | India X-Ray = 3 | |||
+ | ||||
+ | | Juliet Whiskey Unaone = 2 | |||
+ | | Mike Yankee Soxisix = 0 | |||
+ | | November Echo Setteseven = 1 | |||
+ | | Sierra Mike = 3 | |||
+ | | November Foxtrot = 2 | |||
+ | | India Delta = 3 | |||
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+ | | X-Ray Papa Unaone = 0 | |||
+ | | Sierra Bravo = 0 | |||
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}}<!-- LÖSCHE DIESE ZEILE NICHT! FÜGE NICHTS UNTERHALB DIESER ZEILE EIN --> | }}<!-- LÖSCHE DIESE ZEILE NICHT! FÜGE NICHTS UNTERHALB DIESER ZEILE EIN --> |
Aktuelle Version vom 20. März 2023, 08:41 Uhr
203 mm/50 Jahr 3 Typ Nr. 2 in einem Turm Modell E4 х 2 Stück |
Feuerrate3.75 Schuss/Minute |
Nachladezeit16 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit6 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung30 Sekunden |
Feuerreichweite15.67 km |
Maximale Streuung132 m |
Sprenggranate (HE)203 mm HE Typ 0 |
Höchstschaden HE-Granate3.300 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer17 % |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate840 m/s |
Gewicht HE-Granate125.85 kg |
Panzerbrechende Granate (AP)203 mm AP Typ 91 |
Höchstschaden AP-Granate4.700 |
Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate840 m/s |
Gewicht AP-Granate125.85 kg |
127 mm/40 Typ 89 in einer Lafette Modell A1 Mod. 14 х 2 Stück |
Feuerreichweite6.6 km |
Feuerrate8 Schuss/Minute |
Nachladezeit7.5 Sekunden |
Sprenggranate (HE)127 mm HE Typ 0 |
Höchstschaden HE-Granate2.100 |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate725 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer8 % |
610 mm Drilling4 х 3 Stück |
Feuerrate0.79 Schuss/Minute |
Nachladezeit76 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung7.2 Sekunden |
TorpedoTyp 90 Mod. 1 |
Maximalschaden17.233 |
Torpedogeschwindigkeit62 Knoten |
Torpedoreichweite9.99 km |
Torpedoerkennbarkeit1.6 km |
Höchstgeschwindigkeit35.5 Knoten |
Wendekreis780 Meter |
Ruderstellzeit10 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser10.83 km |
Erkennbarkeit zu Luft7.16 km |
Tone — Japanischer Premium Stufe VIII Kreuzer.
Dies ist ein Projekt auf Basis der Schiffe der Mogami-Klasse. Um den Schutz des Schiffs zu erhöhen, wurde der fünfte Turm entfernt und die anderen vier zum Bug verlagert. Auf dem Hinterschiff wurde eine große Fluggruppe Wasserflugzeuge platziert. Während das Schiff noch auf den Stapeln lag, wurden die 155-mm-Geschütze durch 203-mm-Geschütze ersetzt. Im Zweiten Weltkrieg wurde die Tone beim Angriff auf Pearl Harbor sowie in den Schlachten um Midway, im Golf von Leyte und in vielen anderen im Pazifik eingesetzt. Sie wurde am 24. Juli 1945 bei einem Angriff amerikanischer Bomber im Hafen von Kure versenkt.
