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Tschapaew

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Version vom 29. März 2020, 17:43 UhrVersion vom 11. April 2020, 20:40 Uhr
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?'''Platz 4''': [[Ship:Verbesserungen#Steuergetriebe-Modifikation_1|Steuergetriebe-Modifikation 1]]<br />+'''Platz 4''': {{Steuergetriebe-Modifikation 1}}<br />
?'''Platz 5''': [[Ship:Verbesserungen#Tarnsystem-Modifikation_1|Tarnsystem-Modifikation 1]]<br />+'''Platz 5''': {{Tarnsystem-Modifikation 1}}<br />
  
 Aufgrund ihres großen Wendekreises und der guten Feuerreichweite, bevorzugen es manche Kapitäne auf große Distanz zu spielen und die [[Ship:Verbesserungen#Steuergetriebe-Modifikation_2|Steuergetriebe-Modifikation 2]] zu verwenden. Die dadurch verbesserte Manövrierbarkeit macht es dem Gegner schwerer das Schiff zu treffen, solange ''Tschapaews'' Kapitän eintreffenden Granaten aktiv ausweicht. Aufgrund ihres großen Wendekreises und der guten Feuerreichweite, bevorzugen es manche Kapitäne auf große Distanz zu spielen und die [[Ship:Verbesserungen#Steuergetriebe-Modifikation_2|Steuergetriebe-Modifikation 2]] zu verwenden. Die dadurch verbesserte Manövrierbarkeit macht es dem Gegner schwerer das Schiff zu treffen, solange ''Tschapaews'' Kapitän eintreffenden Granaten aktiv ausweicht.

Version vom 11. April 2020, 20:40 Uhr

Tschapaew
Чапаев_wows_main.jpg
Kreuzer | UdSSR | Stufe VIII
Position im Forschungsbaum
Schtschors
Arrow_down.png
Чапаев_icon_small.png
Arrow_down.png
Dmitri Donskoi
stock
 top
Basiswerte
Forschungskosten112000 EP
Kaufpreis9.000.000 Kreditpunkte
Trefferpunkte32.000 
Hauptgeschütze
152 mm/57 B-38 in einer Lafette MK-54 х 3 Stück
Feuerrate7.5 Schuss/Minute
NachladezeitSekunden
Drehgeschwindigkeit7.2 Grad/Sekunde
Dauer für 180°-Drehung25 Sekunden
Feuerreichweite15.75 km
Maximale Streuung152 m
Sprenggranate (HE)OFU-35M 
Höchstschaden HE-Granate2.200 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer12 %
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate950 m/s
Gewicht HE-Granate55 kg
Panzerbrechende Granate (AP)AP-35 
Höchstschaden AP-Granate3.300 
Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate950 m/s
Gewicht AP-Granate55 kg
Sekundärbewaffnung #1
100 mm/56 in einer Lafette B-544 х 2 Stück
Feuerreichweite6.6 km
Feuerrate16 Schuss/Minute
Nachladezeit3.75 Sekunden
Sprenggranate (HE)HE-56 
Höchstschaden HE-Granate1.400 
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate895 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Torpedorohre
533 mm Drilling 1-N2 х 3 Stück
Feuerrate0.81 Schuss/Minute
Nachladezeit74 Sekunden
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde
Dauer für 180°-Drehung7.2 Sekunden
Torpedo53-38U 
Maximalschaden17.933 
Torpedogeschwindigkeit65 Knoten
Torpedoreichweite4.02 km
Torpedoerkennbarkeit1.3 km
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit33.5 Knoten
Wendekreis890 Meter
Ruderstellzeit13.5 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser12.84 km
Erkennbarkeit zu Luft7.16 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_ussr.png
VIII
Ship_PRSC108_Pr_68_Chapaev.png
9.000.000

Tschapaew — Sowjetischer Stufe VIII Kreuzer.

Im August 1937 präsentierte das Oberkommando der sowjetischen Marine einen überarbeiteten Plan für den Bau von Kriegsschiffen, der auch den Bau von leichten Kreuzern einer neuen Klasse umfasste. Das Projekt mit dem Codenamen „68“ wurde 1939 genehmigt. Es sah den Bau von 26 Kreuzern vor. Das Typschiff Tschapaew wurde im Oktober 1939 auf Kiel gelegt, aber mit dem Kriegsausbruch wurde der Bau unterbrochen. Die Tschapaew wurde später unter einem überarbeiteten Projekt fertiggestellt. 1950 schloss sie sich der Ostseeflotte an, in der sie 8 Jahre verblieb.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schuss/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Höchst-schaden HE-Granate
(TP)
Brand-wahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Höchst-schaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
152 mm/57 B-38 in einer Lafette MK-57,5251522.200123.300 0700.000
Rumpf Treffer-punkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärgeschütz-türme
(Stk.)
Fla-Lafetten
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Tschapaew (A)32.00013175444/14/42 01.100.000
Tschapaew (B)37.000131754414/42 36.0002.800.000
Torpedos Feuerrate
(Schuss/min)
Nachladezeit Torpedowerfer
(Sek.)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Höchstschaden
(TP)
Torpedo-geschwindigkeit
(kn)
Torpedo-reichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
53-38U0,8747,217.933654 0800.000
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
FLA VIII Mod. 10 0770.000
FLA VIII Mod. 20 25.0001.900.000
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 124 600 PS33,5 0600.000