Module
Treffer-punkte (TP) | Panzerung (mm) | Panzerung (mm) | Haupt-türme (Stk.) | Sekundärgeschütz-türme (Stk.) | Fla-Lafetten (Stk.) | Torpedo-werfer (Stk.) |
Forschungs-kosten (EP) |
Kaufpreis () | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tone | 38.900 | 16 | 175 | 4 | 4 | 25/4/8/4 | 4 | 0 | 0 |
Erweiterung Feuerreichweite (%) | Maximale Feuerreichweite (km) |
Forschungs-kosten (EP) |
Kaufpreis () | ||
---|---|---|---|---|---|
Typ 8 Mod. 1 | 0 | 0 | 0 |
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
|||||
Slot 5 |
Spielermeinung
Leistung
Die Tone ist eine einzigartige Schiffsklasse und das Hauptschiff der Tone Klasse. Dieser hybride Kreuzer verfügt über Hauptbatteriegeschütze und bewaffnete Wasserflugzeuge, ähnlich wie die Ise. Der Hauptunterschied besteht darin, dass die Ise auf einem Schlachtkreuzer Rumpf aufgebaut ist, während die Tone speziell für diese Rolle gebaut wurde. Der beste Vergleich mit ihr ist daher der mit ihrem Tier VIII Zeitgenossen Atago.
Sowohl die Tone als auch die Atago sind mit einer 25mm Bug und Heckpanzerung und einer 27mm Panzerung über die gesamte Schiffslänge ausgestattet. Der Hauptunterschied zwischen der Tone und ihren Schwestern besteht darin, dass ihre Zitadelle viel niedriger liegt, was es schwieriger macht, sie zu treffen. Außerdem ist ihre Zitadelle nicht die traditionelle flache Zitadelle ihrer Gegenstücke, sondern ein Schildkrötenrücken (Turtleback) der dazu beiträgt, Geschosse mit einem flachen Einfallswinkel (geringere Reichweite) von ihrer Zitadelle wegzuleiten. Schließlich verfügt Tone standardmäßig über vier Ladungen des Verbrauchsmaterials Reparaturmannschaft (), was die Tatsache ausgleicht, dass sie mit 38.900 Trefferpunkten die wenigsten HP unter den IJN Kreuzern der Stufe VIII hat.
Die Tone kann mit 37,3 Knoten segeln und ist damit recht schnell. Sie hat einen Wendekreis von 780m. Damit ist sie genauso schnell wie die Atago und hat einen um 10m engeren Wendekreis. Ein großer Nachteil ist, dass die Ruderstellzeit 10 Sekunden beträgt, wodurch sie weniger schnell reagiert als ihr Gegenstück. Dies kann ihre Fähigkeit einschränken, oder nahe an Bedrohungen heranzukommen. Bemerkenswert für Kapitäne ist, dass sie erstaunlich unauffällig ist. Mit einer Entdeckungsreichweite von 10,8km an der Oberfläche liegt sie mehr oder weniger im Mittelfeld ihrer gleichrangigen Gegenstücke. Unter ihren IJN-Kollegen hat sie jedoch den besten Entdeckungsradius von 6,2km, wenn sie aus dem Nebel feuert. Gleichzeitig sollten sich Kapitäne darüber im Klaren sein, dass sie von Flugzeugen weitaus besser aufgespürt werden kann als andere Kreuzer dieser Klasse mit einer gesicherten Luftaufklärungsreichweite von 6,7km.
Auf dem Papier sind acht der 203mm Kanonen, für die die IJN Kreuzer bekannt sind, nichts, was man sich entgehen lassen sollte. Abgesehen davon, dass sie im Vergleich zu anderen Tier VIII IJN Kreuzern einen Turm weniger hat, besteht der Hauptunterschied darin, dass alle Geschütze vorne montiert sind. Trotzdem verfügt die Tone über starke Schusswinkel, die es ihr ermöglichen, die meisten ihrer Geschütze auf ein Ziel zu richten, ohne eine zu große Breitseite zu zeigen was ihr hilft, ihren begrenzten Gesundheitspool zu erhalten. Mit ihren hochpräzisen und durchschlagskräftigen Geschützen kann sie Zerstörer und Kreuzer, die ihre Flanken exponieren, problemlos erledigen. Kombiniert man dies mit einer hohen Feuerchance und einer guten Nachladezeit, kann sie sogar eine ernsthafte Bedrohung für größere Schlachtschiffe darstellen. Kapitäne sollten Konflikte vermeiden, bei denen die Ziele mit dem Bug anvisiert werden, da dies die Feuerkraft, die sie auf das Ziel ausüben kann, einschränkt. Bemerkenswert ist die Tatsache, dass alle Geschütztürme bis auf den vordersten voll beweglich sind, was allerdings den Preis hat, dass die Geschwindigkeit der Geschütztürme unter den IJN Kollegen die langsamste ist.
Obwohl es sich bei der Tone um ein Hybridschiff handelt, verfügt sie über keine nennenswerte AA über die man berichten könnte. Der Großteil ihrer AA Feuerkraft konzentriert sich auf 25mm Geschützlafetten und kommt erst dann zum Einsatz, wenn sich die Ziele innerhalb von 2,5km befinden. In der Praxis bedeutet dies einen sehr begrenzten Schadensausstoß. Ihre Geschütze sind zwar mehr als fähig, zum AA Schutz einer Gruppe beizutragen, aber allein wird sie kaum einen gezielten Angriff gegen sich selbst aufhalten können.
Kapitäne werden sich freuen, dass sie über die bekannten Torpedos des Typs 90 Mod 1 verfügt, die bei IJN Kreuzern dieser Klasse Standard sind. Mit einer Reichweite von 10km und einer Laufgeschwindigkeit von 62 kt sind diese Torpedos eine ernsthafte Bedrohung für jedes Schiff, das von ihnen getroffen wird. Der Hauptunterschied zur Tone besteht darin, dass sie nur mit Dreifach Röhrenwerfern ausgestattet ist, was bedeutet, dass sie trotz der gleichen Anzahl von Werfern weniger Torpedos pro Seite hat. Darüber hinaus sind diese Abschussvorrichtungen am Heck des Schiffes angebracht, was dazu führen kann, dass die Kapitäne sehr weit ausholen müssen, um diese Torpedos auf Ziele vor dem Schiff zu richten. In Anbetracht dieser Nachteile lädt sie ihre Torpedos mit 76 Sekunden Basiszeit schneller nach als ihre Konkurrenten.
Als Hybridschiff hebt sich die Tone wirklich von ihren Kreuzer Kollegen ab. Sie ist mit M6A2 Torpedobomber ausgestattet, die mit je zwei Torpedos bewaffnet sind. Die Kapitäne müssen zunächst drei Minuten warten, bevor sie ein Flugzeug starten können. Diese Flugzeuge, die in einem Vierergeschwader gestartet werden und Raketenbooster verwenden, sind zunächst sehr schnell. Sobald die Booster jedoch aufgebraucht sind, fallen sie vom Flugzeug ab, und die Durchschnittsgeschwindigkeit sinkt auf 135 Knoten im Reiseflug bzw. 155 Knoten mit der normalen Boost-Funktion. Bei einem Angriff greifen alle Flugzeuge des Fluges an, was einen "Alles oder Nichts" Aspekt bietet. Im Gegensatz zu den von Schiffen abgefeuerten Torpedos sind diese Lufttorpedos mit 35 Knoten sehr langsam, so dass die Kapitäne nahe an das Ziel heranfliegen und es anführen sollten, um so viele Treffer wie möglich zu erzielen. Dies ist sehr wichtig, da diese Torpedos im besten Fall nur 2767 Schaden pro Stück verursachen und das, bevor der Torpedoschutz berücksichtigt wird.
Kapitäne sollten sich nicht darauf konzentrieren, dass ihre Flugzeuge den Großteil ihres Schadens verursachen. Anders als bei normalen Flugzeugträgern müssen sich die Kapitäne keine Sorgen machen, dass ihnen mitten im Gefecht die Flugzeuge ausgehen, aber sie müssen mit einer Abklingzeit von 3 Minuten zwischen den Starts rechnen. Ähnlich wie bei der anderen Hybrid Ise beginnt dieser Countdown, sobald die Flugzeuge gestartet werden. Die Ise hat zwar genau denselben Flugzeugtyp und dieselbe Anzahl von Flugzeugen, aber die Flugzeuge sind langsamer als bei der Tone.