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Überwachungsradar-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Wasserbomben-Modifikation 1
 Slot 5 
Torpedo-Überwachungssystem
Tarnsystem-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 2
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1

Spielermeinung

Leistung

Obwohl die Tschapaew etwas langsamer als ihre Vorgängerin Schtschors ist und genau die gleichen Geschütze mit einer etwas größeren Reichweite besitzt, sehen die Fortschritte in den meisten anderen Bereichen um einiges besser aus. Ihre Panzerung ändert sich von "praktisch nicht vorhanden" auf "schwach" und das Schiff sieht eine deutliche Steigerung der Trefferpunkte. Ihre Fla-Bewaffnung verdoppelt sich in der Wirksamkeit ungefähr auf ein angemessenes, aber nicht spektakuläres Niveau.

Die bedeutendste Ergänzung ist das Überwachungsradar, welches die für russische Kreuzer typische Reichweite von 12 km hat und ab dem (B)-Rumpf zur Verfügung steht. Ein vernünftiger Einsatz kann für fantastische Aktionen bei Eroberungspunkten sorgen, da dem Team ermöglicht wird, ehemals verborgene feindliche Zerstörer zu bekämpfen. Dies lässt sich gut mit der verbesserten Erkennbarkeitsreichweite kombinieren, die durch den neuen Verbesserungs-Platz ermöglicht wird.

Vorteile:

  • Der relativ dünne Rumpf sorgt für viele Durchschläge gegnerischer AP-Granaten.
  • Exzellente Hauptgeschütze mit fast keinen Kompromissen.
  • Gute Feuerwinkel der Hauptbatterie, wenn in Richtung des Ziels gefahren wird.
  • Überwachungsradar mit großer Reichweite (12 km) - weiter als die eigene Erkennbarkeitsreichweite (11,2 km). In Kombination mit der Verbesserung Tarnsystem-Modifikation 1 und der Kapitänsfertigkeit Tarnungsmeister, sind Kommandanten in der Lage gegnerische Schiffe zu überraschen, ohne dabei selbst entdeckt zu werden.

Nachteile:

  • Die Panzerung, obwohl verbessert, ist trotzdem nur durchschnittlich und auch die Zitadelle ist sehr groß.
  • Der Schaden der Hauptbatterie hat sich, im Vergleich zur Schtschors, nicht verbessert.
  • Suboptimale Feuerwinkel der Hauptbatterie, wenn vom Gegner weggefahren wird.
  • Riesiger Wendekreis und durchschnittliche Ruderstellzeit.
  • Ihre Größe macht es dem Gegner einfach das Schiff zu treffen.
  • Schnelle Torpedos mit jedoch kurzer Reichweite, was sie zu einer Waffe für den Notfall macht.

Forschung

Der (B)-Rumpf sollte zuerst erforscht werden, da dieser vor allem die Flugabwehr und Überlebensfähigkeit steigert.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Folgende Verbesserungen werden empfohlen:

Platz 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 (* −20 % Risiko eines Ausfalls der Hauptbatterie * +50 % Überlebensfähigkeit der Hauptbatterie * −20 % Reparaturzeit der Hauptbatterie * −20 % Risiko eines Ausfalls der Torpedowerfer * +50 % Überlebensfähigkeit der Torpedowerfer * −20 % Reparaturzeit der Torpedowerfer)
Platz 2: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 (* −5 % Risiko eines Brandes * −3 % Risiko eines Wassereinbruchs)
Platz 3: Zielsystem-Modifikation 1 (* −7 % Maximale Streuung der Hauptbatteriegranaten * +20 % Drehgeschwindigkeit Torpedowerfer * +5 % Feuerreichweite der Sekundärbatterie * −5 % Maximale Streuung der Sekundärbatteriegranaten)
Platz 4: Steuergetriebe-Modifikation 1 (* −20 % Ruderstellzeit)
Platz 5: Tarnsystem-Modifikation 1 (* −10 % Erkennbarkeitsreichweite des Schiffes * −10 % Erkennbarkeitsreichweite der Flugzeugträgerstaffeln * +5 % Streuung von Granaten, die Gegner auf das Schiff abfeuern)

Aufgrund ihres großen Wendekreises und der guten Feuerreichweite, bevorzugen es manche Kapitäne auf große Distanz zu spielen und die Steuergetriebe-Modifikation 2 zu verwenden. Die dadurch verbesserte Manövrierbarkeit macht es dem Gegner schwerer das Schiff zu treffen, solange Tschapaews Kapitän eintreffenden Granaten aktiv ausweicht.

Kapitänsfertigkeiten

Für Tschapaew Kommandanten ist, wie für die meisten Schiffe mit 152 mm Granaten, die Fertigkeit Trägheitszünder für Sprenggranaten eine Überlegung wert, um die magische Grenze von 32 mm penetrieren zu können. Bedenkt jedoch, dass dies eure Brandwahrscheinlichkeit um 50% reduziert.

Die Kapitänsfertigkeiten sind veraltet!
Benutze die Vorlage {{Kapitänsfertigkeiten BB}} für Schlachtschiffe, {{Kapitänsfertigkeiten DD}} für Zerstörer, {{Kapitänsfertigkeiten CR}} für Kreuzer oder {{Kapitänsfertigkeiten CV}} für Flugzeugträger

Verbrauchsmaterialien

Tschapaew kann folgende Verbrauchsmaterialien verwenden:
Platz 1: Schadensbegrenzungsteam (Löscht Brände, beseitigt Wassereinbrüche und repariert beschädigte Module.) bzw. Schadensbegrenzungsteam (Löscht Brände, beseitigt Wassereinbrüche und repariert beschädigte Module.)
Platz 2:

  1. WEITERLEITUNG Vorlage:Defensives_Fla-Feuer bzw.
  2. WEITERLEITUNG Vorlage:Defensives_Fla-Feuer oder Hydroakustische Suche (Verbessert die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe und Torpedos, inklusive solcher in einer Nebelwand.) bzw. Hydroakustische Suche (Verbessert die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe und Torpedos, inklusive solcher in einer Nebelwand.)

Platz 3: Überwachungsradar (Verbessert deutlich die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe, inklusive solcher in einer Nebelwand.) bzw. Überwachungsradar (Verbessert deutlich die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe, inklusive solcher in einer Nebelwand.)

Die verbesserten Varianten haben eine zusätzliche Ladung und verkürzte Abklingzeit.

Tarnungen

Die Typ 1, 2 oder 5 Tarnung kann für Kreditpunkte ausgerüstet werden. Zumindest die Typ 5 wird, wegen der verringerten Genauigkeit eintreffender Granaten und der verbesserten Erkennbarkeitsreichweite, empfohlen.
Spieler die Dublonen ausgeben wollen können ihre Tschapaew mit der permanenten Tarnung Typ 18 ausrüsten. Diese verringert die Erkennbarkeitsreichweite, reduziert die Genauigkeit eintreffender Granaten sowie die Reparaturkosten und erhöht die erhaltenen Erfahrungspunkte.
Die Tschapaew hat auch eine alternative Premium-Tarnung, in der sie aussieht wie im Halloween Event "Sunray in the Darkness".

Signale

Die Tschapaew kann, wie alle Schiffe in World of Warships, acht Signale tragen. Um die Brandwahrscheinlichkeit zu erhöhen, wird India X-Ray (+1 % mehr Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kaliber über 160 mm oder mit Sprengbomben zu verursachen / +0.5 % Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kalibers bis 160 mm oder Sprengraketen zu verursachen / +5 % Risiko einer Magazindetonation) und Victor Lima (+1 % mehr Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kaliber über 160 mm oder mit Sprengbomben zu verursachen / +0.5 % Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kalibers bis 160 mm oder Sprengraketen zu verursachen / +4 % mehr Wahrscheinlichkeit, Wassereinbrüche zu verursachen) empfohlen.
November Foxtrot (−5 % Vorbereitungs- und Ladezeit des Schiffs- und Staffelverbrauchsmaterials) ist nützlich um die Nachladezeit der Verbrauchsmaterialien zu reduzieren, sowie Sierra Mike (+5 % Höchstgeschwindigkeit des Schiffes) um die Geschwindigkeit des Schiffes zu eröhen.
Die ökonomischen und speziellen Signale, welche sämtliche erhaltenen Gefechtsbelohnungen erhöhen, sind natürlich immer von Vorteil.

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
 
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
 
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
 
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
 
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Geschichte

Historische Bilder


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