Die Tone ist ein Schiff der zweiten Reihe und sollte nicht übermäßig aggressiv sein und alleine vorstoßen. Stattdessen sollten sich die Kapitäne Zeit lassen und ihre Flugzeuge einsetzen, um den Weg des Feindes auszukundschaften und Informationen zu liefern. In der Mitte und am Ende der Schlacht kann sie am meisten glänzen. Kapitäne sollten die Tone in einer Entfernung von 10 bis 15km einsetzen, um seine vielfältigen Waffen optimal zu nutzen. Wenn man sich von einem Feind entfernt, wird das Ziel für die Gegner kleiner und die Wahrscheinlichkeit von Querschlägern steigt. Mit ihrer schildkrötenartigen Zitadelle ist es wahrscheinlicher dass Schüsse, die sie treffen, aufgrund der Neigung der Panzerung keinen maximalen Schaden verursachen. Gleichzeitig kann sie das Feuer mit ihrer starken Hauptbatterie erwidern und sich auf die Genauigkeit und die hohe Feuerchance verlassen, um Ziele aus der Ferne zu erledigen. Wenn sie auf Distanz geht, ist es sicherer und einfacher, ihre vier Torpedorohre auf ein Ziel zu richten.Gegen Ende der Schlacht können die Kapitäne aggressiver vorgehen. Zu diesem Zeitpunkt können Kapitäne ihr Schiff sicherer auf Autopilot schalten, um ihre Torpedoflugzeuge einzusetzen, um Feinde mit wenig Lebenspunkten zu versenken. Wenn die Kapitäne zu Beginn des Kampfes ihre Gesundheit bewahrt haben, sollten sie hoffentlich den Großteil ihrer Verbrauchsmaterialien für den Reparaturtrupp übrig haben und können den feindlichen Kreuzern und Zerstörern einen Schlag nach dem anderen verpassen, während sie darauf achten, den Winkel einzuhalten und Abstand zu halten.Vorteile:
- Vier Ladungen Reparaturmannschaft () als Standard.
- Spielergesteuerte Wasserflugzeuge mit Torpedos
- Kann unschätzbare Aufklärungsarbeit leisten
Nachteile:
- Wasserflugzeuge sind zerbrechlich und richten nur wenig Schaden an.
- Heckmontierte Schiffstorpedos sorgen für ungünstige Abschusswinkel.
- Schwache Flak für einen Kreuzer der Stufe VIII.
Forschung
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Die empfohlenen Upgrades sind:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 () macht das Schiff widerstandsfähiger gegen Brände und Überflutung oder Maschinenraumschutz ()
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 () gibt den Geschützen mehr Genauigkeit oder Hauptbatterie-Modifikation 2 ()
- Slot 4: Antriebs-Modifikation 1 () Ermöglicht eine schnellere Ruderverlagerung, um eingehendem Feuer auszuweichen, oder Steuergetriebe-Modifikation 1 ()
- Slot 5: Tarnsystem-Modifikation 1 ()
Kapitänsfertigkeiten
Beachten Sie, dass für Tone keine Flugzeugfertigkeiten gelten.
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
|
|
|
|
|
| ||
2 |
|
|
|
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| |||
3 |
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|
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4 |
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|
| ||
Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Die Tone kann ausrüsten:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Hydroakustische Suche () - 3 Ladungen oder Defensives Fla-Feuer () - 3 Ladungen
- Slot 3: Reparaturmannschaft () - 4 Aufladungen
Tarnungen
Als Premium Schiff verfügt Tone über eine permanente Standardtarnung.
Signale
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
---|---|---|---|---|---|
Kampfsignale | |||||
| |||||
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Historische Bilder
Referenzen
Schiffsänderungsverlauf
Siehe hier für Links zu den Patch Notes.